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DoW 2 : le premier patch

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Si vous avez fini d'installer Warhammer 40 000 : Dawn of War 2, Steam doit être en train de télécharger le patch 1.10. Comme prévu, ce premier gros patch corrige tout un tas de bugs qui ont été trouvés en majorité durant la bêta.

Patch 1.1.0


• Fixed a bug where Tyranid units were not "speaking."
• Missing button audio added to Player Stats screen under Game History.
• Added a countdown sound to the post-game stats screen.


• Fixed a bug that caused invisible Tyrannoformation.
• Fixed a bug where walker units would shuffle their feet quickly when moving.
• Fixed visual bugs with burrowed units.
• Fixed visual problems on ATI X1800 series cards.
• Eldar web gate ambient effects now show upon spawning of the unit.
• Fixed a bug where FX didn't display on Geforce 6800 cards.

PvP Gameplay

• Added two new maps to PvP automatch rotation.
• Fixed a bug where ability effects were permanent on burrowed units.
• Fixed several population capacity bugs.
• Fixed problem with retreating to allied HQ when player's HQ is destroyed.
• Fixed attack ground to allow firing into the Fog of War.
• Prevented Waaagh/Zeal/Biomass/Psychic might "double dipping" when own units are killed by friendly fire, and remove reward for allied friendly fire.
• Prevented non-attacking commanders from getting a share of XP for incomplete construction.
• Added cool down timers to construction abilities.
• Prevented anti-suppression from being modified into the positive.
• Prevented area of effect suppression originating from target entities inside of buildings from spreading to units outside a building.
• Fixed a bug where units that had been completely replaced via reinforcement would lose their control groups.
• Removed Ravener tunnel impass to prevent several blocking exploits.
• Resource rates are now reduced depending on game size.
• Requisition points now increase by +5 requisition every 20 seconds (up from 15), up to a maximum of +30 (down from 35).
• Fixed an issue with grenades not harming the squad that throws them.
• Increased the suppression and damage on suppression weapons at distant range.
• Fixed an issue with the Apothecary's Heal ability that prevented it from properly healing infantry.
• Reduced damage of Kommando hero's Remote Bomb against HQ's.
• Kommando hero's Kaboom! now properly deals 500 damage to the Kommando, but does not kill him.
• Tyranid Warrior Adrenal Gland melee damage reduced to 52, from 60.
• Reduced firing rate of Hive Tyrant Venom Cannon to match the other versions. Damage reduced to 60, from 85. Area of effect damage modifier reduced at outermost radius to 0.3, from 0.4.
• Spore Mine blast radius increased to 10, from 8.
• Increased accuracy of small arms against Ripper Swarm to 0.3, from 0.2.
• Ripper Swarm cost increased to 240, from 200.

In-game HUD and UI fixes

• Fixed a bug where world text on a building would change colour to Red when garrisoned by an enemy even though it was hidden by Fog of War.
• Fixed a bug where the UI failed to update with Squad Leader upgrade if a previously purchased leader died while the squad was selected.
• Fixed a bug where parts of tech tree panel remained visible after destroying your base, and would overlap unit UI.
• Fixed a bug where the build queue would hang around in an inactive state until if the base was destroyed during unit construction.
• Fixed a bug where the Commander Wargear panel would disappear after destroying the base, even though it's still valid to build wargear.
• Fixed a bug where targeting reticules would reveal if a building in the FoW was occupied.
• Added support for Relic and Games Workshop employee Gamertags. Watch for our custom chapters online!
• Fixed a bug where Eldar webway gates would appear as Ravener tunnels on the minimap when you were using Tyranids, and Ravener tunnels would appear as webway gates when you were using Eldar.
• Simultaneously pressing shift and squad hotkey now allows for adding to current selection.
• Fixed visual bugs with the global build buttons.
• Changed ork abilities that have a per entity cost to properly display their cost in the ui (based on the number of entities in the squad.)
• Fixed a bug with wargear button state switching.

