07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass sur DS se montre en quelques images. Pas de nouvelles infos, mais il est toujours bon de rappeler ce que l'on sait déjà : le jeu se déroulera principalement sur l'écran tactile que l'on utilisera pour contrôler Link, le faire attaquer ou tracer le parcours de son boomerang. L'écran supérieur affichera la map que l'on pourra faire apparaître temporairement pour l'annoter ou encore pour tracer un itinéraire une fois en mer, que le bateau suivra automatiquement tandis que l'on pourra contrôler le canon pour tirer.
Zelda : Phantom Hourglass étant a priori jouable au salon, gageons que l'on pourra avoir quelques échos de joueurs ayant pu s'y essayer.
Microsoft s'était gardé son plus gros atout pour la fin de sa conférence : le premier trailer de Halo 3, prévu pour 2007 sur Xbox 360, désormais récupérable par ici.
Probablement précalculée, la vidéo ne montre rien de réellement concret sur le jeu, mais arrive quand même à nous faire dresser les poils de par son côté grandiose : décor gigantesque, flotte Covenant composée de croiseurs monstreux, le tout avec le thème principal du jeu en fond sonore.
D'autres jeux devraient venir allonger la liste pour la porter à une vingtaine de titres. Espérons que l'un des vrais succès de la PSP en fasse partie, à savoir Lumines.
C'est lors de la conférence Microsoft, qui vient juste de se terminer, que l'on a appris que Grand Theft Auto 4 verrait le jour sur Xbox 360 en octobre 2007. Le 19 en Europe très précisément (vous pouvez déjà le noter sur vos petits calepins).
Mais pas en exclusivité, quoi qu'on en dise à la firme de Redmond : le jeu sera lancé au même moment sur PS3. Aucune image disponible pour le moment, mais on a le temps en un an et demi. On s'étonnera tout de même que Sony n'ait fait aucune allusion à cette future killer app lors de leur conférence.
20h48 : Une vidéo de Gears of War introduit le show à l'américaine tel qu'on l'attend. 20h50 : Arrivée de CliffyB. (...) sur la scène. Et paf, démo temps réel du même Gears of War, dans lequel on dirige Marcus Phoenix. La démo est vraiment chouette, avec des graphismes tels qu'on les connaît et des effets sonores saisissants. Elle se finit sur l'apparition d'un énorme monstre. Laissant place à Peter Moore sur la scène.
Microsoft, c'est peut-être des gros chacaux qui diffusent pas leur conférence en live, par contre, niveau contenu sur le Marketplace, il y a de quoi faire, avec des trailers de jeux annoncés en ce moment même.
Red Steel, le FPS sur Wii de Ubi Soft, se montre avec cette vidéo promotionnelle récupérable chez IGN.
Présentant grosso modo les mêmes passages que lors de la conférence Nintendo, on peut voir un jeu plutôt joli, avec des ennemis qui bougent drôlement bien et réagissent de belle manière aux actions du joueur. Malheureusement, ces phases présentées en live ne laissaient pas transparaitre une telle intelligence chez les adversaires, aussi on en vient à douter un peu de l'honnèteté de cette vidéo.
Hey, c'est pas parce qu'on est tous occupés à regarder ce qui se passe à l'E3 qu'il faut pour autant oublier que Sin Episode 1: Emergence sort demain. En prime, deux nouvelles photos de nos deux copines, Bianca et Cindy.
PSP Ceramic White le 15 mai en Europe par toof à 20:21 | PSP | 7 commentaires (le dernier à 22:26 par tapioca) La rumeur disait vrai : la PSP Ceramic White, bref, blanche, sera disponible le 15 mai en Europe, au prix de 250 € en Value Pack : housse, écouteurs, memory stick de 32Mo. Ouais, le même prix que le Giga Pack avec la console noire. Reste plus qu'à sortir des jeux.
Gangs of London sévit sur PSP par Zaza le Nounours à 12:16 | PSP | Ajouter un commentaire Gangs of London, qui assume mal son lien de parenté avec The Getaway, mais qui ne peut pas non plus le cacher, revient avec cette grosse dizaine d'images. Le jeu proposera des missions scénarisées en solo dans un Londres fidèlement reproduit, un léger aspect stratégique, des mini-jeux et du multijoueur dès cet automne sur PSP. | Lire la suite...
18:30 : théoriquement, la présentation Nintendo ne devrait pas tarder à débuter. Le grand journaliste de terrain de Factor, bien calé dans son fauteuil, espère ne pas mourir d'ennui comme ce fût le cas cette nuit. 18h35 : à peine 5 minutes de retard ; la présentation débute. Shigeru Miyamoto, armé d'une Wiimote, conduit un orchestre jouant le thème légendaire de Zelda. La grande classe. Tonnerre d'applaudissements.
