15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16 23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
jeudi 18 juin 2009
(Niko) Modern Warfare 2 : Si Michael Bay faisait du JV...Multi | 18/06/2009 - 18:07 | 16 commentaires (le dernier à 09:08 par thedan) Un obscur site allemand a mis en ligne les premières images haute résolution de Modern Warfare 2. En sus de l'environnement enneigé largement dévoilé à l'E3, on aperçoit quelques lieux différents, dont Rio au Brésil, the place to be pour les persos de JV en ce moment. Avec un ratio d'une explosion toutes les deux/trois images, le message est clair : la campagne solo se veut aussi détonante et variée que le premier épisode. On nous la promet même un poil plus longue.
(CBL) Les Elder Scrolls et leur pote Cthulhu débarquent sur SteamPC | 18/06/2009 - 15:03 | 19 commentaires (le dernier à 09:13 par Cowboy) The Elder Scrolls IV: Oblivion et The Elder Scrolls III : Morrowind sont désormais disponible sur Steam, tous les deux en édition GOTY vu qu'à l'époque Bethesda savait faire des vrais addons. Ca comprend Knights of the Nine et surtout The Shivering Isles pour Oblivion (16,79€) et Bloodmoon et Tribunal pour Morrowind (11,19€). Les deux sont vendus en pack à 25,19€ et il y a actuellement 20% de réduction.Dans un tout autre registre, Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est aussi dispo à 11,19€ et est aussi à -20% pendant une semaine.
(Niko) Le multi de Modern Warfare 2 restera gratuitMulti | 18/06/2009 - 14:01 | Ajouter un commentaire La semaine dernière, Destructoid exhumait un questionnaire, apparemment envoyé par Activision à une poignée de personnes. D'après celui-ci, l'éditeur semblait envisager la possibilité de faire payer un service online (en une fois ou mensuellement) pour les futurs jeux Call of Duty, donnant accès à du contenu exclusif (skins, modes de jeux, ...), des programmes de bêta test et un système de compétition. Fantastique.Bonne nouvelle : sur son forum, le community manager d'Infinity Ward a rejeté l'idée en bloc : Cette rumeur n'a absolument rien à voir avec IW ou l'un de nos jeux, y compris Modern Warfare 2. Nous n'introduiront jamais ce genre de système dans Modern Warfare 2, n'ayez aucune crainte.Le jeu est prévu pour le 10 novembre sur PC, 360 et PS3. Mass Effect 2 : Pourvu qu'on soit les seuls dans cet ascenseurMulti | 18/06/2009 - 12:20 | Source : IGN | 12 commentaires (le dernier à 21:47 par gill) Bioware vient de lâcher un gros paquet d'informations sur Mass Effect 2, au travers d'une petite FAQ concoctée par le producteur exécutif du jeu.Le plus intéressant est sans doute la réponse à la question qui porte sur la gestion des sauvegardes du premier volet. Tous les choix effectués dans Mass Effect auront un impact sur le déroulement de la suite, dans des proportions qu'on nous assure jamais vues auparavant. L'inventaire et les différents attributs des personnages ayant été entièrement remodelés, on ne pourra pas conserver tel quel tout son loot, mais un Shepard vétéran bénéficiera d'avantages spéciaux en fonction de son niveau. Au rayon des modifications apportées au gameplay, les dialogues s'enrichissent d'une option supplémentaire : la possibilité d'interrompre une phrase d'un interlocuteur, quitte à recourir à la force. Les combats quant à eux ont été revus pour permettre de jouer sans utiliser systématiquement le mode pause, avec des pouvoirs qu'on peut mapper sur les touches et balancer en temps réel. Lorsque l'arme est en surchauffe, une touche permet d'accélérer le refroidissement pour revenir plus rapidement dans la bataille. Les munitions resteraient à priori illimitées. La gestion de l'escouade via la croix directionnelle a aussi subi des changements pour devenir plus précise et complète. Bioware confirme la présence de tous les personnages principaux rencontrés dans Mass Effect, à condition de ne pas avoir causé leur mort par votre incompétence. Ceux-ci ne seront pas forcément tous jouables mais occuperont des rôles clés dans l'histoire. On s'en doutait depuis le premier teaser, Shepard aura de grandes chances de décéder au cours de sa mission, tout comme la plupart de ses équipiers. Il faudra la jouer fine pour sauver tout le monde et obtenir la fin qui se rapproche le plus d'un happy end. On finit par aborder deux sujets capitaux bien qu'aucunement liés : le sexe inter-espèces et les ascenseurs. On est rassuré d'apprendre que les intrigues amoureuses sont toujours au programme tandis que les déplacements seront moins fastidieux et plus cohérents.
