Il y a encore plus longtemps que d’habitude, dans une galaxie lointaine
| C'est toujours délicat de parler d'un MMO à sa sortie (ou trois mois après). On se doit de le comparer aux autres existants parfois depuis plusieurs années. Si en plus on rajoute des éléments du style "studio plus que controversé ces dernières années" (BioWare), une tentative d'imposer Origin (heureusement retiré) et un fond propice aux débats sulfureux (Star Wars), tout ceci nous donne un cocktail explosif. Allons-y! | ||

On avait cru comprendre que BioWare voulait s'écarter de l'univers Star Wars pour ne pas être trop contraint par Lucas Arts - ce qui a donné naissance à Mass Effect. Mais il semblerait que le rachat par EA, et quelques dizaines de millions de dollars de financement, semblent avoir eu raison de cette décision. Après tout pourquoi pas, BioWare connait bien l'univers.
Tellement bien, d'ailleurs, que Star Wars: The Old Republic (TOR) reprend en continuation directe l'histoire de Knights of the Republic (KotOR), second du nom, jeu controversé mais brillant développé lui par Obsidian mais reprenant lui-même l'histoire du premier opus, développé en revanche par BioWare. Vous suivez ?
(Hors sujet : si vous voulez vous rendre compte à quel point KotOR 2 était un excellent jeu, et que vous avez quelques heures devant vous, il faut absolument lire le Let’s Play qui lui est consacré).
L'histoire se déroule à l'époque de la République, on s'en serait douté. Quelques centaines d'années après KotOR, quelques milliers avant les films. La seule chose qui change vraiment à cette époque, c’est l'équilibrage des forces entre l'Empire/méchants Sith et la République/gentils Jedi, qui est plus égal. Tout le monde se jauge et s'évalue avant de faire péter une guerre. Les vaisseaux et les robots ont bien un style différent, mais les technologies semblent identiques. C’est à se demander ce que les chercheurs ont foutu pendant les milliers d’années séparant Revan de Luke Skywalker.
Le joueur commence donc par choisir une faction. Puis une race, une classe et le genre de son personnage. La personnalisation de son personnage est plutôt moyenne. Dans un MMO moderne, on espérerait un peu plus de détails - sans aller nécessairement dans les excès d’Eve Online, avoir plus de choix que dans World of Warcraft ne serait pas un mal. On notera quand même qu'il est possible de faire de gros bonhommes patauds, ce qui est toujours rigolo à voir faire des pirouettes plus tard dans le jeu.

Les classes suivent des archétypes bien précis, et quand je dis archétype je veux dire « personnage de Star Wars auquel on aime s’identifier. »
- Le Chevalier Jedi est bien sûr Luke Skywalker,
- Le Jedi Consulaire plutôt Yoda,
- Le contrebandier est Han Solo
- Le Soldat est… euh…
- Le Chasseur de Prime est Boba Fett,
- Le Guerrier Sith est Darth Maul, disons,
- L’Inquisiteur Sith est Palpatine,
- L’Agent impérial est… euh…
On pourrait croire, comme ça, qu’il y a 8 classes dans le jeu. En fait il y en a 4, car chaque classe a un équivalent strictement identique dans la faction opposée (Chevalier Jedi/Guerrier Sith, Consulaire/Inquisiteur, Contrebandier/Agent Impérial et Chasseur de Prime/Soldat). Quand je dis identique je veux dire que leurs compétences ont exactement les mêmes effets et coûtent autant en ressource (chaleur, munitions, Force, peut-importe, ça revient à un genre de mana). Les différences sont la façon dont c’est présenté (le Chasseur de Prime doit gérer sa chaleur, de 0 à 100, le Soldat ses munitions, de 100 à 0), le nom de la compétence et l’effet visuel.
Mais en fait il y a bien 8 classes ! Car au niveau 10, on choisit une spécialité (« classe avancée »), qui renforce une orientation plus qu’une autre. Par exemple un Inquisiteur va pouvoir se spécialiser en soin ou en dégâts à distance. Une fois qu’une classe avancée est choisie, il n’y a plus de retour possible. Il y a des arbres de talents, qui renforcent d’autant plus un aspect ou l’autre. Par exemple le Chasseur de Prime peut devenir Mercenaire – soins ou dégâts distance – ou Spécialiste – tank ou dégâts corps à corps.
On est en droit en de se demander si tout ça était vraiment nécessaire, et pourquoi ne pas faire 8 archétypes de base plutôt que 4, que l’on divise ensuite 10 niveaux plus tard. Bon, la raison on la connait, ça permet de n’avoir à faire que 4 quêtes de classe par faction, au lieu de 8.
