15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 09:17 spook : 04:49 > LeGreg> J'vais vomir.
09:17 spook : 00:05 > The System Five> J'en attends un peu plus, hey ! Surtout avec ce réal' !
09:01 pomkucel : Tain le techos de Bouygues devait passer à 8h installer la fibre, 9h toujours rien. Je bosse bordel !
08:47 fwouedd : EVGA 670 en approche \o/. Finalement, elle aura pas fait une année de plus la 285.
07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
mercredi 11 janvier 2006En bref - Jeux vidéo
(Joule) Ubisoft récupère les Tortues NinjaMulti | 11/01/2006 - 23:32 | 14 commentaires (le dernier à 00:44 par Tofton) Ubisoft a acquis les droits de Teenage Mutant Ninja Turtles, le prochain long métrage d'animation de Imagi Animation Studios qui devrait débarquer chez nous début 2007. On ne connaît pour l'instant ni la plateforme, ni le studio de développement ou même le genre du jeu. En revanche, on sait d'ores et déjà qu'il sortira en même temps que le film. En espérant que l'éditeur français arrivera à faire au moins aussi bien que le premier Ninja Turtles sur NES, qui n'a depuis jamais été égalé.
(Sonny) Des screenshots de Ninety-Nine NightsX360 | 11/01/2006 - 21:03 | 11 commentaires (le dernier à 15:28 par - Ludo -) Ninety-Nine Nights nous revient avec quelques images un peu ternes, très floues en arrière-plan et pas spécialement jolies, mais qui impressionnent un peu (juste un peu) par le nombre de figurants à l'écran. Le principe du jeu devrait quant à lui être simpliste au possible puisqu'il faudra simplement tuer tout le monde. Et hop.On remercie au passage Jeux-France pour les images.
(Niko) Tetris aussi sur PSPPSP | 11/01/2006 - 20:42 | Source : Joystiq | 4 commentaires (le dernier à 12:20 par lafayette) Possesseur de PSP passionné de maçonnerie, vous crevez de jalousie et maudissez la Nintendo DS depuis l'annonce de l'adaptation de Tetris sur la machine ? Rassurez-vous : le homebrew vient à votre secours. Programmée par un bidouilleur amateur, l'adaptation PSP (qui ne gère malheureusement pas le multijoueur pour le moment) nécessite une console pourvue d'un firmware version 2.01 ou 2.5, ainsi que l'UMD de GTA: Liberty City Stories. Pour les instructions complètes, c'est par ici. Counter-Strike fait sa pubPC | 11/01/2006 - 20:34 | Source : NoFrag | 16 commentaires (le dernier à 12:36 par montana) Ou plutôt fait de la pub pour des hamburgers. Les pontes de VALVe, ne manquant d'habitude jamais une occasion de communiquer sur leurs produits, étaient pourtant restés plutôt discrets sur la nouvelle feature top-moumoute introduite au célèbre Counter-Strike : Source : l'ajout de vraies pubs au sein des niveaux, en partenariat avec la société Engage Advertising.Assez ridicule (comme en témoignent ces deux images), le résultat ne concerne pour l'instant que les joueurs de quelques villes US. Mais connaissant VALVe, il y a peu de chances qu'ils se privent de faire profiter le reste du monde de cette avancée marketing phénoménale, qui ne devrait cesser de se développer. Outrun 2006 aussi sur XboxXbox | 11/01/2006 - 20:23 | 2 commentaires (le dernier à 22:18 par montana) Sega nous confirme ce qu'on supposait plus ou moins : OutRun 2006 : Coast 2 Coast sortira également sur Xbox première du nom, screenshots à l'appui.Si cette "suite" d'Outrun 2 peut présenter un intérêt pour les joueurs PC, PS2 et PSP, ceux qui possédaient déjà Outrun 2 sur Xbox passeront sans doute leur chemin vu le peu d'ajout par rapport au titre original.