(CBL) Nouveau jeu : Worms 2: ArmageddonXLA | 18/06/2009 - 09:29 | 13 commentaires (le dernier à 09:44 par ClémentXVII) Quand Worms Open Warfare est sorti, les fans de Worms se sont sentis frustrés par le manque d'options. Du coup, boum ! Worms Open Warfare 2 est arrivé. Quand Worms est sorti sur le XBLA, les fans de Worms se sont sentis frustrés par le manque d'options. Du coup, boum ! Team 17 prépare Worms 2: Armageddon.Il sortira cette année sur XBLA et PC (en téléchargement) et, comme son nom l'indique, sera vaguement dérivé du fantastique Worms Armageddon qui était sorti sur PC et consoles en 1999. En clair : ils ont repris un bon paquet d'armes mythiques comme l'âne de ciment et ont ajouté plein de nouvelles saletés qui feront plaisir aux plus vicieux d'entre vous. La grande nouveauté du jeu est la présence de niveaux verticaux histoire de ninja roper comme un porc.
(CBL) Capcom se la joue EpicMulti | 18/06/2009 - 09:04 | Ajouter un commentaire La première version du MT Framework a été un franc succès. Le moteur maison multi-plateforme de Capcom a porté des titres comme Dead Rising, Lost Planet : Extreme Condition ou Street Fighter 4. Lost Planet² inaugurera la version 2.0. A ce sujet, le jeu sortira en Europe et aux US simultanément sur PS3 et 360.Le développement du MTFW 2.0 a commencé début 2008 et Capcom est reparti de zéro. Il est bien évidemment multi-plateforme et supportera DirectX 11. Mais la plus grande nouveauté est d'ordre commerciale. Comme tous les moteurs de Capcom, la première version du MTFW était destiné à être utilisé en interne ou pour des jeux co-développés et édités par Capcom (comme Dead Rising 2). Le MTFW 2.0 a été conçu dans l'optique d'être distribué aux autres éditeurs/développeurs. Ca ne vaut pas dire que Capcom va se lancer dans la vente de moteur à grande échelle comme Epic mais c'est une nouvelle preuve du changement de mentalité des développeurs japonais. Namco Bandai avait déjà ouvert la marche en distribuant son "NU Library" (utilisé par des jeux Naruto).
(Joule) Choplifter de retour ?Div | 18/06/2009 - 08:31 | Source : GameSpot | 8 commentaires (le dernier à 00:31 par Guntharf) L'équipe de développement d'inXile, dirigée par Brian Fargo, vient de déposer à l'USPTO la marque Choplifter dans la catégorie "jeux électroniques téléchargeables via internet et appareils Wifi".On peut donc s'attendre dans un futur proche à un portage ou un remake de ce jeu d'action mythique des années 80. Reste à savoir sur quelle(s) plateforme(s) de téléchargement. iPhone, DSiWare, PSN, XBLA, WiiWare, PC : il a y a le choix.
(CBL) Un Anno pour les gouverner tousPC | 18/06/2009 - 00:19 | 4 commentaires (le dernier à 21:25 par lesamericains) Pendant que Focus et Monte Cristo réinventent le city builder, Ubi et Related Designs livrent la démo de la nouvelle version d'un classique : Anno 1404.Elle pèse 1,7 Go, permet de jouer aux deux premiers chapitres de la campagne solo ainsi que sur une carte en mode libre. Quand j'étais jeune et irresponsable, j'étais vraiment jeune et irresponsable. - Georges W. Bush
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