15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16 23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
jeudi 14 janvier 2010
(D.Cage) Heavy Rain : Leçon de marketingPS3 | 14/01/2010 - 21:12 | 32 commentaires (le dernier à 14:06 par zeralph) Salut, c'est D.Cage, l'homme-orchestre du milieu JV. Aujourd'hui en me levant, j'ai décidé d'apprendre leur métier au service marketing de Sony : au CES, un représentant de la marque a déclaré qu'Heavy Rain "explosait" Uncharted 2 graphiquement parlant. Je n'aime pas du tout qu'on juxtapose le nom de mon oeuvre à celui d'un jouet. Il est pourtant si facile de créer l'envie en suivant quelques conseils simples :Première étape : Identifier le besoin. C'est assez facile, il suffit de taper le nom du jeu dans le moteur de recherche de Gametrailers. Seconde étape : Analyse des résultats. Une fois les résultats en main, il s'agit de les analyser. Là, pas de secret, il faut avoir un esprit perçant pour disséquer toutes ces données brutes. Ici, je discerne chez les joueurs un léger penchant vers la sexualité soft (strip tease, nudité, ...). A noter un étrange résultat en sixième position; probablement un bug. Troisième étape : Donner au public ce qu'il veut. Convoquez un journaliste domestiqué (un scribouillard d'un magazine officiel fera parfaitement l'affaire) et lâchez mine de rien ce que les joueurs ont envie d'entendre : "Il y a deux [scènes de sexe], mais ce n'est définitivement pas du porno [...] Nous n'avons pas l'intention de repousser les limites et d'être ultra-réaliste dans les moindres détails. Il s'agit de vrais personnages avec des émotions, qui font ce que font les adultes quand ils tombent amoureux". A débiter d'un ton innocent, bien entendu. Dernière chose : évitez d'envoyer des pré-versions à ces imbéciles de journalistes. Si ils constituent la plupart du temps des VRPs tout-à-fait acceptables, ils pourraient prendre de détestables initiatives, comme shooter cinq vidéos pour illustrer la liberté du joueur... qui aboutissent toutes au même résultat.
(CBL) Mass Effect 3 sur 360X360 | 14/01/2010 - 18:17 | Source : IGN | 6 commentaires (le dernier à 10:37 par Cyberpunk) Mass Effect 2 est à peine bouclé que BioWare a déjà commencé à bosser sur la suite. Selon Casey Hudson, chef de projet de ME2, le studio essayera de sortir le dernier épisode de la trilogie sur cette génération de consoles et non sur la suivante.Il s'est écoulé plus de deux ans entre les deux premiers Mass Effect. En attendant le 3, le studio canadien compte sortir pas mal de DLC pour le 2. Merci Laurent
(CBL) Irrational embaucheMulti | 14/01/2010 - 17:57 | Source : NoFrag | Un commentaire à 20:11 de das_Branleur On ne sait toujours pas pour quel jeu mais ça se précise. Ils cherchent entre autres un level builder spécialisé dans les FPS, un développeur doué avec la PS3 et un level designer spécialisé dans le multi.En parlant de FPS multi, IG avait un projet assez avancé de FPS coop où on aurait flingué du zombie à mi-chemin entre SWAT 4 et Left 4 Dead. Ils étaient à deux doigts d'obtenir un contrat d'édition avec Vivendi quand ils ont été rachetés par Take Two. Une bande-annonce du jeu qui s'appelait Division 9 est disponible en deuxième page de l'article. Quant au compte à rebours, c'était pour le lancement de leur nouveau site. En bref - Jeux vidéo
(CBL) Tout va bien à Rockstar San DiegoBiz | 14/01/2010 - 14:14 | Source : Gamasutra | 15 commentaires (le dernier à 18:48 par Crashy) Suite aux accusations des Rockstars spouses, la direction de Rockstar Games a envoyé un mail à ses employés et ce mail a été mis sur le net par un développeur anonyme. Selon la direction, tout va bien :"Nous ne sommes pas d'accord avec les allégations de l'articlé posté sur Gamasutra. Nous n'avons pas diminué les avantages comme les repas ou les massages gratuits, les salaires augmentent en fonction du coût de la vie et toute personne qui n'a pas reçu un bonus pour un jeu qu'elle méritait doit contacter les ressources humaines." Tout va tellement bien que d'autres développeurs se sont plaints de manière anonyme. Selon "Bitter PartyOfMany", les développeurs qui travaillent moins de 11 heures par jour recevraient un avertissement et il n'y aurait plus de donuts. Pendant ce temps, les développeurs d'autres studios de Rockstar comme Vancouver, Leeds, Toronto... auraient droit à des appartements et des voitures de fonction. Erin Hoffman, la EA Spouse, soutient évidement les Rockstar spouses. L'IGDA (International Game Developers Association) s'est aussi exprimée en expliquant que ces pratiques sont honteuses et qu'elles nuisent non seulement aux développeurs mais aussi aux jeux et à toute l'industrie. Elle a conclu en expliquant que certains studios arrivent à préserver la qualité de vie de leurs employés mais que ces pratiques sont encore trop communes dans l'industrie. 3D Dot Game Heroes arrivera en EuropePS3 | 14/01/2010 - 12:21 | 2 commentaires (le dernier à 13:41 par zeralph) 3D Dot Game Heroes est un sympathique jeu d'Atlus parodiant les vieux Zelda et y ajoutant à l'arrache une troisième dimension. Le jeu est déjà sorti au Japon et on savait qu'il arriverait un jour aux US.La bonne nouvelle est que Southpeak le distribuera également en Europe, et ce dès le joli mois de mai, toujours en exclu sur PS3.
(CBL) Tatsunoko Vs. Capcom : Ultimate All-StarsWii | 14/01/2010 - 09:58 | 5 commentaires (le dernier à 18:18 par Skizomeuh) La version occidentale de Tatsunoko Vs Capcom sera beaucoup plus riche que la version japonaise. Elle a donc été rebaptisée Tatsunoko Vs Capcom : Ultimate All-Stars.Outre un rééquilibrage complet, elle contiendra plein de nouveaux trucs comme des nouveaux personnages (dont Frank West), des nouveaux niveaux ou des nouveaux mini-jeux. Parmi eux, on trouve même un shoot. Le jeu sortira le 29 janvier chez nous. La DSi XL arrivera en mars en EuropeDS | 14/01/2010 - 08:10 | 12 commentaires (le dernier à 19:23 par gerophil) Si vous avez de très grandes mains, ou des yeux tout pourris, vous serez ravis d'apprendre que la DSi XL, quatrième version de la portable aux deux écrans de Nintendo, arrivera en Europe le 5 mars.Cette "console portable de salon" sera disponible en deux coloris, rouge et marron, sera livrée avec deux "jeux" préchargés (un Dr. Kawashima et un dictionnaire), et coûtera encore plus cher que les versions précédentes. La politique, ce n'est pas un sport, ce n'est pas une équipe contre une autre: on est tous l'équipe de France - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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