07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
Sony a envoyé du lourd au niveau des jeux ce soir, et The Last Guardian n'était pas en reste. Oui, il s'agit bien du prochain projet de la Team Ico, que l'on connaissait sous le nom de code Trico. La vidéo présentée était d'ailleurs semblable a celle qui avait fuit il y a quelques jours, mais bien évidemment avec des models définitifs, un éclairage au poil et un montage finalisé.
En revanche, toujours pas de date de sortie pour ce Last Guardian. On essaie de vous dénicher le trailer dès que possible.
Réponse A : à relancer les ventes en s'appuyant sur le désir des consommateurs pour un objet design et tendance, sans baisser le prix
Réponse B : à copier Nintendo, redesigner sa console en ajoutant de la mémoire interne pour les jeux à télécharger
Réponse C : à tuer discrètement le format UMD (et le marché de l'occaze par la même occasion) l'air de ne pas y toucher
Réponse D : la réponse D
Coup de folie à la conf Sony: alors que les gars de Square présentaient pépères un nouveau trailer de FF 13, la suite allait être surprenante. En effet, on avait droit à un trailer de... Final Fantasy XIV !
Prenant de cours tout le monde en étant prévu pour 2010, ce nouveau FF devrait être une sorte de suite à Final Fantasy XI, toujours jouable en ligne. Pas si excitant que ça, finalement.
Les derniers points noirs de la chronologie des Metal Gear disparaissent petit à petit. Metal Gear Solid: Peace Walker se situera après Metal Gear Solid : Portable Ops. On sera à nouveau dans la peau de Big Boss/Naked Snake et on assistera à la fondation d'Outer Haven, le paradis selon le papa de Snake.
La première bande-annonce montre un MGS assez classique avec pourtant une surprise de taille vu qu'il n'y a pas un Snake mais bien quatre. Kojima-san a-t-il cédé aux sirènes de la mode du coop ? Le jeu sortira en 2010 sur PSP.
Bethesda nous envoie les premières images de Brink, le prochain FPS de Splash Damage. Sensé effacer les frontières entre solo et multi, ce titre permettra de faire évoluer les caractéristiques et l'expérience de son personnage peu importe le mode de jeu : campagne, coopération ou multijoueur. Les premières images mettent en tous cas bien en évidence le Virtual Texturing, un nouveau procédé propriétaire sensé accroître les détails sur les décors et personnages.
Brink sortira au printemps 2010 sur PC, X360 et PS3.
Patrice Désilets, la tête pensante de la série Assassin's Creed, nous a proposé une longue promenade à Venise by night pendant la conférence E3. Pour cette première vidéo gameplay, difficile de ne pas être séduits par la ville magnifiquement modélisée que le jeu proposera de visiter à son gré. On a déjà hâte d'en parcourir les toits.
Coté le gameplay, si l'équipe de dev a étayé les mécaniques du premier épisode (la machine volante, la possibilité de piquer des armes, de quoi créer un écran de fumée, ...), on retrouve facilement les schémas bien connus. Peut-être aurait-il fallu aller un peu plus loin de ce coté là ? On en aura le coeur net le 17 novembre prochain.
Ce nouveau périphérique pour la Wii (car comme vous le savez la Wiimote est tellement performante qu'elle remplace tous les périphériques) se branche sur la wiimote d'un coté et le doigt du jouer de l'autre. Il analyse les constantes vitales, exactement comme le truc qu'on vous met à l'hôpital. Alors la question du jour est : à quoi sert ce truc ?
Réponse A : à vérifier que les spectateurs des futures conf' Nintendo ne meurent pas d'ennui.
Réponse B : à vérifier que les petits vieux/les américains ne font pas d'infarctus pendant une partie de Wii Fit Plus.
Réponse C : à sortir un remake de Tetris 64 qui fonctionnait déjà avec des détecteurs de rythme cardiaque.
Réponse D : Obi Wan Kenobwii.
Annoncé pour la première fois lors de l'E3 2005, Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers est en train de devenir l'arlésienne de la Wii. En avril 2009, Famitsu a révélé que le jeu n'était fini qu'à 60%. donc on n'est pas prêt de le voir arriver dans nos Wii.
En attendant, Square a montré une nouvelle bande-annonce lors de la conf' Microsoft. Le jeu est un peu moins beau que la dernière fois qu'on l'a vu mais il semble toujours aussi sympa pour peu qu'on accroche au côté gamin des persos. Remarque, si vous jouez à des jeux Square depuis longtemps, vous devez avoir l'habitude.
