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(Preview) Krater (Preview) Dishonored
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Brèves Tribune

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05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu

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lundi 06 décembre 2004

avatar Niko

(Niko)

Trailer Unreal Championship 2

Xbox | 06/12/2004 - 21:50 | 2 commentaires (le dernier à 23:00 par Niko)

Trailer Unreal Championship 2A l'occasion de la refonte graphique du site officiel d'Unreal Championship 2 : Liandri Conflict, Epic nous propose un nouveau trailer du FPS sous anphet' XBox.

Rythmé et assez démonstratif, le trailer (d'assez faible résolution) ne réservera aucune surprise à ceux qui ont suivi le jeu. Reste que la fluidité des combats et les petites trouvailles de gameplay font toujours leur petit effet.

Une démo jouable du jeu - apparemment compatible XBox Live ! 3.0 - débarquera en février prochain. Le jeu est pour sa part prévu en mars 2005.

En bref - Jeux vidéo

En bref - Divers

avatar Sonny

(Sonny)

Bêta européenne de City of Heroes pour bientôt

PC | 06/12/2004 - 20:45 | Un commentaire à 12:33 de communisteman

Bêta européenne de City of Heroes pour bientôtLe site européen de City of Heroes annonce que le formulaire d'inscription pour le bêta test sera en ligne cette semaine et que la bêta en elle-même commencera peu de temps après.

Histoire d'être prêt le moment venu, il est fortement conseillé de s'inscrire dès maintenant sur le site de NC Soft ; un compte chez eux est indispensable pour participer à la bêta.

(Preview) Trackmania Sunrise

PC | 06/12/2004 - 19:16 | 31 commentaires (le dernier à 11:24 par Flochav)

(Preview) Trackmania SunriseOn est fin 2003 quand sort d'à peu près nulle part une petite bombe vidéoludique. Ça s'appelle Trackmania, c'est un jeu de course basé sur le skill pur et où l'on peut construire ses propres circuits. En trois mots comme en cent, ça déchire tout. Là, on est fin 2004 et j'ai pu jouer pendant quelques heures à Trackmania Sunrise, la suite de Trackmania. Nom de dieu de merde, c'est formidable.
avatar Niko

(Niko)

FactorMatch : Le retour de Sam & Max ?

PC | 06/12/2004 - 13:00 | 3 commentaires (le dernier à 19:39 par Trqx)

FactorMatch : Le retour de Sam &amp; Max ?Bad Brains, un petit studio bien décidé à faire revivre le jeu d'aventure old school sur PC (trois projets en cours : A Vampyre Story, I-Jet et The Orgastic Four - on vous en reparlera), serait sur le point d'acquérir la licence de Sam & Max auprès de Lucas Arts.

Interrogé par Adventure Gamers, le CEO du studio a *presque* confirmé l'affaire : No comment (I signed an NDA). All I can say is: yes, we are talking to LucasArts about a game that might involve animals, but that's all folks! I guess we will see what´s happening in March 2005 at the latest.

On espère avoir des nouvelles assez vite.
avatar toof

(toof)

Le prix de la PSP en France supérieur à 200€

PSP | 06/12/2004 - 11:52 | 33 commentaires (le dernier à 16:08 par Roploplo)

Le prix de la PSP en France supérieur à 200€Alors que la PSP de Sony ne devrait plus tarder au Japon (sortie prévu le 12 décembre), Georges Fornay, P.D.G. de Sony computer France et vice président de Sony computer Europe parlait de la PSP à la radio.

Le seul élément intéressant au milieu de la branlette marketing que ça a du être ("le phénomène de convergence de la musique, des jeux et de l'image qui se réalise au niveau technique, blabla"), c'est le prix de la PSP. Annoncée au Japon pour un peu plus de 20 000 yens (~150€), nous apprenons maintenant ceci de la bouche de ce monsieur : "Nous n'avons pas encore annoncé de prix public", en précisant qu'il serait "de moins de 300€". En réalité il le sera "bien moins", et sera "plus proche des 200€".
avatar Arnaud

(Arnaud)

Screenhots Vanguard

PC | 06/12/2004 - 09:23 | Ajouter un commentaire

Screenhots VanguardLes captures d'écran du mois de novembre de Vanguard : Saga Of Heroes viennent d'être postées sur le net. On remarquera que, enfin, on s'approche un peu des bâtiments et que l'on peut donc se rendre compte du détail apporté à l'univers.

Peu ou pas de surprise, c'est un rendu que l'on peut qualifier de réalistico-réaliste, mais qui ne peut malgré tout s'empêcher d'avoir un look plastique fidèle à EverQuest 2. Espérons que d'ici la sortie du jeu (pas prévue avant deux ans) tout ceci sera corrigé.
L'avantage d'être intelligent, c'est qu'on peut faire l'imbécile, alors que l'inverse est totalement impossible. - Woody Allen