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Commentaires

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Atchoum_
 
CBL a écrit :
Des vidéos de Battlefield 3 montrant que le netcode du jeu est un peu aux fraises fleurissent sur le net. DICE est au courant et compte régler les choses. Acessoirement on vous conseille fortement de régler le paramètre "network smoothing / fluidité du réseau" à 0

Bienvenue en novembre 2013 2011...
Le vertueux
 
Apparemment ça ne change pas grand chose de changer le smoothing.
ça me faisait ça sur BF3, je ne comprenais pas pourquoi mes ennemis ne tombaient pas et que je me faisais oneshot.
J'en suis même venu à me remettre en question, à penser que je ne savais plus viser.
Mais non, ce jeu est une pure daube.

Faut vraiment aimer les jeux en équipe à la con que l'on faisait à l'école primaire pour trouver un intérêt à BattleField.
Genre aller attraper la ceinture au milieu du terrain et la ramener le plus vite possible dans son camps ou tous ces machins sortis de l'esprit pervers d'un chef scout.
EdWarner
 
Les joueurs PC découvrent les joies du jeu en ligne comme on le pratique (subit) depuis dix ans sur Xbox.
Palido
 
Le vertueux a écrit :
Apparemment ça ne change pas grand chose de changer le smoothing.
ça me faisait ça sur BF3, je ne comprenais pas pourquoi mes ennemis ne tombaient pas et que je me faisais oneshot.
J'en suis même venu à me remettre en question, à penser que je ne savais plus viser.
Mais non, ce jeu est une pure daube.

Faut vraiment aimer les jeux en équipe à la con que l'on faisait à l'école primaire pour trouver un intérêt à BattleField.
Genre aller attraper la ceinture au milieu du terrain et la ramener le plus vite possible dans son camps ou tous ces machins sortis de l'esprit pervers d'un chef scout.


Ce troll. Cette rage. Cette haine.

Et en dehors de ça, le genre de jeux que tu cites, c'est à la base de gameplay de 90% des jeux vidéo. Mais bon.
Le vertueux
 
Uniquement des jeux en teamplay qui n'ont d'autres interêt que le teamplay, ce qui n'en fait pas tant que ça au final.
Freeman515
 
Mais bien sûr qu'ils vont régler ça! Tout comme ils l'ont fait avec BF3! Euh... Ah bah non en fait... C'est toujours resté merdique...
Bah ne vous inquiétez pas, ce sera mieux dans le prochain jeu!
N'oubliez pas de pré-commander! ;)
Skizomeuh
 
Atchoum_ a écrit :

Bienvenue en novembre 2013 2011...

2011 ? Netcode, bindings et UI des serverlist c'est la sainte trinité récurrente chez Dice depuis le premier BF presque.
Evets
 
Sur la 1ere vidéo je vois surtout un mec qui ne sait pas viser :/
Le vertueux
 
Non, il a bien visé, touché le gars à de nombreuses reprises avec son fusil d'assaut et son pistolet, l'ennemi n'est pas tombé.
Atchoum_
 
Evets a écrit :
Sur la 1ere vidéo je vois surtout un mec qui ne sait pas viser :/

Non tu vois mal :/

Et si c'est bien Hadoukenzzz de la TFU, alors abstiens-toi de juger son niveau de jeu, ce mec étant l'un des meilleurs joueurs Anglais de BF3 et sans doute 100 fois plus skillé que tu ne le seras jamais.
Tonolito_
 
MMmh donc le smoothing au mini, ne change pas trop la donne ? Dommage. Apres BF3 je n'y ai joué que 8-10h donc "BOF".

Sinon pour parer ce lag de merde, un pote qui doit avoir je ne sais combien d'heures sur le jeu (surement à 3-4 chiffres) a trouvé une combine.

Il a pris la grosse carabine à rechargement manu avec un viseur ACOG. De ce fait la balle va tres loin, fait tres mal et se recharge rapidement. Selon les maps, il est quasi invisible car sa reticule n'étant que X2 car l'effet de lentille est inexistant.

Meme moi, qui ait touché la bête j'ai pu faire un carton. On dirait le gun de "No country for old men" -> un coup-un mort.
_Kame_
 
Ceux qui disent que c'était pareil sur BF3 n'ont pas joué à BF4.

Non ce n'est pas du tout pareil, c'est 10 fois pire pour le moment. Parole de mec qui a une liaison NC 30Mbits, et qui n'a presque jamais ressenti de lag sur BF3 (faut bien choisir vos serveurs aussi...)
pingoo1
 
Oh tiens mon blog. Et je ne me fais pas incendier car 'je n'y connais rien en réseau blablabla.' C'est rare.
Le vertueux
 
Ceux qui disent que c'était pareil sur BF3 n'ont pas joué à BF4.

Bah c'est possible, mais perso, déjà sur le 3 c'était rédhibitoire pour moi.
Ici sur les vidéos c'est flagrant mais là où ça devient sournois c'est quand ce problème devient moins perceptible, je n'ai aucun doute sur le fait qu'ils vont réussir à rendre le phénomène moins évident comme sur BF3, mais il sera toujours là à rendre l’expérience de jeu infâme pour les connexions très moyennes.
Evets
 
Atchoum_ a écrit :

Non tu vois mal :/

Et si c'est bien Hadoukenzzz de la TFU, alors abstiens-toi de juger son niveau de jeu, ce mec étant l'un des meilleurs joueurs Anglais de BF3 et sans doute 100 fois plus skillé que tu ne le seras jamais.


