08:47 fwouedd : EVGA 670 en approche \o/. Finalement, elle aura pas fait une année de plus la 285.
07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
Activision nous informe avoir fait chauffer le carnet de chèques pour se payer Red Octane, les développeurs à qui on doit l'excellent Guitar Hero. Du côté de chez Activision comme de chez Red Octane, tout le monde est bien évidemment très content.
On vous annonçait il y a un mois qu'Atari s'occuperait de la distribution française du rythm game sur PS2. Le second opus, prévu pour la fin de l'année, a donc un éditeur tout trouvé, et il n'y a plus qu'à espérer que ce rachat facilitera sa distribution en dehors des Etats-Unis.
Après s'ête fourvoyé avec son King Kong un peu naze, Michel Ancel semble avoir retrouvé la forme en même temps que son dealer : la preuve en images avec cette vidéo idiote mais plutôt marrante, qui nous rassure quant au potentiel rigolade du futur Rayman Raving Rabbids.
Le jeu est prévu sur un peu tous les supports pour la fin de l'année.
Uniquement prévu sur PS3 pour le moment, sans qu'aucune date de sortie n'ait été fixée, le jeu proposera des environnements plus vastes, de nouvelles armes, de nouveaux véhicules, mais surtout la possibilité de traverser la campagne en coop.
On l'avait un peu loupé pendant l'E3, le petit Motorstorm de Sony sur PS3, dont la vidéo avait fait sensation il y a un an, pendant le même salon. Bon, tout le monde se doutait bien que le jeu ne serait pas comme sur ces fameuses vidéos, mais on avait bien envie de vérifier par nous-mêmes.
Alors lorsque Playsyde et Jeux-France proposent chacun une vidéo de la bête filmée pendant le salon, on ne peut pas s'empêcher de donner notre avis : ce n'est finalement pas vilain, mais c'est très lent et pas vraiment palpitant. Certes, une vue interne ou sur le capot arrangerait les choses, mais vu le type de gameplay, on doute que ce soit bien approprié.
Motorstorm n'ayant pas de date de sortie, il faudra guetter encore quelques infos pour en savoir plus.
Bien loin de l'E3 de l'année dernière et du très court teaser révélé pour l'occasion, Gothic 3 est revenu à l'E3 cette année avec une vidéo un peu plus sérieuse.
Malheureusement, si l'environnement est proche de celui d'Oblivion, le jeu en vue à la troisième personne impressionne assez peu graphiquement et ressemble finalement plus à un classique Dungeon Siege. Et les entrecoupages de la vidéo façon Seigneur des Anneaux sont bien en peine de relever l'ensemble.
Il faudra s'en contenter d'ici septembre de cette année, date pour laquelle le jeu est programmé et toujours uniquement sur PC. Merci toninus.
La première de 12 minutes, filme l'interview du lead designer Steve Polge et quelques passages calmes du jeu alors que la deuxième nous montre du fight non-stop. Leur qualité étant minimale, on ne peut guère profiter du spectacle.
La sortie du jeu s'est semble-t-il subtilement décalée à l'année prochaine sur PC et PS3; officieusement, une version Xbox360 serait en route.
Bethesda dévoile le contenu de la prochaine mini-extension pour The Elder Scrolls IV: Oblivion : pour 2$, les joueurs pourront visiter une caverne dans laquelle s'est échoué un bateau pirate hanté. Ceux qui termineront la mission conserveront la jouissance du bateau en question et du trésor qu'il renferme.
Notez que malgré leur rapport contenu/prix totalement scandaleux, ces booster packs semblent connaître un certain succès, et le développeur ne prévoit pas moins de 6 à 7 extensions de ce type dans un futur proche, dont un gros dongeon "épique".
Alors que le trailer montrait un FPS/infiltration futuriste et stylé, il semblerait que les développeurs de Dark Sectoraient fait machine arrière pour en faire un jeu contemporain où vous jouerez un agent du FBI envoyé dans une bourgade russe qui va se faire parasiter par un alien. Si ce n'est pas juste l'introduction du jeu, ça promet.
Dark Sector devrait sortir sur PS3 et Xbox 360 à l'automne 2007. De quoi voir venir.