Dernier point concernant les personnages : l’alignement. Comme il se doit, nos actions et choix de dialogue (voire plus bas) peuvent souvent faire pencher du côté Obscur ou Clair. Il y a cinq niveaux, et il faut donc travailler son alignement pour parvenir au dernier. Certains objets nécessitent un niveau d’alignement particulier (par exemple « Obscur III »), mais il n’y a absolument aucun avantage à être « True Neutral ». Dommage, car on pourrait imaginer que les Contrebandiers ou Chasseurs de Prime le soit, ne serait-ce que pour une question de roleplay.
Commentaires
| ChonUnca Membre Factor Messages : 10 |
y'a des moments à te lire je ne sais pas si tu a vraiment joué au jeu. "Avant d’aller plus loin, il faut préciser que contrairement aux autres MMO « classiques », TOR divise les paliers de niveau par planète, et non pas par « zone »" C'est globalement vrai, sauf que sur les dites planètes y'a des quêtes bonus, qui t'emmene dans une autre zone de la planète qui n'est pas vraiment du même niveau, parfois il vaut mieux aller sur une autre planete plus adapté a ton niveau pour revenir faire la quete bonus de la planete "Même si un compagnon n’est pas avec vous, vous gagnerez ou perdrez de la réputation avec lui" Je suis niveau 50 et non c'est faux, Qyzen(ni les autres d'ailleurs) qui est mon premier pet, n'a pas bougé d'un yota depuis que j'utilise Nadia Qu'appel tu les "flashpoint" les héroiques? les instances pvp? les Zones Litigieuses? Si tu parle des zones litigieuses tout le monde est d'accord pour dire qu'elles sont mal équilibré, tu peut mourrir 20 fois a la premiere étape et survoler le reste, ou bien tuer un boss sans aucune difficulté mais wiper 10 fois sur un mini-boss optionnel qui OneShot "La partie PvP n’est pas en reste, puisqu’elle existe. Malheureusement elle se limite à ce jour à trois instances, dont autant de modes. Le « World/Open PvP » n’est pas plus utile que dans un World of Warcraft : vous croisez un type de la faction opposée, vous l’attaquez ou non, vous gagnez ou non. Si vous gagnez, vous remporterez quelques points faisant monter votre rang PvP (il y en a 60), et ça se limite à ça. Point de forts ennemis à conquérir (Warhammer Online) ou de stations spatiales à capturer pour assoir une dominance régionale (Eve Online)." Toi tu n'est pas allé sur Ilum, ni atteint le niveau 50 ca se sent de suite "L’interface de base est, aux bas mots, loin d’être parfaite. Impossible d’en changer l’échelle, par exemple, ce qui est un problème quand on joue dans de grandes résolutions" Prochain gros patch (a été annoncé) "L’absence de recherche de groupe est un problème encore plus grand. Il n’y a même pas de canal de recherche de groupe" /LFG "nomdel'instance" ca le met dans tes commentaires, et quand tu fait une recherche sur le nom de l'instance dans la fenetre who, tu a la liste de ceux qui cherchent comme toi un groupe pour l'instance Enfin bref... je sens le sujet pas super maitrisé (rien qu'au niveau de la description des classes, spécialisation des consulaires, c'est ombre (cac) ou erudit (distance), l'erudit pouvant se spé soin ou dps juste un exemple)... tu voudrais pas aller jusqu'au lvl 50, jouer aller encore une semaine après et refaire ton test? mais bon sinon pour la conclusion je suis d'accord, si EA n'était pas aussi appâté par le gain qu'engendre un MMO, ce style se prête plus a un jeux solo (voir coopératif en ligne), cela aurait plus mérité un KOTOR 3 qu'un SWTOR. D'autant plus que beaucoup sont venus pour le coté narratif celebre de bioware, et une fois arrivé lvl 50 et fini une premiere fois les quetes d'ilum et les ZL, on ressent vraiment la fin du jeu, ou de l'histoire, il ne reste plus qu'a répéter sans fin pour avoir des armes/armures plus puissantes, et les contenu ajouté, ok y'a un petit coté narratif, mais pas du niveau qui nous fait progresser durant ces 50 niveaux. C'est simple je suis 50, ca y est, je vais résilier, j'ai fini le jeu, buter 30 ennemis joueurs/jour (dans les bons jours, car sinon c'est des missiles a récolter) 150 par semaine, et refaire les mêmes quetes pour avoir des jetons pour m'acheter ceci ou cela, ca me gave |
| 22:49 le 14/02/2012 | |
| Arnaud MMOtiste ![]() XboxLive : Furism Messages : 3155 |
Fanboy detected.
