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Brèves Tribune

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09:41 Cyberpunk : 09:01 > pomkucel> passage entre 8h et 12h?
09:39 The System Five : mais en version formaté indé façon drive pour avoir de la hype
09:38 The System Five : _Kame_> 02:30 > on dirait une daube de night shyamalan
09:38 The System Five : spook> ouais tu sais pas lire quoi.
09:17 spook : 04:49 > LeGreg> J'vais vomir.
09:17 spook : 00:05 > The System Five> J'en attends un peu plus, hey ! Surtout avec ce réal' !
09:01 pomkucel : Tain le techos de Bouygues devait passer à 8h installer la fibre, 9h toujours rien. Je bosse bordel !
08:47 fwouedd : EVGA 670 en approche \o/. Finalement, elle aura pas fait une année de plus la 285.
07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...

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mercredi 27 janvier 2010

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Dead Rising : le film

HS | 27/01/2010 - 18:16 | Source : Voodoo Extreme | 14 commentaires (le dernier à 14:15 par Buck Rogers)

Dead Rising : le filmCe n'est pas une blague et c'est Keiji Inafune (le créateur du jeu) lui-même qui le réalise. Il sortira uniquement sur le Xbox Live au Japon et raconte l'histoire de deux frères, Shin et Jouji, qui essayent de fuir une zone du Japon mise en quarantaine car elle est remplie de zombies.

La bande-annonce présente un nanar assumé bien sanglant.
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Company Of Duty : Bad Warfare 2

Multi | 27/01/2010 - 17:52 | 7 commentaires (le dernier à 10:45 par Life)

Company Of Duty : Bad Warfare 2La première bande-annonce du mode solo de Battlefield : Bad Company 2 laissait craindre une "modern warfarisation" et malheureusement la preview de NoFrag le confirme.

Le jeu reste bon mais il est plus dirigiste et plus scripté et l'humour est moins présent. Une petite vidéo illustre le tout.
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City XL

PC | 27/01/2010 - 16:19 | 7 commentaires (le dernier à 08:28 par full_tera)

City XL Le 8 mars 2010, les serveurs de la partie MMO de Cities XL vont fermer leurs portes soit six mois après le lancement du jeu. La raison est simple : il n'y a pas grand monde et on pense savoir pourquoi.

Le jeu deviendra purement solo et Monte Cristo travaille sur Cities XL 2011, une version améliorée du jeu comme ils avaient fait pour City Life qui contiendra tout le DLC sorti et à venir. On n'est pas sûr que ce sera gratuit cette fois. Le jeu permettra de faire des échanges mais entre ses propres villes à la SimCity 4. D'autres nouveautés sont prévues et le jeu devrait être moddable. Les avatars vont disparaître et les villes de la version classique de Cities XL seront compatibles.

En parlant de villes, les abonnés auront une petite chance de récupérer leurs métropoles créées en ligne dans le mode solo grâce à une procédure que Monte Cristo va bientôt dévoiler.

En bref - Jeux vidéo

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Microsoft relance le X au Japon

X360 | 27/01/2010 - 15:56 | Ajouter un commentaire

Microsoft relance le X au JaponCe n'est un secret pour personne : la 360 ne va pas bien au Japon et l'année 2009 n'a pas relevé le niveau. Pire : aucun nouveau gros JDR n'a été annoncé (FFXIII est une exclu PS3 là-bas) et Tsutaya, l'un des plus gros distributeurs japonais, refuse désormais de reprendre les 360 d'occasion (les stocks doivent être plein). 4 ans après sa sortie, la console ne s'est vendue qu'à 1210000 exemplaires. La première Xbox avait dépassé les deux millions durant sa courte existence.

Alors que faire ? On commence par trouver un partenaire de choix puis on invente un personnage loufoque pour les pubs. On doute que ça soit suffisant pour relancer les ventes. Natal risque par contre de faire son petit effet grâce à l'attrait de la nouveauté.

Game Room : repassez à la caisse

Multi | 27/01/2010 - 06:02 | Source : Game Informer | 6 commentaires (le dernier à 12:51 par AxelTerizaki)

Game Room : repassez à la caisseOn n'a pas trop parlé de la Game Room de Microsoft, ce "mini Playstation Home-like" qui vous proposera de voir votre avatar se balader dans une salle d'arcade afin de jouer à des vieilleries parce que soyons honnêtes, personne n'en a rien à secouer.

