15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 The System Five : je dis pas que c'est un bon film, mais que le bide n'est vraiment pas mérité
00:05 The System Five : spook> pas plus que plein d'autres daubes familiales qui pètent le box office (genre voyage au centre de la terre etc)
00:01 spook : 22:09 > The System Five> sauf qu'on se fait chier devant john carter
00:00 pomkucel : Sinon c'est sypa comme ville Auxerre, les gens tout ca ?
lundi 27 décembre 2004Deux vraies images de Quake IVPC | 27/12/2004 - 21:58 | 10 commentaires (le dernier à 13:00 par Fouraflon) NoFrag a chipé les deux premières images de Quake IV à GamesDomain, agrémenté d'un énorme watermark moche.C'est plutôt joli, mais malgré tout ça semble vraiment très proche de Doom 3 : des couloirs étriqués et mal éclairés, et des monstres mi-organiques mi-métalliques. Un peu comme Quake 2 en somme. En bref - Jeux vidéo
(Niko) Wanda présente un colossePS2 | 27/12/2004 - 13:24 | 2 commentaires (le dernier à 11:35 par nitoo) ICO est l'un des rares jeux à s'élever au rang d'oeuvre à part entière. Des mêmes auteurs, Wanda et le colosse nous promet tout simplement un nouveau voyage.Les images et la nouvelle vidéo du jour présentent un des fâmeux colosses, que notre cavalier devra escalader pour en trouver le talon d'achile. Visuellement, Wanda jouera sur les teintes ocres et un design très personnel et déroutant. Atterrissage de l'ovni quelque part en 2005.
(Niko) Test : SdA : La Bataille pour la Terre du MilieuPC | 27/12/2004 - 12:32 | 9 commentaires (le dernier à 08:28 par extrudor) Depuis la sortie des films de Peter Jackson, la licence de Tolkien semble bien partie pour concurrencer Star Wars en terme de nombre d'adaptation vidéoludique.Avec Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu, Electronic Arts remet donc le couvert en proposant cette fois un RTS. Dissection par Arnaud.
(Arnaud) Screenshots ImperatorPC | 27/12/2004 - 12:29 | Ajouter un commentaire Mythic nous offre trois captures d'écran de Imperator, son MMORPG des Romains du futur. Après la séquence précédente, qui illustrait l'évolution des villes Romaines au cas où cette civilisation aurait perduré (ce qui est, rappelons le, le principe du jeu), nous sommes gratifiés de paysages pseudo-martiens qu'on dirait tout droit tirés de Doom III. Mais non en fait c'est la planète Hadès Prime.Assez décevant, donc, puisqu'on aimerait bien avoir un peu plus d'informations sur les combats, dont seul le petit trailer nous a donné un bref aperçu.
(Niko) Live for Speed S2 s'affichePC | 27/12/2004 - 11:54 | 2 commentaires (le dernier à 15:43 par Zoup) L'équipe de Live for Speed propose en guise de cadeau de noël quelques screenshots et un trailer de S2, évolution majeure de leur très pointue simulation de course.Si les graphismes, somme toute honorables, ne peuvent concurrencer les ténors du genre, le principal interet du jeu sera une fois de plus les modèles de pilotage particulièrement travaillé et une communauté très active, la marque de fabrique de la série. Live for Speed S2 proposera également des déformations de carrosserie en fonction des dommages que le joueur ne manquera pas d'infliger à son bolide, une nouveauté très attendue par les fans du jeu. Merci à Laurent pour l'info.
(Niko) Preview de Boiling Point chez GamekultPC | 27/12/2004 - 01:00 | 7 commentaires (le dernier à 12:57 par British) GameKult rédige une petite préview de Boiling Point: Road to Hell à l'occasion d'une visite chez Atari.Le jeu, actuellement en alpha, semble offrir une bonne prestation : le journaliste a ainsi pu tester les principales fonctionnalités de ce FPS mâtiné d'éléments RPG. Eléments RPG, dans la mesure où le joueur pourra infléchir sur les capacités de son personnage en l'entraînant à effectuer certaines actions. Le joueur aura également à sa disposition un inventaire qu'il devra gérer intelligemment, celui-ci étant limité en terme de poids. Concession au "réalisme" sur l'autel du gameplay néanmoins, il sera possible de transporter autant d'arme que souhaité. Un terrain de 625 Km², la gestion la réputation, une jauge d'alcoolisme (!) : le champ des possibilités annoncées semblent bien présent, et le journaliste ne déplore que quelques soucis de gameplay pendant les gunfights. Reste à savoir si le game design arrivera à tenir les promesses de cet univers riche. Réponse au printemps 2005. Je n'aime pas beaucoup ne pas être dans le logiciel central de moi-même - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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