15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 09:01 pomkucel : Tain le techos de Bouygues devait passer à 8h installer la fibre, 9h toujours rien. Je bosse bordel !
08:47 fwouedd : EVGA 670 en approche \o/. Finalement, elle aura pas fait une année de plus la 285.
07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 The System Five : je dis pas que c'est un bon film, mais que le bide n'est vraiment pas mérité
00:05 The System Five : spook> pas plus que plein d'autres daubes familiales qui pètent le box office (genre voyage au centre de la terre etc)
mardi 31 décembre 2002
(Arnaud) EverQuest : tout n'est pas doréPC | 31/12/2002 - 20:18 | 3 commentaires (le dernier à 02:35 par Hansvon) Il y a quelques jours (désolé pour le retard!) un joueur d'EverQuest sachant de quoi il parle, a publié un article sur Slashdot expliquant combien nos amis du marketing chez Sony Online Entertainment aiment leur EverQuest - mais pas pour les mêmes raison que les joueurs qui, eux, savent de quoi il retourne. David "Dolalin" Sanftenberg, c'est le nécromancien niveau 62 auteur de l'article, explique assez bien les problèmes majeurs recontrés par les joueurs et les solutions (si on peut appeler ça comme ça) que SOE leur propose.Pour paraphraser un newsmaker célèbre d'EQ, Moorgard, j'ajouterai deux choses. La première c'est qu'il faut bien faire la différence entre ceux qui prennent les décisions, et ceux qui doivent les faire appliquer parfois contre leur gré (les développeurs, les maîtres de jeu, le support technique, etc..). Les premiers n'ont jamais mit les pieds ailleurs que dans leurs feuilles Excel de calcul, les seconds ont fait le jeu et savent ce que veulent les fans, mais ne sont pas écoutés si les dollars ne brillent pas dans leurs yeux. Si les premiers faisaient le jeu seuls il ne serait pas drôle, si les seconds faisaient le jeu seuls, il ne rapporterait rien et devrait donc être fermé rapidement. Tout est dans l'équilibre. Ensuite, si vous jouez ou comptez jouer à un MMORPG, vous devez lire cet article pour avoir un minimum de crédibilité quand vous en parlerez, car il fait de toute façon le tour de problèmes que tous les jeux de ce type rencontrent.
(Sonny) Screenshots Lock On : Modern Air CombatPC | 31/12/2002 - 18:55 | Un commentaire à 19:27 de Stab Pour fêter la nouvelle année (avec un peu d'avance), le site officiel de Lock On : Modern Air Combat se pare de nouveaux screenshots mettant en scène un sympathique F16. Le jeu semble toujours aussi beau et est toujours attendu pour le 4 mars 2003 aux Etats-Unis et le 14 en Europe.Sur ce, à l'année prochaine !
(Sonny) Nouveau jeu : Another War 2PC | 31/12/2002 - 18:47 | Ajouter un commentaire Pour se remettre de Dungeon : Gladiator (voir la news d'en dessous), voici quelques images d'Another War 2, suite du premier épisode (si si). On remarquera un léger trouble sur les personnages... espérons que ce soit réglé pour la sortie du jeu, prévue pour après celle d'Another War, elle-même prévue pour on-ne-sait-quand.
(Sonny) Screenshots Dungeon : GladiatorPC | 31/12/2002 - 18:35 | Ajouter un commentaire Worthplaying a publié des captures de Dungeon : Gladiator, un RPG dont on n'avait jamais entendu parler. C'est assez moche, voire vriament immonde, et les développeurs, , semblent être encore à la recherche d'un éditeur. Comme c'est bizarre.On souhaite à Dungeon : Gladiator d'avoir un gameplay en béton, sinon on ne donne pas cher de sa peau.
(Joule) Interview Starcraft GhostConsole | 31/12/2002 - 11:50 | Ajouter un commentaire Le site officiel de Blizzard a publié dans la nuit une interview de quelques uns des développeurs de Starcraft : Ghost, des membres de Blizzard et de Nihilistic Software. On y apprend que les développeurs s'emploient à poser les bases du gameplay dans le jeu, afin d'avoir une version jouable de A à Z, avec les énigmes, pièges, etc... Ils sont en train de créer aussi un système de combat au corps à corps avec combos, afin de le rendre aussi intéressant que les combats à distance. Enfin, le mode multijoueur devrait comporter du coopératif. Pour finir en beauté, 3 nouvelles captures accompagnent l'interview.
(Sonny) Des dates pour IGI 2 : Covert StrikePC | 31/12/2002 - 08:37 | Ajouter un commentaire Le site officiel de IGI 2 : Covert Strike a dévoilé les deux prochaines dates importantes pour le jeu. Petit un, la bêta publique multiplayer, dont le fichier client (pour nous, donc) sera téléchargeable à partir du vendredi 10 janvier. Petit deux, la démo solo, disponible dès le jeudi 16 janvier.
(Sonny) Highland Warriors GoldPC | 31/12/2002 - 08:23 | 11 commentaires (le dernier à 12:59 par Stab)
(Sonny) Nouveau jeu : Roman Total WarPC | 31/12/2002 - 08:20 | Ajouter un commentaire Grande nouvelle pour tous les fans de stratégie, Creative Assembly est en train de bosser sur le troisième opus de sa série des Total War. Après Shogun et Medieval, voici venu Roman, qui mettra en scène les joyeuses légions romaines. Quelques screenshots (dont un montrant Hannibal et ses éléphants) sont visibles sur Gamestar.de, mais accessibles seulement si vous êtes abonné à leur service Premium... pas de panique, ils devraient être disponibles un peu partout d'ci quelques heures. Dès que vous avez un lien, n'hésitez pas à le poster dans les commentaires.L'annonce officielle du studio ne devrait pas tarder. He is a self-made man and worships his creator. - John Bright
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