Tout le monde peut avoir un moment de faiblesse, il faut l'admettre, plutôt que de poster une vidéo wtf qui ne prouve qu'une chose: il est mauvais ! Même au ralenti il tire à côté !
zouz
 
@Evets On parle de la 1ère vidéo, juste au cas où.
D-Kalcke
 
Evets a écrit :
Sur la 1ere vidéo je vois surtout un mec qui ne sait pas viser :/
zouz a écrit :
@Evets On parle de la 1ère vidéo, juste au cas où.
Visiblement, lui aussi...
zouz
 
C'est bien ce que je craignais.
Le vertueux
 
Evets, ça n'est pas parce qu'il met 2-3 balles à côté que la vidéo ne montre pas de manière flagrante le problème.
pingoo1
 
Vous aurez bon démontrer par A + B à un fanboy que quelque chose ne va pas, il trouvera toujours une excuse.
Evets
 
Mais euh détendez vous les pandas.

Mon 1er post était un peu exagéré, ok je veux bien admettre qu'il met bien 2-3 balles dans sa cible, en + d'en mettre 2-3 à côté :p
Et qu'on n'y constate bien ce netcode en mousse.

Mon 2e post par contre était juste là pour faire plaisir à Atchoum =)

J'ai joué 220h à BF3 et je continue sur BF4 et je suis bien placé pour affirmer haut (mais pas trop fort) que le net code est pourri. Ça m'a fait rager plusieurs fois, mais je m'y amuse toujours autant, surement parce que je suis mauvais ^^
Le vertueux
 
mais je m'y amuse toujours autant, surement parce que je suis mauvais


Avoue que c'est surtout parce que l'uniforme scout et les jeux qu'ils pratiquent t'ont toujours attiré. :)
Evets
 
Le vertueux a écrit :


Avoue que c'est surtout parce que l'uniforme scout et les jeux qu'ils pratiquent t'ont toujours attiré. :)


J'avoue ! j'm'y suis bien amusé au scout, pas de viol à signaler.
Par contre faut vraiment que tu vois quelqu'un pour en parler ! ^^
Risbo
 
Je ne suis pas d'accord

Autant BF3 j'y ai pratiquement pas joué a cause de ces soucis de Netcode

Autant BF4 en réglant le "network smoothing" a 0 et en jouant sur des serveurs a bon ping (+/- 20ms) le netcode se comporte plutôt bien
ringmemories
 
Le vertueux, ça n'est pas toi qui passes ton temps à trollé "BF4" sur les forums de JV.com ?

Ce qu'on montre dans ces vidéos c'est du lag compensé par le "network smoothing", quand est-ce que les gens vont comprendre que ça n'as rien avoir avec un problème de NEtcode ?

le network smoothing lisse les animations pour compenser les sautes d'animation lors de lag. Le problème montré dans toute ces vidéos n'as rien avoir avec un problème de Netcode.

Les problèmes de netcode sont liés à des variantes mal maitrisées de priorités réseau. Par exemple, 2 joueurs se tirent dessus en même temps l'un touche et pas l'autre.

Effectivement Battlefield 4 souffre parfois de vrai problème de netcode, mais ça n'est surement pas ce qui est montré dans ces vidéos.

En plus dans la première vidéo, le gars tire à coté et surtout en full auto. Sans problème de lags c’était déjà presque impossible qu'il touche ça cible.
Le vertueux
 
le vertueux ça n'est pas toi qui passe ton temps a trollé BF4 sur les forum de JV.com ?

Ah non pas du tout, je n'y vais pas.


En plus dans la première vidéo, le gars tire à coté et surtout en full auto. Sans problème de lags c’était déjà presque impossible qu'il touche ça cible.

Mais si, l'ennemi aurait du mourir 3 fois, il ne loupe pas suffisamment pour que sa cible ne meurt pas.
Et ce problème, quel que soit son nom, n'existe pas dans les autres fps.

et en jouant sur des serveurs a bon ping (+/- 20ms) le netcode se comporte plutôt bien

Faut déjà les avoir les 20ms de ping. S'il faut absolument atteindre une telle vitesse pour jouer décemment c'est qu'il y a quand même un problème qui n'existe pourtant pas dans les autres fps modernes.
Atchoum_
 
ringmemories a écrit :
En plus dans la première vidéo, le gars tire à coté et surtout en full auto. Sans problème de lags c’était déjà presque impossible qu'il touche ça cible.

Putain les mecs c'est pas possible dites-moi que vous le faites exprès.
Freeman515
 
pingoo1 a écrit :
Vous aurez bon démontrer par A + B à un fanboy que quelque chose ne va pas, il trouvera toujours une excuse.

