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ARTICLE

Révisez vos fiches avant l'E3 : Ubisoft

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
L'E3, c'est dans moins d'un mois. Et si Factornews ne pourra s'y rendre, on ne vous a pas totalement oublié. Quels acteurs du marché seront présents, quels produits proposent-ils au joueur, quelles sont leurs situations financières et quels sont les enjeux de l'E3 pour eux ? Nous vous proposons une petite série d'articles pour défricher le terrain.
En ce moment, on n’arrête pas de parler d’Ubisoft. Que ce soit pour Watch Dogs, Far Cry 4, la présentation de ses comptes ou encore le fonctionnement de l’Edito, il ne se passe pas un jour sans qu’on parle du leader français du secteur. Au point d’arriver cramé à l’E3 ?

Union des Bretons Internationaux

Si on devait décrire Ubisoft en une seule phrase, ça serait sans doute : une trentaine de studios de développement dans une vingtaine de pays différents. Crée en 1986 à Rennes par la fratrie Guillemot, Ubisoft s’est très rapidement internationalisé, avec des filiales européennes et surtout des studios au Québec, en  Roumanie et en Chine dès les années 90. 
 
Avec une telle chaîne de production, Ubisoft ne fait que rarement appel à des studios externes (Obsidian est le dernier en date avec son South Park, mais c’était suite au dépeçage de THQ) et développe la quasi-totalité de ses jeux en interne. 

Globalement, Ubisoft ne se prive d’aucun support et propose des jeux sur PS3, 360, 3DS, WiiU (c’était d’ailleurs l’un des seuls éditeurs tiers à accompagner le lancement de la console), tout en commençant à sortir des titres pour la PS4 et la One, même s’il n’y a rien de spécifiquement next-gen pour le moment (Assassin’s Creed Unity devrait être le premier à ne sortir que sur PS4 et One quelque part entre maintenant et la fin 2014). Et puis il y a le jeu PC. Ses délais. Ses optimisations crados. Uplay. Brrr… 

Notons qu’Ubisoft semble également s’être fait une spécialité de se créer des moteurs maisons : l’UbiArt, le Dunia, le AnvilNext, le Disrupt et le Snowdrop pour n’en citer que quelques-uns.  Si on était mauvaise langue, on dirait qu’ils sont à usage unique.

Parmi ses licences phares actuelles, impossible de passer à côté d’Assassin’s Creed, ni de Far Cry et des Tom Clancy’s, et encore moins de Just Dance et des Lapins Crétins. Non, ne parlez pas de Beyond Good and Evil ou des chiffres de ventes des derniers Rayman, ça serait vous faire du mal. En revanche, on peut parler des projets de plus petite envergure pas forcément destinés à générer des suites, mais à servir de contrepoids aux AAA avec un peu plus d’originalité et de créativité : les derniers Rayman, Child of Light, le prochain Soldats Inconnus… Mais rassurez-vous, Ubisoft a encore quelques grosses productions à venir dans les tiroirs, à commencer par Watch Dogs évidemment. Et surtout, l’entreprise est extrêmement bien implantée sur le marché des jeux pour mobiles et tablettes, profitant (entre autres) de sa complicité avec Gameloft.

Le troisième larron

Si on raisonne arbitrairement en termes de chiffre d’affaires, Ubisoft est le troisième éditeur mondial derrière Activision et Electronic Arts. Et, sur le terrain des productions AAA, il est clair que ce sont ces trois là qui se tirent la bourre. Ce sont les seuls à pouvoir investir plusieurs dizaines de millions de dollars sur un seul jeu, avec une grosse partie du budget allouée à la communication pour s’assurer de ventes minimales. Si chacun dispose de ses licences phares qui le différencie des autres, il n’y a aucun scrupule de part et d’autre à copier son petit voisin pour grappiller des parts de marché. Les open world, les séquences scriptées spectaculaires, les guest stars dans les jeux, un rythme d’une sortie par an… dès qu’une recette semble fonctionner chez l’un, on la retrouve rapidement chez les deux autres.
Néanmoins, Ubisoft semble vouloir se différencier sur deux points :
  • Une internalisation quasi-complète de la production des jeux, afin d’assurer malgré tout une identité propre à la société qui se retrouverait dans des éléments, une couleur commune à tous les jeux Ubisoft (et on reparlera ici du rôle de l’Edito, voir notre article sur le sujet)
  • Malgré tout, une volonté de laisser une part importante à la créativité et à l’originalité, soit sur de petits projets en one shot, soit au sein de productions un peu plus importantes.
Cette volonté de se démarquer montre que, d’une certaine manière, Ubisoft tente d’une part de se placer à l’opposé d’Activision, qui adapte ses projets à un public cible, et d’autre part de s’approprier l’image positive du jeu vidéo quand il est produit comme une œuvre avant d’être un bien de consommation. Bien sûr, cela conduit également à une sorte de formatage des grosses productions, et à quelques ratés lorsqu’il y a plus de place laissée à la créativité. Remarquons enfin qu’en terme de dématérialisé et de jeux sur mobiles, Ubisoft fait mieux que ses concurrents directs, réalisant presque 20% de son chiffre d’affaires dans ce domaine.

