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07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:27 Toninus : UE4 : [url]
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 Whisper : extrait de gameplay de Far Cry 3, assez bluffant techniquement: [url]
00:06 The System Five : je dis pas que c'est un bon film, mais que le bide n'est vraiment pas mérité
00:05 The System Five : spook> pas plus que plein d'autres daubes familiales qui pètent le box office (genre voyage au centre de la terre etc)
00:01 spook : 22:09 > The System Five> sauf qu'on se fait chier devant john carter
00:00 pomkucel : Sinon c'est sypa comme ville Auxerre, les gens tout ca ?

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lundi 24 avril 2006

Factorama: Silent brûle-t-Hill ?

HS | 24/04/2006 - 21:18 | 75 commentaires (le dernier à 18:41 par pouletmagique)

Factorama: Silent brûle-t-Hill ?Depuis sa sortie, difficile d'ignorer le lynchage médiatique dont Silent Hill fait l'objet. Coté à 3/10 de moyenne générale par le site américain Rotten Tomatoes, l'adaptation de Christophe Gans n'a clairement pas le vent en poupe. Entre papiers d'une violence inouïe qui comparent le film à une production Uwe Boll, et critiques vaguement positives – le matériel de base est un jeu vidéo, pas du Shakespeare - difficile de s'enthousiasmer pour ce que son réalisateur qualifiait d'adaptation passionnée et respectueuse.

Après avoir interviewé le compositeur Akira Yamaoka la semaine dernière, Zaza et moi avons enfin eu l'occasion d'aller en juger par nous-mêmes, à l'occasion de la projection de presse française du film. Et au final, si Silent Hill est loin d'être parfait, il a indéniablement plus à offrir que ce que la presse US aimerait vous faire croire. Explications.
avatar Niko

(Niko)

Nouveau Jeu : Project Gray Company

Multi | 24/04/2006 - 20:48 | 6 commentaires (le dernier à 10:51 par tout@tis)

Nouveau Jeu : Project Gray CompanyDepuis plus d'un an et dans le plus grand secret, Electronic Arts prépare dans ses studios de Redwood Shores un jeu de rôle connu sous le nom de Project Gray Company (nom provisoire). Le site web dévoilé il y a quelques heures nous propose de découvrir ce projet apparemment fort ambitieux.

Project Gray Company prendra place dans un univers ouvert héroïc-fantasy que l'on nous promet gigantesque, riche en détail et vivant. Sur ce dernier point, les développeurs clament avoir utilisé la technologie de The Sims 2 pour leur moteur d'intelligence artificielle. On attend le résultat avec une certaine curiosité.

On en apprendra certainement plus - et notamment les plateformes cibles - pendant l'E3.

God of War 2 : l'ultra-violence en vidéo

PS2 | 24/04/2006 - 19:23 | 22 commentaires (le dernier à 11:14 par 2vic)

God of War 2 : l'ultra-violence en vidéoAprès avoir dépoussiéré le genre du beat'em all l'an dernier dans un God of War d'exception, Kratos, avec son maquillage de gratteux de Kiss, reviendra faire le ménage au sein du bestiaire mythologique avec un God of War 2 qui s'annonce au moins aussi violent que son grand frère : démembrements, décapitations, énucléations et autres éventrements seront au programme, comme en témoigne cette première vidéo.

Une vidéo néanmoins un peu douloureuse sur la fin, puisqu'elle nous rappelle que le jeu ne sera pas disponible avant février 2007.

Ratchet & Clank sur les traces de Jak & Daxter

PSP | 24/04/2006 - 18:35 | 7 commentaires (le dernier à 12:42 par Darkigo)

Ratchet & Clank sur les traces de Jak & DaxterC'est assez incroyable de voir à quel point Ratchet & Clank suivent une évolution parallèle à celle de Jak & Daxter.

Ainsi, alors que la version PSP de Daxter était développée par ReadyAtDawn, une équipe composée de certains anciens membres de Naughty Dog, la version PSP de Ratchet & Clank (qui répondent tous les deux présents dans ce volet portable, contrairement à Daxter qui lui faisait cavalier seul) sera elle développée par High Impact Studios, composé de transfuges d'Insomniac Games.

