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Brèves Tribune

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05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu

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jeudi 30 juillet 2009

GH5 : la tracklist complète

Console | 30/07/2009 - 20:42 | 7 commentaires (le dernier à 22:35 par Arnaud)

GH5 : la tracklist complèteOn a eu notre dose de news "jeux de bagnoles" pour la journée, il est donc grand temps de laisser la place à une news "jeux de musique". Cette fois-ci, c'est pour faire un petit copier-coller de l'intégralité de la tracklist de Guitar Hero 5. Malgré la présence de titres qu'on trouvera forcément douteux, il faut reconnaitre que tout ça s'annonce quand même plutôt sympa.

Au passage, vous aurez une petite pensée émue pour le pauvre newseur qui à longueur d'année doit se farcir la mise en forme de listes de chansons de plus en plus longues.

F.E.A.R. 2 renait de ses cendres

Multi | 30/07/2009 - 19:22 | Un commentaire à 20:18 de Samax

F.E.A.R. 2 renait de ses cendresMalgré quelques défauts, F.E.A.R. 2 : Project Origin était un chouette jeu. Ceux qui espéraient depuis des mois pouvoir poursuivre l'aventure seront bientôt servis avec l'arrivée début septembre d'un DLC exclusivement solo. Celui-ci vous placera dans les bottes d'un soldat de l'armée Replica, et visiblement on y retrouvera ce bon vieux Paxton Fettel. Gageons également qu'Alma ne devrait pas être trop loin.

Reborn, puisque c'est le nom de ce DLC, arrivera le 3 septembre, avec une démo disponible quelques jours avant sur le XBLA et le PSN.

En bref - Jeux vidéo

Blur reste assez vague

Console | 30/07/2009 - 19:03 | 10 commentaires (le dernier à 13:34 par Skizomeuh)

Blur reste assez vagueActivision ne communique vraiment pas beaucoup sur Blur, le nouveau jeu des anglais de Bizarre Creations. À vrai dire, ça faisait même plusieurs mois qu'on était sans aucune nouvelle du jeu.

On accueille donc aujourd'hui avec une certaine retenue cette vidéo "behind the scene" (en fait des scènes de gameplay montées à la mitrailleuse entrecoupées de commentaires auto-congratulatoires des développeurs). Une certaine retenue parce que malgré tous les a priori qu'on peut avoir sur ce titre... cette vidéo ne fait une fois de plus absolument pas envie. La réalisation semble se limiter à de jolies voitures dans des décors ultra sommaires le tout camouflé sous un amas de couleurs vives du plus mauvais effet, (dé)servant un gameplay ras des pâquerettes qui ferait passer Burnout pour une simulation de pointe.

Non vraiment, messieurs de Bizarre, vous faites fausse route. Tout ce que je vous souhaite, c'est que votre jeu se plante, qu'Activision vous lourde, et que vous retourniez en pleurnichant chez Microsoft pour recommencer à nous pondre des PGR du feu de Dieu.

Risen se laisse pousser les cheveux

Multi | 30/07/2009 - 16:34 | Source : Kotaku | 15 commentaires (le dernier à 16:30 par Donald)

Risen se laisse pousser les cheveuxOn ne sait pas trop quelle mouche pique les développeurs de jeux de rôle en ce moment, mais il semblerait que la promotion du genre ne puisse plus se faire sans l'appui d'un groupe de metal plus ou moins couillu.

Après Bioware et son trailer sur fond de Marilyn Manson destiné à rassurer les fans quant au degré de violence de Dragon Age : Origins (fait amusant, c'était peu de temps avant l'appel à la maturité des fondateurs du studio), Pyranha Bytes en remet une couche avec une vidéo de Risen où s'invitent les finlandais de Nightwish. Comprenne qui pourra.
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(CBL)

Telltale, la Wii et ToMI

PC | 30/07/2009 - 15:49 | Source : Gamesindustry.biz | 2 commentaires (le dernier à 21:37 par supermouette)

Telltale, la Wii et ToMITout le monde n'aime pas la Wii chez Telltale. Un des développeurs de Tales of Monkey Island a copieusement craché dessus sur les forums officiels. Selon lui, les voix et les textures sont comme cela car les jeux WiiWare ne peuvent pas faire plus de 40 Mo. Par contre on a du mal à le croire quand il dit que les problèmes de frame rate du jeu sont dus au fait que la Wii a moins de patate que l'iPhone...

