15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 07:45 Risbo : LeGreg> La faute au piratage... Ho wait..
04:49 LeGreg : avengers en passe de surpasser titanic et the dark night..
02:30 _Kame_ : 23:50 > The System Five> vu et je confirme. j'étais mdr à la toute fin (j'ai speedmaté 30min du film pr pouvoir avoir encore ma santé mentale au bout)
02:22 DukeFreeman : (le tout avec un effet de particule "so 2006"... Bref alors que les precedentes video avait pratiquement eveillé mon interet, la chuis juste frappé d'un total sceptisisme... Bon courage a la dev'team
02:21 DukeFreeman : Et je ne parle meme pas des animations piteuse et du gameplay franchement miteux (Ouhhh les caisse de munition qui brille a coté des canalisations d'eau pour eteindre du feu)
02:20 DukeFreeman : ...Je suis le seul a trouver la video du Far Cry 3 tres limite... Deja je trouve pas ça "beau", sans vouloir faire mon blasé j'ai pu m'extasier sur certain paysage de FC2 mais la franchement :-/
01:36 CuberToy : Ceci était un message pour la diversité dans l'industrie du jeu vidéo.
01:35 CuberToy : Atchoum> Ca peut donner un bon resultat (Walking Dead) ou un très mauvais (Jurassic Park)... jsuis pas contre, tant que y'a pas que des jeux comme ça
01:32 Atchoum : CuberToy> Moi je veux juste des qte :trollface:
01:30 CuberToy : Ah et j'espere qu'on mourra dedans un peu quand même... parce que ca fait quelque temps que j'ai pas eu besoin de charger une vieille sauvegarde dans un jeu "AAA"...
01:27 CuberToy : Tant qu'il reste du jeu (du FPS) avec et assez concequent, ca me va amplement. Ca me bluff autant que le nouveau Tomb Raider (meme si pareil, j'espere qu'il restera un morceau "aventure" important)
01:26 CuberToy : Whisper> Ok l'E3 sera sous le signe de l'immersion. Perso j'aime ce genre de script, les dialogues, le fait qu'il fait pas que "tomber" des echafo...
00:21 Whisper : Atchoum> ouép j'aurais plutôt du parler d'extrait de cinémathique temp réel, spa faux :)
00:19 Atchoum : Whisper> Joli la cinématique... oops !
00:06 The System Five : je dis pas que c'est un bon film, mais que le bide n'est vraiment pas mérité
00:05 The System Five : spook> pas plus que plein d'autres daubes familiales qui pètent le box office (genre voyage au centre de la terre etc)
00:01 spook : 22:09 > The System Five> sauf qu'on se fait chier devant john carter
00:00 pomkucel : Sinon c'est sypa comme ville Auxerre, les gens tout ca ?
lundi 15 juin 2009
(Joule) Trois images pour MGS Peace WalkerPSP | 15/06/2009 - 23:58 | Un commentaire à 01:43 de vasquaal Konami dévoile une triplette d'images de Metal Gear Solid: Peace Walker, son titre PSP dévoilé lors du dernier E3. On y retrouve les désormais fameux 4 Snake, laissant augurer selon la rumeur d'un mode coopératif à quatre.Il faudra attendre 2010 pour compléter l'histoire des MGS, en parcourant cette aventure se déroulant 10 ans après les évènements de Metal Gear Solid 3. D'ailleurs, Kojima estime que ce titre PSP est un véritable Metal Gear Solid 5.