Effets de désannonce

Côté finances, Ubisoft n’est pas à plaindre, son chiffre d’affaires étant tiré vers le haut par des million sellers récurrents : les Assassin’s Creed évidemment, dont chaque épisode s’écoule systématiquement à plusieurs millions d’exemplaires (11 pour le dernier, AC IV Black Flag, qui s’est moins vendu qu’AC III, mais plus que les épisodes précédents), mais également les Just Dance dont le succès ralentit mais ne se dément pas complètement (en même temps, bourré, Just Dance reste une usine à chope), ou encore Far Cry 3 dont le succès sur le long terme est assez impressionnant. Malgré tout, le report de Watch Dogs (et celui de The Crew, également) a été un vrai coup dur, puisqu’il a forcé Ubisoft à revoir drastiquement ses chiffres à la baisse pour 2013, et sans autre grosse sortie pour prendre le relais, cela s’est traduit par une baisse du chiffre d’affaires de 20%, accompagné d’une perte de près de 50 millions d’euros (contre un bénéfice de 70 millions l’année précédente).



Pas trop d’inquiétude à avoir cependant : le chiffre d’affaires d’Ubisoft dépasse le milliard chaque année depuis 2008 (à l’exception de 2009), et l'entreprise enregistre assez régulièrement des résultats positifs, ce qui lui permet d’être très peu endettée… donc attractive pour les investisseurs. Le cours de l’action est équivalent voire supérieur à celui d’Activision, qui est pourtant une machine à cash enregistrant des bénéfices sans commune mesure avec ceux de l'éditeur français.

Le jour de la marmotte bretonne

Point de leak ou de rumeurs : Ubisoft a déjà communiqué sur le contenu de son salon, du moins les têtes d’affiches. C’était de toute façon prévisible : on aura des informations et peut-être du contenu pour Assassin’s Creed Unity, Far Cry 4, Tom Clancy’s The Division et The Crew. Le stand (qui s’appelle le Uplay Lounge, ils n’ont peur de rien) proposera des sessions de jeu diffusées sur Twitch et des chats avec les équipes de développement. Le tout présenté dans un emballage au charme suranné : l’inimitable accent français et le discours prémâché resservi chaque année. "2014 sera l'année la plus excitante que l'industrie du jeu vidéo ait vécu depuis un moment. Nous sommes impatients de partager notre vision du futur du jeu vidéo à l'E3. Les équipes d'Ubisoft ont complètement adopté cette nouvelle génération et montreront à quel point ils apportent des innovations remarquables à nos franchises reconnues, et au-delà, afin d'offrir aux joueurs les expériences de jeu les plus originales et mémorables." (Yves Guillemot) Sans déconner. Si on devait suggérer une idée aux organisateurs de l'E3, ce serait d'imposer la présence de Bill Murray pour présenter les conférences, tant on a parfois l'impression de revivre perpétuellement le même salon. Il reste néanmoins la possibilité d'une annonce surprise sortant de nulle part : après tout, on n'attendait pas vraiment les annonces de Watch Dogs ou de The Division les années précédentes.

Stopper le bad buzz

Dit comme ça, ça a l’air chiant, mais au moins c’est carré, classique, prévisible. Et Ubisoft serait bien inspiré de s’y tenir. Car en termes de communication, le moins que l’on puisse dire, c’est que tout n’a pas été parfaitement maîtrisé. On pourrait revenir sur la récente polémique sur Twitter à propos des tests et de la dernière ligne droite de la promo de Watch Dogs, mais après tout c’est la saison (Bethesda y a eu droit aussi pour la promo de Wolfenstein).