Ca ne change pas le fait qu'il n'y a qu'une planète par plage de niveau. On aurait aimé au moins deux planètes. Revenir sur la même planète quatre niveaux plus tard n'est pas un point fort à mon sens. On appelle ça réutiliser des assets parce qu'il reste du temps de dev.
Tu te trompes. On voit les gains ou pertes de réputations pour chaque compagnon lorsqu'on fait un choix. Après, peut-être que ce n'est pas appliqué dans les faits, j'avoue que je n'ai pas vérifié et que je me suis, bêtement, fié aux informations affichées dans le jeu.
Je parle d'Ilum et de ses problèmes dans le test.
C'est bien, TOR possède un système de LFG vieux de 5 à 6 ans. Tu fais bien de le souligner.
Le test fait pas loin de 5 000 signes. Si j'entrais dans les détails de chaque classe il en ferait 2 000 de plus. Sans compter qu'il se serait pas commode de monter 8 personnages en 3 mois. Après, je me suis peut-être planté en disant "DPS distance" au lieu de "DPS corps à corps", mais je ne suis pas sûr que ça change le fond du propos, surtout que c'est donné en exemple et que ça ne prête pas à conséquence. édité 1 fois, la dernière le 14/02/2012 23:41 par Arnaud |
| 23:36 le 14/02/2012 | |
| Dks Membre Factor Messages : 2213 |
En gros c'est marrant 2 mois. Je l'ai surtout matté chez 2 amis et hum... mouai j'ai surtout vu un mmo transtandard. Ouip je suis con et aigri du MMO, même EvE:O m'a saoulé tient. |
| 23:45 le 14/02/2012 | |
| lesamericains Membre Factor Messages : 740 |
mon avis du haut de mon lvl 23
sinon plutot d'accord avec Arnaud. sauf dans quelques détails. Wow meilleurs dans ses extensions, sur le leveling certainement. Sur les quetes journalières qui feraient vomir du hareng à un suedois surement pas. édité 1 fois, la dernière le 15/02/2012 00:09 par lesamericains |
| 23:59 le 14/02/2012 | |
| Jthiboust Membre Factor ![]() XboxLive : Lauraliane Messages : 597 |
Testeur sans aucun professionnalisme detected. |
| 00:41 le 15/02/2012 | |
| Hot-D Membre Factor Messages : 230 |
Second fanboy detected. Blame Zaza, c'est toujours sa faute. |
| 01:46 le 15/02/2012 | |
| Paulozz Membre Factor XboxLive : Paulozz Messages : 414 |
Moi je le trouve pas mal le test, ça résume mon ressentie. J'ai pas renouvellé l'abonnement à la fin du mois gratuit (level 34). Au début, j'étais à fond dedans (fanboy sw et kotor). Et finalement, j'ai trouvé ça assez répétitif. Conclusion pour moi, ça prend du temps, et ça coute cher, et c'est pas passionnant non plus. Pour l'histoire, autant se revoir les films ou se lire un bouquin. |
| 01:50 le 15/02/2012 | |
| bubulefou Membre Factor Messages : 6 |
Pour jouer à SWTOR depuis 1 mois je trouve moi aussi le test très pertinent. |
| 08:37 le 15/02/2012 | |
| Zapp Membre Factor XboxLive : Zapp Le Grand Messages : 21 |
Avant que le débat ne s'enflamme et n'atteigne les 9 pages (dont 8 d'insultes aveugles), les autres compagnons peuvent gagner/perdre de la réputation lors de passage clefs de la quête de classe. Pour mon soldat, c'est souvent le cas lorsque je parle au Général Garza depuis l'holoterminal de mon vaisseau, vu que tous les membres sont présents. |
| 08:45 le 15/02/2012 | |
| Arnaud MMOtiste ![]() XboxLive : Furism Messages : 3155 |
J'aimerais bien comprendre les raisons de tant de haine. En l’absence d'une quelconque construction argumentative je te conseille de consulter, tu as peut être une maladie. |
| 09:40 le 15/02/2012 | |
| Skizomeuh Rédacteur Premium ![]() Messages : 5477 |
Perso je prendrais ça pour un compliment : un testeur pro c'est pas un publi-rédacteur qui prend soin de caresser le fanboy et l'éditeur dans le sens du poil ? |
| 09:45 le 15/02/2012 | |
| ChonUnca Membre Factor Messages : 10 |
Relis mon dernier paragraphe, j'ai résilié
Dans ton vaisseau oui (vu qu'ils sont tous présent), en dehors non, c'est le compagnon avec qui tu est qui gagne les pts, pas les autres.