Je suis d'accord.
Personellement, j'ai toujours joué en hardcore sur des serveurs où j'avais entre 20 et 30 de ping et il n'y a pratiquement pas une partie où je n'ai pas constaté ce problème de hit registration merdique. Certains diront que c'est dû au skill et qu'il ne faut pas jouer en full auto, sauf que pour ma part, je ne jouais jamais avec des armes automatiques. Il était du coup beaucoup plus facile de repérer ce genre de problème.
Il suffit de regarder le nombre impressionnant de posts qu'il y a eu à propos du netcode de BF3 sur les forums de battlelog.
Hallucination collective bien sûr!
Electronike
 
En même temps les vidéos de ce genre ne prouvent rien, c'est peut être un problème client. Chez moi ça marche et pourtant j'ai une connexion de merde. Ça à l'air de déconner chez beaucoup trop de monde mais pas chez tout le monde.

A mon époque quand je jouais à Quake on devait tirer là où l'adversaire serait quand le tir arriverait jusqu’à lui..

Pour le moment le meilleur ressenti que j'ai eus au niveau du "netcode" c'est dans le petit FEAR

Le seul bug que je subit vraiment dans BF4 c'est la perte des sons.
Il m'arrive aussi de me faire déconnecter ou d'avoir un plantage mais c'est rare.

Ca fait longtemps que je ne m'était pas acheté un FPS pour jouer en multi et personnellement je suis sur le cul très souvent en jouant à ce jeu.

Après je suis clairement un joueur très moyen voire pas terrible alors peut-être que des défauts m'échappent.
ringmemories
 
Atchoum_ a écrit :

Putain les mecs c'est pas possible dites-moi que vous le faites exprès.


Disons plutôt, C'est vous qui le faite exprès !

Toute les personnes que vous rencontrez sur le net ne son pas des grandes gueules qui parlent sans savoir !

Je ne suis peu être pas un expert à BF4, mais j'ai joué à presque tous les bons FPS en solo comme en multi et même parfois en compétition. Depuis presque 20 ans, à chaque fois qu'on fait une compétions, quel que soit le jeu il y as toujours un mecs qui met son incompétence ou le lag sur le dos du Netcode.

Ici se que je vois c'est :

1. qu'il tire en full auto avec un M416 qui a une stabilité de 50 de plus on ne connait pas les options qu'il a mit sur cette arme. J'ai fais des tests dans les maps d'entrainement ca met des balles partout.

2. il n'utilise pas son viseur holo. Dans BF4 c'est vraiment chaud de touché comme ca.

3. Il court et l'autre aussi. Depuis Cs presque tous les FPS diminuent la précision quand tu cours.
Tous les bons joueurs marque une micro pause en général.

4. Le mec d'en face esquive comme un fou.

5. Le serveur lag peut être un peu.On ne connait pas les conditions d'enregistrement

7. Il ne vise pas juste tout le temps. On le voit très bien au ralenti.

8. On ne connait pas la vie de eG-Digzzi a la fin du combat. Il lui reste peut etre 1/100 de PV

9. Il se fait tué par Eg-Z413Z.

10. Il enregistre peu être en même temps sa partie. Ça peu violemment laguer en multi sur certain programme.

11. la réparation des armes de BF4 sans options est nettement différente part rapport a BF3. Même les experts ne sont pas encore habitué.

12.Que ce soit Hadoukenzzz de la TFU ou Jean marc du bar du coin ça ne change rien. Ça arrive même au meilleur mondiaux de faire de la merde ce qui est clairement le cas ici.

Je me suis cassé le cul a vous expliqué la différence entre le netcode et le lag corrigé par le network smoothing et la seule chose que vous retenez de ce que j'ai dit "c'est Hadoukenzzz de la TFU joue mal" ?
Le vertueux
 
Je me suis cassé le cul a vous expliqué la différence entre le netcode et le lag corrigé par le network smoothing


C'est surtout qu'on s'en fout que ça soit du netcode ou un autre terme, la sémantique n'a aucune importance.
Ce qui importe c'est que ce phénomène est fort sur battlefield et moins présent sur un red orchestra ou un cod quel que soit l'épisode.
Freeman515
 
Quand l'ennemi est immobile et qu'il n'y a pas de hit enregistré avec un single shot, ce n'est pas dû au network smoothing, le hit registration chie et cela est lié au netcode...
Yolteotl
 
Et si on retournait tous sur Cs1.6 / Quake 3 ?
ringmemories
 
Le vertueux a écrit :


C'est surtout qu'on s'en fout que ça soit du netcode ou un autre terme, la sémantique n'a aucune importance.
Ce qui importe c'est que ce phénomène est fort sur battlefield et moins présent sur un red orchestra ou un cod quel que soit l'épisode.


La sémantique a justement énormément d'importance ici.
Par ce que le lag c'est un problème lié au serveur ou à l'utilisateur alors que le netcode c'est problème de programmation lié aux jeux en lui même.
ringmemories
 
Freeman515 a écrit :
Quand l'ennemi est immobile et qu'il n'y a pas de hit enregistré avec un single shot, ce n'est pas dû au network smoothing, le hit registration chie et cela est lié au netcode...


Effectivement et ça n'arrive pas dans BF4. Ce n'est pas du tout le phénomène qui est montré dans les vidéos.
Le vertueux
 
Pourquoi ce phénomène est flagrant sur Battlefield 3 (je ne sais pas sur le 4) et pas sur les autres fps ?
ringmemories
 
Le vertueux a écrit :
Pourquoi ce phénomène est flagrant sur Battlefield 3 (je ne sais pas sur le 4) et pas sur les autres fps ?


