08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 23:45 Zaza le Nounours : Je testerai ça pendant le week-end, ça me changera de Skyrim.
23:44 kalhamn : 23:18 > Zaza le Nounours> Très fort la 2ème vid
23:43 Zaza le Nounours : J'en sais rien, je suppose.
23:43 Zaza le Nounours : Non, des modèles pris un par un plutôt qu'en pack.
23:41 MaloneXI : Oo ce serait des models a lui ? Tu deconnes la , ou alors j'ai mal compris...
23:39 Zaza le Nounours : MaloneXI> Aucune idée. Ca a été longuement débattu. Je persiste à ne pas croire dans les carpacks.
23:38 Zaza le Nounours : Tim Schafer est mon héros.
23:38 Zaza le Nounours : Putain mais j'avais pas vu la vidéo de Double Fine pour le Kickstarter : [url]
23:38 MaloneXI : 23:18 > Zaza le Nounours> t'as pas une idée , toi zaza , sur le pack auto utilisé dans la premiere vid ? Y a un pack , genre must have ?
23:26 MaloneXI : mais il prend quoi comme carpack bordel ? Oo
23:23 LeGreg : all your executable belong to us..
23:22 LeGreg : Microsoft ne veut plus d'apps win32 ni d'executables hors app store pour windows (8) on arm : [url]
23:14 Zaza le Nounours : kmplt242> Ça donne quoi en vrai ? Niveau rendu et framerate ?
23:14 Zaza le Nounours : Bonsoir, vous allez bien ?
23:00 spook : 20:47 > Anarchy> Merci pour ce moment nutella.
22:28 Paulozz : sandeagle> haha, X to JAAAAAAASON
lundi 10 janvier 2005
(Joule) Screenshots Splinter Cell : Chaos TheoryPC | 10/01/2005 - 23:55 | 13 commentaires (le dernier à 18:54 par yoother) Gamespot a mis la main sur 7 images inédites du VS Mode de Splinter Cell : Chaos Theory, apparemment tirées de la version PC vu la résolution. Ce mode devrait reprendre les grandes lignes de celui qui avait fait les beaux jours de Pandora Tomorrow, avec toutefois quelques petites nouveautés comme le camouflage translucide présenté sur les trois premiers screens.Splinter Cell : Chaos Theory sort en mars prochain en simultané sur PC, PS2, Xbox et Gamecube.
(Joule) Full Spectrum Warrior investit la PS2PS2 | 10/01/2005 - 23:13 | 2 commentaires (le dernier à 12:37 par Vardemis) Après de jolies performances lors de ses sorties sur PC et Xbox, Full Spectrum Warrior est toujours en développement sur PS2. THQ nous le rappelle à travers ces 23 screenshots qui nous présente la seule et unique nouvelle feature du jeu comparée à ses aînées : les textures seront pourries.Sortie en mars prochain.
(Joule) Nouveau FPS : TimeShiftPC | 10/01/2005 - 23:06 | Ajouter un commentaire Atari annonce TimeShift, le nouveau FPS issu de chez Saber Interactive, les auteurs de Will Rock. L'originalité de la bête vient de son utilisation de la quatrième dimension -le temps. En effet, le joueur aura possibilité de ralentir, geler voir carrément recommencer une action, à la manière d'un Blinx, ou plus communément d'un des derniers Prince of Persia.TimeShift est prévu pour l'automne 2005 sur PC et Xbox.
(Joule) [MAJ] The Bard's Tale chez UbiMulti | 10/01/2005 - 22:58 | 5 commentaires (le dernier à 12:13 par Dragonir) C'est Ubisoft qui se chargera de l'édition et de la distribution de The Bard's Tale en Europe. Le nouveau jeu de Brian Fargo est attendu pour le mois de mars sur PC, PS2 et Xbox.[Mise à jour] Pour fêter l'événement, l'éditeur français diffuse deux images du jeu. C'est toujours ça de pris. (Preview) Devil May Cry 3PS2 | 10/01/2005 - 22:13 | 6 commentaires (le dernier à 19:53 par lafayette) Aujourd'hui, Snoopers et moi-même nous sommes rendus à l'Alcazar, à Paris, pour assister à la présentation presse de Devil May Cry 3: Dante's Awakening par le producteur du jeu lui-même, Tsuyoshi Tanaka. Une présentation sympathique, bien qu'assez pauvre en révélations fracassantes au final.En bref - Jeux vidéo
(Sonny) Les articles du jourMulti | 10/01/2005 - 21:37 | Ajouter un commentaire
(Niko) Gizmondo, la console des retrogamersConsole | 10/01/2005 - 13:54 | 6 commentaires (le dernier à 20:32 par ekianjo) Les trois aficionados de la Gizmondo seront ravis d'apprendre le support d'un partenaire de choix pour la console-couteau-suisse : Sega. Preuve du support inconditionnel de l'éditeur, celui-ci a choisi une poignée de titres forts pour rassurer ceux qui - comme nous autres aigris de-chez-Factor - s'inquiètent du manque de jeux significatifs pour la portable : Sonic the Hedgehog (1991), Outrun (1986), Golden Axe (1989), Altered Beast (1988) et Shinobi (1987). Une série de titres en parfaite adéquation avec le design de la console, donc. On attend avec impatience l'annonce du support d'Atari pour pouvoir profiter de Space Invaders sur une console à 400 €.
(Joule) FactorMatch : Soul Calibur sur DSDS | 10/01/2005 - 12:39 | 13 commentaires (le dernier à 21:35 par Jools) Voici donc la rumeur du week end : un magazine officiel Nintendo sud-américain affirme que Namco serait en train de bosser sur un portage du premier Soul Calibur sur la Nintendo DS. Le gameplay serait bien entendu adapté à la console portable aux deux écrans, mais le jeu ne proposerait pas le personnage de Link apparu dans Soul Calibur 2 sur Gamecube.On attend bien entendu une confirmation de la part de Namco dans les prochains jours.
(Niko) Quelques scans d'Empire at WarPC | 10/01/2005 - 00:01 | Ajouter un commentaire PlanetCnC a mis la main sur des scans de PC Zone, le magazine à l'origine des premiers détails sur Star Wars : Empire at War, qui permettent de se faire enfin une première idée des graphismes du jeu de Petroglyph.Que ce soit sur les scènes au sol ou dans l'espace, le RTS semble s'en tirer honorablement, même si la qualité des scans incite à la prudence. Les événements du jeu se dérouleront principalement pendant l'Episode IV, et le développeur promet déjà de nous faire revivre les batailles de Yavin et de Hoth. Avec un peu de chance, la bande d'ex-Westwood pourra exorciser la malédiction du RTS Star Wars. Merci à polm pour l'info. Tant que je contrôle ma bite, je contrôle mon cerveau. - David (Loft Story 2)
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