Non, c’est surtout la récurrence récente de ces ratés qui donne une impression de désordre, pour ne pas dire d’amateurisme. Outre Twitter donc, du leak d’AC Unity suivi d’une annonce officielle précipitée au report de Watch Dogs après une pré-campagne donnant une date précise et taclant GTA V en passant par l’appropriation du terme « indé » pour Child of Light, Ubisoft a occupé l’actualité d’une bien mauvaise manière. D’autant plus mauvaise que les échos qu’on peut avoir de l’intérieur semblent indiquer que rien de tout cela n’est voulu et est surtout dû à des problèmes de communication en interne.
Ubisoft, avec ses nombreuses structures internes réparties dans différents pays, est logiquement soumis à des problématiques de communication interne dues à la distance, à l’autonomie laissée à telle ou telle équipe, à la barrière de la langue, etc. Il n’est pas question de dire qu’une telle organisation est facile à gérer. Néanmoins, avec des contraintes similaires quoiqu’un peu différentes (avec plus de sous-traitance par exemple), on n’observe pas les mêmes dérives chez la concurrence, du moins pas dans ces proportions. Du coup, l’E3, avec ses règles, ses coutumes, ses planning, ses discours formatés, est une belle occasion de revenir à de la communication certes plus guindée et moins spontanée, mais pour le coup maîtrisée de A à Z.

Quel impact ?

C’est d’ailleurs sans doute pour ça qu’Ubisoft a pris les devants aussi clairement (un peu à la manière de Nintendo) : en annonçant clairement de quoi il va être question, il suffit ensuite de balancer un peu de contenu enrobé dans du discours, les médias présents s’occupant de relayer l’info. Le mauvais côté, c’est qu’un tel formatage du discours amoindrit son impact, y compris auprès du public dont le temps de cerveau est habituellement disponible pour ce genre de chose. Mais entre une communication officielle à l’efficacité amoindrie et une communication informelle involontaire révélant les coulisses pas toujours reluisants de l’entreprise et de l’industrie… Si on devait miser une pièce sur la décision d’Ubisoft, étrangement, on choisirait la première option.

Retrouvez nos autres fiches : Nintendo, ActivisionSonyMicrosoft et Electronic Arts.
Peut-être que pour une fois, être discret leur réussirait mieux.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Duncan
 
Comme tout cela est excitant...
D-Kalcke
 
Tout ce que j'attends de la conférence E3 d'Ubisoft, c'est qu'ils parlent de Beyond Good and Evil 2.
nono_le_robot
 
D-Kalcke a écrit :
Tout ce que j'attends de la conférence E3 d'Ubisoft, c'est qu'ils parlent de Beyond Good and Evil 2.


Heureusement que t'as pas précisé l'année.
Nicaulas
 
Putain s'ils sortent BGE2 de leur chapeau, il ne restera guère qu'HL3 en vaporware de compet'
DVLish
 
Nicaulas a écrit :
il ne restera guère qu'HL3 en vaporware de compet'


Tu fais pleurer Shenmue 3.
Nicaulas
 
Shenquoi ?

(Je l'oublie toujours celui-là, n'ayant pas joué aux deux premiers.)
Deman
 
D-Kalcke a écrit :
Tout ce que j'attends de la conférence E3 d'Ubisoft, c'est qu'ils parlent de Beyond Good and Evil 2.


J'ai une mauvaise nouvelle pour toi :
https://twitter.com/insolitejeu/status/467341896382447616
M0rb
 
Nicaulas a écrit :
D’autant plus mauvaise que les échos qu’on peut avoir de l’intérieur semblent indiquer que rien de tout cela n’est voulu et est surtout dû à des problèmes de communication en interne.


C'est sans doute moi qui n'ai pas suivi, mais ça aurait mérité d'être développé un peu ce passage là, je suis pas sûr de voir à quoi tu fais référence.
Nicaulas
 
M0rb a écrit :
Nicaulas a écrit :
D’autant plus mauvaise que les échos qu’on peut avoir de l’intérieur semblent indiquer que rien de tout cela n’est voulu et est surtout dû à des problèmes de communication en interne.


C'est sans doute moi qui n'ai pas suivi, mais ça aurait mérité d'être développé un peu ce passage là, je suis pas sûr de voir à quoi tu fais référence.


