20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
samedi 08 mai 2004
(Sonny) Nouveau RTS : Medieval LordsPC | 08/05/2004 - 20:35 | Un commentaire à 11:56 de Sonny Les amoureux de gestion et de stratégie seront très contents d'apprendre l'arrivée pour septembre prochain de Medieval Lords, soft développé par Monte Cristo et édité par Focus prenant place en plein Moyen-Âge.Tout en 3D, le jeu vous permettra de construire votre ville médiévale, ses remparts, ses petites maisons en bois, son église, son donjon, son cinéma, etc., puis de se promener dedans aux côtés de vos gens. Les bâtiments seront au nombre d'une centaine, chacun upgradable selon un arbre technologique comptant 6 familles. En plus de gérer les affaires courantes de votre cité, il faudra se défendre des mécréants : vikings, sarrasins et autres seigneurs jaloux.
(Sonny) SG Diffusion resigne Phoenix GamesPC | 08/05/2004 - 20:04 | Un commentaire à 00:55 de tempirate SG Diffusion est très content d'annoncer avoir renouvellé un accord de distribution avec le studio anglais Phoenix Games. L'éditeur, qui s'occupe également des softs Rage, Empire Interactive ou encore Cenega Publishing, annonce avoir écoulé 350 000 jeux signés Phoenix Games (Dinosaur Adventure, Mighty Mulan, ...) sur le marché francophone.Pour conclure cette news assez ennuyeuse, je laisse la parole au PDG de SG Diffusion, Pierre Ortolan : « Le marché des petits prix sur consoles est en pleine expansion, l'offre est importante également. Le fait que SG diffusion soit capable de procurer tous types de produits sur des genres très différents, permet à la distribution de proposer à ses clients des offres pertinentes et récurrentes ». Je ne comprendrai jamais les développeurs qui préfèrent créer des moteurs photoréalistes pour afficher des tanks, des voitures et des soldats plutôt que des gonzesses. - CBL
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