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Brèves Tribune

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10:29 spook : ouais ouais, j'avais compris S5, j'commence à te connaitre haha.
10:27 The System Five : (10:25 = ironie)
10:27 The System Five : spook> tu es jaloux de son sex appeal, voila tout
10:26 spook : 10:25 > The System Five> Je hais ce mec.
10:25 The System Five : spook> 10:18 > mouloud, il est si drole, et si geek.
10:25 The System Five : (divide)
10:25 The System Five : spook> Jiclure de Cul
10:23 Skizomeuh : Javelot Clinique...
10:23 spook : John Carter.
10:22 divide : c'est quoi "JC" ?
10:19 spook : JC c'est quand même (ça devait !) autre chose, hey.
10:18 spook : sauf que t'en attendais quoi des chocs des titans ?
10:17 The System Five : spook> à coté de ça t'as le choc des titans avec une DA horrible, des CG à chier, le gros mouloud, et un "scénar" inexistant qui sont super rentable, c'est juste ça que jdis
10:14 The System Five : (oui moi aussi je peux conytredire avec juste pour intention de contredire)
10:14 spook : 10:13 > The System Five> Un peu évident le troll, à force.
10:14 spook : et se taper un scénario indigeste pour le père de la SF c'est trop trop con
10:13 The System Five : spook> ouais tu sais pas lire quoi.
10:12 spook : bref, il mérite son bide.
10:12 spook : 09:38 > The System Five> Pas lire ? Je ne comprends pas. JC est sympa à regarder, mais sans plus (et dans beaucoup de moment j'me suis fait chier). Sans compter le manque d'originalité
10:11 MaloneXI : Toninus> Moi je veux bien. En tout cas un lien. :)

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vendredi 05 juin 2009

avatar Joule

(Joule)

E3 : Zelda Wii : le premier artwork ?

Wii | 05/06/2009 - 13:50 | Source : Kotaku | 16 commentaires (le dernier à 19:45 par CuberToy)

Quelques blogs américains prétendent avoir récupéré le fameux artwork que Miyamoto aurait montré à quelques journalistes élitistes lors de la table ronde où il a annoncé être en train de travailler sur un nouveau Zelda sur Wii.

Si on ne peut vraiment confirmer l'information pour le moment, on peut commencer quand même à interpréter cet artwork. Certains voient en ce personnage étrange au premier plan l'incarnation de la Master Sword. Moui...
avatar Niko

(Niko)

E3 : Project Natal : ils l'ont essayé

X360 | 05/06/2009 - 11:13 | 101 commentaires (le dernier à 07:36 par Reblochon)

Project Natal : ils l&#039;ont essayéLes grands reporters de Gameblog et LCI se palpent la nouille (Hé, me regardez pas comme ça, je n'invente rien) à propos de Project Natal. Les seconds, qui ont pu essayer le périphérique sur le casse brique humain (souvenez-vous) et -plus intéressant- Burnout, en ressortent tout chose. D'après eux, c'est clair et net, le système marche aussi bien que dans la pub de MS, pourtant affichée comme un simple proof of concept.

De son coté, gizmodo.fr explique le principe du bousin (une caméra optique, associée à un émetteur/récepteur infrarouge qui, soit dit en passant pour les grands journalistes de LCI, fonctionne dans le noir) et émet quelques réserves (léger lag, applications ne prenant pas en compte certains mouvements, ...).

Gamekult quant à lui trouve le périphérique au point et semble emballé, mais attend désormais de voir arriver de vrais jeux pensés pour cette nouvelle façon de jouer. Pour finir, les impressions très... graphiques de Penny Arcade. Le bidule arrivera horizon 2010/2011 sur Xbox 360.
avatar Joule

(Joule)

E3 : PSP Go : que faire de ses UMD ?

PSP | 05/06/2009 - 08:55 | Source : Kotaku | 12 commentaires (le dernier à 22:27 par Joule)

PSP Go : que faire de ses UMD ?La PSP Go pose un problème de taille pour les possesseurs d'anciens modèles de PSP voulant upgrader leur matos. Que faire des disques UMD, car les rapporter au Micromania du coin ne leur rapportera que quelques miettes, et le format quasi mort risque d'être bien dévalué dans les prochains mois.

Gizmodo est allé demander à un responsable hardware de chez Sony, qui répond que le constructeur Japonais planche toujours sur cette question, et entend lancer un programme pour ne pas léser ces joueurs.

On ne connaît pas encore la teneur de ce programme : échange standard disque contre code de téléchargement, download accepté contre preuve d'achat (qui garde les tickets de caisse de ses jeux ?), autre solution ? Le casse-tête de Sony est loin d'être simple à résoudre.
avatar Joule

(Joule)

E3 : Un trailer pour Pixeljunk Shooter

PSN | 05/06/2009 - 00:20 | Source : Jeutu | 2 commentaires (le dernier à 14:01 par Cowboy)

Un trailer pour Pixeljunk ShooterLes petits gars de Q-Games se sont fendus d'un trailer de leur Pixeljunk Shooter pour l'E3. Ce titre prévu pour PSN nous fait penser à un mix entre LocoRoco, Bangai-O, Lemmings. On a vu pire comme références.

Pixeljunk Shooter devrait être disponible en fin d'année en exclusivité sur le Playstation Network.
avatar Joule

(Joule)

E3 : Rare absent, mais pas trop

X360 | 05/06/2009 - 00:04 | Source : Kotaku | 10 commentaires (le dernier à 11:44 par Pixel Mort)

Rare absent, mais pas tropL'un des grands absents de cet E3 était le studio Rare, qui n'a rien montré, que ce soit à la conférence Microsoft ou même sur le stand du constructeur Américain, à qui il appartient, on le rappelle.

Kotaku, inquiet, est allé demandé des nouvelles des auteurs de Banjo et Kazooie à Shane Kim, le boss de la Xbox. La réponse est simple, le studio est trop occupé à bosser sur des jeux utilisant le Project Natal en ce moment. Sans pouvoir en dire beaucoup plus, Shane Kim raconte que tout le monde se porte bien, et effectue un travail considérable sur cette nouvelle technologie, qui il l'espère, sera au centre du monde Xbox à moyen terme.
Je me suis battue. Aujourd'hui, mon producteur dit que je fais du Zidane au féminin. - Lââm