10:35 vasquaal : The System Five> Dernier mot. Concept.
10:35 The System Five : vasquaal> stoi la balle
10:33 vasquaal : Duel spook - S5 ; 1 partout, balle au centre.
10:33 The System Five : spook> sait on jamais, j'imagine que si ce mec a un job aussi bien placé et payé, des gens doivent l'aimer
10:29 spook : ouais ouais, j'avais compris S5, j'commence à te connaitre haha.
10:27 The System Five : (10:25 = ironie)
10:27 The System Five : spook> tu es jaloux de son sex appeal, voila tout
10:26 spook : 10:25 > The System Five> Je hais ce mec.
10:25 The System Five : spook> 10:18 > mouloud, il est si drole, et si geek.
10:25 The System Five : (divide)
10:25 The System Five : spook> Jiclure de Cul
10:23 Skizomeuh : Javelot Clinique...
10:23 spook : John Carter.
10:22 divide : c'est quoi "JC" ?
10:19 spook : JC c'est quand même (ça devait !) autre chose, hey.
10:18 spook : sauf que t'en attendais quoi des chocs des titans ?
10:17 The System Five : spook> à coté de ça t'as le choc des titans avec une DA horrible, des CG à chier, le gros mouloud, et un "scénar" inexistant qui sont super rentable, c'est juste ça que jdis
10:14 The System Five : (oui moi aussi je peux conytredire avec juste pour intention de contredire)
10:14 spook : 10:13 > The System Five> Un peu évident le troll, à force.
10:14 spook : et se taper un scénario indigeste pour le père de la SF c'est trop trop con
Peu sexy, il se contente de reprendre des fragments de cinématiques (magnifiques mais déjà vus), accompagnés de séquences ingame avec les deux nouvelles races.
C'est pas super propre à cause du fait que c'est filmé au camescope, mais on peut quand même voir un jeu rapide, bourrin, très beau, et avec des maps visiblement très grandes. La légende ne dit pas par contre quelles sont les configurations utilisées pour faire tourner tout ça au taquet sans ralentissements.
Electronic Arts nous offre quelques images ainsi que le trailer officiel de son Battlefield 2142 prévu pour la fin de l'année, tous centrés sur le fameux mode Titan du jeu.
Malgré un léger manque de personnalité, le titre semble plutôt sympa, nerveux et bien réalisé. Enfin, c'est sûrement le montage très réussi (mais également très éloigné de la réalité) du trailer qui nous fait dire ça : tout le monde sait que dans un BF, tout ce qu'on voit ce sont des neuneus qui rushent le premier véhicule à leur disposition et qui bunny hopent dans tous les sens. Le jeu, malgré son nom, aura fort à faire à sa sortie avec comme concurrent de poids l'ultra-attendu ET Quake Wars.
Namco met les gaz et lache les premières images de la version PSP de Moto GP, sa série de jeux de courses de bécanes qui a vu le jour sur PS2 il y a quelques années.
Les graphismes semblent plutôt corrects pour la petite portable, et il sera possible de jouer en multi grâce à ses fonctions wireless. Aucune date de sortie n'est annoncée pour le moment.
Le scénario du jeu prendra place durant les événements relatés par les episodes V et VI de la première trilogie, et il sera possible de rejoindre le Corrupt side, histoire de pouvoir jouer un bon gros salaud sans foi ni loi.
Avec toute l'agitation de l'E3, on avait presque oublié de vous parler de la sortie du trailer de Tabula Rasa, le jeu de combat Massivement Online avec un peu de RPG dedans, de NCSoft et Destination Games. Pour le moment, ça ressemble un peu à un Unreal du pauvre sans le moteur de ce dernier puisqu'un moteur propriétaire a été créé pour l'occasion. Ca se télécharge ici ou là et présente des combats sans queue ni tête.
Pour plus de détails, le producteur et le "lead designer" du jeu ont donné une courte interview et l'on rajoute une petite sélection de screens à notre galerie en attendant d'avoir la moindre date de sortie de la chose. Peut-être aurons nous plus d'infos après le mini-E3 que va s'organiser NCSoft demain. Merci à nuitn0ire (pour sa patience).