Kicking Players

• Changed the kick-vote screen; removed the confirmation prompt, removed ability to abstain, added display of number of lag complaints.

AI Players

• Fixed AI Dreadnought combat vs buildings.
• CPU players now have a number associated with their names.
• The AI no longer considers unconscious hero a military target.

Ranking and Online Stats

• Fixed how Leaderboards are sorted.
• Fixed matchmaking. TrueSkill™ rank should properly be updated in TeamBattle games, and stats should be more reliable when being recorded.
• Fixed an issue where the leaderboard screen wasn't sorting data properly when using the friends filter.
• Fixed a problem where unit score doesn't reflect appropriately in the post-game score.

Custom Games

• Fixed an issue where games would not get cleared properly from the public games screen.
• Victory Point Control load screen tips will no longer show up if the Annihilate win condition is chosen.
• Fixed a bug where the Hero Select screen wasn't remembering the correct heroes when assigning players between multiple open slots.
• Rank point bar, level, and title are no longer displayed in the post game stats screen in unranked games.

Find a Game

• Added the ability to kick people from a party.
• Added countdown information to the hero selection screen.
• Fixed a bug where a player's visual MP rank unlocks were incorrectly displayed in the select hero screen.
• Fixed a bug where the rank in the party panel was always the Space Marines rank no matter what race was selected.
• Post Game advancement countdown no longer occurs unless the user is in a party.
• Matchmaking now has a preference for lower pings.
• Fixed a bug where it was possible for players with different data to end up matched together.


• Scaleform IME is now supported for Traditional Chinese.
• Fixed a bug where event updates were displayed in the host's language when viewing the events prior to the client joining the game session in the Event Log from the Battle Barge.
• Fixed a bug on Debriefing screen where French wasn't fitting in the available space.
• Polish Readme now displays in proper language.


• Fixed a rare multi-threading crash involving co-op synchronization.
• Fix for a crash that occured when you tried to cancel a base upgrade after the base had been destroyed.
• Many memory fragmentation improvements, which should alleviate a number of out of memory crashes.
• Fixed a bug where the game could crash after viewing a completed campaign, deleting it, and then backing out to the main menu.
• Settings that were invalid in the UI could still occur if set manually in configuration.lua, now the settings are validated in the same way as the options menu UI.
• Fixed a crash when client accepts Co-Op game invitation on Game List Screen.
• Fixed a bug where the game freezes on Main Menu when player signout from the Windows Live Profile on the confirmation message of Save and Exit to Window from the Battle Barge.
• Fixed a bug where the game crashed to desktop when a user clicked on Invite Friend after unplugging their LAN cable on delete a Campaign window.
• Fixed a crash that would occur when people ranked up to level 60.
• Fixed a multithreading crash in the UI on game exit.
• Reduced the frequency of checking Steam authentication - it was causing users who momentarily lost their connection to Steam to be ejected from a game in progress.
• Fixed a deadlock that could occur in low latency situations.


• Fixed a bug where it was possible to grant achievements to players that hadn't rightfully earned them.


• Added a "Squad Summary" screen to the mission debrief.
• Fixed a bug where the cursor disappeared after inviting a client to the game, and then declining the request once he accepts.
• Fixed a bug where the host loses his mouse after kicking a client during an NIS.
• Finishing the campaign no longer removes the save game from the final mission.
• Fixed an inverted badge on a piece of campaign wargear.
• Fixed a bug where global abilities replenished when the client dropped.

Army Painter

• Colours with high specular values will now have a more accurate swatch colour in the Army Painter.
• Fix issue with DLC badges being visible when they weren't supposed to be.


