15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 The System Five : je dis pas que c'est un bon film, mais que le bide n'est vraiment pas mérité
00:05 The System Five : spook> pas plus que plein d'autres daubes familiales qui pètent le box office (genre voyage au centre de la terre etc)
00:01 spook : 22:09 > The System Five> sauf qu'on se fait chier devant john carter
00:00 pomkucel : Sinon c'est sypa comme ville Auxerre, les gens tout ca ?
mardi 09 juin 2009Zeno Clash, aussi sur XBLA ?Console | 09/06/2009 - 19:36 | Source : Voodoo Extreme | 13 commentaires (le dernier à 11:39 par JoWn3) ACE Team annonce être à deux doigts de conclure un deal pour diffuser Zeno Clash sur XBLA.Les développeurs chiliens n'excluent pas la possibilité d'ajouter du contenu supplémentaire, afin d'en faire plus qu'un simple portage. Ils vont même jusqu'à dire que ces ajouts devraient réjouir les joueurs PC, qui seront forcés de constater les avantages de la version console. C'est mal les connaître.
(Niko) DiRT 2 en démo début septembreConsole | 09/06/2009 - 19:26 | 15 commentaires (le dernier à 12:40 par Genocid) Debut septembre, bain de boue pour les possesseurs de PS3 (et très probablement pour les possesseurs de Xbox également) au volant de la démo de DiRT 2 : Matt Horsman, Game Designer en chef sur le jeu, a confirmé l'arrivée de la version d'essai au micro de PSU.Si vous avez loupé l'entrée en piste du jeu pendant l'E3, direction Gamersyde pour refaire votre retard. N'oubliez pas de ramasser votre mâchoire. Uwe Boll met la main à la pocheMulti | 09/06/2009 - 19:10 | Source : Eurogamer | 6 commentaires (le dernier à 00:53 par hohun) Toute la communauté des joueurs retient son souffle alors que Running With Scissors vient d'annoncer la présence d'Uwe Boll dans Postal 3 : Catharsis.Ce grand cinéaste incompris de notre temps succèdera donc à Gary Coleman et tentera d'insuffler un peu de son charisme légendaire au jeu. Pour la petite histoire, c'est le réalisateur lui-même qui a demandé à faire partie de l'aventure, offrant même une somme d'argent non spécifiée en contrepartie. Si ce nouvel épisode s'avère aussi "riche" que Postal 2, ce dont on doute si la sortie sur consoles est maintenue, Uwe Boll pourra être considéré comme le nouveau mètre-étalon du masochisme virtuel. Vince Desi, le boss de RWS qu'on connaît surtout pour être un abruti congénital, se fend d'un petit commentaire qu'il imagine sans doute furieusement original : "Les gens qui en veulent à Uwe Boll devraient essayer de faire un film avant de le critiquer".
(CBL) [Exclu] Sony veut nous faire bouger nos boulesPS3 | 09/06/2009 - 17:41 | 10 commentaires (le dernier à 22:25 par Zakwil) Quoi qu'on en dise, la Wii a imposé durablement sa marque dans le paysage vidéoludique avec ses capteurs de mouvement à tel point que les deux autres constructeurs ont du s'y mettre. Il est fort probable que le Projet Natal et le motion controller de Sony (allez soyons fou et baptisons le "Lightshock") étaient déjà dans les cartons depuis un bail mais Nintendo a précipité les choses. On en a envoyé nos ninjas pour enquêter et on a obtenu quelques informations sur le Lightshock (en fait c'est moche comme nom, surtout que son nom officiel est Motion Sensor Control).La position du controller est trackée par la caméra grâce à la lumière qu'elle émet. Plus intéressant : la boule de lumière peut changer de couleur sans couper le tracking pour par exemple informer le joueur sur l'état de sa santé ou la présence d'un danger. Pour l'orientation, c'est un gyroscope à l'intérieur du controller qui fait le boulot comme pour le WM+. Le prototype actuel comporte en plus des boutons : select et start, les classiques croix carré rond triangle ainsi que deux boutons genre R1 et R2 qui seront les plus utilisés dans les jeux. Pour ceux qui en doutent, ça marche du feu de dieu. Maintenant le défi est de sortir des jeux. Les game designers de Sony planchent à fond sur le sujet et essayent de trouver des concepts sympa et des idées pour améliorer le truc. L'idée maîtresse est de sortir des jeux qui plairont aussi aux core gamers et pas juste du casual à la pelle. On a hâte de voir ce que ça peut donner (et je ne dis pas cela uniquement en pensant à une version Motion Sensor Control des mini-jeux sexuels de God of War).