Sega vient d'annoncer le titre du jeu mettant en scène le hérisson bleu de la marque, il s'agira de Sonic Wild Fire. Tirant bien évidemment parti des possibilités de la console et de sa manette, le jeu proposera une vraie aventure solo, emmenant le joueur dans les décors des milles et une nuits.
Les mouvements de la manette permettront de faire évoluer Sonic et les diverses orientations permettront par exemple d'emprunter divers embranchements, ou encore de mettre simplement le personnage en boule. Sonic Wild Fire est attendu en 2007 sur la Wii.
Lost Planet : Extreme Condition, l'un des titres les plus attendus de Capcom pour la nouvelle console de Microsoft, vient de s'offrir comme prévu une démo, disponible via le Marketplace.
Pour les non possesseurs de la 360 (les malheureux) qui sont tout de même intéressés par le jeu, Xboxyde propose un bout de la démo en vidéo, téléchargeable par ici (ou là en basse résolution).
Dévoilé durant la conférence Sony, Genji 2 a laissé l'assemblée de marbre, c'est rien de le dire. Il faut dire que le jeu est mignon sans être vraiment transcendant (comme le prouve cette dizaine d'images), et que le gameplay apparaissait bigrement mollasson, un défaut plutôt gênant pour un jeu se voulant être un beat 'em all massif et bourrin.
Rappelons quand même que la puissance de la console permettra de bénéficier de features incroyables, comme le changement de personnage en temps réel, ou mieux, le changement d'armes en temps réel. Du jamais-vu.
IGN a eu la chance d'interviewerCevat Yerli, le grand patron de Crytek et de voir une séquence de Crysis sur un porte-avion et de nuit.
L'occasion d'apprendre qu'on n'incarnera plus le brave Jack mais qu'en contrepartie le héros aura droit à un exo-squelette à sa taille et customisable. Le quick-save fera son apparition dans un univers où la liberté sera toujours présente, mais avec cette fois plus de diversité selon les chemins choisis, et une histoire globale qu'on nous promet plus étudiée.
Au menu également, des aliens crédibles, des armes et munitions multi-usages et un netcode sérieusement revu. On leur emprunte les 2 images où l'on arrive à distinguer quelque chose.
Square Enix ne fait pas que des Final Fantasy, c'est également à eux que l'on doit la meilleure série d'Action RPG jamais créée sur consoles : Seiken Densetsu. Un univers qui revient en vidéo à l'occasion de l'E3.
Trois jeux sont présentés dans cette vidéo : tout d'abord Children of Mana sur DS, qui sera graphiquement très proche du Sword of Mana sorti sur GBA. Le jeu sera jouable en multi jusqu'à 4, un peu comme Zelda Four Swords.
Deuxième titre présenté, Dawn of Mana, épisode PS2 entièrement en 3D et prenant place dix ans avant l'opus DS. Graphiquement, ça ne traumatise pas autant qu'un Dragon Quest VIII, mais ça reste néanmoins très mignon et coloré, avec des affrontements très dynamiques et une utilisation de la physique pour balancer des éléments du décor sur les ennemis.
Dernier jeu, dévoilé beaucoup plus rapidement, un remake sur téléphones portables du tout premier jeu de la série, connu sous le nom de Final Fantasy Adventures aux US (le jeu était à l'origine un spin-off de FF plus orienté action) ou Mystic Quest en Europe, un jeu paru sur Game Boy il y a une quinzaine d'années. Le peu que l'on voit du jeu ne laisse pas paraître une refonte graphique flagrante ; il vaut mieux se tourner vers le superbe Sword of Mana, le remake enrichi déjà paru sur GBA.
Les dates de sortie en Europe de ces titres sont pour le moment assez floues.
Comme prévu, c'est bien une "simple" cinématique de Dead or Alive Xtreme 2 (c'est son nom) qui est monté à l'E3, en téléchargement chez 1UP via leur site Gamevideos.com (qui est pour le moment très très lent) ; il faudra donc s'armer de patience pour récupérer la vidéo de 120Mo.
La cinématique, qui semble être réalisée avec le moteur du jeu - les mauvaises langues iront jusqu'à dire que c'est à peine plus beau que le premier du nom - annonce implicitement tout un tas de mini-jeux : jet ski, toboggan aquatique, course à pied (avec un départ langoureusement allongé) et divers joutes aquatiques où le but sera de faire tomber son adversaire dans la piscine, en assenant des coups de popotin. Et grande nouveauté pour ce Dead or Alive Xtreme 2 qui devrait sortir fin 2006/début 2007 : il aura des t-shirts.
Update : la vidéo est disponible chez PNX et chez nous, avec un débit qui va bien. Merci lombric.