• Fixed a bug where replay speed would display incorrectly during game replays.
• Added a button on the replay widget to hide the UI.
• A message is now shown to notify the user that the replay has ended.
• Squad tabs in replays now show up when switching perspectives and always load the first two units when the replay starts.
• Upgrade button panel now doesn't show up in replays
• Hitting continue after exiting from a replay now takes you back to the Game History screen.
• Created units in replay now use the correct team colour badge that the player started with

Front End

• Added a News Tab to the title screen
• Updated the Post-game stats screen
• Fixed incorrect icon in Jump load screen tip.
• Made layout changes to Leaderboards screen
• Made layout changes to Game History screen


• Fix for mouse pointer getting stuck in the middle of the screen if you press the home key while simultaneously holding mouse left.
• Fixed a bug where multiple message boxes popped up when the host would disconnect.
• We now properly shut down the game when the OS switches users.
• Added functionality to allow changing the automatch map list without invalidating replays.
• Fixed a bug where the mouse cursor was frozen to centre of screen if user alt-tabbed at the victory/defeat screen in a ranked match, and didn't alt-tab back into the game until he'd been sent back to the front end.
• Added -noReverb commandline flag to disable convolution reverb.
• Added a "-disablepagefilecheck" command line switch so users can elect to try and run the game without a swap file.
• Added a "-disable32bitcheck" command line switch to allow 32bit users to run with Ultra textures.


• Fixed a bug where performance suffered when Steam community was disabed.
• Disabled v-sync by default to prevent performance problems on certain computers.


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Et visiblement, il ne corrige pas un ENORME bug qui anéanti complètement le multi.

Pas mal de joueurs ont rencontré un bug, non présent pendant la béta, qui augmente la population sans que ce soit justifié : les renforcements de squad se payent en population cap et ce cout ne disparait pas lorsque l'unité disparait.

Autrement dit, certains joueurs se retrouvent avec des unités qui comptent comme deux, voire trois sur le total d'unités simultanément possibles.

M'enfin, vu l'accueil réservé au solo, ça va permettre de patienter un peu pour un patch ;)
Yop la campagne est vraiment fraiche, pas encore touché au multi je vais tater le solo à 2 avant.