(Niko) Flight Simulator X à ParisPC | 11/01/2006 - 20:15 | Source : Clubic | 8 commentaires (le dernier à 22:43 par yoother) Les monuments français sont à l'honneur dans la nouvelle série de captures de Microsoft Flight Simulator X qui se pose délicatement sur Factor. On retrouve notamment la Tour Eiffel, la cathédrale Notre Dame de Chartres et le Mont Saint-Michel, avec des modèles certes simplistes, mais largement suffisants pour l'entraînement des terroristes.Flight Sim X est prévu sur PC pour le troisième trimestre de cette année. Des cris lointains chez MicrosoftMulti | 11/01/2006 - 19:54 | 5 commentaires (le dernier à 21:41 par Reblochon) FPS de référence pour l'année 2004 sur PC, le Far Cry de Crytek s'était vu adapté il y a quelques mois sur Xbox, sous le nom de Far Cry Instincts. Plus qu'un simple portage, le jeu incluait pas mal de nouveautés assez bienvenues par rapport à la version PC.Le titre se verra bientôt doté d'une suite, intitulée Far Cry Instincts Next Chapter. Pas de grosses infos à se mettre sous la dent pour le moment, si ce n'est que le jeu proposera une histoire inédite et de nouveaux personnages. Un peu plus intéressant, on a eu la confirmation il y a peu que le jeu sortirait également sur Xbox 360. Titré Far Cry Instincts Predator, celui-ci regroupera Far Cry Instincts et sa suite (Far Cry Instincts Next Chapter, donc), le tout remanié à la sauce next gen, même si c'est assez peu flagrant sur ces screenshots. Les deux titres devraient être disponibles dès le printemps prochain. PGR 3 : welcome to the real worldX360 | 11/01/2006 - 19:40 | 20 commentaires (le dernier à 17:52 par analogue) Ca fait des années qu'on parle, souvent à tort et à travers, de photoréalisme dans les jeux. Et pourtant, il faut bien reconnaître qu'avec Project Gotham Racing 3, le terme est loin d'être galvaudé.La preuve avec ces trois images comparant le vrai Tokyo, et celui du titre de Bizarre, assez bluffantes, c'est peu de le dire. Merci à analogue pour le lien.
(Sonny) City Life en imagesPC | 11/01/2006 - 16:13 | 11 commentaires (le dernier à 10:14 par Djlobster) Focus nous a balancé de nouvelles images du Sim City-like développé par Monte Cristo intitulé City Life. Si graphiquement c'est plutôt joli et rempli de petits détails qui chatouillent les yeux, on remarque surtout le nombre impressionnant d'hélicoptères.Les sorties du jeu et de sa démo sont prévues pour le premier trimestre 2006, soit quelque part entre maintenant et mars.
(toof) Tomb Raider Legend s'affiche sur PSPPSP | 11/01/2006 - 16:00 | 2 commentaires (le dernier à 18:07 par montana) Toujours soucieuse d'offrir à ses acquéreurs des jeux originaux et exclusifs, la PSP est fière de vous montrer via JeuxFrance des scans tous vilains de Tomb Raider Legend. Sans surprise, ça semble techniquement identique à la version PS2, au pixel aliasé près.Par contre, toujours aucune nouvelle du fameux Tomb Raider 10th Anniversary Edition prévu également sur la portable de Sony. Tomb Raider Legend est toujours prévu pour le printemps 2006 sur PC, Xbox 360, Xbox, PS2 et PSP. En Bref - Consoles portables
(Niko) [MAJ] Condemned sur PC le 31 marsPC | 11/01/2006 - 13:46 | Source : NoFrag | 7 commentaires (le dernier à 22:24 par montana) Selon les allemands de Gamestar, la version PC de Condemned : Criminal Origins - un peu occultée ces derniers mois par Monolith, exclusivité temporaire Xbox 360 oblige - sera disponible le 31 mars prochain.En attendant la confirmation de l'info, vous pouvez jeter un oeil sur notre test de la version Xbox 360. Update : La sortie du jeu est confirmée pour fin mars/début avril, merci GameKult
(toof) Votre sauvegarde est-elle Dead or Alive ?X360 | 11/01/2006 - 09:35 | 19 commentaires (le dernier à 23:35 par Def) Après une bonne nouvelle concernant Dead or Alive 4, en voici une mauvaise : Gamespot rapporte de ses forums que certains joueurs subissent un bug qui a pour effet d'effacer la sauvegarde. Tecmo affirme être au courant du problème qui ne concernerait que quelques copies du jeu, et annonce qu'ils travaillent sur la correction du bug avec un patch via le Xbox Live à la clé.Le problème vient du fait que le jeu peut parfois booter avant que le profil Xbox se charge. Ainsi, le jeu ne trouve pas de sauvegarde et en crée automatiquement une nouvelle, écrasant ainsi l'existante. Afin d'éviter l'éventuel bug, il suffit de démarrer la console sans le disque à l'intérieur (en l'allumant en pressant le bouton "éjecter" par exemple), attendre que le profil Xbox soit bien chargé, et démarrer le jeu. Reste à savoir maintenant si la version européenne sera concernée ou non.
