23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.
Nintendo, décidément très prolixe en cette veille d'E3, lâche une dizaine d'images de son nouveau Mario Tennis. Les graphismes semblent très proches de ceux de Mario Sunshine, normal puisque le jeu se déroulera sur l'île Delfino, ainsi que dans le manoir de Luigi's Mansion.
Nintendo se fend également d'une vidéo du jeu, disponible ici en basse résolution, et là en haute résolution.
Alors oui, après avoir vu le trailer de Zelda, ça laisse un peu indifférent, mais nul doute qu'une fois sorti et le pad en main, le jeu proposera suffisamment de fun pour animer les soirées entre hommes chez Sonny, avec persos idiots et bonus rigolos à foisons.
La conférence Nintendo s'est terminée avec un gros morceau : l'annonce d'un nouveau Zelda sur GameCube.
Si rien n'a pour le moment filtré du scénario des nouvelles aventures de Link, la vidéo présentée est tout simplement enthousiasmante. Plus d'infos très bientôt, à n'en pas douter.
Sortie prévue en 2005. Merci à John Doe pour l'info.
Sony a profité de l'événement pour exhiber un nouveau prototype, au design quasi-final. Du reste, la firme japonaise a particulièrement insisté sur la connectivité de ce walkman du futur (entre deux PSP, la PS2, mais aussi le monde PC) et les possibilités multimédia de la bête (lecture de musique et de films). De nombreux accessoires devraient encore allonger la liste des fonctionnalités : Sony parle de GPS, de clavier et d'appareil photo.
Coté jeux, on a droit en grande partie à des remakes des gros succès Playstation: Gran Turismo, Ridge Racer, Wipeout, Medievil, Ape Escape, Spider-Man et un nouveau Metal Gear Solid.
Sortie en fin d'année au japon, et début 2005 dans le reste du monde.
Le nouveau FPS-dans-la-seconde-guerre-mondiale de Gearbox, Brothers in Arms, s'offre son premier trailer plein de patriotisme dégoulinant.
Si la vidéo est incontestablement très cinématographique, in n'en va pas de même pour les graphismes du jeu, assez moyens pour un FPS nouvelle génération. L'ambiance semble en revanche au rendez-vous.
Soporifique pour certains, génial pour d'autres, Dungeon Siege, ce Diablo-like en 3D, avait de toute manière fait parler de lui, ne serait-ce que pour l'énorme monde qu'il proposait sans aucun temps de chargement.
Sa suite, en revanche, s'est faite plutôt discrète jusqu'à présent. Pour corriger le tir, Microsoft, bien décidé à s'imposer comme le maître de l'E3 avant même son ouverture, délivre un trailer de 21 Mo tout plein de cinématiques. Pour le gameplay, on attendra.
Après Kameo, c'est un nouveau jeu Rare qui est à l'honneur, à savoir Conker : Live and Reloaded. Le jeu proposera une version remasterisée et non censurée de la mythique version Nintendo 64 Conker's Bad Fur Day et permettra à 16 fous de s'affronter sur le Xbox Live.
Le trailer plonge d'ores et déjà dans l'ambiance décalée en parodiant Terminator. Sortie prévue en mars 2005.
Vanguard fait l'une de ses premières apparitions publiques en cette journée de teasing E3. Les images présentées ici sont loin d'être dégueulasses, mais l'on se doit de rappeller dans ces circonstances que la société qui développe cet énième MMORPG heroic-fantasy est composée d'anciens de Verant. Autrement dit, il faut s'attendre à un résultat graphique nettement inférieur à celui-ci. Qui vivra verra.
Climax fait la promotion de son Action RPG Sudeki en en diffusant 20 images ainsi que deux trailers. Sûrement désireux de remporter la alme du mauvais goût, Sudeki s'orne de couleurs immondes et s'accompagne d'une musique tout simplement horrible. Chapeau.
Epic balance de nouvelles images de Unreal Championship 2 : Liandri Conflict, son FPS orienté multijoueurs édité par Microsoft sur Xbox. Pas de nouvelles infos, on rappelle simplement que le jeu sera jouable en FPS ou TPS, proposera des combats de mêlée ou à distance et permettra des joutes jusqu'à 16 joueurs sur le Xbox Live.
Tecmo diffuse un trailer de Dead or Alive Ultimate, son jeu de combat compatible Xbox Live. L'interaction avec les décors a été encore plus poussée, et les graphismes des environnements ont été revuis à la hausse. Pas de doute, on tiens là le meilleur jeu de baston en ligne à venir.
C'est au tour de Kameo de parader, du haut de ses 20 screens et de son trailer flambant neuf. Ce jeu de Rare initialement prévu pour Gamecube se veut dans la grande tradition du développeur : un univers enchanteur et un gameplay plein d'innovations, avec notamment ici la possibilité de se transformer en différentes créatures aux aptitudes différentes. Mention spéciale aux boss qui ont l'air bien coriaces.
Comme prévu, la console est pourvue de deux écrans de 3 pouces dont un tactile, et de quatre boutons frontaux. L'article précise que la console sera d'une puissance légèrement supérieure à une N64, permettant ainsi de jouer à des jeux 3D tout en restant rétro-compatible avec les vielles cartouches GBA. Coté support multijoueur, la DS sera équipée de la technologie sans fil Bluetooth.
Le design de la bête ne fera, lui, pas l'unanimité : d'une forme assez classique, la DS semble construite avec des matériaux low-cost. Ce sera peut être le prix à payer pour avoir une machine vendue selon toute vraisemblance moins de 150 $ (130 €).