A pile-poil un mois de sa sortie française, Scratches se paie une démo jouable dans notre belle langue. Pour un peu plus de 115 Mo, elle propose de parcourir 8 pièces du manoir de Blackwood, et de se plonger dans le début de l'intrigue. Elle se télécharge bien évidemment via sa fiche dédiée.
On attend vos impressions sur ce jeu de Nucleosys édité par Micro Application dans les commentaires, comme d'habitude.
Take Two a profité de la folie de l'E3 pour fermer en fourbe son studio autrichien Rockstar Vienne qui employait une centaine de personnes. Il était principalement à l'origine des conversions Xbox des différents GTA.
L'info est partie d'un blog d'un employé qui explique les manières un poil expéditives utilisées par son ancien employeur, deux vigiles de sécurité ayant accueilli les personnes se rendant à leur travail. Les méthodes teutonnes étonnent parfois...
Ubisoft nous envoie les premières vraies images de Haze, le nouveau FPS de Free Radical Design.
Le jeu a séduit les grands journalistes de Gamekult par son background à base de méga-corporation dirigeant le monde contre laquelle le joueur va s'élever, mais les a surtout laissés de marbre avec son aspect finalement très classique, tant au niveau des graphismes pas extraordinaires pour un jeu next gen que du gameplay, visiblement très basique. Free Radical a encore quelques mois pour peaufiner tout ça, le titre n'étant pas prévu avant début 2007, sur PS3, Xbox 360 et PC.
Creative veut casser le jouet d'Apple par Sonny à 10:15 | Biz | 7 commentaires (le dernier à 15:19 par Lyrks) Creative en a marre. Creative est jaloux. Creative se casse le cul depuis des années à essayer d'enrayer la machine iPod et rien n'y fait. Alors Creative tente le tout pour le tout et décide d'attaquer Apple, parce qu'après tout, Creative possède "un brevet délivré par le bureau américain de la propriété intellectuelle qui définit une méthode pour sélectionner des morceaux par écrans successifs sur un baladeur portable". Creative est un mauvais joueur.
L'ami Perfidator a repéré deux vidéos de Battlefield 2142. Oubliez la première, réalisée par une team, à la fois moche (probablement shootée en détails mini) et à périr d'ennui.
La seconde, filmée caméra à l'épaule par Planet Battlefield, est nettement plus intéressante : un développeur y commente le nouveau mode de jeu Titan. On y apprend quelque subtilités, comme la présence de silos de missiles sur la carte qui tirent toutes les deux minutes sur le vaisseau ennemi, et que l'on a donc tout intérêt à contrôler.
Après avoir bradé quelques licences à d'autres éditeurs, c'est au tour des clients de profiter du grand ménage de printemps chez Atari. Ainsi, on savait déjà qu'un accord avait été trouvé avec Valve pour distribuer quelques vieilleries via Steam. Désormais, les babioles seront également dispos sur le service Direct2Drive.
Egalement, c'est TOUS les jeux en version packagée sur PS2, Xbox, Gamecube, PC et GBA, à l'exception de Dungeons & Dragons : Stormreach, qui verront leur prix passer à 19,99 $ dès le 1er juin prochain aux US. A ce prix là, des titres comme Fahrenheit, Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi ou Marc Ecko's Getting Up : Contents Under Pressure peuvent s'avérer être une bonne affaire. On ne sait toutefois pas si la même opération sera menée en Europe. Les jeux next gen, ainsi que les titre DS et PSP ne sont pas concernés par cette baisse de prix, bien évidemment.
Ben non. Même si Sony et Microsoft recommandent désormais chaudement la console comme "seconde machine" (!), quelques voix discordantes se font entendre. Après des réactions au final assez partagées sur Red Steel pendant l'E3, voila que Scott Miller (3D Realms) en rajoute une couche sur son blog :
Oh, and heard a LOT of negative comments about the Wii controller from developers who messed with it. Be very worried, Nintendo.
Les prochains mois promettent d'être intéressants...
A chaque fois qu'elle se met à rire, je voudrais... je voudrais... pouvoir m'arracher un bras pour avoir quelque chose à lui balancer ! - Joey (Friends)