15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 The System Five : je dis pas que c'est un bon film, mais que le bide n'est vraiment pas mérité
00:05 The System Five : spook> pas plus que plein d'autres daubes familiales qui pètent le box office (genre voyage au centre de la terre etc)
00:01 spook : 22:09 > The System Five> sauf qu'on se fait chier devant john carter
00:00 pomkucel : Sinon c'est sypa comme ville Auxerre, les gens tout ca ?
lundi 22 janvier 2007En Bref - Consoles portables
Titan Quest : Immortal Throne en vidéoPC | 22/01/2007 - 21:15 | 5 commentaires (le dernier à 20:08 par Donald) Immortal Throne, premier add-on pour le très sympathique Titan Quest, s'offre une petite vidéo centrée sur le Dream mastery, et commentée par le gameplay designer du jeu. Une vidéo de fort bonne qualité, visionnable directement sur le site de THQ, et qui permet de profiter pleinement des quelques gros ralentissements ce qui, avouons-le, n'est pas franchement très vendeur.Titan Quest : Immortal Throne devrait sortir dans le courant de l'année. En bref - Jeux vidéo
MotorStorm casse la baraque en imagesPS3 | 22/01/2007 - 20:12 | 4 commentaires (le dernier à 22:12 par SupaPictave) MotorStorm, aussi rigolo qu'il est limité en terme de contenu dans sa version japonaise, devrait se voir quelque peu enrichi pour sa sortie américaine et européenne qui devrait avoir lieu au mois de mars.Le mode multijoueur (qui rappelons-le, et aussi incroyable que cela paraisse, brillait par son absence dans la version japonaise) fera ainsi son apparition, et permettra ainsi de remettre vos amis motards à leur place, à savoir dans le ravin - ou sous les roues de votre camion, c'est comme vous le sentez. En attendant de pouvoir tâter de la bête, on se contentera de cette dizaine de nouvelles images, toujours fort esthétiques.
(Sonny) Une démo pour UFO AfterlightPC | 22/01/2007 - 20:08 | Source : Blue's News | 3 commentaires (le dernier à 08:54 par Sonny) On avait complètement zappé l'information mais on va se rattraper vite fait : Altar Interactive a sorti la démo de son jeu de stratégie/gestion/tactique UFO : Afterlight. Elle pèse 420 Mo, permet de profiter pleinement du jeu mais dans une limite de 10 jours, et se chope chez Clubic, le site de l'éditeur Cenega, 3D Gamers, 4Players.de, ComputerGames.ro, Gameguru Mania, Gamer's Hell, Strategy Informer ou Worthplaying. Le jeu est quant à lui prévu pour le 9 février 2007 d'après Gamekult.Merci à Laurent pour l'info. En bref - Divers
(Sonny) Virtua Tennis 3 : vous êtes sûrs que c'est du tennis ?PS3 | 22/01/2007 - 19:39 | Ajouter un commentaire Sega termine son tour des mini-jeux de Virtua Tennis 3 avec Feeding Time, qui consiste à viser des panneaux pour empêcher des alligators d'attraper de la barbaque, et Prize Defender, où l'on doit protéger des objets situés derrière le joueur. Logiquement, après tout ça, vous devriez ne plus être trop minable dans un vrai match de tennis.Les images ci-dessous sont tirées de la version PS3 du jeu qui doit sortir en même temps que toutes les autres (PC, Xbox 360 et PSP), c'est à dire en mars prochain.
(Niko) Bioshock : pas de démo ni de multiPC | 22/01/2007 - 17:13 | 15 commentaires (le dernier à 12:27 par Electronike) 2K Games a profité du week-end pour ouvrir un site orienté communauté pour Bioshock rempli d'infos inédites. Pas que des bonnes nouvelles, malheureusement. On y apprend que le soft ne bénéficiera ni d'une version démo (du moins dans un avenir proche), ni d'un mode multijoueur : les développeurs souhaitent dépenser leur énergie exclusivement sur l'aventure solo. Plus inquiétant, il est indiqué dans la FAQ que le gameplay du jeu et son interface sont pensés exclusivement pour la version console du titre, puis seront portés tels quels sur PC. On peut donc craindre pour cette version, la technique donnant rarement de bons résultats. Update : Irrational dément le passage concernant le développement PC/console sur les forums du site. La FAQ n'est cependant toujours pas corrigée à l'heure où nous écrivons ces lignes.
(CBL) The Crossing aux amandesPC | 22/01/2007 - 10:14 | Source : 1UP | 39 commentaires (le dernier à 21:45 par M0rb) Au travers d'une preview et d'un 1UP Show, on commence à comprendre le concept de The Crossing, la nouvelle création des Lyonnais d'Arkane Studios. Le jeu sera un FPS jouable seul ou en coop à l'univers assez étrange. Il mélangera une France dans un futur proche où le problème des banlieues a atteint son paroxysme et une France uchronique qui suppose que les Templiers ont gardé le pouvoir depuis 700 ans. Le jeu utilisera le Source Engine et ce ne sera pas le seul point commun avec Half-Life 2 ; il partagera le même directeur artistique : Viktor Antonov.Tout cela ferait déjà un bon jeu mais Arkane va encore plus loin en introduisant le concept de "CrossPlayer-FPS". L'idée est de supprimer la barrière qui existe entre jeu solo et jeu multi. Ainsi, les ennemis (les mercenaires) qu'affrontent les joueurs (les Elites) dans la campagne solo peuvent être gérés par l'IA mais surtout par d'autres joueurs humains. Pour que cela fonctionne, les ennemis ne pourront pas sortir d'une zone prédéfinie. Pour les motiver à jouer le rôle de gibier, les mercenaires marqueront des points en tuant des Elites. Il y aura aussi du multi un peu classique en Team Deathmatch avec gestion de l'expérience mais il est probable que gagner des parties multi soit nécessaire pour avancer dans la campagne solo. Le jeu est donc fondé sur le concept de mélange (ou plutôt de "croisement") : mélange des époques, mélange du multi et du solo et mélange des styles de combat. En effet, on ne passera pas son temps à se mitrailler car le jeu intégrera des armes blanches et ressemblera un peu à leur précédent titre, Dark Messiah of Might & Magic (sans les bugs si possible). Même si on se demande comment tout cela fonctionnera au final, le jeu fourmille de bonnes idées et on a hâte de voir ce que ça va donner ... en 2008. En attendant, voici quelques screenshots watermarkés et un premier trailer uploadé par NoFrag.
(Niko) Fallout 3 : bientôt des détailsMulti | 22/01/2007 - 09:30 | 61 commentaires (le dernier à 22:04 par Reblochon) Bethesda n'a jamais beaucoup communiqué sur Fallout 3 jusqu'à maintenant. Tout au plus a-t-on vu apparaître quelques affiches sur les murs de l'E3 en 2006. Mais cet état de fait est sur le point de changer :Extrait d'une inverview à paraître le 15 Février dans le magazine officiel Xbox anglais. Oui, j'ai bien dit Xbox. Je sais à quel point il est difficile de mettre de la nourriture sur votre famille. - George W. Bush
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