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Brèves Tribune

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15:31 Niko : Paulozz> The Real Phoenix> Allez y les gars o/
15:31 The Real Phoenix : Paulozz> 15:22 > Je vais faire ca se W-E. :)
15:25 elbistro : lirian> 15:06 > En gros les joueurs PC > joueurs console + Microsoft a tué le jeu PC + venez développer sur HP webOS (mort en aout 2011) , c'est ça ?
15:22 Paulozz : Je viens de refaire une session d'enregistrement pour Monaco ce midi, c'est vraiment épuisant comme taff ...
15:06 lirian : tiré de l'article sur dust chez nofrag : [url]
15:06 Arom : Une idée pour un outil de gestion de projet gratuit en ligne ? Ou alors vraiment pas cher, si ça en vaut vraiment la peine... Merci d'avance ;-)
14:42 Feed : BeatKitano> ouais justement, le "commentaire" en live est fendard
14:31 The System Five : Vardemis> c'est un "compromis"
14:29 The System Five : woah, je viens de me rendre compte que j'arriveplus à trouver un seul site de streamin vraiment opé [/HS]
14:28 Vardemis : The System Five> Ok. Je faisais plus une différence entre annulation (Audiance, nullité de la série, budget) et un arrêt simple, car la boucle est bouclée
14:20 The System Five : Vardemis> de l'annulation résulte un arret effectivement... c'est con le dernier episode est pas mal, ils auraient mieux fait de s'orienter dans cette voix là plutot que de faire des ep bouche trou
14:12 BeatKitano : Feed> Ahahah le plus drole c'est le mec qui parle, Herp derp
14:08 Vardemis : The System Five> annulé ? c'est pas juste un arret de la série après la saison 8?
14:01 nitoo : Feed> Blackneck.
14:00 The System Five : tiens, House MD est annulé
13:49 Feed : En voila un toutou obéissant [url] haha
13:32 Doc_Nimbus : Feed> 13:20 > Tout pareil et ce ne sont pas les rumeurs de dlc à foison et de fin merdique qui vont changer la donne
13:29 Feed : Fais grave envie tout ce qu'ils ont fait pendant leur jam chez bethesda. Ils nous soignent tout ça et je lache 5-15€ pour le tout.
13:20 Feed : 18:47 hier soir, xiam> j'ai testé la démo de FFXIII-2, et j'ai pas du tout aimé. J'ai ptet du raté un truc, mais j'ai pas l'impression de faire grand chose à part marteler A. Après Xenoblade, peux pas
13:11 The System Five : tain Moarano avec son sms, elle est vraiment epic, on a vraiment un gouvernement d'abrutis

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GTA 1 & 2

Doit-en encore présenter la série phare de Rockstar North (ex-DMA Design) ? Les deux premiers épisodes étant téléchargeable gratuitement sur le site de l'éditeur, c'est l'occasion de de (re)découvrir les origines de la sage avec sa maniabilité approximative à cause d'une vue de haut peu pratique et de se promener à Liberty City, Vice City et San Andreas.

Développeur : DMA Design
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Beneath a Steel Sky

Beneath a Steel Sky est un point'n click à l'ancienne se passant dans un univers cyberpunk à tendance post-apocalyptique. Le design très particulier des décors a été créé par Dave Gibbons, le dessinateur du comic d'Alan Moore Watchmen. C'est un jeu sérieux, compliqué et passionnant qui a bien mérité toutes les récompenses qu'il a reçu.

Ce jeu nécessite la machine virtuelle ScummVM, qui permet de rejouer aux jeux d’aventure Lucasarts (ex- Lucasfilm Games) et autres sans avoir à galérer avec Dosbox. Cette dernière tourne sur Mac OS X et Linux.

Développeur : Revolution Software
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Flight of the Amazon Queen

Flight of the Amazon Queen est un pont'n click assez classique et tourné vers l'humour. Le jeu lorgne beaucoup sur les point'n click de LucasArts sans en égaler le génie. Mais ça reste très frais et bien distrayant.