De son côté, Dan Connors (le PDG de Telltale) est super content des ventes du jeu. Il est étonné de voir que la licence est toujours aussi forte et c'est leur meilleur lancement jusqu'à présent. Pourtant c'est logique : l'aigritude des PCistes cache surtout une très forte nostalgie.

(Test) Tales of Vesperia

X360 | 30/07/2009 - 15:30 | 17 commentaires (le dernier à 13:43 par amano)

(Test) Tales of VesperiaCette nouvelle itération de la série des Tales of s'ouvre sur un thème chanté fort en glucose qui peut agacer comme charmer, tandis qu'une séquence animée du plus bel effet dévoile quelques moments clés de l'aventure. C'est le début d'un long voyage qui ne risque pas de dépayser les vétérans du RPG console, rompus aux mécanismes d'un genre codifié à l'extrême. Et pourtant...

La suite dans le Test de Tales of Vesperia
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(CBL)

Supreme Commander 2 : parce qu'il faut y croire

PC | 30/07/2009 - 15:29 | Source : SupCom Alliance | 10 commentaires (le dernier à 10:55 par Life)

Supreme Commander 2 : parce qu&#039;il faut y croireIl y a eu pas mal d'infos sur Supreme Commander 2 ces derniers temps. Il est temps de faire le point surtout que comme l'a dit Barak Obama, on voit le début de la fin de la Chris. Comme on l'a déjà dit, le pathfinding de SupCom 2 sera beaucoup plus naturel et plus fluide que celui du premier tout en étant moins gourmand. De manière générale concernant l'IA, GPG utilisera le BrainPack, un moteur d'IA des Allemands de xaitment. Il y a toujours autant d'unités à l'écran, le jeu est encore plus détaillé et pourtant il tourne mieux que le premier Supreme Commander.

Le commandeur pourra être tuné jusqu'à l'extrême avec des tourelles anti-aériennes, des lance-torpilles, une arme lourde, un canon overcharge, un jump pack, une capsule d'échappement (la tête s'enfuit pour rejoindre le base et reconstruire le corps) et un mode Hunker où le commandeur s'immobilise et se bunkerise. Les Aeons s'appellent désormais The Order of the Illuminate et devraient avoir un nouveau look Steampunk.

En bref - Divers

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(CBL)

Warren Spector se fait Mickey

Wii | 30/07/2009 - 08:45 | Source : Jeutu | 20 commentaires (le dernier à 14:01 par CuberToy)

Warren Spector se fait MickeyJunction Point Studios, le studio de Warren Spector, n'est pas resté indépendant très longtemps : Disney s'en est emparé dès juillet 2007. Et pour faire quoi ? Warren l'a dit l'année dernière : il en a marre de faire des jeux avec des mecs en cuir noir qui portent des flingues et que l'époque des jeux qui durent 100 heures est révolue.

La rumeur veut qu'il travaille sur un jeu de plate-forme dans l'univers de Mickey capable de botter le cul de Mario comme à la bonne époque des Castle Of Illusion et autre Magical Quest. Disney Feature Animation et Pixar participeraient au projet. Le titre sortirait sur Wii et a pour nom de code Epic Mickey. Les premiers artworks montrent du Mickey à la sauce Steampunk du plus bel effet.
Assassin_JJ> OMG. This is painfull. Why cant I just play AC 2? I have been waiting for so long for this game to come out. I bought the limited black edition. But now... no connection!!!
Yorien> Well.... you bought the limited edition, so you have LIMITED access to the game. this is UbiSoft's meaning of limited, look at a dictionary. - Les forums d'Ubi à la sortie d'Assassin's Creed II PC