- Par ce que BF3 et BF4 se joue a 64 sur des maps immenses.
- Par ce qu'ils demande des lignes internet ADSL 2+ pour en profiter sans lags.
- Par ce que les décors sont destructible.
- Par ce que la balistique a une physique.
- et surtout par ce qu'avec le "network smoothing" sur des serveurs qui lags et des petites ligne devrait être à 20/100 minimum.
- Sur BF3 je n'ai eu ça que 3 ou 4 fois en 500h de jeu.
Paulozz
 
Tu bosses chez Dice?
spook
 
On dirait bien. Rarement vu quelqu'un défendre autant l'indéfendable.
_Kame_
 
ringmemories a écrit :
Effectivement et ça n'arrive pas dans BF4.


Toi, t'es community manager à Dice. Non ?

Pasque bon. Comment dire. Le netcode des BF a jamais été parfait, loin de là. J'suis à presque 200h sur BF3, et ce pb, je l'avais que sur certains servs.

Là, BF4, je choisi un ping <20, j'ai le pb. Sur TOUS les serveurs. C'est anormal. "le mec il est en full il doit pas toucher". Ils sont à 20cm l'un de l'autre hein sur la vidéo hein, mauvaise foi power. T'es community manager. Avoue.

M'enfin bon, fallait s'en douter, les 1ères semaines des BFs ont tjrs été ignobles.
Evets
 
Fanboys vs Haters, c'est beau.
Le vertueux
 
Sur BF3 ce problème je l'ai souvent eu en 30 heures de jeu, en sachant que ma connexion n'est quand même pas géniale.

ça rend le jeu tout simplement injouable.
spook
 
ringmemories : Merci pour cette leçon sur le lag et le netcode, on était perdu sans toi !

Mais tu n'as jamais dû jouer à HLDM ou à Joint Operations (et on avait pas la fibre à l'époque) pour défendre à ce point BF4.
_Kame_
 
Le vertueux a écrit :
Sur BF3 ce problème je l'ai souvent eu en 30 heures de jeu, en sachant que ma connexion n'est quand même pas géniale.

ça rend le jeu tout simplement injouable.


Ah bah carrément d'accord, je quittais les servs BF3 où c'était trop flagrant, et je l'ai pas relancé le 4 depuis mes 1ères parties. Sans parler que j'le trouve moins beau que le 3, et qu'il est moins bien optimisé pr l'instant (qd même marrant de ramer avec un SLI de 580)...

Et me qualifier de haters, alors que je ne fais que décrire ce qu'on ressent, sans exagérer, que j'ai une putain de ligne cablé 30Mbits... bref, community manager.
ringmemories
 
A c'est ça! Quand les gens n'ont pas d'argument et qu'on discute avec quelqu'un qui s'y connait, obligatoirement c'est un pro machin ou un pro truc.

Non, s'y je défends mon point de vue comme ça c'est juste par ce que j'en ai marre de lire des inepties sur le Netcode de BF4.

Vous n'avez aucun arguementation et vous êtes juste d'une épouvantable mauvaise foi, c'est tout.
Evets
 
Si si, ya THE argument: une séquence de 15 secondes avec un plow qui joue au pad.
spook
 
Tu n'as justement pas l'air de t'y connaitre du tout.

_Kame_ : Ce n'était pas nécessairement une question de serveur, mais combien de ping le mec en face avait. C'est limite si t'avais 10ms et lui 80 c'était toi qui était désavantagé.

Evets : Plow, rage, etc. Allez, t'as 15 ans ?
_Kame_
 
ringmemories a écrit :
Vous n'avez aucun arguementation et vous êtes juste d'une épouvantable mauvaise foi, c'est tout.


Il est vrai que nous n'avons point étayé notre point de vue par des arguments. Peut être pasque obviousment, le mec aurait du au moins faire UN hit. Surtout au pistolet à bout portant.

En une soirée, sans aller voir aucun commentaire du net, j'ai eu le pb. Sur tous les serveurs.

C'est comme nous demander de démontrer que de l'eau chaude est en train de bouillir... Ouais on peut sortir un thermomètre, mais sinon suffit de regarder : ça s'voit bordel.
spook
 
Nan mais _Kame_, le mec c'est un plow qui ne sait pas viser. C'est l'évidence. :)
clott
 
J'ai 200h sur BF3 et je vais sans doute en avoir autant sur BF4 mais ne pas reconnaitre que tout ce qui touche au réseau pourrait être optimisé c'est du fanboyisme.
D'ailleurs même Dice reconnait que le netcode ne sera jamais parfait.
spook
 
Le mec de la vidéo a, à priori, un ratio de 2 K/D. Mais ça doit être encore trop noob.
Evets
 
spook a écrit :
Evets : Plow, rage, etc. Allez, t'as 15 ans ?

spook a écrit :
Le mec de la vidéo a, à priori, un ratio de 2 K/D. Mais ça doit être encore trop noob.

spook a écrit :
Nan mais _Kame_, le mec c'est un plow qui ne sait pas viser. C'est l'évidence. :).

