15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16 23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
lundi 09 janvier 2006
(toof) Oblivion en a une petite mais sait s'en servirPC | 09/01/2006 - 22:25 | 21 commentaires (le dernier à 20:44 par Genocid) Après de nombreuses spéculations sur le nombre de disques qu'occupera le prochain Elder Scrolls, un développeur fait taire les rumeurs qui allaient bon train, annonçant trois voire quatre galettes : Oblivion sur Xbox 360 tiendra sur un seul DVD.C'est assez impressionnant, étant donné la finesse des textures que l'on voit sur les screenshots et cette annonce peut sous entendre deux choses. Soit Bethesda a accompli un travail énorme afin d'optimiser la taille des textures, soit The Elder Scrolls IV: Oblivion se résumera à trois environnements de 50m². Au choix.
(toof) Xbox 360 : news en vracPC | 09/01/2006 - 22:17 | Source : Gueux.be | 6 commentaires (le dernier à 20:49 par Genocid) Lors du salon CES qui vient de se dérouler à Las Vegas, la Xbox 360 a pas mal fait parler d'elle. Hormis la grosse blague du HD-DVD, d'autres infos, sous forme de rumeurs, sont parvenues jusqu'ici. La première concernait la mise à jour du l'interface de la console afin de permettre le téléchargement de contenu en tâche de fond, ce qui serait vraiment bienvenu pour ceux qui n'aiment pas trop regarder grimper les pourcentages du download d'une démo de 500Mo.Ensuite, le fameux chip pour la console pourrait bien être une grosse farce, et enfin, certains pensent que le porno sur Xbox 360 via le HD-DVD pourraient bien être un facteur important pour la popularité du support, comme ce fut le cas pour les VHS il y a 20 ans et comme les UMD, le support de la PSP, actuellement. Pour finir, un petit bidouilleur a réussi à faire ce que Microsoft prétend impossible : transférer des sauvegardes Xbox de Fifa 2004 sur sa Xbox 360. Pendant ce temps, au Japon, il s'est vendu 50% de plus de Xbox 360 la semaine dernière, soit 12 000 ventes, passant le total de machines sur l'archipel à 70 000. Dans la même période, il s'est vendu 60 000 exemplaires de Dead of Alive qui, même si ça reste un exploit en soi, ne fera pas vendre des consoles par palettes de 12.
(Niko) Take 2 se paye IrrationalBiz | 09/01/2006 - 22:06 | Source : Blue's News | 4 commentaires (le dernier à 09:07 par iftol) Pendant qu'EA agite sa licence de System Shock 3 sans qu'on sache exactement ce qu'il compte bien en faire, Irrational Games, le développeur du second opus de la série et plus récemment de Tribes : Vengeance et de SWAT 4, se fait absorber par Take 2.Le développeur travaille actuellement sur BioShock, que d'aucuns considèrent comme la vraie suite spirituelle de System Shock. Le jeu passe donc logiquement sous l'aile de l'éditeur via son label 2K Games.
(toof) Densha de Go! c'est comme les seins...PSP | 09/01/2006 - 22:03 | 6 commentaires (le dernier à 08:47 par wedge) Après Train Simulator, je pensais que la série Trainz Railroad, dont la version 2006 s'est offert une démo il y a peu de temps, était la dernière encore existante à ce jour. Mais les japonais ont l'air friand de ce genre de simulations (les quatre heures de métro par jour n'ont pas l'air de leur suffire) puisqu'après une rapide recherche, la série Densha de Go! a commencé en 1999 sur N64 pour ensuite passer sur Dreamcast et s'installer sur PS2, avec pas moins de cinq versions.Tout cela pour parler de la sortie le 19 janvier et uniquement au Japon de quatre versions sur PSP : Chuo Line, Osaka Railway, Tokyo Express et Yamanote Line. Les graphismes semblent assez sympa et les décors assez fouillés, comme en attestent les images ci dessous, mais bien entendu cette news n'intéressera personne sinon mon père qui risque de me voler ma PSP s'il voit ces images. En bref - Jeux vidéo
(Joule) System Shock 3 chez EA ?PC | 09/01/2006 - 21:54 | Source : NoFrag | Un commentaire à 17:33 de Lostsoul Electronic Arts était déjà distributeur de System Shock 2, qui reste encore malgré les années une référence dans le genre du FPS. Il semblerait cette fois-ci que le géant ait mis la main sur la licence, comme en témoigne le dépôt de la marque System Shock 3 auprès de l'United States Patent and Trademark Office.Bien évidemment, aucune confirmation officielle de la part de l'éditeur, qui on l'espère, ne nous sortira pas un troisième opus sans saveur.
(Niko) Aftermath le 24 avrilPC | 09/01/2006 - 20:24 | Source : NoFrag | 4 commentaires (le dernier à 21:34 par Superjojo) Interrogé par Mod HQ, Doug Lombardi balance une date pour Half-Life 2 : Aftermath : ce sera pour le 24 avril prochain (temps valve).La sortie de l'extension sera accompagnée d'une édition Platinum d'Half-Life 2, comprenant le jeu original, HL2 DM, Counter-Strike : Source, Day of Defeat : Source, et Aftermath. Merci Criminel.
(Niko) Seed : Inscriptions au bêta test lancéesPC | 09/01/2006 - 19:48 | 8 commentaires (le dernier à 19:58 par Superjojo) Runestone Game lance les inscriptions au bêta test de Seed, son MMORPG SF pacifiste dont on vous avait touché deux mots le mois dernier.Le test se déroulera du 1er février au 31 mars, avec une montée en charge progressive - de 500 à 10 000 personnes. Espérons que le jeu, plutôt original sur le papier et dans sa forme, tienne toutes ses promesses. Merci Nanotiny.
(Niko) Un jeu PSP en chantier chez ShinyPSP | 09/01/2006 - 14:08 | Source : Evil Avatar | 22 commentaires (le dernier à 06:59 par Mitaine) Shiny, la boîte de David Perry qui a fait quelques bons jeux dans une vie antérieure, cherche un développeur PSP pour faire revivre l'une de leurs licences sur la portable de Sony : Dave va-t-il profaner la tombe d'Earthworm Jim ou celle de MDK ? Les paris sont ouverts.
(Sonny) Nouveau jeu : Air ConflictsPC | 09/01/2006 - 09:58 | Source : Blue's News | 12 commentaires (le dernier à 14:27 par Reblochon) Le studio 3Division vient de présenter Air Conflicts, un jeu d'avions orienté arcade se déroulant en pleine Seconde Guerre Mondiale. On aura droit à 200 missions divisées en 10 campagnes "non-linéaires", une douzaine d'avions, trois camps (Grande Bretagne, Allemagne et Russie) et jusqu'à 8 joueurs en LAN (pas de jeu sur le net annoncé).Le tout est prévu pour le second trimestre 2006 en France. Je ne remercierai jamais assez Bill Gates pour avoir transformé un métier relativement terne et basé sur une approche bêtement technique et rigoureuse des faits, en challenge quotidien, nécessitant une remise en question permanente à l'échelle du quart d'heure. - Ingénieur système anonyme
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||