Histoire de bien faire notre travail, on va quand même faire un petit topo sur ce service, et plus particulièrement sur sa politique tarifaire. Ainsi, pour 400 MS Points, vous aurez droit d'utiliser le jeu sur X360 et PC (le système sera disponible sur les deux plateformes), pour 240 Points vous aurez droit d'y jouer sur une seule plateforme, alors que pour 40 Points, vous aurez le droit de faire deux parties, comme au bon vieux temps des salles d'arcade où on s'achetait une bière et où on allait ensuite lâcher ses pièces dans le monnayeur d'une borne.

Une question restait cependant en suspens : et si jamais on a eu la drôle d'idée de déjà acheter tous ces jeux via le XBLA classique, comment on fait pour les ajouter dans sa Game Room ? La réponse est évidente : en les rachetant, tout simplement. Il paraitrait en effet que les versions XBLA et Game Room ne seraient pas exactement identiques, ces dernières étant encore plus proches des jeux originaux que les version généralement un peu retouchées du XBLA. Voilà qui va faire plaisir à tous ceux qui ont déjà lâché quelques deniers dans des jeux d'arcade, et qui devrait finir de donner un petit parfum de mort-né à ce nouveau service de Microsoft.

EA officialise FIFA World Cup 2010

Console | 27/01/2010 - 03:55 | 10 commentaires (le dernier à 07:37 par Leurustic)

EA officialise FIFA World Cup 2010Stupéfaction générale : EA vient d'annoncer officiellement qu'un FIFA World Cup 2010 verra le jour le 27 avril, pour accompagner la Coupe du Monde de foot.

Le jeu sortira uniquement sur PS3 et X360, et enrichira les (excellentes, d'après les connoisseurs) bases du dernier FIFA 10 en y ajoutant quelques petites sucreries visuelles : confettis tombant du ciel, nouveau rendu du terrain, éclairages affinés, petits détails dans les tribunes (supporters en costumes, flashes d'appareils photos, drapeaux géants...), et bien d'autres choses encore. Le jeu inclura les 199 pays ayant participé aux phases de qualification et permettra d'en prendre le contrôle jusqu'à la finale et de repartir avec un trophée virtuel sous le bras. Voilà qui permettra à tous nos amis irlandais de s'occuper chez eux autrement qu'en jouant au lancer de hachettes sur une cible en forme de tête de Thierry Henry, un sport très en vogue chez eux depuis quelques mois.

Ubi et le PC : connexion Internet obligatoire

PC | 27/01/2010 - 02:08 | 42 commentaires (le dernier à 21:27 par Big Apple)

Ubi et le PC : connexion Internet obligatoireUbiSoft vient de dévoiler aux yeux du monde la future protection qui sera mise en place sur la plupart des versions PC de ses jeux. Laissant de côté les contraignants CD check et autres nombres limités d'installations, ce nouveau système nécessitera "simplement" que vous soyez connecté à Internet pour vous authentifier sur Ubi.com : normalement, de douloureux souvenirs de tentatives de connexion au portail maudit lors de parties multijoueur de Splinter Cell doivent être en train de ressurgir. Cette vérification se fera à chaque lancement du jeu et régulièrement pendant celui-ci. Contrairement à Steam, aucun mode offline ne sera permis, ce qui pénalisera ceux qui jouent sur leur (trans)portable loin de tout accès au Net.

Pour le coup, ce système semble plutôt supportable, en espérant bien sûr que la phase d'authentification ne prenne pas trois plombes. En cadeau, un système assez proche du SteamCloud sera mis en place puisque les sauvegardes seront elles aussi synchronisées sur le portail. Ubi promet également que si à l'avenir les serveurs d'authentification devaient être mis au rebut (probablement pour être remplacés par un système de sondes anales quasi-indolore), tous les jeux seraient patchés pour pouvoir se lancer sans vérification.

Le coup d'envoi de cette nouvelle protection a été donné avec la bêta de The Settlers 7 : Les Choix D'Un Royaume, et à terme toutes les versions PC des jeux Ubi y auront droit (on ne sait pas si Assassin's Creed 2 et Splinter Cell : Conviction sont concernés), même si tous ne tireront pas parti du système de sauvegarde en ligne.

Notez aussi que le système liant votre version du jeu à votre compte Ubi.com, vous perdez définitivement la possibilité de revendre le soft en occaze.
Des seins avachis comme ceux de Clémentine Célarié, je voudrais bien en bouffer plus souvent - toof, nécrophile