(CBL) Une Arma 2 bugsPC | 09/06/2009 - 10:45 | Source : NoFrag | 36 commentaires (le dernier à 17:56 par System Five) Arma 2 est déjà dispo en Allemagne. Sans surprise, c'est à mi-chemin entre le grand jeu et le nid à bugs infame dans la plus grande tradition des jeux de l'Est. Chez nous il sort le 18 juin pour fêter l'appel du Général et sur Steam le 30 juin. Il sera peut être plus cher chez Steam (48 euros) mais vu la tonne de patchs qu'il va recevoir, le système d'auto-update de Steam vous fera gagner pas mal de temps.La jeu a beau être buggué, la communauté est déjà au travail pour modder le jeu dans tous les sens en utilisant notamment l'éditeur de missions fourni avec le jeu. Ce dernier est sacrément puissant et combiné aux améliorations du jeu, il permet de faire des choses assez folles comme le montrent les trois vidéos qui suivent. En bref - Jeux vidéo
(CBL) 360 : jeux à la demande et durée de vieX360 | 09/06/2009 - 08:55 | 20 commentaires (le dernier à 07:42 par Draikin) Comme si le cercueil de la première Xbox n'était pas assez bien fermé, Microsoft vient de rajouter quelques clous. Le constructeur va publier encore un jeu dans la gamme Xbox Originals mais ce sera le dernier. La gamme Xbox Originals étant intimement lié à la rétrocompatibilité, on suppose que cette dernière ne sera plus mise à jour même si on s'en doutait un peu.Normalement, la 360 ne devrait pas connaître le même sort. Shane Kim a déclaré que la 360 devrait vivre jusqu'en 2015. Ca ne signifie pas que MS attendra jusque là pour sortir sa petite soeur mais qu'elle sortira bien plus tard et que le constructeur soutiendra bien plus longtemps la grosse blanche que sa grande soeur obèse. MS espère que l'arrivée de Natal donnera une deuxième jeunesse à la 360. Sony devrait suivre la même logique mais ça ne servira à rien s'ils ne baissent pas le prix de la PS3. Les éditeurs doivent être ravis car ils pourront rentabiliser les sommes investies pour produire des jeux pour cette génération. En attendant, MS prépare le futur à savoir la dématérialisation avec l'arrivée des Games on Demand, un service de téléchargement de jeux 360 qui prendra la suite des Xbox Originals. Sony l'a déjà fait sur quelques jeux PS3 mais MS a un avantage : ses jeux étant sur DVD, il n'y a pas trop de problème d'espace disque/de temps de téléchargement. Petite révolution dans l'univers Xbox : on payera dans la monnaie de son pays et non en MSP. Le reste du Marketplace devrait suivre cette tendance mais dans un peu plus longtemps.
(Joule) Uncharted 2 fait le plein d'imagesPS3 | 09/06/2009 - 08:24 | Source : VideoGamerX | 67 commentaires (le dernier à 10:05 par D-Kalck) Probablement l'un des jeux les plus enthousiasmants du dernier E3, Uncharted 2: Among Thieves revient se montrer avec une petite trentaine d'images qui viennent flatter la rétine.On espère que Naughty Dog arrivera à cravacher pour sortir son jeu avant la fin de l'année, comme il est normalement prévu. Sinon, je ne répond pas des interactions possibles entre fans de Nathan Drake et poches de silicone.
(Joule) Resident Evil PSP pensé pour la PSP GoPSP | 09/06/2009 - 08:06 | Un commentaire à 08:14 de InVitro Chris Kramer, directeur de la com chez Capcom US, est revenu dans son blog sur la très brève présentation de Resident Evil PSP lors de la conférence Sony. Il s'agira d'un tout nouvel opus pensé pour la PSP, et non d'un quelconque remake.Il explique que le développement du jeu est très loin d'être fini, et qu'il ne faudra pas compter y jouer en 2009. Il ajoute avoir pu jeter un coup d'oeil au game design, qui lui permet de dire : "Wow ! Complètement différent d'un Resident Evil". Apparemment, le jeu aurait été imaginé avec la PSP Go en tête. On peut donc supposer qu'il y aura du DLC à la clé, et en extrapolant, du système de jeu épisodique. « Quite frankly, if we're sitting here a year from now and things continue to fall flat, then we might say 'we don't know what to do anymore.' » E3 2006, À propos des ventes de la Xbox 360 au Japon. - Peter Moore, vice-pdt Interactive Ent. Bis. pour Microsoft.
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