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23:59 Zaza le Nounours : Adells> Bonjour, tu as une carte ATi ?
23:53 Adells : Le jeux plante aux bout de 30 secondes ingame. Mais putain pourquoi j'ai dl cette merde......
23:53 Adells : Super le pack hd skyrim.
23:45 Zaza le Nounours : Je testerai ça pendant le week-end, ça me changera de Skyrim.
23:44 kalhamn : 23:18 > Zaza le Nounours> Très fort la 2ème vid
23:43 Zaza le Nounours : J'en sais rien, je suppose.
23:43 Zaza le Nounours : Non, des modèles pris un par un plutôt qu'en pack.
23:41 MaloneXI : Oo ce serait des models a lui ? Tu deconnes la , ou alors j'ai mal compris...
23:39 Zaza le Nounours : MaloneXI> Aucune idée. Ca a été longuement débattu. Je persiste à ne pas croire dans les carpacks.
23:38 Zaza le Nounours : Tim Schafer est mon héros.
23:38 Zaza le Nounours : Putain mais j'avais pas vu la vidéo de Double Fine pour le Kickstarter : [url]
23:38 MaloneXI : 23:18 > Zaza le Nounours> t'as pas une idée , toi zaza , sur le pack auto utilisé dans la premiere vid ? Y a un pack , genre must have ?
23:26 MaloneXI : mais il prend quoi comme carpack bordel ? Oo
23:23 LeGreg : all your executable belong to us..
23:22 LeGreg : Microsoft ne veut plus d'apps win32 ni d'executables hors app store pour windows (8) on arm : [url]
23:18 Zaza le Nounours : Deux vidéos fort jolies ma foi, qui vont bien avec : [url] et [url]
23:14 Zaza le Nounours : kmplt242> Ça donne quoi en vrai ? Niveau rendu et framerate ?
23:14 Zaza le Nounours : Bonsoir, vous allez bien ?
23:02 titus : Ah ah trop fort captain américa en légo [url]
23:00 spook : 20:47 > Anarchy> Merci pour ce moment nutella.

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Alan Wake se confesse

Multi | 07/07/2009 - 14:48 | Source : Voodoo Extreme | 13 commentaires (le dernier à 08:07 par thedan)

Alan Wake se confesseBrightfalls, le site de fans d'Alan Wake devenu semi-officiel, a quelques nouvelles infos sur le petit frère insomniaque de Max Payne.

La première révélation pourrait s'apparenter à un trait d'humour si elle n'était écrite avec autant de sérieux : Alan Wake n'a jamais été en retard et ne peut être qualifié d'arlésienne puisqu'aucune date précise n'a été annoncée avant l'E3 de cette année, printemps 2010 reste donc l'objectif visé par Remedy. On apprend également que la structure bac à sable initialement annoncée a été abandonnée dans le but de traiter le récit avec plus d'efficacité, ce qui constitue une plutôt bonne nouvelle. Apparemment, le jeu conserverait un aspect non-linéaire et serait construit de manière à ce que le joueur ait l'impression de prendre ses propres décisions et ne se sente pas trop sur des rails.

Les pages de manuscrit disséminées aux quatre coins de Brightfalls fonctionnent un peu comme les enregistrements audio de Bioshock : on n'en récupère qu'une partie en parcourant le jeu en ligne droite et il est nécessaire de pratiquer l'exploration libre pour les obtenir toutes. Le bestiaire est composé d'êtres intoxiqués par le côté obscur de la force, humains ou animaux, mais aussi d'objets conventionnels que les ténèbres transforment en ennemis mortels. Difficile de ne pas frémir en pensant à une embuscade tendue par une bande de bouilloires tortionnaires, sifflant furieusement dans la nuit.

Au niveau des nouvelles nettement moins réjouissantes, il y a ce gros point d'interrogation qui plane sur la version PC. Interrogé à ce propos, Remedy répond qu'il n'est question que de la version X360 pour le moment, ce qui n'exclut pas une apparition d'Alan sur nos ordinateurs sans être exactement rassurant.
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Censure et froussardise, épisode 8

Div | 07/07/2009 - 12:52 | 35 commentaires (le dernier à 17:58 par Ze_PilOt)

Censure et froussardise, épisode 8L'Australie a deux problèmes : le premier est la prolifération des kangourous et le deuxième est l'absence de classification 18+ pour les jeux. Les films ont le droit à du R 18+ et du X 18+ mais les jeux restent bloqués à MA 15+. La conséquence est que tous les jeux 18+ ne sortent pas là-bas ou sortent sévèrement censurés.

