15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 09:39 The System Five : mais en version formaté indé façon drive pour avoir de la hype
09:38 The System Five : _Kame_> 02:30 > on dirait une daube de night shyamalan
09:38 The System Five : spook> ouais tu sais pas lire quoi.
09:17 spook : 04:49 > LeGreg> J'vais vomir.
09:17 spook : 00:05 > The System Five> J'en attends un peu plus, hey ! Surtout avec ce réal' !
09:01 pomkucel : Tain le techos de Bouygues devait passer à 8h installer la fibre, 9h toujours rien. Je bosse bordel !
08:47 fwouedd : EVGA 670 en approche \o/. Finalement, elle aura pas fait une année de plus la 285.
07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
mercredi 26 avril 2006Titan Quest : le bestiaire en mouvementsPC | 26/04/2006 - 23:34 | 6 commentaires (le dernier à 18:59 par Zaza le Nounours) Si après avoir lu l'excellente preview du non moins excellent snoopers, vous avez envie d'en savoir un peu plus sur Titan Quest, direction les deux vidéos (Malgré la qualité somme toute assez pourrie des vidéos, on peut voir un jeu plutôt joli, mais qui semble quand même un peu mollasson (sûrement à cause du fait qu'elles ont été capturées en God Mode et que le joueur semble se foutre royalement d'être entouré par une dizaine d'adversaires). Espérons que ce Diablo-like mythologique saura nous surprendre lors de sa sortie au mois de juin. Edit : en attendant que notre FTP soit remis sur pieds, vous pouvez aller récupérer ces vidéos sur Fileshack ici et là. Test Drive Unlimited : au tour du PCPC | 26/04/2006 - 23:24 | 6 commentaires (le dernier à 23:24 par oula77) On vole chez Jeux-France quelques images de Test Drive Unlimited, faisant la part belle aux motos et censées provenir de la version PC. Ok, admettons, mais si on ne nous l'avait pas dit, on l'aurait pas su.Quoi qu'il en soit, c'est toujours aussi beau, même si par moment ça sent un peu l'artwork/le photoshopage/le pipeau (rayez les mentions inutiles). On espère ne pas être décu quand ce Test Drive Unlimited made in France pointera le bout de son capot au début de l'été sur Xbox 360 et à la rentrée sur PC, à moins qu'il ne subisse d'ici là un nouveau retard. Lumines 2 : premières imagesPSP | 26/04/2006 - 23:13 | 9 commentaires (le dernier à 11:31 par moret) Q Entertainment, les géniteurs de l'excellent Lumines sorti en même temps que la PSP, s'apprêtent à donner naissance à une suite à leur puzzle-game coloré.Graphiquement, Lumines 2 semble toujours aussi clean et coloré (même si on se demande un peu ce que vient faire ici l'espèce de diablotin rouge et moche), mais ça ressemble quand même beaucoup au premier, et on a un peu peur que cette suite n'apporte pas suffisamment de nouveautés tangibles pour justifier l'investissement. À moins que les fans aveuglés ne se contentent de quelques nouveaux décors et thèmes musicaux. BF2142 en grandes imagesPC | 26/04/2006 - 22:46 | 14 commentaires (le dernier à 14:26 par Dks) Electronic Arts distribue quelques images de Battlefield 2142, la "suite" opportuniste de BF2 qui tentera de faire de l'ombre à ET : Quake Wars. D'ici la sortie du jeu, prévue pour la fin de l'année, EA aura probablement le temps de trouver un moyen de replanter les herbes dans le sol. GRAW : la démo PCPC | 26/04/2006 - 20:09 | 31 commentaires (le dernier à 18:23 par montana) Très attendu par les amateurs de shoot tactique, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter est enfin disponible en démo sur PC.En attendant de voir des miroirs fleurir un peu partout, il faudra se contenter de récupérer le gros fichier directement sur le FTP d'Ubi, 532 Mo à la pesée. La démo propose une partie de la 2ème mission, jouable en solo ou en coop jusqu'à 4. En bref - Jeux vidéo
(Preview) Loco RocoPSP | 26/04/2006 - 16:57 | 18 commentaires (le dernier à 13:11 par Lostsoul) "La PSP, c'est nul, y a que des portages de jeux PS2 ou des jeux de caisses dessus". Voilà plusieurs mois qu'on nous sort la même rengaine, pas forcément injustifiée. Il faut dire que la quasi-totalité des jeux sortis sur la portable de Sony n'avaient rien de bien original, à quelques exceptions près, comme Exit ou Lumines. Sony s'apprête toutefois à changer la donne avec Loco Roco, un jeu au concept simplissime, mais raffraîchissant comme une salade de fruits en été. Ca tombe bien, il devrait sortir cet été.Nouveau jeu : HOT PXLPSP | 26/04/2006 - 16:22 | 9 commentaires (le dernier à 12:54 par Gundy) Atari annonce le développement d'un nouveau jeu-concept : HOT PXL. Prévu sur PSP pour la fin de l'année, le titre proposera d'incarner un jeune glandeur vivant dans un monde numérique et de lui faire vivre une journée normale, au travers de 200 mini-jeux.Si on ne sait pas trop ce que pourra donner un tel concept d'un point de vue du gameplay (sûrement une sorte de Wario Ware scénarisé), il semble déjà acquis que le style graphique sera bien barré, comme on peut le voir sur ces trois premières images. À noter que du contenu supplémentaire sera téléchargeable par la suite.
