15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 The System Five : je dis pas que c'est un bon film, mais que le bide n'est vraiment pas mérité
00:05 The System Five : spook> pas plus que plein d'autres daubes familiales qui pètent le box office (genre voyage au centre de la terre etc)
00:01 spook : 22:09 > The System Five> sauf qu'on se fait chier devant john carter
00:00 pomkucel : Sinon c'est sypa comme ville Auxerre, les gens tout ca ?
mardi 01 mars 2005
(Joule) Nouveau jeu : Mad TracksMulti | 01/03/2005 - 23:49 | 7 commentaires (le dernier à 17:43 par Joule) Le développeur français Load Inc. (pour Legacy Of Artists and Developers Inc.) est fier d'annoncer qu'il est devenu développeur officiel sur PS2 et Xbox. Son premier, Mad Tracks, s'annonce comme un mix entre Micro Machines, et Toy Racer. De nombreux screenshots et vidéos sont visibles sur le site officiel.On leur souhaite bien du courage pour leur projet, puisqu'ils sont toujours à la recherche d'un éditeur aux dernières nouvelles. L'info d'aujourd'hui devrait leur donner le petit coup de boost nécessaire. En bref - Divers
En bref - Jeux vidéo
(Netsabes) Test : The Moment of SilencePC | 01/03/2005 - 21:22 | 2 commentaires (le dernier à 13:37 par Vardemis) Nous sommes en 2044. L'écriture manuelle a disparu. Les livres sur papier ont été interdits et confisqués par le gouvernement mondial. Tous les êtres humains ont l'obligation de posséder un téléphone portable/PDA. La cryptographie est sur le point d'être interdite, sous couvert de liberté d'expression. Votre voisin journaliste a été arrêté à la nuit tombée par un groupe d'intervention armé. La police n'est au courant de rien. Bienvenue dans le monde merveilleux de The Moment of Silence. La suite dans le Test de The Moment of Silence.
(Sonny) Un bêta test pour Dungeon LordsPC | 01/03/2005 - 20:26 | Ajouter un commentaire Dreamcatcher signale la mise en ligne d'un formulaire d'inscription au jeu de rôle heroic-fantasy développé par Heuristic Park. Si vous êtes intéressés, grouillez-vous d'aller vous proposer, les inscriptions se terminent demain à 6h du matin - "tomorrow at 12 p.m. EST".Si vous n'êtes pas pris, pas de panique, le jeu devrait sortir en avril.
(Sonny) Screenshots RobotsPC | 01/03/2005 - 20:06 | 6 commentaires (le dernier à 10:32 par hohun) 3D Gamers a posté de nouvelles images de Robots, l'adaptation du nouveau film d'animation de Chris Wedge, à qui l'on doit notamment le sympathique Âge de glace. Les graphismes ne sont pas moches mais les décors semblent affreusement vides. Rien de bien enthousiasmant, en définitive.Sortie le 11 mars sur PC, Xbox, PS2 et GameCube. Une démo pour Still LifePC | 01/03/2005 - 16:15 | 4 commentaires (le dernier à 16:23 par gaskator) Microids lâche une démo pour son jeu d'aventures Still Life. Celle-ci pèse 250 Mo, et se récupère sur notre FTP dans sa version française. Plein d'autres liens pour les versions française, anglaise, allemande, italienne et espagnole du jeu sont disponibles sur le site officiel.Still Life sera distribué par MC2 France le 14 avril prochain sur PC et Xbox.
(Niko) Démo anglaise Leisure Suit LarryPC | 01/03/2005 - 13:41 | Ajouter un commentaire Sierra ne perd pas espoir de vendre encore quelques exemplaires du fort mauvais Leisure Suit Larry : Magna Cum Laude et nous crédite, plusieurs mois après la sortie du jeu, d'une démo en version anglaise.La chose se télécharge chez 3D Gamers ou Gamer's Hell et permet de s'essayer à quelques-uns des mini jeux inintéressants du titre. 200 Mégas d'ennui pur.
(Niko) La Phantom toujours prévue pour cette annéeConsole | 01/03/2005 - 09:20 | 9 commentaires (le dernier à 15:21 par Junile) Pour fêter dignement l'arrivée de la vétroi, Timothy Roberts, le CEO d'Infinium Labs, a accordé une interview au journal financier anglophone Tampa Bay.L'homme semble garder le moral, puisqu'il annonce toujours la sortie de sa simili console pour la fin de l'année, et cela bien que les fonds nécessaires au lancement (12 Millions de dollars, dont 6 pour le marketing) n'aient toujours pas été levés. L'occasion également de régler ses comptes avec les "Yellow Journalists" (Joule ?) : Masses silencieuses d'adorateurs de la Phantom, ceci est un appel à l'aide. N'hésitez pas à vous exprimer dans les commentaires, ça fera plaisir à Timothy. Dernière information, il y aurait actuellement 25 prototypes en état de marche de la console.
(Sonny) Factornews v3Ftnws | 01/03/2005 - 00:22 | 49 commentaires (le dernier à 21:40 par Zorglub) Tadaaa, on vous prend par derrière, on balance la v3 sans prévenir. Mise en chantier il y a 3 ans, recodée 10 fois, redessinée 100 fois, la pauvre est enfin terminée. Il reste encore quelques petites finitions à faire mais vu qu'on ne vous dira pas quoi, vous ne vous en apercevrez même pas.Toutes ces années de réflexion nous ont permis d'élaborer l'interface ultime. Ainsi, lorsque vous cliquez sur "FORUM" en haut, vous atterrissez sur les forums. Si vous cliquez sur "NEWS", hop, page des news. Trois ans de boulot, on vous dit. Dans le fond, le site ne change pas tellement, mais la forme est maintenant plus pratique. Le moteur de recherche est plus performant que Google, la présentation des articles plus claire, et les fiches de jeu bien mieux foutues. Exemple avec World of Warcraft : une page d'accueil résumant toutes les infos, une page INFORMATIONS contenant toutes les news et articles sur le jeu, une page GALERIE et enfin une page TELECHARGEMENT, qui parfois n'est pas vide lorsqu'on n'a pas eu trop la flemme. Côté gadgets plus ou moins utiles, on notera la possiblité de visualiser le site en 1024 ou en 100% (page PREFERENCES)... et c'est tout (pour le moment). Revenons un instant aux forums. Comme sur le reste du site, il y a des trucs à ne pas dire, des sujets à ne pas aborder, des liens à ne pas poster : racisme, warez, pornographie, etc. Faites également attention à votre attitude : évitez d'insulter les gens et/ou de contredire un modérateur même quand il a tort. Si vous trouvez des bugs, prévenez-nous dans ce topic et pas ailleurs. Pour finir, on remercie bien fort Niko pour le design, Akshell pour la programmation, et Joule pour son obstination à obtenir d'Akshell certaines features indispensables à la survie de l'humanité. la politique ne parle pas assez d'amour - Jean-Pierre Rafarin, ex-premier ministre sentimental
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