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Brèves Tribune

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09:17 spook : 04:49 > LeGreg> J'vais vomir.
09:17 spook : 00:05 > The System Five> J'en attends un peu plus, hey ! Surtout avec ce réal' !
09:01 pomkucel : Tain le techos de Bouygues devait passer à 8h installer la fibre, 9h toujours rien. Je bosse bordel !
08:47 fwouedd : EVGA 670 en approche \o/. Finalement, elle aura pas fait une année de plus la 285.
07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:27 Toninus : UE4 : [url]
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 Whisper : extrait de gameplay de Far Cry 3, assez bluffant techniquement: [url]

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mercredi 13 janvier 2010

Splinter Cell Conviction encore repoussé (et autres contes d'UbiSoft)

Multi | 13/01/2010 - 19:26 | 13 commentaires (le dernier à 12:34 par channie)

Splinter Cell Conviction encore repoussé (et autres contes d&#039;UbiSoft)Ça en devient presque ridicule. Annoncé, repoussé, disparu des écrans radar, recommencé à zéro plusieurs fois, et finalement annoncé pour le 23 février prochain, Splinter Cell Conviction se mange un (ultime ?) retard dans les dents. Le cinquième épisode des aventures de Sam Fisher n'est désormais plus attendu que pour le mois d'avril.

L'ambitieux RUSE d'Eugen Systems voit lui sa date de sortie baigner dans le flou et est prévu pour l'année fiscale 2011 : il pourrait donc sortir cette année, mais pourrait aussi s'échouer lamentablement en 2011, le calendrier d'Ubi se terminant le 31 mars.

En parallèle à ces tristes annonces, on apprend aussi qu'un nouvel épisode de la série Assassin's Creed verra le jour d'ici la fin de cette année fiscale 2011, et qu'il contiendra du multijoueur. Durant cette même période, on devrait voir un nouvel épisode des Lapins Crétins, ainsi qu'un nouveau Driver, en plus du nouveau Ghost Recon dont on ne sait toujours strictement rien. Cachez votre joie.

Enfin, pour conclure cette série d'annonce, on retiendra qu'Yves Guillemot a confessé que l'année n'avait pas été aussi bonne qu'escomptée, et qu'Ubi va changer son fusil d'épaule pour l'année prochaine en s'orientant majoritairement vers le développement de grosses franchises sur grosses consoles et en laissant de côté les bricoles casual très grand public qui ne se vendent plus par cargos entiers. Pour le coup, on ne va pas se plaindre.
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(CBL)

SupCom 2 sur Steam

PC | 13/01/2010 - 14:51 | Source : SC Alliance | 6 commentaires (le dernier à 09:51 par Kekouse)

SupCom 2 sur SteamComme beaucoup de jeux, Supreme Commander 2 débarquera sur Steam en même temps qu'en magasin mais en plus il utilisera le client de Valve pour la partie multi, GPGNet passant à la trappe. La page Steam confirme que le jeu sortira le 2 mars et donne la config' nécessaire pour jouer au jeu.

Pendant ce temps, le site officiel a été mis à jour et contient désormais une vieille vidéo de gameplay mais avec des sous-titres français pour les commentaires de Chris Taylor. Ce dernier a déclaré qu'il n'y aurait pas d'éditeur de cartes officiel pour le jeu mais que le jeu resterait moddable. On suppose qu'il utilisera comme le premier le langage de script Lua.

En bref - Jeux vidéo

Le Metroid de la Team Ninja sortira en 2010

Wii | 13/01/2010 - 13:15 | 3 commentaires (le dernier à 10:32 par Phaxan)

Le Metroid de la Team Ninja sortira en 2010La seule annonce qui a réussi à sortir l'aimable assistance de son coma lors de la conférence Nintendo à l'E3 2009 à été celle du développement par la Team Ninja de Metroid Other M. Si l'on en sait pas plus pour l'instant sur le jeu en lui-même, Reggie Fils-Aime a confirmé qu'il sortirait bien dans le courant de l'année. Cette annonce fait suite à celle, un peu moins joyeuse, de l'arrêt de la production de Metroid Prime Trilogy, qui risque de vite devenir collector.

Un autre jeu qui sortira dans le courant de l'année sera Super Mario Galaxy 2, lui aussi dévoilé lors du dernier E3. En revanche, il n'est pas dit que le nouveau Zelda arrivera cette année, Miyamoto et sa bande souhaitant que le jeu soit absolument parfait avant de le jeter en pature aux joueurs. Méfiance, les gars, la dernière fois que des développeurs ont tenu ce genre de discours, c'était pour Duke Nukem Forever et Gran Turismo 5.
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(CBL)

Les consoles et la 3D (et un petit mot sur la PS4)

Multi | 13/01/2010 - 10:15 | Source : Destructoid | 52 commentaires (le dernier à 19:25 par M0rb)

Les consoles et la 3D (et un petit mot sur la PS4)Les visiteurs du CES ont pu tester ce que donnait les jeux 3D sur PS3 et les premières impressions sont plutôt bonnes, particulièrement avec WipEout HD.