(Joule) Nintendo est-il en train de tuer le jeu vidéo ?Wii | 15/06/2009 - 23:25 | Source : GameSpot | 32 commentaires (le dernier à 08:49 par hohun) Dans un entretien accordé à USA Today, Shigeru Miyamoto a confirmé une feature dont on parlait déjà dans les couloirs de l'industrie depuis quelques temps. Il s'agit d'un projet intitulé pour le moment Demo Play, qui permettra à un joueur de passer une difficulté en laissant la console faire son boulot.Le premier jeu à utiliser cette nouveauté sera New Super Mario Bros Wii. Lorsque le joueur se sentira coincé, il pourra mettre le jeu en pause et dire à sa console de gérer son personnage jusqu'à la fin du niveau en cours. Bien entendu, il pourra reprendre la main dès qu'il le souhaite. D'autres jeux en préparation chez Nintendo devraient également embarquer cette option. Comment ne pas penser que l'on perd là tout l'intérêt d'un jeu vidéo, à savoir affronter un challenge (même très facile) et avoir la satisfaction de relever le défi ? A force de vouloir conquérir un public plus large, n'est-on pas en train de perdre l'essence même du média ? Certes, ce n'est qu'une option, mais les prochains jeux sur Wii pourront se finir sans même y jouer, comme si l'on regardait une grande cinématique. Peut être un bon moyen d'accueillir sur Wii Metal Gear Solid et Heavy Rain ?
(Joule) [MAJ] On entend encore crier Aliens Colonial MarinesMulti | 15/06/2009 - 22:59 | 7 commentaires (le dernier à 10:20 par Cyberpunk) Alors qu'on pensait le projet définitivement enterré suite aux rixes entre les différentes parties et son absence de l'E3, mais finalement, Aliens : Colonial Marines est bel et bien en vie. Randy Pitchford est allé expliquer à Kotaku que le jeu était toujours en développement chez Gearbox, qui bosse également Borderlands et deux autres projets encore non annoncés. Aliens : Colonial Marines devrait sortir dans le courant de l'année 2010.Par ailleurs, et même si tout le monde s'en fout pas mal, une version DS a été confirmée, mais elle n'est pas développé par Gearbox. [Mise à jour] Sega a confirmé l'information à Joystick, et a également confirmé que le RPG d'Obsidian sur la licence était également toujours en développement. On devrait d'ailleurs avoir quelques news sur ces deux jeux prochainement.
(Niko) Cities XL en imagesPC | 15/06/2009 - 22:48 | 5 commentaires (le dernier à 16:57 par Shaoren) En attendant l'ouverture du bêta test dans la semaine (restez sur Factor, on prépare une surprise pour nos gentils lecteurs), Monte Cristo balance quelques nouveaux screenshots de Cities XL, leur prometteur city builder online/offline.La sortie du jeu est prévue le 3 septembre dans nos contrées. Pour voir le jeu en mouvement, c'est par là.
(Niko) Un bench pour Street Fighter 4 PCPC | 15/06/2009 - 21:29 | 17 commentaires (le dernier à 21:02 par aeio) Initiative assez rare, Capcom met en ligne un petit benchmark pour constater comment votre PC se comportera sur Street Fighter 4. A défaut de démo, il faudra s'en contenter.Force est de constater que le développeur fait de sacrés progrès sur la plateforme : le jeu est plutôt bien optimisé et devrait tourner convenablement sur une config de moins de deux ans. Merci amano.
(CBL) Un App Store pour la PSP Go ?PSP | 15/06/2009 - 11:22 | Source : Destructoid | 12 commentaires (le dernier à 01:41 par vasquaal) Sony a encore quelques idées en réserve pour donner une deuxième vie à la PSP. Selon Destructoid, l'une d'entre elle serait l'ouverture d'une sorte d'App Store qui serait parallèle au Playstation Store.Qu'est-ce qu'on trouverait dessus ? Des petites applications et des petits jeux 2D (la taille serait limitée à 100 Mo) téléchargeables qui coûteraient entre 0 et 6 dollars. Comme l'avait fait Apple lors de la sortie du firmware 2.0 pour l'iPhone/iPod Touch, ce serait un gros appel du pied aux développeurs d'homebrews actuellement destinés aux PSP modifiées. Sony ferait d'ailleurs de gros effort pour que tout le monde puisse développer dessus, le prix du kit de dev ayant déjà beaucoup baissé récemment. Le tout serait annoncé lors de la Games Con en août avec une sortie pour le 4ème trimestre de l'année fiscale en cours.