C'est bon, on a compris que t'avais du mal avec le sarcasme.
spook
 
Tu devrais apprendre à le maîtriser, le sarcasme. C'est simple.
Evets
 
Je vais faire un effort, rien que pour toi mon lapin, c'est promis.
EtherLord
 
Moi ce qui me frappe c'est surtout l'instabilité du jeu, vive les retours bureau...
Atchoum_
 
ringmemories, on dirait moi en pire.
ringmemories
 
Je trouve ça fou, que malgré ce qu'on vous démontre par des faits vérifiables, vous êtes tous tellement formaté par des conventions que vous n’arrivez pas a prendre en compte les avis objectifs et constructif.

Vous préférez faire confiance à la masse bruyante tout en plaçant vos quelques argumentations sur des vidéos démontrant certe d'autre problème, mais qui n'ont que peu attrait au netcode.

Ces même vidéo qui ne sont qu'un infime échantillon de la manifeste mauvaise fois d'un soit disant progamer. Ce même progamer dont on ne connait ni l'avis sur cette séquence de gameplay, ni les circonstances des faits à savoir l'état du réseau, les updates de l'arme,etc

Ça en est effrayant !
clott
 

Atchoum_
 
ringmemories a écrit :
Je trouve ça ouf, que malgré ce qu'on vous démontre par des faits vous êtes tous tellement formaté par des conventions que vous n’arrivez pas a prendre en compte les avis objectifs, mais que vous préférez faire confiance ,sans remise en question, à quelques exemple de vidéos de soit disant progamers.
Ça en est effrayant !



Le joueur qui a produit la vidéo n'est pas un progamer, c'est juste un très bon joueur. Pour avoir joué avec et contre lui à plusieurs reprises, j'estime qu'il est suffisamment crédible pour avoir une opinion recevable à laquelle on peut se fier sans trop de risque donc j'ai confiance en son jugement.
Mais même en faisant abstraction de cela, pour moi il n'y a aucune ambiguïté, les images parlent d'elles-mêmes.
Je l'ai également constaté de ma propre expérience (sur BF3 uniquement, je n'ai pas acheté BF4) qui représente un nombre d'heures conséquent sur le jeu.
Et je n'ai aucune animosité contre le jeu, j'ai beaucoup apprécié BF3 malgré ses défauts, ce qui est logique vu le temps que j'ai passé à y jouer, je me serai arrêté avant sinon (même si l'offre en bons fps est très pauvre ces dernières années).
Refuser d'admettre qu'il y a un véritable problème de conception du jeu alors que cela a été mis en évidence et prouvé à de maintes reprises dans différents opus de cette série, c'est être dans le déni selon moi.
fwouedd
 
C'est quand même fou. Plus le temps passe, plus les conditions de jeu en ligne se détériorent.

Non vraiment, finalement, c'est peut être une bonne chose que ce genre de génies ne s'attaquent pas à une amélioration de l'IA.
ringmemories
 
clott a écrit :
http://i.imgur.com/9DtyXjm.gif
http://i.imgur.com/qMS5Or7.gif


Effectivement ça se sont de vrai problème de netcode, rien avoir avec les autres vidéo qui sont lié au lag.

Après il faudrait faire des tests pour voir quand ça produit et combien de fois. Par ce que pour ma part, je n'ai que très rarement ce genre de chose dans BF4.
Ash_______
 
On remonte 15 ans en arrière et on se rappelle du netcode d'HL1 et Quake qui avec des connec en 56k n'avaient pas de telles énormités.

Je suis étonné de voir qu'on a du attendre le 4eme épisode de BF pour dire que le netcode était à chier alors qu'il a toujours été mauvais.
Peut être que la baffe visuelle et l'immersion de 1942 et BF2 prenaient le pas sur le netcode mais perso j'ai toujours beaucoup de mal à jouer sérieusement à cette série à cause du netcode. Ça tue le plaisir de jeu.
Ttask
 
Tu ne devais pas avoir de connexion Internet quand BF1942 est sorti, le netcode était la principale plainte des joueurs à sa sortie.
spook
 
ringmemories a écrit :
Ce même progamer dont on ne connait ni l'avis sur cette séquence de gameplay, ni les circonstances des faits à savoir l'état du réseau, les updates de l'arme,etc

Ça en est effrayant !


Tu devrais apprendre à utiliser google, ainsi que twitter.

Hop.

Ash_______ a écrit :
On remonte 15 ans en arrière et on se rappelle du netcode d'HL1 et Quake qui avec des connec en 56k n'avaient pas de telles énormités.


Tu exagères. On avait ce genre d'énormité, mais avec du RTC comme tu dis. C'est là tout le problème.

ringmemories a écrit :
Effectivement ça se sont de vrai problème de netcode, rien avoir avec les autres vidéo qui sont lié au lag. .


Cette mauvais foi. C'est e-xa-cte-ment la même chose.

Note : Same shit.
TheJudge
 
Je vais faire l'avocat du diable, mais autant sur les gif avec le sniper c'est 100% du netcode issues, autant sur la video c'est le lag (ça me fait penser au whoring a l'interp dans cs ou autre windragerz).

Maintenant dans la video le mec qui décharge un chargeur, et sort son gun > kill assuré à 90% surtout que son viseur est pas aux anges.

Dernier exemple du netcode qui déconne à 200% dans BF4, pour ceux qui ont joué à BF3 :

COMBIEN DE FOIS EN 1v1 vous vous êtes tué en même temps (draw) ?