Au risque de passer pour un Deepthroat de roman de gare, la formulation est volontairement alambiquée pour ne pas trahir nos sources. Difficile de développer plus, il va falloir nous croire sur parole.
M0rb
 
Allez, on veut du biscuit sur Georges !
gregoire1fr
 
des 3 géant qui se batte a l'heure actuelle, j'avoue qu'ubi est mon préféré. je sais pas si c'est par chauvinisme, ou parce que je suis bon client de la saga assassin's creed, ou d'autre jeu, mais entre certain choix couillu, en tout cas plus que ces 2 compères, et leur bad buzz sont quand même d'un niveau moindre qu'en face, surtout EA, qui entre BF4 et son netcode pourri, et le lancement calamiteux de simcity, fait passer uplay et le manque d'innovation par moment pour de moindre mal (quoique ce sont des maux dont on se dispenserait bien, on est d'accord)
gwaltis
 
Il y a une grosse erreur dans l'article.
La capitalisation d'Activision est 7x plus élevée que celle d'Ubisoft : 15M$ contre 1,5M€.
Le cours de l'action ne veut pas dire grande chose, il faut prendre en compte le nombre d'actions en circulation : le capital d'Activision est constitué de 700M d'actions à 20$ quand Ubisoft se compose de 100M d'actions à 14€.
Factornews fâché avec l'Economie ? ^^
Nicaulas
 
gwaltis a écrit :
Il y a une grosse erreur dans l'article.
La capitalisation d'Activision est 7x plus élevée que celle d'Ubisoft : 15M$ contre 1,5M€.
Le cours de l'action ne veut pas dire grande chose, il faut prendre en compte le nombre d'actions en circulation : le capital d'Activision est constitué de 700M d'actions à 20$ quand Ubisoft se compose de 100M d'actions à 14€.
Factornews fâché avec l'Economie ? ^^


Bon, alors déjà, parler de "grosse erreur" alors que la phrase concernée est vraie (au moment où nous parlons, 15.2 euros pour Acti et 14.4 pour Ubi, et c'était un peu plus pour Ubi et un peu moins pour Acti au moment de la rédaction du papier), ça ne m'aide pas à avoir envie de répondre gentiment, mais je vais faire un effort.

On va reprendre calmement :
"Le cours de l’action est équivalent voire supérieur à celui d’Activision, qui est pourtant une machine à cash enregistrant des bénéfices sans commune mesure avec ceux de l'éditeur français."

Il est donc ici question du cours de l'action, et j'affirme qu'il est équivalent voire supérieur à celui d'Activision, chose qui, je viens de le dire, est vraie/vérifiable.

Certes, me réponds-tu, mais le cours de l'action ne veut pas dire grand chose, il faut comparer la capitalisation globale et là Activision fait mieux.

C'est vrai aussi.

MAIS. Si j'avais voulu comparer les capitalisations, j'aurais comparé les capitalisations. Or ici j'ai comparé le... non, en fait je n'ai même pas comparé, j'ai mentionné le cours de l'action d'Ubisoft pour étayer la phrase précédente (parce que ouais, on dirait pas comme ça, mais si je me fais chier à faire des paragraphes c'est que les phrases qui les composent sont plus ou moins liées entre elle).

Et quelle est l'idée derrière la phrase précédente ? Ubisoft a des résultats branchés sur courant alternatifs, mais pas de panique, l'entreprise gagne régulièrement de l'argent et n'est que très peu endettée. Il y a donc de la demande pour ses actions ("attractive pour les investisseurs"), ce qui, avec plusieurs autres facteurs, fait grimper son cours à des niveaux élevés. Des niveaux équivalents à ceux d'Activision (le géant du secteur) POUR VOUS DONNER UN ORDRE D’IDÉE. Point.

Alors ouais, il est possible, et même probable, que la formulation de la phrase ne soit pas heureuse puisqu'elle t'as laissé penser que je disais qu'Ubisoft était aussi gros qu'Activision (mais, sincèrement, même sans ça j'ai du mal à comprendre comment on peut en arriver à comprendre ça en lisant l'article, et accessoirement en lisant celui sur Activision), alors que je voulais juste dire "ils sont attractifs".

Ah, et une dernière chose : ce dont on vient de parler, c'est de la finance. Pas de l'économie.
LeGreg
 
Le fait est que la phrase quoi que tu en dises ne voulait pas dire grand chose..
La valeur nominale de l'action n'est représentative que.. de la valeur nominale de l'action.