(CBL) Et de 3 pour ObsidianMulti | 15/06/2009 - 09:57 | 3 commentaires (le dernier à 11:26 par toof) Obsidian ne devait pas avoir assez boulot avec Alpha Protocol et Fallout New Vegas puisqu'ils viennent d'annoncer qu'ils développent encore un nouveau jeu depuis quatre mois.Ce sera probablement un JDR et il utilise le moteur maison du studio. C'est tout ce qu'on sait alors on vous passe la bande-annonce de l'E3 d'Alpha Protocol qu'on avait zappée histoire de remplir cette news bien vide.
(CBL) Halo 3 : ODST, le juste prixX360 | 15/06/2009 - 09:43 | 6 commentaires (le dernier à 21:35 par D-Kalck) C'était en novembre dernier. Bungie annonçait qu'Halo 3 : ODST serait court et vendu à moins de 60$. On était jeune, naïf et plein d'espoir alors on y a cru. Mais Microsoft s'est réveillé et s'est dit qu'il ne fallait pas brader la poule aux oeufs d'or. Halo 3 : ODST sera donc vendu 60$.Les fans qui ont déjà raqué pour Halo 3 et ses cartes en DLC (incluses dans ODST) au prix fort doivent être aux anges... Il se consoleront avec la campagne solo, trois nouvelles cartes et un nouveau mode coop, Firefight, qui est similaire au mode Horde de Gears of War 2. Pour les crétins dans mon genre qui ont craqué pour l'édition Légendaire, il y aura aussi une édition collector à 100$ mais cette fois avec un truc plus utile qu'un casque : une manette sans fil skinnée ODST.
(Niko) Zoey nude patch nocd ziziPC | 15/06/2009 - 09:14 | 12 commentaires (le dernier à 21:44 par Akinatsu) Preuve que notre loisir préféré en est encore à la puberté, un nude patch permettant de voir Zoey en (très) petite tenue dans Left 4 Dead a provoqué l'effondrement complet des serveurs de l4dmods (probablement NSFW). Hey, Valve, voici peut-être un bon moyen de relancer l'intérêt autour de L4D 2...On vous met un screenshot à but purement documentaire, et aussi pour exploser nos stats. Notre régie publicitaire vous remercie de votre collaboration.
(CBL) La RA fait NatalX360 | 15/06/2009 - 08:47 | 13 commentaires (le dernier à 00:22 par LeGreg) Microsoft l'a clairement fait comprendre à l'E3 : du Natal pour tout le monde. La caméra sera compatible avec toutes les 360 existantes et sera même vendue avec la console dans des futurs packs.1up pense même que ça va aller plus loin. Selon leurs sources, Microsoft va vendre une "Xbox Natal" à l'automne 2010. Non seulement elle comprendrait la fameuse caméra mais elle en plus elle serait un peu plus puissante que la 360 existante. Les jeux développés pour la "Xbox Natal" seraient donc plus beaux (1080p natif pour tous ?) sur cette console mais ils tourneraient quand même aussi sur les 360 "Vanilla" en un peu moins beau. Ce n'est d'ailleurs pas la première fois qu'on entend parler d'une mise à jour hardware de la console (autre que celles consistant à limiter les RROD). Pendant ce temps, Kudo Tsunoda, le chef et porte-parole du projet Natal, continue de faire le tour des médias pour présenter son bébé. Dernièrement il est allé voir NBC, des grands copains de Microsoft (ils ont même une chaîne de télé en commun), histoire de vendre son truc. Il avait amené la démo casse-briques et la version Natal de Burnout Paradise. Ca marche vraiment très bien : les gens sont reconnus en une seconde sans calibration et la reproduction des mouvements est presque parfaite. Il y a juste un peu de lag. Le domaine de la culture, ce n'est pas comme dans le domaine des savonnettes. - Bertrand Delanoë
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