>sur BF3 très rarement, sur BF4 chaque map et trop souvent...
fwouedd
 
Ttask, perso, je jouais en mode serious à BF 1942, clanbase et tout, et en je sais pas combien d'années dessus, j'ai jamais vu ce genre de trucs.
Et même avec un ping supérieur à 100, j'étais jeune et je sortais systématiquement des ratios assez violent en CQC (merci Quake je suppose).

Et pour autant que je sache, Ash, le netcode pourri des BF, on en parle depuis quelques années :)
Ttask
 
J'ai aussi fait beaucoup de BF 1942 en compétition, et s'il est vrai que les choses se sont améliorées avec le temps, le netcode était extrêmement instable au lancement et il aura fallu plusieurs patchs pour qu'il devienne convenable.

Note: le smoothing qui fait râler tant de monde, c'est quelque chose d'extrêmement courant, et ce depuis bien longtemps, sous différentes formes. La plupart du temps, les gens n'y font même pas attention. Un exemple tout simple: Doom tourne à exactement 35 Hz. Le framerate est bloqué, il n'est pas possible sans ré-écrire une grande partie du code de faire tourner le jeu au dessus de cette limite. A ma connaissance, aucun port ne le fait. Pourtant, quand vous jouez à Brutal Doom sous GZDoom pour prendre un exemple récent, le framerate est débloqué par défaut, donnant ainsi une impression de fluidité. En réalité, les ports tels que GZDoom ne font que retarder les inputs d'une frame et interpoler. C'est ce qui donne l'impression de fluidité, au détriment d'une latence additionelle de 29ms (soit 1/35). C'est pourquoi la plupart des joueurs préfèrent jouer avec le framerate débloqué, qui apporte un plus grand confort visuel, là où les plus hardcore préfèrent garder la limite stricte à 35FPS, qui permet de se débarasser de cette latence, inexistante dans le jeu original.

Le procédé est exactement le même sur la plupart des jeux multi: on reçoit un signal à une fréquence fixe (disons 30Hz), que l'on retarde d'un tick (parfois plusieurs) de manière à pouvoir pratiquer une interpolation, donnant une sensation de fluidité lorsque le client tourne a un framerate plus élevé que la fréquence de synchronization du serveur. Le coût est un retard additionel de 33ms dans cet exemple.
fwouedd
 
N’empêche que si c'est transparent ailleurs et aussi visible sur BF3/4, c'est que les latences sont énormes.

Y'a certainement d'autres facteurs que le pur netcode qui rentrent en compte, comme les filtrages d'input et le body awarness qui augmentent certainement le décalage entre les données serveur et les données client, ou plutôt la position réelle et la position perçue, et puis on doit surement y ajouter le retard d'affichage avec les LCD, mais en fin de chaine, la seule réalité, c'est que la plupart des gens le subissent dans BF alors que c'est invisible ailleurs malgré l'augmentation globale de la BP des joueurs.

Actuellement je suis en mode Serious sur ARMA 2/3 qui ont leurs lots de problèmes de netcode aussi, et malgré des facteurs physiques supplémentaires, tu n'a jamais un truc aussi flagrant que ça (que j'ai moi même ressenti de temps en temps sous BF3).

Leur système ou leurs settings ne fonctionnent pas.
Ze_PilOt
 
La latence n'a (quasiment) rien à voir avec la bande passante.
fwouedd
 
Indirectement si, les connexions sont meilleures qu'avant, le ping à chuté violemment depuis la fin des années 90 parallèlement à l'augmentation de la BP.

Mais oui, c'est un raccourci.
spook
 
Ttask, sur un FPS moderne, type Q3, on peut modifier la fréquence de màj des données. Après ça peut être limité par le serveur, mais si on veut jouer à 120 Hz, avec 120 FPS, et 120 màj des positions par seconde, on peut.

Et aux BF ?
__MaX__
 
Pour reprendre ce que dit Le Vertueux ou Ttask. J'ai découvert l'option récemment.

On a ragé une paire de fois avec nitoo et Niko sur l'impossibilité de localiser la provenance d'un hit. Et c'est pas quelque chose de rare.

En parallèle sur un topic NF, je disais que je trouvais hallucinant de voir des mecs faire des killstreak sur BF surtout avec ce genre de lags...

Et donc cette semaine j'ai découvert cette option. Et soudainement, je fais mes premiers kill streak ou encore je frag des groupes de 3 mecs face à moi, alors que la plupart du temps c'était de l'ordre de l'impossible.

Je n'ai pas doublé mon skill dans la semaine, ça c'est évident... mais une chose est sûr, c'est qu'il y a une claire différence avec le network smoothing désactivé.