ET? comme tous les autres MMO... ET puis tant que ca marche qu'est ce tu t'en fou? En plus en faisant clic droit sur les onglets de chat tu voit qu'il y a un canal LFG, donc ca fait ce que tu demande non? quand tu fait /LFG ca met a jour ton status dans le who (avec possibilité de faire une recherche) et affiche dans le canal approprié ton annonce/changement de status tu veut quoi de plus?
relis donc le paragraphe que tu écrit sur le PVP
PVP limité a 3 instances (donc on oublie ilum, et le principe des "bases" a capturer pour faire poper les missiles et chopper des buffs quand tu les a tous), alors certes, la capture est plus qu'accessoire, et le pvp sur ilum est pas bien excitant (pour le moment) je te l'accorde mais quand même ^^'
vu la rapidité avec laquelle tu monte de niveau dans ce jeu, en 1 mois j'ai 1lvl 50 et 1 lvl 35 et 3 lvl 20-25
En fait je trouve que si plus ou moins, tu dit qu'il n'y a que 4 classes, ce qui est pas faux en soit (surtout pour le coté économie de quete de classe), mais niveau gameplay, y'a quand même conséquence et ca ne concerne pas que le consulaire, autant la spécialisation d'un arbre a un autre apporte pas tant que cela de différence, autant le choix de la spé elle change pas mal l'expérience de jeux, ca revient a jouer une autre classe mais avec le même BackGround |
| 11:38 le 15/02/2012 | |
| Paulozz Membre Factor XboxLive : Paulozz Messages : 414 |
Et vie sociale level 0 ? |
| 12:01 le 15/02/2012 | |
| ChonUnca Membre Factor Messages : 10 |
détrompe toi... |
| 12:05 le 15/02/2012 | |
| The System Five Membre Factor Messages : 2139 |
Paulozz>Oui détrompe toi, on brille en société en racontant comment on a bouté ce maudit rancor avec uniquement un lvl32, une coupe de Nicolas Feuillate dans la main droite, un miroir de coke dans la gauche, on croule sous les demandes d'interview, on se retrouve au volant de sa SLS obligé de fuir le tumulte, toutes ces mannequins de lingerie qui vous harcèlent afin que vous les honoriez de votre semence, Ô oui, détrompe toi. |
| 12:22 le 15/02/2012 | |
| ChonUnca Membre Factor Messages : 10 |
c'est ca une vie sociale pour toi? ^^ moi j'appel ça une vie mondaine. Boire une biere avec ses potes, aller a des concerts, faire du sport, sortir au resto de temps a autre avec sa chérie, prendre le temps d'aller a la manif d'ACTA c'est plus mon idée de la vie sociale. Je bosse aussi, même si en ce moment (ce qui se voit :p ) c'est plutôt calme. |
| 12:29 le 15/02/2012 | |
| JiHeM Messages : 797 |
Certainement pas. C'est un MMO, mais ce n'est pas WoW ; il sera free to play dans six mois, mort dans un an. Bref, tout le monde s'en fout. Je prédis la mort du thread dans les deux pages. |
| 12:36 le 15/02/2012 | |
| Temujin Membre Factor Messages : 1016 |
Pourquoi une fois sur deux les nouveaux membres factors sont des vieux types super aggressifs et desagreables? Moi j'arreterai le systeme de la roulette russe et je te leur foutrais une belle guillotine francaise. |
| 12:41 le 15/02/2012 | |
| __MaX__ David Croquette ![]() XboxLive : OzAbri PlayStation Network : OzAbri Messages : 2249 |
Tiens tu m'as donné envie de cliquer dessus. |
| 12:59 le 15/02/2012 | |
| The System Five Membre Factor Messages : 2139 |
Temujin>mmm je crois que c'est plutot inhérent aux topics sur les MMO, ou alors ces gens sont bretons. ChonUnca>Muhuhu, permettez moi de m’esclaffer sur ce que vous décrivez, vous, petites gens, comme vie sociale, ce n'est ni plus ni moins qu'une vie d'esclave et de roturier. Mwohoho. |
| 13:01 le 15/02/2012 | |
Page d'inscription (gratuit).