Pour l'instant, seuls cinq pauvres screenshots de BC ont été dévoilés par Microsoft, alors qu'il s'agit a priori d'un des gros jeux du line up. On espère donc qu'un joli trailer va suivre dans les heures ou les jours qui viennent.
Suivant la grande mode de l'année qui consiste à balancer la sauce avant l'E3, ArenaNet ouvre les serveurs de l'opération E3 For Everyone 24 h avant la date prévue.
Rappellons que cette opération consite à vous laisser, vous, pauvres mortels, la possibilité de jouer à la même version que les jouralistes totaux présents au salon de Los Angeles. Il s'agit donc d'une version limitée de ce MMO-DiabloLike-RPG, encore au stade d'alpha.
La présentation officielle de Forza Motorsport a eu lieu lors de la décevante conférence Microsoft, dépourvue de surprise notoire ou de grande annonce.
Cette simulation automobile est annoncée comme la plus pointue jamais réalisée sur consoles, avec ses 16 environnements, ses 60 constructeurs et son modèle physique ultra réaliste. Les modes carrière et Xbox Live! sont annoncés comme révolutionnaires. On attend d'avoir ça entre les mains pour juger sur pièce.
La conférence de Microsoft de ce matin a quand même été riche en médias. Voici donc la nouvelle vidéo d'Halo 2, le FPS de Bungie, qui présente plus de huit minutes le gameplay et une carte du mode multijoueurs, le tout pour environ 14 Mo.
La grande messe annuelle du jeu vidéo va commencer demain. Mais les press kits fusent, les conférences avant le salon diffusent de nouveaux médias ; nous mettons donc en ligne notre page spéciale dédiée, qui vous permet en un coup d'oeil de tout suivre (ou presque).
N'hésitez pas à me mailer si vous voyez des infos intéressantes (screenshots ou vidéos), je me ferais un plaisir de les ajouter. En attendant que la page s'étoffe un peu plus, voici en cadeau quelques photos du salon avant le grand rush.
Microsoft, dans sa conférence pré-E3, a annoncé, plus tôt que prévu, ce que tous les possesseurs de Xbox attendaient : Electronic Arts développera des jeux pour le Xbox Live!. En outre, les déclarations des deux parties laissent entendre que tous les milliardaires de l'affaire sont très contents, ce qui est une bonne nouvelle.
On ne remerciera en tout cas jamais assez le nouveau président d'Electronic Arts pour avoir entendu nos prières. Liste des jeux compatibles après le lien.
Voodoo Extreme est super fier de détenir (enfin !) la date de sortie du Halo "Playmobil Party" 2 de Bungie et Microsoft sur Xbox : ça sera le 9 Novembre 2004. Dommage, ils vont rater les fêtes.
On apprend du même coup que Microsoft lancera une édition limitée du jeu, qui proposera deux DVD dans une boîte en métal très classe. Enfin, peut-être.
Aspyr l'a confirmé : Pitfall : L'Aventure Perdue, sortira bien sur PC. Il s'agira évidemment du portage direct des aventures du Pitfall Harry sorties il y a quelques mois sur console, bien que la conversion doive être assurée par une équipe différente du développeur originel : Beenox Studios. Par contre, on ne sait pas quand ça sort.
Eidos présente 25 to Life, un nouveau TPS développé par Avalanche Software, studio auteur du moyen Tak et le pouvoir de Juju.
Une fois son camp choisi entre flics ou dealers, le joueur pourra participer à des joutes en ligne jusqu'à 16 joueurs dans différents mode de jeu, comme le Capture the Flag ou le plus intriguant Capture the Stash. En revanche, aucune info en ce qui concerne le mode solo.
La présentation en vidéo tant attendue de Doom III dans sa version Xbox ne se sera pas fait attendre bien longtemps. En effet, la voici disponible sur le web bien avant l'ouverture des portes du salon de l'E3.
Elle présente un peu plus de deux minutes largement occupées par des cut scenes en temps réel. La séquence se finit tout de même par des morceaux de gameplay.
Heaven et Factornews s'associent pour vous faire gagner des places pour une présentation en avant-première de Rallisport Challenge 2, le nouveau jeu de rallye de DICE et Microsoft sur Xbox. N'oubliez pas avant de participer au concours que la présentation en question se déroule en région parisienne, et donc que les personnes ne pouvant être sur place le 19 mai doivent s'abstenir de participer.
Vous avez jusqu'au 16 mai 2004 au soir. Bonne chance !
Il s'agit là apparemment de la grosse annonce de Sega programmée pour l'E3, qui avait fait naître les rumeurs les plus folles (nouvelle console, Shenmue 3 multiplateforme,...). C'est en effet une annonce plutôt inattendue qui vient d'être fait par la firme au hérisson bleu, puisqu'il s'agit de l'édition mondiale de Matrix Online, le MMORPG de Monolith dans l'univers de la trilogie des frères Wachowski.
Une page officielle a d'ores et déjà fait son apparition sur le site officiel de Sega, avec une date de sortie fixée pour cet automne.
Konami annonce avoir signé un accord d'édition pour le jeu King Arthur basé sur le film éponyme de Touchstone produit par Jerry Bruckheimer. A la manière du Seigneur des Anneaux d'Electronic Arts, King Arthur sera un jeu d'action jouable seul ou en coopéartion. La nouveauté devrait venir de la possibilité de combattre à cheval.
Sortie prévue en fin d'année sur PS2, Xbox et Gamecube.