Si tu combines le network smoothing, le serveur qui doit avoir des p'tites surcharges par moment + ta connexion qui peut ramer un poil = je vois le mec après m'être pris son chargeur en pleine poire.
Le vertueux
 
Du coup ça a marché pour toi, j'hésite à réinstaller pour essayer par moi même.
CinnamonCyanide
 
Ah, ça existe vraiment des gens qui achètent Battlefield 4 ?
J'ai toujours cru que c'était que dans les pubs.
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Tribune

CBL
(01h30) CBL La realite a depassé la fiction il faut dire
CBL
(01h30) CBL La 20 n'etait plus tres drole
CBL
(01h30) CBL AH oui la nouvelle saison
Crusing
(01h28) Crusing Oui bein la 21, enfin la suite de garrison
CBL
(01h21) CBL Quelle suite ? Elle est finie la saison
Crusing
(01h14) Crusing Je suis surtout curieux de voir ce que va nous pondre la contre culture US en 4 ans, et la suite de la saison de south park.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Khdot > Crusing veut devenir président alors il est jaloux.
noir_desir
(01h07) noir_desir Kame> sacré bush...
Crusing
(01h07) Crusing Khdot > D'où je chiale? putain mais commence par arreter de dire de la merde #team blaireau
Crusing
(01h06) Crusing Non atchoum, on ne dirait pas palpatine.
Khdot
(01h06) Khdot (1h01) Crusing > te voir chialer depuis l'élection de Trump me faire marrer, merci pour le popcorn
Khdot
(01h04) Khdot on dirait palpatine [cdn.inquisitr.com] #team-crusing
Crusing
(01h01) Crusing Khdot > oauis bouffe tes pop corn.
Khdot
(01h00) Khdot (0h58) Crusing > #team-ironie
Crusing
(00h58) Crusing (00h54) MrPapillon > plutot les champs arrosés au powerade
Crusing
(00h58) Crusing Khdot > (00h54) carlos
_Kame_
(00h57) _Kame_ [pbs.twimg.com]
MrPapillon
(00h55) MrPapillon Khdot > [grazia.fr]
MrPapillon
(00h54) MrPapillon Crusing > Ça ferait tellement super-vilain qu'on risque de se retrouver avec un paquet d'américains en latex, cagoules et slips externes courant sur les toits en balançant des machins ninja.
Khdot
(00h54) Khdot oula ouais il a l'air trop bizarre le petit Trump [earnthenecklace.com] (wtf crusing)
Khdot
(00h53) Khdot crusing nous fait une intoxication de tofu
Crusing
(00h52) Crusing Le plus probable c'est que sam beckett est dans le corps de Barron et qu'il essaie de régler les choses.
Crusing
(00h49) Crusing MrPapillon > peut etre vois t'il plus loin que nous tous, et qu'il étranglera son père dans son jacuzzi avec du fil dentaire à son 16eme anniversaire.
MrPapillon
(00h45) MrPapillon Pour en faire des gratte-ciels à New York et à Washington.
MrPapillon
(00h44) MrPapillon Envoyer l'iimmigration mexicaine sur Mars pour faire des trous et récupérer les trucs dorés.
MrPapillon
(00h42) MrPapillon Tu vois plus loin que moi.
MrPapillon
(00h42) MrPapillon Crusing > Oh oui, faire tomber des météorites sur les pays pauvres et les faire récupérer les précieux matériaux.
Crusing
(00h40) Crusing MrPapillon > (00h32) A moins qu'il ouvre les portes de la conquête spatiale! [cache.marieclaire.fr]
noir_desir
(00h35) noir_desir Crusing > donc on le subira quand même
noir_desir
(00h34) noir_desir (23h40) Crusing > disons que pour trump l'embettant ce n'est pas pour son peuple (qui l'a choisi démocratiquement), le soucis c'est plus qu'il est à la tête de l'une de plus grande nation du monde et des plus puissante ;( ...
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Crusing > Ouaip, c'est le futur Président Trump Junior, qui déclenchera la troisième guerre mondiale contre l'alliance euro-sino-pakistanaise avec un petit sourire discret.
Crusing
(00h23) Crusing noir_desir > Bein tu l'auras pas a te le coltiner, en fait, vois tu.
noir_desir
(00h22) noir_desir Crusing > non du tout pourquoi ?
Crusing
(00h21) Crusing MrPapillon > Le pire c'est le fils Barron, tu sais pas si il est autiste, si il tue des chatons en cachette, ou si il pense déjà à rétablir l'équilibre de la force.
Crusing
(00h19) Crusing Wololo quoi, j'ai envie de dire.
Crusing
(00h19) Crusing MrPapillon > (00h14) [youtube.com]
MrPapillon
(00h16) MrPapillon Je suis sûr qu'ils ont plein de trucs rigolos à raconter eux aussi.
MrPapillon
(00h16) MrPapillon Et Trump et sa famille, c'est un peu la famille Addams version Eric Cartman.
MrPapillon
(00h14) MrPapillon Et des gens qui jurent sur des bibles.
MrPapillon
(00h14) MrPapillon Bah les Etats-Unis c'est toujours très rigolo. Y a qu'à voir la cérémonie d'investiture avec une nana de télé-réalité qui chante faux pour l'hymne et des "god" tous les trois mots avec des prêtres.
Crusing
(00h13) Crusing noir_desir > (0h10) tu vis aux EU?
noir_desir
(00h13) noir_desir MrPapillon > en terme d'élu député ou président, 25% ce n'est pas suffisant pour gagner
noir_desir
(00h12) noir_desir MrPapillon > c'est pour ça que chez nous, les lepen ont dû mal a percé
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ce n'est pas proportionnel suivant les états, tu gagnes, tu remportes tout...