Le prochain RPG mettant en scène les frères Italiens chers à Nintendo s'intitulera Mario & Luigi : Bowser's Inside Story. On pourra y jouer l'infâme méchant, mais bien évidemment les deux héros, qui seront rétrécis et avalés par leur ennemi juré. L'aventure pour eux se passe donc à l'intérieur du corps de leur ennemi juré.
Le Motion Control était décidément à la mode cette année à l'E3. La voie de Sony est cependant différente de la solution choisie de Microsoft : si il s'agit toujours de capter en optique les mouvents du joueur, celui-ci doit tenir deux manches surmontées de boules lumineuses pour être correctement détecté. C'est passablement ridicule et un peu plus contraignant, mais les manches possédant des boutons physiques, le panel d'interactions possible s'en trouve élargi (avec, par exemple, la possibilité de gérer ses déplacements avec lesdits boutons dans un FPS). Ajoutons qu'il s'agit là d'une version de développement du périphérique, amené à évoluer.
Concrètement, pas le moindre jeu n'a été montré, l'assemblée devant se contenter de démos technos plutôt rustiques et de proof of concept en réalité augmentée, tout comme chez MS. D'après nos infos, le périphérique a été livré à certains développeurs tiers la semaine dernière, il va maintenant falloir attendre de voir ce qu'ils vont faire avec. Pour le moment, on est pas super enthousiastes.
Pour la première fois sur console Nintendo, un second Mario en 3D va voir le jour. Ce Super Mario Galaxy 2 a l'air à première vue de prendre les grandes lignes de son prédécesseur, en y rajoutant Yoshi et quelques autres bricoles.
Aucune date de sortie n'est prévue pour le moment. Voici quelques images, et un trailer officiel.
Grand final de la conférence Nintendo, Metroid Other M est le fruit d'une association inédite entre la Team Ninja et Nintendo. Le titre co-développé ressemble à un mélange entre Metroïd Prime et Ninja Gaiden, ce qui n'est pas pour nous déplaire.
Par contre, il va falloir s'armer de patience, le jeu n'étant prévu qu'en 2010. Voici 3 images et le trailer présenté lors de la conférence.
Annoncé au début de la conf Nintendo, ce New Super Mario Bros Wii est allé puiser son inspiration dans son grand frère sorti sur DS, mais aussi un peu chez la concurrence, notamment LittleBigPlanet. On y joue jusqu'à 4 joueurs en coopération ou en compétition dans des niveaux en 2,5 D (graphismes mêlés entre 2D et 3D, persos en 3D, gameplay en 2D).
Ca s'annonce assez chouette, et c'est prévu sur Wii d'ici la fin de l'année. Voici quelques images et un petit trailer qui va bien.
Une des nombreuses annonces de la conférence Sony étant sans aucun doute l'annonce de l'exclusivité PS3 de la prochaine franchise de chez Rockstar Games. On sait d'ores et déjà que ça s'appellera Agent et qu'il s'agira d'espionnage au coeur de la Guerre Froide à la fin des années 70.
Aucune autre info n'a filtré pour le moment, mais Rockstar promet sur son Twitter d'en dire plus très bientôt.
Troisième et dernier constructeur à se coller à l'exercice, Sony va devoir faire mieux que l'orgiaque conférence Microsoft... ou au moins se montrer moins paresseux que Nintendo (pitié, quoi).
On espère quelques nouveautés PS3 bien senties, une idée du prix (qui a dit "de l'utilité" ?) de la PSP Go, et pourquoi pas une réponse au projet Natal de Microsoft, les rumeurs faisant état d'un périphérique de reconnaissance de mouvement chez le constructeur. On devrait en avoir le coeur net dans quelques minutes. Vous pouvez suivre la conférence en streaming chez Gamespot.
Après la conférence de haute volée réalisée par Microsoft hier, c'est au tour de Nintendo de s'y coller. Pas vraiment de grosses rumeurs sur Big N, il faut dire que le constructeur Japonais a le vent en poupe et vend des consoles comme des petits pains. ON attend tout de même quelques chouettes trucs sur Wii, comme un nouveau Mario pressenti, et des nouveautés pour la DSi.
Rien de fou à l'horizon donc, mais sait-on jamais.
Ubisoft s'associe au précurseur du jeu synésthésique, Tetsuya Mizuguchi, pour un projet dont on ne sait strictement rien à part un titre temporaire : Codename Eden.