Et c'est Logitech, reconnu pour la qualité irréprochable de ses périphériques, qui fournira le premier volant à retour de force disponible sur Xbox 360.
Nommé Logitech® DriveFX™ Axial Feedback Wheel, cet appareil devrait proposer un système de retour de forces axial, sans que l'on sache vraiment ce que ça veut dire, mais qui est paraît-il révolutionnaire.
Le bidule devrait être disponible en Europe en juillet pour la modique somme de 99€.
La vidéo vendue comme étant rendue en temps réel (ce qu'on veut bien croire, vu les chutes de framerate assez atroces) de Metal Gear Solid 4 diffusée lors de la conférence Sony est disponible au téléchargement chez Gametrailers.
Rare truc un minimum impressionnant présenté cette nuit, cette vidéo permet de retrouver un Snake vieillissant, au bout du rouleau, accompagné par quelques figures emblématiques de la série : Otacon, Meryl, le Colonel Campbell, ou encore Raiden l'efféminé transformé pour l'occasion en cyborg.
Metal Gear Solid 4 est pour le moment prévu pour 2007, et comme d'habitude, devrait nous réserver un sacré paquet de surprises par rapport à ce qu'on peut voir dans cette vidéo.
Joie et bonheur, de nouvelles images de God of War 2 font leur apparition, et qui plus est dans une résolution un peu plus décente que les trucs microscopiques auxquels on a droit d'habitude.
Graphiquement, le jeu fait plus mal que la quasi-totalité de ce qui a été présenté sur PS3. On a quand même hâte que la nouvelle de console de Sony soit disponible, pour jouer à cette future tuerie mythologique en HD.
Formula One, le jeu de courses de F1 du Studio Liverpool, n'a jamais vraiment réussi à devenir une référence en la matière, comme quoi détenir la licence FIA ne fait pas tout.
Cet opus next gen devrait être lui aussi disponible en même temps que la PS3 au mois de novembre. Et là encore, les quelques images dévoilées ici sont loin de présenter un jeu beau à s'immoler par le feu de bonheur. Rappelons que la killer feature du titre sera son utilisation de la connectivité PS3/PSP, la portable servant ici de rétroviseur.
Resistance: Fall of Man, le FPS de Insomniac Games, a été lui aussi présenté en version jouable durant la conférence de presse de Sony. Le jeu vous placera dans un monde où la WW2 n'aurait jamais eu lieu envahi par une horde d'aliens. Ou comment mixer deux des univers les plus classiques du FPS en un seul et même jeu.
La démonstration du jeu n'a laissé personne sur le cul, par rapport à un Black tournant sur PS2, lui réellement incroyable. Et ces quelques nouvelles images ne viennent pas vraiment relever le niveau. Resistance: Fall of Man devrait être disponible pour la sortie de la PS3.
Lors de la conférence, Sony présentait une version estampillée HD de Gran Turismo 4 pour PS3, pourvue de quatre courses retravaillées pour offrir un aspect next-gen au jeu de Sony. Bien que le rendu soit assez joli, l'absence de certains détails (pas le moindre effet de particule) est assez fâcheuse, et la démonstration a laissé de marbre bon nombre de spectateurs.
Tournant tout de même en 1920x1080 à plus de 60fps, voici les quelques images qui laissent paraître, en résolution native, une absence d'antialiasing flagrante. Il n'a pas été révélé lors de la conférence si tous les jeux PS2 pourraient tourner dans une telle résolution, mais si c'est le cas, alors j'ai hâte de pouvoir rejouer à God of War ou Shadow of the Colossus.
Seul jeu véritablement aguichant de la PS3 présenté lors de la conférence de Sony, Heavenly Sword s'offre quelques images, tirées de la vidéo de démonstration. De plus, le jeu s'annonce assez brutal et bourrin, accompagné de nombreux combos tous aussi violents que les autres, et l'utilisation de chaînes pour se défaire des ennemis n'est pas sans rappeler un certain God of War.
Heavenly Sword n'a pour le moment pas de date de sortie précise.
News updatée au fur et à mesure du déroulement de la conférence.
01:05 : la conférence de Sony n'a toujours pas démarré. 01:29 : durant un cours instant, on peut apercevoir un bureau Windows. Probablement pour préparer le Media Player pour faire tourner les vidéos PS3 en temps réel. 01:30 : un logo PlayStation, et de la musique. Le suspense est à son paroxysme. 01:52 : la conférence débute finalement.
On y voit Cindy et Bianca, nos nouvelles copines, poser dans leurs tenues "tout ce qu'il y a de plus classe" et prendre des poses lascives, mais également quelques phases de jeu qui, en toute honnêteté, pourraient être tirées de HL².