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Brèves Tribune

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00:06 Adells : Je maudis Bethesda sur 3 generations.
00:06 Adells : aucun mod sur cette becane.
00:05 Adells : Le jeu tournait nickel avant. je dl ce putain de pack , le jeu plante au bout de 30 sec. Putain c'est trop dur pour eux de sortir un truc qui marche ???
00:05 Zaza le Nounours : Bon, alors t'as ptet d'autres mods qui font conflit.
00:04 Mougli : ya ti dedans, surement pas un hasard.
00:03 Adells : Non , bien essayé. Une gtx 560ti
jeudi 09
23:59 Zaza le Nounours : Adells> Bonjour, tu as une carte ATi ?
23:53 Adells : Le jeux plante aux bout de 30 secondes ingame. Mais putain pourquoi j'ai dl cette merde......
23:53 Adells : Super le pack hd skyrim.
23:45 Zaza le Nounours : Je testerai ça pendant le week-end, ça me changera de Skyrim.
23:44 kalhamn : 23:18 > Zaza le Nounours> Très fort la 2ème vid
23:43 Zaza le Nounours : J'en sais rien, je suppose.
23:43 Zaza le Nounours : Non, des modèles pris un par un plutôt qu'en pack.
23:41 MaloneXI : Oo ce serait des models a lui ? Tu deconnes la , ou alors j'ai mal compris...
23:39 Zaza le Nounours : MaloneXI> Aucune idée. Ca a été longuement débattu. Je persiste à ne pas croire dans les carpacks.
23:38 Zaza le Nounours : Tim Schafer est mon héros.
23:38 Zaza le Nounours : Putain mais j'avais pas vu la vidéo de Double Fine pour le Kickstarter : [url]
23:38 MaloneXI : 23:18 > Zaza le Nounours> t'as pas une idée , toi zaza , sur le pack auto utilisé dans la premiere vid ? Y a un pack , genre must have ?
23:26 MaloneXI : mais il prend quoi comme carpack bordel ? Oo
23:23 LeGreg : all your executable belong to us..

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lundi 12 janvier 2009

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(CBL)

Sony Online Entertainment mise sur la PS3

Multi | 12/01/2009 - 13:57 | Source : Eurogamer | 21 commentaires (le dernier à 16:38 par Skizomeuh)

Sony Online Entertainment mise sur la PS3SOE est le studio de Sony qui s'occupe principalement des MMO. Il a connu son heure de gloire avec EverQuest avant d'enchaîner les titres au succès plus mitigé (Star Wars Galaxies, PlanetSide, EverQuest 2, Vanguard : Saga Of Heroes...).

SOE compte désormais sur la PS3 pour se relancer qui représentera même près de la moitié de leur business selon le boss d'SOE, John Smedley. Ils vont sortir sur cette plate-forme (ainsi que sur PC) Free Realms (un F2P orienté casual) et The Agency cette année suivi de DC Universe Online fin 2009 début 2010. John Smedley pense même que les MMO sur console vont attirer un nouveau public dans le jeu en ligne tout comme l'ont fait les FPS sur console il y a quelques années.
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Happy New Eve

PC | 12/01/2009 - 13:44 | 15 commentaires (le dernier à 00:11 par Dks)

Happy New EveEve Online se porte bien et a même battu un record fin 2008 : plus de 45000 joueurs se sont connectés simultanément sur l'unique serveur du jeu. Son éditeur-développeur CCP souffre quand même de graves problèmes économiques : le studio est basé en Islande et la monnaie de ce pays s'est méchamment cassée la gueule ce qui pourrait forcer CCP à quitter le pays.

En attendant, CCP a officialisé la dixième mini-extension gratuite qui s'appelle Apocrypha. Au programme : des anomalies cosmiques qui ouvrent l'accès à des nouvelles zones où les joueurs pourront trouver de nouvelles technologies, des missions épiques (des quêtes pour les joueurs de haut niveau) et une refonte des premiers niveaux afin d'intégrer plus facilement les petits nouveaux.

Cette mise à jour débarquera en mars en même temps que la version boîte distribuée par Atari.
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(CBL)

Conan le destructeur

PC | 12/01/2009 - 13:32 | 14 commentaires (le dernier à 17:51 par Reblochon)

Conan le destructeurLa situation d'Age of Conan : Hyborian adventures ne s'améliore pas beaucoup. Les joueurs n'étant pas très nombreux, Funcom va fusionner des serveurs ce qui permettra aussi de faire quelques économies.

La coupe est sévère puisqu'on passe de 49 à 18 serveurs. Les Français sont bien lotis puisqu'ils conservent 3 serveurs sur 4.

En bref - Jeux vidéo

avatar Niko

(Niko)

Le prochain Tomb Raider plus "girls-friendly" ?

Multi | 12/01/2009 - 13:21 | 24 commentaires (le dernier à 00:42 par Bourrinos)

Le prochain Tomb Raider plus &quot;girls-friendly&quot; ?Depuis Tomb Raider 3, Eidos a mis en place une interessante stratégie pour essayer de vendre les épisodes suivants d'un jeu décevant (au mieux): elle consiste tout d'abord à faire mine de s'excuser, puis à annoncer que le prochain épisode sera un renouvellement du concept ou un retour aux sources, alternativement. Cette année, premier cas de figure :

Eidos pense refondre le look et la jouabilité des aventures [de lara], avec peut-être un effort pour attirer les filles [...] - TimesOnline

En attendant de relifter une fois de plus l'icône déchue, Eidos tire sur les employés de Crystal Dynamics : d'après une "source sûre" de Kotaku, 30 personnes auraient été mises à la porte du développeur.
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Le futur de Tony Hawk

Multi | 12/01/2009 - 09:16 | 2 commentaires (le dernier à 04:26 par montana)

Le futur de Tony HawkCe n'est un secret pour personne : la franchise Tony Hawk sent des fesses à tel point qu'Activision ne sait plus quoi inventer. Ca va peut être changer : Joel Jewett, le boss et co-fondateur de Neversoft (le studio qui s'occupe de la série depuis le début) vient d'annoncer que son studio ne s'occuperait plus des Tony Hawk en ajoutant ce commentaire : "C'est probablement mieux pour la licence. Il est temps que quelqu'un d'autre apporte de nouvelles idées."

Même si la décision vient sûrement de la maison mère Activision, Joel Jewett a raison. Eidos avait pris la même décision il y a quelques années en confiant Tomb Raider à Crystal Dynamics. Qui sera l'heureux élu pour Tony Hawk ? Les rumeurs parlent de Robomodo, un nouveau studio fondé part des anciens d'EA Chicago et de Studio Gigante (Tao Feng : Fist of the Lotus).

Le nouveau Tony Hawk s'appellerait Tony Hawk Adrenaline, sortirait sur PC, 360 et PS3 et utiliserait une planche de skate comme controller à la manière d'Ollie King.
The word god is for me nothing more than the expression and product of human weaknesses, the Bible a collection of honourable, but still primitive legends which are nevertheless pretty childish. No interpretation no matter how subtle can (for me) change this. - Albert Einstein