Un nom qui sonnera de manière familière pour les fans de Rez, l'hybride shoot / rythm game culte de la Dreamcast, dont le dernier niveau se concluait par la libération d'une entité virtuelle assimilée à Eden, annonciatrice d'un nouveau départ. De là à imaginer une suite compatible Natal et livrée avec un sachet de champis, il n'y a qu'un pas qu'on hésite à franchir.
Pour ceux qui l'auraient ratée sur le site officiel, voici la première bande-annonce de Tales of Monkey Island, le nouveau Monkey Island fait par Telltale. Pour ceux qui sont inquiets par rapport au respect de la vénérable licence par Telltale, sachez qu'une partie du studio a fait ses armes sur les anciens Monkey Island.
A notez que si vous précommandez le jeu avant le 7 juillet, vous aurez un DVD (une fois que les 5 opus seront sortis) dans une boîte collector illustrée par Steve Purcell, un épisode gratuit d'un autre jeu Telltale et un accès au Private Pirates Club du forum pour harceler les dev de questions indiscrètes sur leur vie sexuelle avec des singes, le tout pour 35 dollars/25 euros.
Les premiers visuels du Rock Band consacré aux mythiques Beatles ont été dévoilés bizarrement dès le début de la conf de Microsoft, avec des membres du groupe présents, bien évidemment. Le style graphique original est plutôt réussi, et les univers que l'on traversera durant les différentes chansons promettent de ressentir les effets du Lucy in the Sky with Diamonds.
A l'origine, Lords of Shadow était supposé être une nouvelle licence d'action-aventure en préparation chez le développeur espagnol Mercury Steam, présenté pour la première fois à la Games Convention 2008 (cf la vidéo ci-dessous). Par l'opération du saint-esprit, il semblerait qu'il s'agisse à présent d'un nouveau chapitre de la saga Castlevania à destination de la PS3 et X360. Le listing d'IGN mentionne en effet un certain Castlevania: Lords of Shadow qui sortirait sur les deux plate-formes en 2010.
La filiation entre les deux projets est cohérente au vu du protagoniste de Lords of Shadow, un certain Gabriel qui manie une arme moitié fouet, moitié poignard. Plus surprenantes sont les fuites concernant l'implication d'un certain Hideo Kojima et de sa boîte, le site teaser Mask étant supposément lié à ce jeu en particulier.
La conférence Sony nous dira peut-être si on peut s'attendre à confesser Dracula via Codec sur nos consoles l'année prochaine.
Le compte à rebours sur le site de teaser de Kojima a pris fin et le site est désormais presque ouvert, presque car il n'y a pas grand chose à part un lien vers le mystérieux Mask et l'image teaser de Metal Gear Solid : Rising. Si on en croit un listing paru chez IGN, le jeu sortirait aussi sur PC et PS3.
Ce même listing nous apprend que le futur MGS sur PSP s'appellerait Metal Gear Solid: Peace Walker et sortirait en 2010.
Raven Software a bricolé un trailer de Singularity, son prochain shoot propulsé par (surprise) l'Unreal Engine 3.
A première vue, ça ressemble au mieux à un pot pourri de toutes les idées plus ou moins bonnes apparues ces dernières années, au pire à un TimeShift chez les rouges. L'absence d'une patte graphique distincte n'aide pas vraiment à s'enthousiasmer.
Electronic Arts diffuse un nouveau trailer de Dante's Inferno, le rejeton infernal de God of War et d'un classique littéraire.
On rappelle à nos plus jeunes lecteurs que le visionnage de cette vidéo, intitulée Luxure et Hérésie, ne remplace en aucun cas l'oeuvre originale et ne saurait servir de matériau de base pour un éventuel compte-rendu de lecture.
Le but du CryEngine 3 étant de faire des projets multiplateforme, Crytek va donc sortir des jeux sur consoles.
Le premier sera Crysis 2 qui sortira donc sur PC, PS3 et 360 dans un futur proche et qui promet des affrontements PC/console aussi palpitants que les futures élections européennes. Il sera édité par EA comme le premier.
C'est donc Ubisoft qui éditera la suite de No More Heroes aux Etats-Unis, et probablement en Europe. On a d'ailleurs droit à un nouveau trailer de ce No More Heroes : Desperate Struggle, avec ce qu'il faut d'ambiance et de gameplay. On devrait donc rester dans la même veine que le premier opus, déjà issu de l'imagination folle de Suda 51. Mention spéciale bon goût dans la séquence finale du trailer.
Cruelle déception, Ubisoft n'a pas montré la moindre image ingame d'Assassin's Creed 2 durant sa petite conférence de presse, se contentant de montrer le (magnifique) trailer CG qui s'était fait la malle sur le net quelques heures avant leur prise de parole.