(Niko) Des mini-jeux publicitaires bientôt chez Take 2Biz | 11/01/2006 - 09:29 | Source : GameSpot | 4 commentaires (le dernier à 13:19 par RaZ) Cindi Buckwalter, la vice-présidente de Take Two, a présenté à un parterre d'analystes la stratégie de l'éditeur pour sortir de la crise, et accessoirement remonter le cours de son action. Une stratégie qui tient en trois mots : plus de pub.Jusque là, pas de surprise : les éditeurs s'engouffrent les uns après les autres dans le créneau de la publicité ingame. Mais l'approche de Take Two est originale : en sus des panneaux d'affichage traditionnels, déjà intégrés dans l'ensemble de sa gamme sport, l'éditeur pense à l'utilisation de mini-jeux publicitaires au sein même de ses titres, qui auraient un potentiel d'impact décuplé. On se demande d'où ils sortent ça : après vérification, l'intégration d'Hot Coffee dans GTA : San Andreas n'a pas fait grimper l'action Starbucks d'un poil.
(toof) Dead or Alive 4 pour tout le mondeX360 | 11/01/2006 - 07:21 | 8 commentaires (le dernier à 11:17 par shotgun) Dans la série "il n'y a pas de petites économies", et à l'instar de Ridge Racer 6 (et de quelques autres moins intéressants car déjà sortis en France), Dead or Alive 4 est lui aussi region free. Entendez par là que le jeu dans sa version US passe sur les Xbox 360 européennes.L'économie sera assez maigre puisque le jeu est prévu en France pour 60€ entre le 20 et le 27 janvier, mais grâce à l'import, il est possible de l'avoir quelques jours avant tout le monde et ça, ça n'a pas de prix !
(Niko) Age of Conan : Le plus beau gazon du mondePC | 11/01/2006 - 00:36 | 7 commentaires (le dernier à 19:24 par Sawyer) Funcom annonce l'utilisation de Speedtree, la célèbre librairie de génération de végétation temps réel, dans son MMORPG orienté action barbare : Age of Conan. La lib a actuellement le vent en poupe grâce à son excellent rendu en regard de son "coût CPU" modique : elle est notamment utilisée dans Project Gotham Racing 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Vanguard, et intégrée dans la dernière mouture de l'Unreal Engine.Pour fêter l'officialisation de l'accord, le développeur nous propose 7 screenshots remplis de petits brins d'herbe aguichants, de grosses branches coquines et de larges feuilles friponnes. Excitant.
(Joule) Tetris en ligne sur DSDS | 11/01/2006 - 00:05 | Source : Dsdsds | 19 commentaires (le dernier à 12:25 par marcolas) Excellente surprise que cette annonce de Nintendo du développement en interne d'un tout nouveau Tetris exclusif à la Nintendo DS. Profitant un max des capacités de la console au double écran, Tetris DS permet de jouer jusqu'à dix joueurs en réseau local avec une seule cartouche, et même en ligne dans des parties impliquant deux à quatre joueurs. Le mode solo devrait être assez consistant, avec différents modes de jeu dont des puzzles à résoudre. Le tout dans différents niveaux décorés à la sauce Nintendo, avec ce qu'il faut de Mario, Zelda et autres Metroïd. Les deux premières images ci-après résument assez bien le tout.Pour ne rien gâcher, Tetris DS est d'ores et déjà prévu pour le 20 mars prochain aux Etats-Unis. Il se murmure en Allemagne que l'on pourrait bien voir ce nouveau titre dès le 20 février dans les rayons européens. Miam. Christophe Colomb fut le premier socialiste : il ne savait pas où il allait, il ignorait où il se trouvait et tout celà aux frais des autres. - Winston Churchill
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