Récemment, les hommes politiques locaux ont découvert un truc terrifiant : Internet. Stupeur ! On y trouve plein de jeux vidéo violents et de porno bizarre. Le gouvernement réfléchit donc à filtrer internet pour bloquer l'accès au porno illégal ou déviant (bon courage pour définir ce qui est déviant). Au passage, ils cherchent aussi à bloquer tout ce qui permet d'accéder à des jeux 18+ que ce soit des jeux en ligne, des jeux flash ou des boutiques d'import proposant ces jeux. Ils peuvent demander des conseils au gouvernement chinois. Ce sont des experts en filtrage d'internet ainsi qu'en respect des libertés individuelles.

[maj] : pendant ce temps, les allemands continuent leur croisade. Plusieurs länder ont décidé d'interdire les simulateurs de meurtres dans les compétitions d'e-sport. Du coup, le tournoi Convention-X-Treme a été annulé ainsi que plusieurs ESL Friday Night Games . Et ce n'est probablement que le début...
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Nouveau jeu : Fez

X360 | 07/07/2009 - 12:02 | 5 commentaires (le dernier à 16:08 par LaFumett)

Nouveau jeu : FezFez, ce n'est pas le Rez marocain. C'est un jeu indie qui a fait parler de lui à plusieurs occasions notamment lors de l'Independent Games Festival de 2008. Le jeu sortira au final sur le XBLA au début 2010.

Fez fait assez penser à Crush ou Super Paper Mario : c'est un jeu de plate-forme où on jongle entre la 2D et la 3D. Le concept est poussé jusqu'en dans les graphismes puisqu'on a l'impression de voir des gros pixels mais en 3D (les dev parlent de trixels). Ca a l'air frais et mignon. On espère qu'à l'instar de Braid le jeu finira par sortira sur PC (et d'autres plates-formes).
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Chris Traitor et SupCom 2

PC | 07/07/2009 - 09:37 | 17 commentaires (le dernier à 15:25 par fwouedd)

Chris Traitor et SupCom 2Supreme Commander 2 a donc changé de système économique : la production en flux tendu a été abandonnée. Par contre la récolte en flux tendu a été conservée. Comment cela va-t-il fonctionner ? On a appris la solution en lisant le dernier PC Gamer dont la couverture rivalise de mocheté : le stockage de la masse et de l'énergie est illimité sans avoir besoin de faire de bâtiment comme dans les autres STR.

Tant qu'on est dans les réjouissances, apprenez qu'il n'est plus possible de produire plus vite en mettant plusieurs ingénieurs sur le coup et qu'on pourra sortir entre 20 et 30 unités expérimentales en 10 à 15 minutes.
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(CBL)

Ubi encore plus présent au Canada

Biz | 07/07/2009 - 08:55 | 14 commentaires (le dernier à 05:31 par Reblochon)

Ubi encore plus présent au CanadaLe Canada est un peu aux US ce que la Belgique est à la France, des sympathiques voisins un peu étranges dont une partie parle la même langue. Mais c'est surtout en train de devenir la Mecque des jeux vidéo. Les studios fleurissent et les aides du gouvernement canadien pleuvent. Ils viennent d'ailleurs d'accorder une aide de 263 millions de dollars canadiens à Ubisoft pour ouvrir un nouveau studio à Toronto.

Ubisoft employait déjà 2300 personnes dans trois studios canadiens : Montreal, Vancouver et Québec. Ils ont annoncé qu'ils comptaient embaucher 800 personnes sur dix ans pour ce nouveau studio. Avis aux développeurs : tentez votre chance les gars ! Le Canada est un chouette pays et à entendre l'accent d'Yves Guillemot à la conf' Ubi de l'E3, on peut penser qu'il n'y a même besoin de savoir bien parler anglais.

Ubisoft Toronto sera calqué sur le modèle d'Ubisoft Montreal et aura d'ailleurs le même boss, Yannis Mallat. Ce nouveau studio aura en partie pour rôle d'exploiter les licences d'Ubi dans des médias autres que le jv (livres, BDs, films...).
Je me suis battue. Aujourd'hui, mon producteur dit que je fais du Zidane au féminin. - Lââm