Ce jeu nécessite la machine virtuelle ScummVM ,qui permet de rejouer aux jeux d’aventure Lucasarts (ex- Lucasfilm Games) et autres sans avoir à galérer avec Dosbox. Cette dernière tourne sur Mac OS X et Linux.

Développeur : Interactive Binary Illusions
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Cave Story

Vous commencez l'aventure dans une sombre caverne. Sans armes, mais aussi sans mémoire. Après une courte exploration au milieu de pointes meurtrières et de chauve souris, vous trouvez une arme, qui vous permettra de vous frayer un chemin. En plus d'emprunter à Metroid une bonne partie de son gameplay, Cave Story propose aussi une petite touche RPG : toutes les armes disposent d'expérience, qui s'augmente en récupérant les critaux oranges que les ennemis lâchent une fois vaincus. L'exp descend en revanche très vite au moindre coup reçu, allant même jusqu'a perdre des niveaux. Disposant d'un véritable scénario et de musiques superbes, Cave Story vous met dans la peau d'un mercenaire à la recherche de ses souvenirs, et qui tente d'empêcher la population locale de se faire exterminer. Deux fins, et des passages assez tristes. Un must.

Dispo sur PSP et Xbox.
Développeur : Daisuke Amaya
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Streets of Rage Remake

Comme son nom l'indique c'est bien sûr un remake du hit de Sega. Des niveaux refaits, des chemins alternatifs, des musiques remixées, 50 types d'ennemis, 8 persos jouables dont 2 cachés, 34 musiques remixées, des graphismes améliorés, des modes de jeux inédits... bref ce jeu compile ce qu'il y avait de mieux dans la série des SoR. Rajoutons également que c'est jouable à 2 même si on a pas d'ami puisque l'ordi peut jouer avec vous. En un mot, c'est génial.

Développeur : Bomber Games
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Beats Of Rage

En quelques mots : Streets of Rage avec les persos de King of Fighters. Déja c'est pas mal. Mais là où ça devient intéressant c'est que le moteur du jeu est open source et du coup il existe plein de modifications qui permettent de jouer avec les persos et les ennemis de Symphony of The Night, Street Fighter Mortal Kombat, Double Dragon ou encore, plus original, Kill Bill. Le moteur a été porté sur toutes les platformes possibles et imaginables.

Dispo sur Linux, Palm, DC, PS2, GP2X, PSP, Xbox, Pocket PC et Amiga
Développeur : Senile Team
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Counter Clockwise

Imaginez un Snake en 3D mâtiné de Tron. On évolue dans un cube fermé (en fait, quand on atteint un bord du cube, on se retrouve au bord opposé, comme dans snake, donc), en pilotant un "truc" qui laisse une trace indélébile derrière lui, accompagné d'un ou plusieurs autres trucs identiques. Le but du jeu est de faire le meilleur score, pour ce faire vous pouvez tenter d'abattre vos pairs ou simplement de rester en vol le plus longtemps possible, tout en évitant les traces laissées par les autres ou par vous-même (votre shield vous permettra de résister à quelques collisions, mais les boucliers c'est comme les vêtements, c'est fait pour être enlevé, donc attention). Rapidement, on se retrouve donc à slalommer à toute blinde (votre score augmente plus vite si vous restez assez longtemps en turbo) entre les queues des bots tout en essayant de placer un bon tir. Le multi est en cours de développement mais on peut déja uploader les scores sur le site officiel.

Développeur : 16x16
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Blobby Volley

Deux masses gélatineuses qui jouent au volley-ball, le tout évidemment jouable à deux sur le même PC, c'est le concept de Blobby Volley. De nombreux chercheurs dans le monde se sont demandés d'où venait le côté addictif du jeu. Certains pensent que ces masses colorées ont un effet hypnotique. C'est le genre de jeux dont on dit "c'est vraiment trop nul" après y avoir passé l'après-midi.

Développeur : Daniel Skoraszewsky
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(CBL) Perso de CBL
He has no enemies, but is intensely disliked by his friends. - Oscar Wilde