Edit : le market place c'ets vraiment de la m*rde pour console. C'est une chiasse pour débloquer le contenu pour DoW 2 >:(
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(15h56) lirian *rote*
(15h56) lirian tu m'en verseras un aussi zouz stp, merci :)
(15h55) lirian même pas besoin de films d'horreur, suffit de lever son volet pour une petite execution au shamshir ou une lapidation :]
(15h54) lirian si on parle de grandeur déjà faut définir de quoi il s'agit, car si c'est juste l'argent ben go dans dans les EAU ou au quatar tant qu'à faire, le cadre de vie est plutôt symphatique si on met des oeillères
(15h53) lirian leurs*
(15h52) lirian (merde grillé)
(15h52) lirian depuis quand on compare les grandeurs de pays uniquement par son nombre d'habitants ?
(15h50) zouz Du coup la Suisse se situe comment face au Burundi ?
(15h49) zouz noir_desir > (14h56) Réduire l'influence d'un pays à sa démographie, c'est parfait comme argumentaire. (petite tappe sur l'épaule et te ressert un autre Ricard en attendant la 3ème course de Vincennes).
(15h02) thedan tiens je disais quoi à propos de Trump et la GB : []
(15h01) thedan noir_desir > sauf que les Francais en ont plus conscience (pour dire) que les Anglais... Ayant vécu là bas un petit moment, je peux te le certifier... T'as encore le Commowealth et comme disait choot, la Reine etc....
(14h56) noir_desir thedan > chose...
(14h56) noir_desir thedan > il faut quand même etre con, et tous les français ont au moins été au collège pour savoir que la france c'est 66 millions d'hab, les usa 270 millions, la chine presque 2 milliards, la russie 140 millions... Et donc que la france ce n'est pas gran
(14h54) thedan c'est con que cet article est payant car il est tres intéressant : []
(14h54) noir_desir thedan > de se regrouper
(14h53) noir_desir thedan > Tiens je me demande aussi pourquoi les couillons style euro spectique et surtout nationaliste, ne disent pas la vérité que les pays d'europes sont trop peu peuplé pour faire face à des ogres comme la russie ou les usa... Et que l'on a pas le choi
(14h53) thedan noir_desir > ça va beaucoup dépendre des prochains elections en Allemagne, France, Italie
(14h52) noir_desir taxe à mort. Si les pays ne se regoupent pas et donc le marché potentiel aussi grand que les usa. On peut déjà dire adieux à des créations d'emploi, au vu du peu d'habitant comparativement au usa de nos pays pris séparèment
(14h51) choo.t Dks > T is for Turbo.
(14h50) noir_desir Peut etre que la guerre économique que prépare trump, ça va faire bouger l'europe. Car s'il se met à attaque toutes les entreprises européenne, et les pays en leur disant si vous produisait pas chez nous
(14h38) Dks fwouedd > te suffit d'un BMX
(14h19) fwouedd JE pense qu'on peux commencer à fabriquer des véhicules survivalistes.
(14h18) thedan fwouedd > tout à fait d'accord... De toute façon, soit on met un gros coup d'accélérateur soit ça va peu à peu se déliter... Et avec comme Jean-Claude Juncker, on va aller loin
(14h17) fwouedd Alors que c'est bien le moment d'évoluer vers une entité economique solide.
(14h16) fwouedd Ca pousse quand même les souverainistes au pouvoir partout leurs conneries là.
(14h15) fwouedd thedan > Bah le probleme, c'est quand même que l'europe continue à se suicider à petit feu avec son petit jeu fiscal wtf.
(14h15) thedan fwouedd > pourtant je suis sur que Boris Jonhson et Nigel Farell lors de leur entrevue avec Trump (pas mal pour Farell) l'ont poussé vers ça... (Et lui ont dépeint une Europe folle)
(14h13) choo.t En même temps, c'est des rétrogrades qui acclament encore le passage du carrosse de la reine.
(14h13) thedan C'est comme les Français... J'aimerai enfin qu’il est un président qui dise "on était un grand pays, aujourd'hui, on est un puissance moyenne assez forte économiquement et d'un point de vue militaire, mais on ne peut s'en sortir que dans l'Europe)
(14h11) fwouedd C'est chaud quand même :)
(14h11) thedan Or, pas mal de britanniques ont encore l'impression de faire partir d'un Empire (ils en sont meme nostalgiques)... Et t'as jamais un premier ministre qui leur a dit la vérité