Pour te faire une idée,
il peut arriver par exemple qu'une entreprise fasse des splits (division des actions par N) ou des merges (fusion d'actions). Si une entreprise fait un split d'une action pour deux, sa valeur par action est divisée par deux mais son attractivité inchangée.

Ubisoft par exemple a fait un split 2:1 en 2008 https://www.ubisoftgroup.com/en-us/press/detail.aspx?cid=tcm:99-31032&ctid=tcm:95-27313-31
sans le split le cours d'Ubi aurait donc été deux fois plus gros que celui d'Activision.. Ah sauf que Activision aussi a fait un split.. (en fait il en a fait trois pendant que Ubi en a fait deux). A chaque split leur valeur a été divisé par deux (ou par 4:3). Sans que l'attractivité de l'entreprise ne change.

Bref c'est totalement arbitraire. (EA par exemple aurait pu éviter de faire des splits et avoir une action à 500 dollars sans que ça en fasse une bien meilleure entreprise en terme d'attractivité pour les investisseurs). En général les compagnies font des splits pour augmenter la "liquidité" de l'action et ça a pour effet de garder le prix de l'action basse. Et ce qui a, encore une fois, rien à voir avec la performance de l'entreprise.
Nicaulas
 
Ok, donc la phrase est définitivement mal tournée.
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Tribune