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ouais, marrant et rigolo, je ne sais pas si c'est le mot...
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Le côté débile de leur système, c'est que les votes à l'intérieur de certains états ne servent à rien.
noir_desir
(00h10) noir_desir Crusing > il n'est pas élu au suffrage universel directe... bref :) c'est chiant on va au moins se le coltiner 4a
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Mais les états-unis restent une démocratie représentative. C'est ça qui est rigolo.
Crusing
(00h08) Crusing noir_desir > Non mais change pas de sujet, il n'est pas élu démocratiquement.
noir_desir
(00h05) noir_desir Crusing > certes après c'est leur façon de voter... Les démocrates se sont fait avoir plusieurs fois, s'ils ne voulaient plus de ce système, il n'avait qu'à le changer. C'est que ça leur plait.
Crusing
(00h03) Crusing pas*
Crusing
(00h03) Crusing (23h40) noir_desir > Non, élu en indirect, par démocratiquement.
vendredi 20 janvier 2017
noir_desir
(23h57) noir_desir Khdot > :) tu pourras faire un match de catch avec lui après :)
Khdot
(23h48) Khdot premier jour et on se marre déjà avec Trump, j'vais prendre du poids de ouf avec autant de popcorn, calmez-vous
noir_desir
(23h46) noir_desir [gamekult.com] ça a l'air chouette comme idée, dommage que je n'ai pas de talent artistique....
noir_desir
(23h40) noir_desir disons que pour trump l'embettant ce n'est pas pour son peuple (qui l'a choisi démocratiquement), le soucis c'est plus qu'il est à la tête de l'une de plus grande nation du monde et des plus puissante ;(
LeGreg
(23h31) LeGreg où est la news ?
LeGreg
(23h30) LeGreg Chantal Goya a sorti un nouveau disque ?
Crusing
(23h03) Crusing Meilleur panneau de manif jamais [pbs.twimg.com]
Crusing
(22h56) Crusing CBL > (22h16) Il est le phénix vengeur des noel passé.
Laurent
(22h55) Laurent Niko > chiche !
noir_desir
(22h52) noir_desir CBL > et les étrangers hein, enfin les étrangers qui ont colonisé hein pas les rouges
Niko
(22h48) Niko Sinon, on peut faire une news sur Chantal Goya
CBL
(22h44) CBL Yep, rien que pour la peine je vais faire une news Switch
Niko
(22h41) Niko Je crois que c'est la pire méchanceté qu'on ait jamais dit sur le site :|
MrPapillon
(22h19) MrPapillon CBL > Pour faire un *~clash~*.
CBL
(22h16) CBL Pod > Mais pourquoi tu viens ici alors ?
MrPapillon
(22h08) MrPapillon Trump c'est un peu Cartman devenu adulte en fait.
MrPapillon
(22h01) MrPapillon Mais du coup c'est à qui qu'on va mettre des nouilles dans le froc ? Un volontaire ?
Pod
(21h58) Pod Factornews et son lectorat sont au jeu vidéo ce que Touche Pas À Mon Poste et son public sont à la télévision.
choo.t
(21h45) choo.t Les USA se plaignent de Trump, mais nous on à Pod, c'est quand même un autre niveau.
CBL
(21h01) CBL Sauf les noirs, les femmes, les homos, les opposants politiques, la presse, les scientifiques, le climat et la planete
CBL
(21h00) CBL America First !
Big Apple
(20h56) Big Apple Sebultura > C'est exactement dans l'esprit du discours d'investiture de Trump, you made my day ;)
Big Apple
(20h46) Big Apple Zboub : Euh, Zouz, et en plus, il s'appelle Roberto!
Sebultura
(20h21) Sebultura Je m'en lasserai jamais FUCK YEAH! [youtu.be]
Crusing
(19h50) Crusing Le vertueux > un blood dragon 2
thedan
(19h47) thedan 20 minutes du prochain ghost recon : [youtube.com] ça a l'air generique et "farcry" au possible !
Laurent
(19h21) Laurent (19h05) BeatKitano > Ca fait 2 semaines que Mark Hamill lit les tweets de trumps avec la voix du joker... tout se tient
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Ça explique des choses [theslot.jezebel.com]
Le vertueux
(18h43) Le vertueux De toute façon pour moi l'aspect nanar est une fausse bonne idée, il faut essayer de faire quelque chose d'excellent, de bien joué, bien foutu, de relativement sérieux mais avec des éléments qui dénotent, genre coupe mulet, quelques punchline etc...
Le vertueux
(18h42) Le vertueux ptitbgaz > Seagal année 80/90 alors, parce que tout ce qu'il y a après c'est super chiant et ça ressemble à du cod justement.
ptitbgaz
(18h17) ptitbgaz (14h59) Crusing > Ils n'avaient pas besoin de noter que le français n'était pas disponible... :D C'est vrai qu'un COD sauce nanard/Seagal assumé, ça pourrait être bien marrant.
GTB
(18h09) GTB Playdead (Limbo/Inside) lâche la première illustration de leur prochain jeu: [cdn-static.gamekult.com]
zouz
(17h21) zouz [parismatch.com]
choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2
Le vertueux
(16h02) Le vertueux Cela dit le synopsis est tout à fait bon, j'aime beaucoup, il manque la direction artistique avec des méchants en mulet classes qui prennent la pose quand ils parlent, mais en soit le postulat est bon.
Le vertueux
(16h01) Le vertueux Crusing > Tu m'as vendu du rêve, mais c'est plutôt "davilex fait un fps".
MrPapillon
(15h41) MrPapillon My friend Pedro : [deadtoast.com]