(14h11) fwouedd T'imagine, un pays qui compte sur les accords avec trump pour assurer sa stabilité budgetaire.
(14h11) choo.t thedan > Non, c'est la meme URL pour la version Switch et Wii U, c'est pour ça que la vignette Wii U apparaît dans les articles liés à la Switch.
(14h09) thedan Les britanniques (et même les eurospetiques) savent bien que s'il perdent l’accès à l'EU, ils sont mal pour leur place financières, leur produits etc... D’où les déclarations de paradis fiscal, d'accord avec les USA de Trump, etc...
(14h08) fwouedd J'aimerais pas etre un habitant de la classe moyenne anglaise là. Ca risque d'être chaud l'inflation.
(14h07) fwouedd Ca craint pour la stabilité de l'europe, après ils sont quand même dans un beau caca.
(14h06) fwouedd Tu parles d'un bras de fer :)
(14h06) thedan On leur dit?
(14h06) Doc_Nimbus fwouedd > (13h55) Voitures, pétrole et médoc surtout.
(14h05) thedan Le produit le plus vendu sur amazon avec zelda version WiiU est la switch : []
(14h01) fwouedd Ah mais ils veulent pas se faire taxer sur tous les produits qu'ils consomment qui viennent d'europe en fait, genre les millions de bagnoles françaises qu'ils achetent. Tu m'etonnes qu'ils essayent de limiter la casse :)
(13h55) fwouedd Mais euh, ils ont encore des trucs à exporter eux? Ils ont pas vendus toutes leurs sociétés exportatrices déjà?
(13h40) Doc_Nimbus J'ai l'impression, totalement subjective, que les britanniques n'envisagent pas de sortir autrement que gagnant de ce bras de fer avec l'Europe.
(13h32) zouz Yolteotl > (13h20) suffit juste de revenir au bon moment, là l'Europe doit la jouer gros bras pour faire respecter sa putain d'autorité fasse aux médias et aux observateurs internationaux. D'ici quelques années le rapport de force peut changer s'inverser
(13h20) Yolteotl zouz > Sauf qu'à partir du moment où t'es dehors, t'as besoin de l'accord des 27 pour conclure un accord.
(13h18) zouz Yolteotl > Même si c'est refusé rien n'empêchera le RU de revenir à la charge plus tard. C'est ça aussi l'avantage de ne plus être dans l'Europe, se passer de tout ce mille feuilles administratif et ce pouvoir décisionnaire lent et inadapté.
(13h12) Yolteotl Bon, l'Europe se joue là, Theresa May veut un "free trade agreement" sans être dans le marché unique. C'est le moment de poser les couilles sur la table et de dire non.
(13h07) Crusing fwouedd > Franchement les gens qui découvrent Django Unchained sur TF1 ne mérite que de la merde.
(13h05) fwouedd "française", dispo en france :)
(13h04) fwouedd zouz > Arte, c'est la seule chaine française qui est capable de proposer un replay qui marche aussi, ça en dit long sur l'avance qu'ils ont.
(12h57) zouz fwouedd > (12h27) C'est tellement vrai et triste. Je continue de regarder du replay d'Arte en mangeant, ça me redonne de l'espoir. Je suis d'ailleurs surpris de voir la qualité des programmes qu'ils fournissent et de la façon dont c'est financé.
(12h44) Pod []
(12h27) fwouedd En même temps OSEF, c'est un debat d'ancetres la tv, elle est deja bien morte.
Le vertueux
(12h27) Le vertueux thedan > Il n'y pas de bon exemples, ils ont edulcorés la tv mais sans la rendre moins débile.
(12h18) fwouedd thedan > Ouais, c'est plus possible une coupure pub au milieu d'un film.
(12h17) thedan Le vertueux > C'est clair que j'ai pas choisi le meilleur exemple non plsu
(12h16) thedan fwouedd > c'est clair... De toute façon, si t'es cinéphile (et que t'aimes Tarantino, ce qui est pas sur) t'achete les BR direct !
Le vertueux
(12h12) Le vertueux thedan > Oh oui ils sont très très méchants avec Hanouna.
(12h10) fwouedd Après reste que dire que c'est le diffuseur qui a flingué l'oeuvre, c'est quasi du gorafi dans l'analyse.
(12h09) fwouedd Ca on le sait deja depuis longtemps :)
(12h09) fwouedd Deja, regarder un film sur TF1, c'est deja impossible pour un cinéphile.
(12h08) fwouedd Enfin au moins un.
(12h08) fwouedd Ouais mais c'est pas mon soucis, mon soucis c'est que telerama ecrit des articles de merde :)