MrPapillon
(01h53) MrPapillon CBL > Ah mais clairement ! [youtube.com]
CBL
(01h30) CBL La realite a depassé la fiction il faut dire
CBL
(01h30) CBL La 20 n'etait plus tres drole
CBL
(01h30) CBL AH oui la nouvelle saison
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CBL
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Crusing
(01h14) Crusing Je suis surtout curieux de voir ce que va nous pondre la contre culture US en 4 ans, et la suite de la saison de south park.
MrPapillon
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noir_desir
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Khdot
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Khdot
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(00h22) noir_desir Crusing > non du tout pourquoi ?
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(00h21) Crusing MrPapillon > Le pire c'est le fils Barron, tu sais pas si il est autiste, si il tue des chatons en cachette, ou si il pense déjà à rétablir l'équilibre de la force.
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(00h16) MrPapillon Je suis sûr qu'ils ont plein de trucs rigolos à raconter eux aussi.
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MrPapillon
(00h14) MrPapillon Et des gens qui jurent sur des bibles.
MrPapillon
(00h14) MrPapillon Bah les Etats-Unis c'est toujours très rigolo. Y a qu'à voir la cérémonie d'investiture avec une nana de télé-réalité qui chante faux pour l'hymne et des "god" tous les trois mots avec des prêtres.
Crusing
(00h13) Crusing noir_desir > (0h10) tu vis aux EU?
noir_desir
(00h13) noir_desir MrPapillon > en terme d'élu député ou président, 25% ce n'est pas suffisant pour gagner
noir_desir
(00h12) noir_desir MrPapillon > c'est pour ça que chez nous, les lepen ont dû mal a percé
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ce n'est pas proportionnel suivant les états, tu gagnes, tu remportes tout...
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ouais, marrant et rigolo, je ne sais pas si c'est le mot...
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Le côté débile de leur système, c'est que les votes à l'intérieur de certains états ne servent à rien.
noir_desir
(00h10) noir_desir Crusing > il n'est pas élu au suffrage universel directe... bref :) c'est chiant on va au moins se le coltiner 4a
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Mais les états-unis restent une démocratie représentative. C'est ça qui est rigolo.
Crusing
(00h08) Crusing noir_desir > Non mais change pas de sujet, il n'est pas élu démocratiquement.
noir_desir
(00h05) noir_desir Crusing > certes après c'est leur façon de voter... Les démocrates se sont fait avoir plusieurs fois, s'ils ne voulaient plus de ce système, il n'avait qu'à le changer. C'est que ça leur plait.
Crusing
(00h03) Crusing pas*
Crusing
(00h03) Crusing (23h40) noir_desir > Non, élu en indirect, par démocratiquement.
vendredi 20 janvier 2017
noir_desir
(23h57) noir_desir Khdot > :) tu pourras faire un match de catch avec lui après :)
Khdot
(23h48) Khdot premier jour et on se marre déjà avec Trump, j'vais prendre du poids de ouf avec autant de popcorn, calmez-vous
noir_desir
(23h46) noir_desir [gamekult.com] ça a l'air chouette comme idée, dommage que je n'ai pas de talent artistique....
noir_desir
(23h40) noir_desir disons que pour trump l'embettant ce n'est pas pour son peuple (qui l'a choisi démocratiquement), le soucis c'est plus qu'il est à la tête de l'une de plus grande nation du monde et des plus puissante ;(
LeGreg
(23h31) LeGreg où est la news ?
LeGreg
(23h30) LeGreg Chantal Goya a sorti un nouveau disque ?
Crusing
(23h03) Crusing Meilleur panneau de manif jamais [pbs.twimg.com]
Crusing
(22h56) Crusing CBL > (22h16) Il est le phénix vengeur des noel passé.
Laurent
(22h55) Laurent Niko > chiche !
noir_desir
(22h52) noir_desir CBL > et les étrangers hein, enfin les étrangers qui ont colonisé hein pas les rouges
Niko
(22h48) Niko Sinon, on peut faire une news sur Chantal Goya
CBL
(22h44) CBL Yep, rien que pour la peine je vais faire une news Switch
Niko
(22h41) Niko Je crois que c'est la pire méchanceté qu'on ait jamais dit sur le site :|
MrPapillon
(22h19) MrPapillon CBL > Pour faire un *~clash~*.
CBL
(22h16) CBL Pod > Mais pourquoi tu viens ici alors ?
MrPapillon
(22h08) MrPapillon Trump c'est un peu Cartman devenu adulte en fait.
MrPapillon
(22h01) MrPapillon Mais du coup c'est à qui qu'on va mettre des nouilles dans le froc ? Un volontaire ?
Pod
(21h58) Pod Factornews et son lectorat sont au jeu vidéo ce que Touche Pas À Mon Poste et son public sont à la télévision.
choo.t
(21h45) choo.t Les USA se plaignent de Trump, mais nous on à Pod, c'est quand même un autre niveau.
CBL
(21h01) CBL Sauf les noirs, les femmes, les homos, les opposants politiques, la presse, les scientifiques, le climat et la planete
CBL
(21h00) CBL America First !
Big Apple
(20h56) Big Apple Sebultura > C'est exactement dans l'esprit du discours d'investiture de Trump, you made my day ;)
Big Apple
(20h46) Big Apple Zboub : Euh, Zouz, et en plus, il s'appelle Roberto!
Sebultura
(20h21) Sebultura Je m'en lasserai jamais FUCK YEAH! [youtu.be]
Crusing
(19h50) Crusing Le vertueux > un blood dragon 2
thedan
(19h47) thedan 20 minutes du prochain ghost recon : [youtube.com] ça a l'air generique et "farcry" au possible !
Laurent
(19h21) Laurent (19h05) BeatKitano > Ca fait 2 semaines que Mark Hamill lit les tweets de trumps avec la voix du joker... tout se tient
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Ça explique des choses [theslot.jezebel.com]
Le vertueux
(18h43) Le vertueux De toute façon pour moi l'aspect nanar est une fausse bonne idée, il faut essayer de faire quelque chose d'excellent, de bien joué, bien foutu, de relativement sérieux mais avec des éléments qui dénotent, genre coupe mulet, quelques punchline etc...
Le vertueux
(18h42) Le vertueux ptitbgaz > Seagal année 80/90 alors, parce que tout ce qu'il y a après c'est super chiant et ça ressemble à du cod justement.
ptitbgaz
(18h17) ptitbgaz (14h59) Crusing > Ils n'avaient pas besoin de noter que le français n'était pas disponible... :D C'est vrai qu'un COD sauce nanard/Seagal assumé, ça pourrait être bien marrant.
GTB
(18h09) GTB Playdead (Limbo/Inside) lâche la première illustration de leur prochain jeu: [cdn-static.gamekult.com]
zouz
(17h21) zouz [parismatch.com]
choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2
Le vertueux
(16h02) Le vertueux Cela dit le synopsis est tout à fait bon, j'aime beaucoup, il manque la direction artistique avec des méchants en mulet classes qui prennent la pose quand ils parlent, mais en soit le postulat est bon.
Le vertueux
(16h01) Le vertueux Crusing > Tu m'as vendu du rêve, mais c'est plutôt "davilex fait un fps".