15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 10:27 The System Five : (10:25 = ironie)
10:27 The System Five : spook> tu es jaloux de son sex appeal, voila tout
10:26 spook : 10:25 > The System Five> Je hais ce mec.
10:25 The System Five : spook> 10:18 > mouloud, il est si drole, et si geek.
10:25 The System Five : (divide)
10:25 The System Five : spook> Jiclure de Cul
10:23 Skizomeuh : Javelot Clinique...
10:23 spook : John Carter.
10:22 divide : c'est quoi "JC" ?
10:19 spook : JC c'est quand même (ça devait !) autre chose, hey.
10:18 spook : sauf que t'en attendais quoi des chocs des titans ?
10:17 The System Five : spook> à coté de ça t'as le choc des titans avec une DA horrible, des CG à chier, le gros mouloud, et un "scénar" inexistant qui sont super rentable, c'est juste ça que jdis
10:14 The System Five : (oui moi aussi je peux conytredire avec juste pour intention de contredire)
10:14 spook : 10:13 > The System Five> Un peu évident le troll, à force.
10:14 spook : et se taper un scénario indigeste pour le père de la SF c'est trop trop con
10:13 The System Five : spook> ouais tu sais pas lire quoi.
10:12 spook : bref, il mérite son bide.
10:12 spook : 09:38 > The System Five> Pas lire ? Je ne comprends pas. JC est sympa à regarder, mais sans plus (et dans beaucoup de moment j'me suis fait chier). Sans compter le manque d'originalité
10:11 MaloneXI : Toninus> Moi je veux bien. En tout cas un lien. :)
10:11 divide : 10:08 > déja passé il y a 2 jours
vendredi 03 décembre 2004
(Niko) Civilization 4 dans PC GamersPC | 03/12/2004 - 20:30 | 18 commentaires (le dernier à 23:19 par AL3xKro) PC Gamers propose en exclusivité dans sa nouvelle édition les premiers screenshots et quelques détails (repris par Civfanatics pour notre plus grand bonheur) de la nouvelle machine à nuits blanches de Sid Meier, Civilization 4.On y apprend que le créateur de la série est à la tête de l'équipe de développement, ce qui rassurera d'entrée les fans. Ce dernier aurait repris à zero le concept du jeu pour donner plus de liberté au joueur, offrant par exemple un système de recherche technologiques bien plus flexible. Le jeu sera également modifiable de fond en comble, histoire de faire le faire vivre via l'énorme communauté installée pour les dix années à venir. Coté graphique, n'ayons pas peur des mots, c'est absolument hideux. Certes, c'est peu important pour ce type de jeu, mais c'est tout de même dommage pour une simulation qui vous accroche plusieurs dizaines d'heures devant votre écran. D'autant que le mode multijoueur, en coop ou versus, ne devrait pas améliorer les choses. En bref - Jeux vidéo
(Niko) Unreal Championship 2 en vidéoXbox | 03/12/2004 - 13:27 | Un commentaire à 13:59 de British Après les screenshots d'hier, Beyond Unreal nous fait profiter d'une vidéo shootée pendant la présentation presse d'Unreal Championship 2 : Liandri Conflict.Très typé arcarde - de nombreux tricks ont d'ailleurs été implémentées, le jeu est foutrement nerveux et rapide : UC2 pourrait bien réinventer le genre sur console. A voir absolument, même si la qualité n'est pas vraiment au rendez-vous. En bref - Divers
(Arnaud) Les MMO rendent stupide (mais patient aussi) (maj)PC | 03/12/2004 - 09:48 | 42 commentaires (le dernier à 17:22 par British) Hier soir, Blizzard a posté les photos du rendez-vous qu'ils donnaient à qui le voulait bien dans un magasin Américain nommé "Fry's Electronics", en Californie, pour une séance de dédicace et de rencontre avec les développeurs de World of Warcraft. Quelle ne fut pas la surprise de ces derniers quand 7000 geeks se sont pointés. Certains se ridiculisant tels des fans de Star Wars, alors que d'autres, pas du tout. Y'en a même qui avaient tout prévu.Quarante trois images sont disponibles, le slideshow commence ici. Update : Et si vous êtes vraiment riche, vous pouvez même acheter la version collector dédicacée sur Ebay pour 1 000€ (merci à None pour l'info). On peut donc supposer que certains ayant fait la queue pendant toute la nuit ne sont pas si stupides que ça (ça fera plaisir à nos amis de Mondes Persitants).
(Arnaud) Interview Dungeon & Dragon OnlinePC | 03/12/2004 - 09:19 | 5 commentaires (le dernier à 20:00 par bageleater) FileFront a posté une interview de Ken Troop, lead designer de Dungeons & Dragons Online. On y apprend quelques informations intéressantes, notamment que le système d'attaque automatique, présente dans la quasi-totalité des MMORPGs actuels, n'existera pas dans D&DO. Les développeurs souhaitent en effet développer le côté "action en temps réel" de leur titre. On parle aussi de la modification du ruleset AD&D, effectué en collaboration avec Wizards of the Coast.
(Arnaud) Interview Richard GarriottPC | 03/12/2004 - 09:11 | 2 commentaires (le dernier à 11:45 par British) Lord British n'en finit pas de donner des interviews - c'est à se demander s'il s'occupe effectivement de Tabula Rasa à temps plein. Les questions n'ont absolument rien a voir avec le MMO (produit par NCSoft) en cours de dévelopement, mais on parle en revanche de la maison de Gariott, des jeux qu'il aime, bref, de trucs complètement nuls.Heureusement que le site officiel nous apprend des informations plus concrètes, comme par exemple la promotion du "lead systems designer", Paul Sage, au poste de "lead designer" tout court. De même, Andy Brunke, designer, est devenu assistant producteur. Tout de suite on sait qu'on va mieux dormir cette nuit. Test : FlatoutPC | 03/12/2004 - 01:25 | 15 commentaires (le dernier à 20:00 par L etranger) Annoncé depuis un petit moment, Flat Out est finalement disponible. Est-il en mesure de combler les amateurs de courses arcade ?Tarto6tron, qui n'a pas hésité à enfiler une chemise de bûcheron et à pousser de grands "yeehaa !" enjoués en claquant sur ses cuisses, sans doute pour s'imprégner de l'ambiance du jeu, vous donne son avis dans ce Test. Pas de ma faute si les gens de Gamekult ne savent pas voir un excellent jeu quand ils en ont un sous les yeux. Ce test est un article de tâcheron. - Snoopers (à propos de King Kong)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||