L'interrogation du jour concerne les différentes versions du port HDMI. En 1.4, la bande passante est suffisante pour supporter deux flux 1080p simultanément mais ce n'est pas le cas en 1.3 (qui équipe la PS3). Au dernières nouvelles, on devrait se contenter de 1080i pour la 3D (en interlaced, une ligne sur deux n'est pas affichée donc deux flux 1080i prennent autant de bande passante qu'un flux 1080p). Une simple mise à jour logicielle ne serait pas suffisante pour passer d'1.3 en 1.4.

Chez Microsoft, on ne croit pas trop à l'arrivée de la 3D dans nos salons surtout Aaron Greenberg, le Product Management Director de la Xbox, qui est très pragmatique : "Au cinéma, il n'y a rien entre vous et l'expérience mais quand tu as d'autres gens qui sont dans la même pièce et qui passent devant l'écran, ce n'est pas la même expérience." Merci Aaron pour cette analyse pointue.

Pendant ce temps, Shuhei Yoshida, Senior VP of Product Development chez Sony, a déclaré que la PS4 utilisera toujours des disques optiques. La question est de savoir si ce sera de nouveau le blu-ray ou encore un nouveau format comme les disques holographiques qui auraient une capacité de 6 To.

Gran Turismo 5 repoussé, encore

PS3 | 13/01/2010 - 09:15 | Source : Reuters | 51 commentaires (le dernier à 22:19 par SupaPictave)

Gran Turismo 5 repoussé, encoreLe running gag n'en finit plus. Alors qu'il était annoncé comme devant sortir au mois de mars au Japon (et plus tard dans le reste du monde), Gran Turismo 5 vient une nouvelle fois d'être repoussé par Sony à une date indéterminée.

La seule explication logique qu'on voit à ce nouveau report est que Polyphony Digital doit se dire que maintenant que Duke Nukem Forever est bel et bien mort et enterré (ou pas), il y a un bon coup à jouer pour ravir la place du plus gros vaporware. Merci D-Kalck.
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(CBL)

Stay tuned ! It's time to make some crazy money !

Multi | 13/01/2010 - 09:03 | 2 commentaires (le dernier à 11:44 par onevision)

Stay tuned ! It&#039;s time to make some crazy money !On ne sait pas encore précisément quand Sonic & Sega All-Stars Racing sortira mais ça n'empêche pas Sega de continuer à communiquer sur son clone de Mario Kart.

Cette nouvelle vidéo présente une bonne partie des participants et on en découvre deux nouveaux : Ulala de Space Channel 5 et BD Joe de Crazy Taxi. Il n'en faut pas plus à certains pour crier d'une voix chevrotante "DC 1S N0T D34D !"

Avalanche de jeux EA d'ici avril 2011

Multi | 13/01/2010 - 07:57 | 2 commentaires (le dernier à 11:31 par channie)

Avalanche de jeux EA d&#039;ici avril 2011John Riccitiello, le seigneur Sith à la tête de l'empire EA, a informé le bon peuple des gros jeux qui devraient paraitre durant l'année fiscale 2011 de l'éditeur qui se terminera le 31 mars 2011.

On devrait donc avoir droit, en plus de l'habituelle tripotée de jeux de sports divers et (a)variés, à Dead Space 2, Crysis 2, Medal Of Honor, ou encore un nouveau Need for Speed (probablement développé par Criterion). Pas beaucoup de vraies nouveautés mais on ne va pas non plus jouer les étonnés.

Red Dead Redemption : lui, il creuse ?

Console | 13/01/2010 - 07:47 | Source : Joystiq | 5 commentaires (le dernier à 10:23 par meduz')

Red Dead Redemption : lui, il creuse ?Il y a quelques jours, nous vous parlions des femmes des développeurs de Rockstar San Diego qui se plaignaient des conditions de travail de leurs pauvres maris, en train de se tuer à la tâche sur le développement de Red Dead Redemption.

Depuis, quelques uns de ces développeurs ont commencé à l'ouvrir, et ce qui en ressort n'augure malheureusement rien de bon pour l'ambitieux GTA-like chez les cow-boys. Si l'on en croit l'un d'entre eux, le jeu serait un véritable désastre (même si il semble que ça se soit un peu amélioré), le faute principalement à un management complètement erratique où les ordres en provenance de la maison-mère de New York doivent être exécutés immédiatement, qu'ils soient justifiés ou non.

Les anciens de San Diego, qui par le passé bossaient sur la série Midnight Club (une série qui semble elle aussi bien mal en point malgré l'excellent MC:LA, et dont l'avenir apparait plus qu'incertain) ont pour la plupart été virés, et les autres catapultés sur le développement de Red Dead Redemption - un développement qui dure depuis six ans maintenant et qui, d'après les sources anonymes au sein de RSSD, ne sera jamais rentabilisé. Cependant, d'après un autre développeur anonyme, le bon côté de la chose est que Rockstar resterait réaliste et ne compte pas se remplir les poches avec Red Dead Redemption, le jeu devant simplement servir de "vitrine" à la branche de San Diego dans leur capacité à réaliser un bon gros jeu AAA.

Toutes ces infos ne sont vraiment pas très enthousiasmantes mais on continue malgré tout de croire dans le potentiel d'excellence de Red Dead Redemption. Nous devrions d'ailleurs bientôt retourner voir le jeu, restez donc dans le coin pour ne pas manquer nos nouvelles impressions, on l'espère cette fois-ci manette en mains.
Je te jure ils m'ont calmé les ptits ecoliers - Adeher (Visiteur Factornews, terrassé par LU)