C'est d'autant plus frustrant que le jeu sera bien présenté lors du salon en version jouable. Peut-être aura-t-on une chance de voir le jeu en vrai pendant la conférence Sony ce soir.
Ce que l'on avait vu du renouveau du jeu est bel et bien là : une chouette ambiance western samouraï, des graphs originaux et plutôt bien foutus et un gameplay beaucoup plus précis à l'aide de la Wii Motion Plus, même si tout ne semble pas encore parfait de ce point de vue là. Les deux séquences de gameplay ci-après, si elles présentent des mouvements plutôt sympas, manquent singulièrement de pêche et de fun. Pas de sang, pas de démembrements, des ennemis qui meurent puis disparaissent en clignotant, un bossdes plus classiques... Il va falloir un bon coup de collier pour rendre tout ça excitant, car le concept et l'ambiance sont bien là.
Red Steel 2 devrait sortir en fin d'année, bien évidemment en exclusivité sur WIi.
Très mis en avant par Electronic Arts lors de sa conférence, The Saboteur de Pandemic Studios devrait faire parler de lui lors du salon. Une ambiance Parisienne de seconde guerre mondiale, avec ce que ça comprend de nazis et de filles de joie, et un gameplay qui ressemble à du Hitman dynamisé. Infiltration, gunfights, poursuites en voiture, rien ne semble avoir été oublié dans la séquence ingame, qui se permet même une petite touche d'humour finale.
The Saboteur sortira en fin d'année sur PC, X360 et PS3. Voici donc le trailer, la vidéo de gameplay et quelques images toutes fraîches.
On est rassurés : si Shepard était le grand absent de la conf Microsoft, c'était pour être avec les gens qui le nourrissent chez Electronic Arts. On a eu du coup droit à un trailer avec deux trois scènes en plus que celui qu'on avait vu il y a peu et quelques bouts de gameplay. On a également quelques screenshots qui sont eux totalement inédits.
C'est cette nuit, lors de la conférence d'Electronic Arts, que l'on a appris que All Point Bulletin sortirait sous le label EA Partners. Un bon moyen pour le talentueux studio Realtime Worlds de sécuriser la fin du long développement de leur MMO sans PNJ.
On a pu voir du coup une vidéo et on vous colle également quelques images de ce titre qui devrait sortir l'an prochain sur PC, et probablement sur consoles.
Comme dans Ninja Gaiden Sigma, cette bonne vieille Rachel sera jouable dans Ninja Gaiden Sigma 2. Elle arrive avec ses meilleurs attributs. Je parle bien sûr de ses armes.
La vidéo confirme que le jeu ne sera pas sanglant et qu'il comportera des flingues (et pas que le lance-pieux aquatique). Snif.
Modern Warfare 2 a beau être multiplateforme, c'est à la conf' Microsoft qu'il a été présenté et on a pu voir un peu de gameplay à savoir de la grimpette en haute montagne, quelques fusillades et un final spectaculaire sur un scooter des neiges.
C'est plutôt chouette mais ça ne révolutionnera pas le genre. On note la présence d'un détecteur de mouvements accroché aux flingues qui fait un peu penser à celui d'Aliens. Durant cette même conf', John Schappert a précisé qu'il y aurait du DLC payant pour le jeu (forcément vu les ventes des map packs pour Call of Duty 5 : World at War) et que la 360 en aurait l'exclusivité temporaire. Tu parles d'un prestige.
La licence Star Wars vous sort par les trous de nez ? Regardez cette bande-annonce de Star Wars : The Old Republic avant de mettre à la poubelle votre encyclopédie Star Wars et vos maquettes d'X-Wing.
Ca ne montre pas un gramme de gameplay mais c'est une cinématique de très grande classe qui rendra le sourire à ceux qui voient encore Jar Jar dans leurs cauchemars.
Alors qu'on se demande encore si on verra Gran Turismo 5 demain, Microsoft a mis le paquet sur son Forza Motorsport 3 toujours développé par Turn 10.
Au menu : much more of the same comme disent les ricains à savoir 400 bagnoles, 100 circuits dont les éternels Nürburgring et Suzuka, encore plus de customisation des caisses, un moteur physique (avec déformation des voitures lors des accidents) et une IA à la pointe et un moteur graphique béton. On parle de 10 fois plus de polygones pour les voitures de FM 3 que pour celles de FM 2.
Les principales nouveautés sont une chouette vue cockpit et un mode permettant d'enregistrer, de monter et de partager des replay en haute définition. Le jeu sortira en octobre.