Prévu pour 2007, on se contentera pour l'instant de ces quelques images, qui montrent un jeu qui semble bien vide comparé à l'incroyable Daxter.

Des consoles portables de toutes les couleurs

Div | 24/04/2006 - 18:26 | 4 commentaires (le dernier à 22:36 par M0rb)

Des consoles portables de toutes les couleursAlors qu'il se murmure que la PSP Ceramic White pourrait arriver en Europe dès le 15 mai, une page du magazine Shonen Jump montre un photo d'une mystérieuse DS Lite dans une robe noire très sexy.

Même si Nintendo n'a jamais annoncé l'existence d'une telle couleur, ça ne pourrait pas faire de mal à la nouvelle DS d'être disponible dans une couleur un peu virile pour changer des blanc et bleus de gonzesse. Qui sait, peut-être que ce coloris sera disponible pour la sortie de la console en Europe, au mois de juin d'après la rumeur.

PSP : un nouveau firmware pour bientôt

PSP | 24/04/2006 - 18:15 | 2 commentaires (le dernier à 20:13 par AiM sIcK)

PSP : un nouveau firmware pour bientôtOn apprend chez GameKult que Sony devrait très bientôt lâcher un nouveau firmware pour sa PSP. Point de 3.0 toutefois, la dénomination de l'upgrade sera 2.70.

Quelques ajouts plus ou moins importants sont au programme de cette mise à jour : lecteur du Flash dans le navigateur, compatibilité avec le format AAC et les flux RSS, mais surtout possibilité de jouer à des démos de jeux téléchargées depuis le Net et stockées sur la Memory Stick. La première démo sera d'ailleurs celle du très attendu Loco Roco.

En bref - Jeux vidéo

Project Offset sort de sa grotte

PC | 24/04/2006 - 02:12 | 14 commentaires (le dernier à 22:04 par Sleepyfox)

Project Offset sort de sa grotteAkimine nous signale que Project Offset, le truc développé par trois jeunes qui n'en veulent qui tue les yeux mais qui ressemble pas encore trop à un jeu, revient avec une vidéo diffusée lors de la dernière GDC.

Comme à l'accoutumée, c'est l'ultra-violence au niveau des jeux d'ombres et de lumières. Mais maintenant qu'on est bien sûrs qu'ils savent faire de belles choses, on aimerait bien savoir si les développeurs sont capables de transformer tout ça en un vrai jeu, ce qui n'a malheureusement pas l'air d'être leur priorité pour le moment.
avatar Niko

(Niko)

Les Frag Dolls, booth babes next gen ?

Div | 24/04/2006 - 00:53 | Source : Joystiq | 66 commentaires (le dernier à 13:10 par shotgun)

Les Frag Dolls, booth babes next gen ?Ici, chez Factor, on s'est longtemps demandé à quoi servaient les Frag Dolls, l'équipe féminine castée par Ubi Soft. La théorie qui a prévalu un moment, le support marketing pour les jeux de l'éditeur, a volé en éclat la semaine dernière à la sortie de cette vidéo filmée pendant la gamer's assembly. Visiblement, non, elles ne sont pas là pour vendre des jeux Ubi. Mais alors, pourquoi ?

Joystiq nous donne finalement un élément de réponse : et si Ubi avait recruté des filles uniquement dans le but de décorer son stand à l'E3 ? Cette année, les devs et éditeurs sont en effet encouragés par l'organisation (comprendre : sous peine de forte amende) à ne pas afficher de jeunes filles semi-dénudées sur leur emplacement. Mais comme le programmeur 3D boutonneux n'attire que moyennement le journaliste, voila que sont cordialement invitées cette année tout ce qui se compte d'équipes de progaming féminin : les Frag Dolls chez Ubi bien sûr, mais aussi les Girlz of Destruction chez Via et le PMS Clan chez tous ses sponsors. A moins que tout ceci ne soit qu'une coïncidence, bien entendu.
La France n'a jamais changé d'attitude et nous avons toujours la même attitude. - Michèle Alliot-Marie