Grasshopper sur Wii par Joule à 13:35 | Wii | Ajouter un commentaire Alors que Kurayami reste dans les ténèbres à cet E3, Suda 51 a annoncé un nouveau projet pour son studio Grasshopper : il s'agit de Heroes, un jeu dont on ne sait rien, si ce n'est qu'il sortira sur Wii et sera développé en collaboration avec Spike.
Rare a mis en ligne les deux premières vidéos de gameplay de Viva Piñata, sa simulation de vie de peluches mexicaines remplies de cadeaux. On y découvre notamment l'interface de jeu, qui fera la part belle au jardinage : clôturer son lopin de terre, y faire pousser du gazon et arroser les plantes feront partie des actions nécessaires pour attirer un maximum de piñatas dans son aire de jeu.
Comme des vidéos valent mieux que de vaines paroles, voici donc deux fichiers à récupérer pour se faire une meilleure idée de la chose : Smallholding et Wild Country.
Vous avez déjà mis votre Gamecube et vos congas au placard ? Il faudra les ressortir pour DK Bongo Blast, un jeu de courses dans l'univers de Donkey Kong jouable avec... les congas justement. Un coup à droite pour aller à droite, un coup à gauche pour aller à gauche. Bien vu. Que les détracteurs de bizarreries se rassurent, ils pourront également jouer à l'aide du pad classique.
Les premières images ainsi qu'un premier trailer sont là pour faire patienter d'ici la fin de l'année.
On vole chez Gamekult une poignée d'images de Red Steel, pour la plupart réellement tirées du jeu.
Le FPS d'Ubi Montreuil, la première expérience de ce type sur Wii, a divisé la presse pendant le salon : Joystiq lui reproche une palette de coups très réduite au katana et une sensibilité trop élevée, tandis que Gamespot et Wired semblent convaincus.
Grande absente de la conférence Nintendo, la Gamecube n'a toutefois pas encore dit son dernier mot. On aurait tendance à un peu l'oublier, la console de Nintendo accueillera quand même The Legend of Zelda : Twilight Princess, même si le fait de pouvoir le jouer sur Wii devrait un peu l'éclipser.
Pour ce qui sera vraisemblablement l'un des derniers jeux de la machine, Nintendo met les petits plats dans les grands et nous prépare un Super Paper Mario, un jeu de plateforme au rythme survitaminé avec des graphismes chers à la série de RPG de Big N. On nous annonce du jamais vu en ce qui concerne le mélange visuel 2D/3D, et trois personnages jouables entre lesquels on pourra "switcher" : Mario, Peach et Bowser.
On commençait à craindre qu'on n'aurait rien d'autre à se mettre sous la dent concernant Dark Messiah of Might & Magic qu'une pauvre cinématique précalculée ne montrant rien du jeu. Ubisoft a heureusement entendu nos craintes, et lâche une énorme (400 Mo, tout de même) vidéo de gameplay de la future tuerie d'Arkane Studios.
400 Mo pour 7 minutes, on a connu de meilleurs rapports poids/longueur. Mais d'une part, la vidéo est en HD, et d'autre part, vu ce qu'elle a à montrer, vous n'avez absolument aucune raison de passer à côté : composée exclusivement de phases de jeu, on y voit des graphismes assez superbes (à des années-lumières d'un SiN Episodes tout moche), une utilisation de la physique réellement intelligente, des combats au corps à corps bien violents avec l'utilisation d'armes mais aussi de sorts que ne renierait pas Duke Nukem, bref, plein d'éléments qui nous font dire : vivement septembre.
Osant un fort parti pris graphique et amenant le joueur à tenir sa DS de côté (comme un bouquin, en quelque sorte), ce projet présenté par Nintendo à l'E3 mettra le joueur dans la peau d'un ex-flic à la recherche de son frère. On espère que tout ceci sera un peu moins soporifique que le précédent jeu du développeur.
Voici en tous cas quelques images et un trailer qui mettent pas mal l'eau à la bouche. Sortie prévue en fin d'année au Japon.
Filmée sur écran, la vidéo est composée de courts extraits de jeu assez diversifiés : on y verra l'utilisation de plusieurs armes, et quelques véhicules en action. Pas de séquence plus construite, qui aurait pu donner une idée plus précise du nouveau mode de jeu Titan. Dommage.