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07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:27 Toninus : UE4 : [url]
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 Whisper : extrait de gameplay de Far Cry 3, assez bluffant techniquement: [url]
00:06 The System Five : je dis pas que c'est un bon film, mais que le bide n'est vraiment pas mérité
00:05 The System Five : spook> pas plus que plein d'autres daubes familiales qui pètent le box office (genre voyage au centre de la terre etc)
00:01 spook : 22:09 > The System Five> sauf qu'on se fait chier devant john carter
00:00 pomkucel : Sinon c'est sypa comme ville Auxerre, les gens tout ca ?

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lundi 26 juillet 2004

En bref - Divers

En bref - Jeux vidéo

avatar Sonny

(Sonny)

Nouveau RTS : Conquest 2 : The Vyrium Uprising

PC | 26/07/2004 - 20:23 | Un commentaire à 21:33 de Gal

Nouveau RTS : Conquest 2 : The Vyrium UprisingWarthog vient officiellement d'annoncer Conquest 2 : The Vyrium Uprising, suite du jeu de stratégie Conquest : Frontier Wars, dont on connaissait officieusement l'existence depuis le dernier E3.

Le communiqué de presse nous apprend que le jeu se déroule 40 ans après le premier opus. Les Terrans on fait la paix avec les Celareons tandis que les insectoïdes Mantis se sont exilés aux bords de la galaxie. Mais pas de chance, voilà que débarquent les Vyrium, une race reptillienne qui a décidé de dominer l'univers (on remarquera au passage que les méchants sont souvent des reptiles ou des insectes). Bref, du coup, c'est re-la guerre.

Comme déjà dit, les graphismes (screens sur Gamers Pulse) seront en 3D mais les batailles se géreront toujours sur un plan en 2D. Les sons ne devraient quant à eux pas être en reste avec un tas de bruitages en tout genre (vaisseaux, communications, etc.) et de la zique.

On ne sait par contre pas quand ça sort.

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(Sonny)

Interview Sudden Strike 3

PC | 26/07/2004 - 19:08 | Un commentaire à 19:20 de Zoup

Interview Sudden Strike 3La 'Licensing Manager' du studio Fireglow a accepté de répondre aux questions de Jeux-stratégie.com concernant Sudden Strike III, prochain opus de la série des Sudden Strike. L'interview est notamment accompagnée de quelques nouvelles images du jeu.

Wargamer.com a également quelques screenshots sur cette page.

Le logo que vous ne verrez jamais sur une boîte de jeu

PC | 26/07/2004 - 11:13 | 9 commentaires (le dernier à 12:21 par Adeher)

Le logo que vous ne verrez jamais sur une boîte de jeuMicrosoft a présenté un document pour l'obtention d'un logo Games for Microsoft Windows, une extension de Designed for Windows XP. Microsoft vérifie que le jeu est capable de passer quelques tests élémentaires (CTRL+Échap et compagnie), que la procédure de désinstallation et d'installation se passe bien et que le jeu supporte le multi-utilisateur. Un peu l'équivalent des tests qu'on trouve sur console mais sans le caractère obligatoire. Autant dire qu'à l'heure actuelle où la principale contribution d'un éditeur consiste à ajouter une icône GameSpy dans le menu démarrer et un bon système anti-copie, peu de jeux méritent ce logo.
avatar Sonny

(Sonny)

Il reste un bug dans Half-Life

PC | 26/07/2004 - 08:44 | 16 commentaires (le dernier à 18:54 par lemerou)

Il reste un bug dans Half-LifeEn fait il en reste sûrement beaucoup d'autres, mais celui-ci est assez remarquable. L'équipe qui s'occupe du mod Natural Selection a en effet remarqué que le dernier joueur d'un serveur (par exemple le 5ème joueur sur un serveur avec 5 joueurs) voit sa hitbox décalée par rapport à son personnage. Pour le toucher, il faut donc tirer à côté, sachant qu'on ne sait évidemment jamais de quel côté ni même si le joueur est ou non le dernier de la liste. Ce salaud est donc à peu près certain de n'être abattu que par les gens chanceux ne sachant pas viser.

Le problème apparait bien évidemment dans Half-Life et la plupart de ses mods (ou même tous).

Merci Nofrag.
En 2004 : « Halo 2 n'en est pas moins un excellentissime jeu d'action, le meilleur de cette génération à n'en pas douter »
En 2006 : « Non mais Halo 2, moi, j'ai pas du tout aimé le jeu » - Snoopers, inébranlable