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Brèves Tribune

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05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu

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jeudi 15 décembre 2005

avatar Sonny

(Sonny)

Screenshots Auto Assault

PC | 15/12/2005 - 19:48 | 4 commentaires (le dernier à 21:58 par Tenshi)

Screenshots Auto AssaultLe studio NetDevil a lâché une vingtaine de captures de Auto Assault, une sorte d'Interstate futuriste et massivement multijoueurs. Dis comme ça, ça promet ; dans les faits, on attend de voir, et la sortie du jeu étant passée de cette fin d'année au printemps prochain, va falloir patienter encore un peu.

Le visuel, en tout cas, n'a rien de franchement enthousiasmant.

En bref - Jeux vidéo

avatar Joule

(Joule)

Exit est de sortie

PSP | 15/12/2005 - 13:01 | Source : Gamekult | 11 commentaires (le dernier à 18:44 par Aniya)

Exit est de sortieC'est aujourd'hui que Taito sort Exit au Japon. Le développeur japonais en profite pour présenter des screenshots des 10 futurs niveaux du jeu à télécharger, à raison de un par semaine jusqu'au 23 février prochain. Vu qu'on n'a jamais parlé du jeu, on rappelle qu'Exit est un genre de Lemmings moderne exclusif à la PSP dans lequel le joueur doit sauver des victimes prises au piège. On peut également leur donner des ordres, par exemple envoyer un enfant dans un petit passage pour récupérer une clé indispensensable. Le jeu, au visuel pour le moins original, propose une centaine de niveaux.

On ne sait toujours pas hélas, si cet ovni viendra se frotter aux joueurs européens, voire même américains.

Crashday froisse la tôle en images

PC | 15/12/2005 - 12:46 | 8 commentaires (le dernier à 17:38 par AMMoNiuM)

Crashday froisse la tôle en imagesCrashDay, ça vous dit quelque chose ? Mais si, ce jeu de courses au concept un peu fumeux, dont on dit qu'il est super joli à chaque fois qu'on voit de nouvelles images et dont on n'entend ensuite plus parler pendant six mois.

Donc voilà, une dizaine de nouvelles images du titre, toujours aussi plaisant visuellement. Maintenant messieurs les développeurs, depuis le temps que vous nous en parlez de votre jeu, il serait peut-être bon de le sortir.
avatar AmdC

(AmdC)

...mais celle des joueurs est bien vivace

Div | 15/12/2005 - 10:27 | 12 commentaires (le dernier à 02:20 par AmdC)

...mais celle des joueurs est bien vivaceQuelques articles récemment parus dans Libération mettent en lumière l'existence de pratiques connexes au jeu video mais à mille lieues de l'agressivité ou de l'"asociabilité" tant redoutées des bonnes gens.

The Movies, créé par Peter Molyneux, est un jeu de gestion où le joueur, dans la peau d'un producteur hollywoodien, doit assurer la prospérité de son studio de cinéma en veillant tant à la logistique qu'à la carrière de son portefeuille de stars. Mais c'est surtout l'outil de création de films présent dans le jeu dont se sont emparé les apprentis cinéastes, y trouvant un moyen de s'exercer à peu de frais à la réalisation de films. De là, est né un véritable engouement pour ces machinimas, mini-films d'animation régulièrement postés sur le site et dont certains acquièrent une renommée certaine (voir notamment The French Democracy).
avatar Niko

(Niko)

L'occase tue la créativité des éditeurs

Biz | 15/12/2005 - 09:16 | 46 commentaires (le dernier à 14:20 par CaptNCook)

L&#039;occase tue la créativité des éditeursLes éditeurs anglais découvrent qu'il existe un marché de l'occasion, et - plus embêtant - qu'ils ne palpent pas un kopec dessus. Et ça ne leur plaît pas trop : "l'espace pris par ces titres cannibalise celui du jeu neuf", pleurniche le dirigeant chez Electronic Arts Angleterre. Après tous ces efforts pour faire rentrer dans le crâne des joueurs qu'ils devront désormais payer 70€ leurs jeux "nestqugène" neufs, avouez qu'il y a de quoi se sentir frustré.

Du coup, l'ELSPA (le syndicat des éditeurs de logiciels anglais) envisage de passer à l'action, même s'ils ne savent pas exactement quelle forme celle-ci va prendre pour l'instant. Ne rigolez pas : c'est le genre de concept qui pourrait fort bien traverser la manche.

Merci Crono_. Retrouvez cette news en mieux chez Overgame.
avatar Joule

(Joule)

Où l'on reparle de BG&E 2

PC | 15/12/2005 - 09:02 | 18 commentaires (le dernier à 13:47 par shotgun)

Où l&#039;on reparle de BG&amp;E 2L'ineffable Quaigy a remarqué pour nous un post intéressant dans les forums d'Ubisoft. Un néerlandais y a mis un bout d'interview de Michel Ancel accordée au mag papier néerlandais Power Unlimited. Bien évidemment, la véracité des propos est difficilement vérifiable, étant donne que le bout d'interview en question a dû être faite en anglais, puis traduite en néerlandais par le magazine pour finalement être retraduite en anglais par le gentil posteur. Mais c'est toujours ça de pris.

A la surprise générale, on apprend donc que l'équipe d'Ubisoft Pictures à Montpellier bossait déjà en préprod sur Beyond Good and Evil 2. Et que finir l'histoire de Jade est quelque chose qui tient à coeur à son créateur. Ce dernier laissant le flou sur sa prochaine production (en précisant qu'il ne s'agira pas d'une adaptation de film), on peut se mettre à raisonnablement espérer.

En bref - Divers

avatar Joule

(Joule)

Fight Night Round 3 monte sur le ring

Console | 15/12/2005 - 00:20 | 6 commentaires (le dernier à 14:02 par Dks)

Fight Night Round 3 monte sur le ringEA SPorts ouvre en grande pompe le site officiel de Fight Night Round 3, avec à la clé un teaser du jeu de boxe, ainsi que les premières images issues de toutes les plateformes (Xbox 360, PS2/Xbox et PSP). Ce troisième volet permet de réécrire l'histoire de la boxe en participant aux combats mythiques qui ont fait la renommée de ce sport. Le mode carrière dispose d'une partie gestion des à-côtés du ring, qui devrait être assez poussée, jonglant entre relations médiatiques et tohu-bohu lors des conférences de presse avec les adversaires où il faudra éviter de prendre des gants.

Fight Night Round 3 sort dès le mois de mars prochain.
Je méprise profondément ceux qui aiment marcher en rangs sur une musique : ce ne peut être que par erreur qu'ils ont reçu un cerveau, la moelle épinière leur suffirait amplement. - Albert Einstein