(12h06) thedan fwouedd > lis les commentaires, tu vas voir que beaucoup de gens sont d'accord avec la coupures (ce qui dénote un certain état d'esprit)
(12h06) fwouedd LE diffuseur, il diffuse avec une optique de placement de pub pour assurer la rentabilité, un produit fourni par Sony, adapté au cahier des charges du CSA.
(12h05) thedan fwouedd > mouais.. Perso, je tape plus sur le diffuseur pas sur celui qui montre le problème... Surtout qu'avec la generalisation d'autres moyens de diffusion, je pensais que ce genre de conneries disparaitraient
(12h03) fwouedd Pour une revue dite intello, je m'attendais pas à lire des articles aussi lamentables.
(12h02) thedan Le vertueux > mouais enfin, le csa qui tape sur Hanouna, perso ça me dérange pas...
(12h02) fwouedd -?
(12h02) fwouedd Non mais je dis pas que TF1 c'est pas de la merde. Je dis juste que télérama fait du Morandini?
(12h01) thedan mettre des coupures PUB... Meme aux USA, le film est passé sans coupure Pub... TF1 a obligé Spielberg à dire où mettre sa coupure sinon le film passait en second partie de soirée !
Le vertueux
(12h01) Le vertueux C'est le CSA qu'il faut dénoncer, pour moi c'est une extension de famille de France.
(12h00) thedan fwouedd > Il est en effet possible que Tarantino est accepté un remontage sur demande du producteur pour passer sur un ensemble de chaine... Ne pas oublier lors du premier passage de "la liste de schindler" sur TF1, on a été le SEUL pays au monde à
(11h52) fwouedd Donc techniquement, Telerama fait de la news de merde.
(11h51) fwouedd Et j'aime pas TF1, mais je pense que Tarentino l'a pas remonté en version soft pour une chaine française non plus.
(11h51) fwouedd J'aime pas TF1, mais pour le coup, faudrait peut etre se poser des questions sur la reglementation du CSA.
(11h46) thedan TF1 dans toute sa connerie : []
(11h46) Fougère noir_desir > Moins tu dors, plus t'es fort !
(11h39) noir_desir Crusing > Ouais, enfin c'était un peu la nuit quoi :p
(11h27) Crusing Il faut juste attendre 20h apparemment
(11h26) noir_desir Crusing > s'il fallait que j’attende d'avoir l'aval de tous avant de faire un jeu de mot pourri ou une blague tous aussi pourri, je pense que je pourrais mourir :)
(10h59) Crusing noir_desir > Quasi 24 pour réfléchir à ton jeu de mot moisi qui fait un bide, tu gagne le Kev award.
lundi 16 janvier 2017
(23h00) noir_desir Khdot > c'est un nouveau concept, on avait le vieux beau, on a maintenant le jeune centenaire....
(20h38) Khdot (04h26) choo.t > ça devrait faire plaisir à la gauche des jeunes qui se bougent pour l'avenir du pays.. :p
(19h54) choo.t Mise à part leurs prods et 2-3 ovni (genre Tokyo Jungle) y'a pas grand chose qui m’intéresse sur Playstation, mais ça fait chier de claquer des biftons pour si peu de titres.
(19h38) miniblob Mais pour le coup oui, c'est dommage que Vanillaware reste sur console, mais faut reconnaître que le studio a rendu ses bébés un peu plus abordables avec ses différentes adaptations
(19h37) miniblob C'était une comparaison bête avec la plastique de Baiken de Guilty Gear...
(19h36) miniblob Désolé ma remarque tombe comme un cheveu sur la soupe, en fait je faisais référence à cette news []
(19h34) choo.t C'est vraiment dommage que Vanillaware ne bosse que sur console,, c'est vraiment con de se priver du marcher PC pour un studio de cette taille.
(19h25) miniblob Même pixellisé, je trouve que Dragon's Crown garde un certain charme :)
(17h02) DukeFreeman Doc_Nimbus > moi je te remercie, j'ai pris rendez-vous pour une émasculation. Je refuse de participer au naufrage de cette espèce que l'on nomme "Humanité". (mais sinon j'ai beaucoup ris... nerveusement)
(16h50) Laurent Doc_Nimbus > Je ne pense pas que je doive te dire merci
(16h06) Doc_Nimbus Je découvre un nouveau monde : []
(14h16) zouz Doc_Nimbus > Huhuhu, ils font ce que tous les autres états de l'Union rêvent de faire.
(14h05) Fougère Turom_ > Pareil
(14h02) Doc_Nimbus ape 1 : []
(14h02) Doc_Nimbus Comment bien négocier : ét
(13h55) Turom_ Ce projet m'intéresse, j'ai hâte d'en voir plus: []
(13h54) Fougère On compte sur vous pour allez poser des questions à la con
(13h54) Fougère []