(Niko) Age of Conan : Baston en vidéoPC | 26/04/2006 - 14:01 | 12 commentaires (le dernier à 17:45 par Dks) On risque de vous saouler un petit moment avec Age of Conan, un des MMOGs les plus prometteurs du moment. Après la preview Gamespy de ce matin, voici une illustration en vidéo du système de combat dans une interview chez G4TV (cliquez sur Launch the pile).La motion capture et une palette de mouvements plus importante que dans les autres jeux du genre donnent un résultat visuellement fort réussi. Pour essayer tout cela, il faudra attendre la fin de l'année. Merci MORB. En Bref - Consoles portables
Def Jam PSP : une vidéo qui castagnePSP | 26/04/2006 - 12:12 | 2 commentaires (le dernier à 23:15 par dwarfy) Plutôt bien accueilli sur consoles de salon, le deuxième épisode de la série Def Jam d'Electronic Arts est en cours d'adaptation sur PSP, et verra son titre rallongé pour l'occasion en Def Jam Fight for NY : The Takeover. Ce portage devrait être disponible très bientôt.En attendant de pouvoir dire qui c'est le plus fort entre Busta Rhymes et Snoop Dogg, on regardera cette vidéo toute neuve montrant un jeu plutôt joli et qui bouge bien, accompagnée par quelques images elles pas franchement fraîches, mais qu'on n'avait jamais newsées jusqu'à maintenant. Il n'est jamais trop tard pour bien faire.
(Niko) Age of Conan : détails sur le combat en mêléePC | 26/04/2006 - 09:41 | 14 commentaires (le dernier à 21:23 par dagon) Preview "hands on" d'Age of Conan fort intéressante chez GameSpy : on y apprend que les monstres n'auront pas de zone d'aggro comme dans la plupart des MMORPGs, mais une IA qui réagira en fonction des sens de la créature (ouïe, vision, odorat). Cela signifie qu'un simple sort d'invisibilité ne sera pas suffisant pour éviter les combats, la créature pouvant sentir le joueur. Mais qui voudrait éviter le combat dans un jeu très orienté action ?Le système de combat, justement, proposera d'être un peu plus actif de la moyenne, puisque le joueur devra décider de la façon dont il portera le coup (sur le côté, vers les jambes, la tête, le corps, ...) par l'intermédiaire des touches numériques 4 à 9. D'après le journaliste, on se fait rapidement à ce système qui ajoute pas mal de stratégie aux combats, notamment grâce à des combos. L'article parle également assez largement du système de création de personnages et d'alignement (gentil/vilain) que les joueurs - et en particulier ceux qui joueront un mage - devront gérer : un personnage trop méchant deviendra psychotique, et pourra attaquer ses potes pendant des instants de folie. De leur coté, les personnages trop vertueux seront moins puissants; idéalement, il faudra donc faire en sorte d'osciller constamment entre le bien et le mal. Globalement, le journaliste semble emballé même si il n'a pu tester qu'une fraction de la partie solo (qui fera office de tutorial). Plutôt bon signe. Merci nuitn0ire.
(Joule) Super Monkey Ball sur RevolutionWii | 26/04/2006 - 09:36 | 6 commentaires (le dernier à 19:15 par commode) Continuant sa série d'annonces de jeux avant les trois coups de l'E3, Sega présente aujourd'hui Super Monkey Ball : Banana Blitz, premier volet de la série sur Nintendo Revolution. Exploitant bien évidemment le controller si spécial de la console, ce nouveau volet permettra pour la première fois aux héros de sauter, en effecutant un petit mouvement vertical avec la zapette, offrant ainsi une plus grande variété dans les niveaux. Les party games sont bien évidemment de retour, avec par exemple un tape-taupes ou un lancer d'anneaux.Aucune date de sortie n'a été dévoilée, ni hélas aucune image.
(Joule) Grasshopper sur PS3PS3 | 26/04/2006 - 08:35 | 11 commentaires (le dernier à 21:34 par Max 3.14) Le créateur du déjà culte Killer 7 Suda Goichi et son équipe de Grasshopper Manufacture annoncent Kurayami, un titre qui se traduit littéralement par ténèbres chez nous. Dans ce jeu d'action aventure à l'ambiance inspirée des romans de Kafka, selon les dires de son auteur, le joueur sera plongé au coeur dans un village où l'obscurité est reine. Pas de problème pour le héros, puisqu'il est muni d'une torche qui lui permet bien évidemment de voir aux alentours, mais également de résoudre des énigmes et d'affronter de bien mystérieuses créatures.Kurayami est annoncé sur Playstation 3 à une date encore indéterminée. En attendant l'E3 et les premiers screenshots officiels, voici trois artworks pour patienter.
(Niko) Oblivion : Wizard's Tower dispoPC | 26/04/2006 - 00:01 | 17 commentaires (le dernier à 21:42 par Adeher) Wizard's Tower, le nouveau mini add-on pour Oblivion, vient de sortir sur le live 360 et sur OblivionDownloads. Grosso modo, l'extension donne accès à une tour qui pourra faire office de foyer. Les mages (à qui s'adresse principalement cet add-on) pourront trouver de nombreux ingrédients pour leurs potions, un autel d'invocation et des téléporteurs vers la guilde des mages de chaque ville du jeu. Bref, comme ses deux prédécesseurs, rien qui ne justifie le prix affiché de 1$90. Friction, friction, friction, orgasme. Fishisme. - Richard Fish (Ally McBeal)
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