15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16 23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
jeudi 12 janvier 2006[MAJ] BF2 MC : premières images sur X360X360 | 12/01/2006 - 22:17 | 15 commentaires (le dernier à 09:20 par meduz') La Xbox 360 aura aussi droit à son Battlefield 2 : Modern Combat. On ne sait pour l'instant pas grand chose du gameplay, mais on imagine sans peine qu'il sera très proche des versions PS2 et Xbox sorties l'an dernier.Tout ce que l'on a pour le moment, ce sont ces "screenshots", probablement très éloignés de la réalité. Update : Ajout de 10 nouvelles images. Quelques infos sur Splinter Cell EssentialsPSP | 12/01/2006 - 22:17 | 2 commentaires (le dernier à 07:01 par Mitaine) Ubisoft nous en apprend un peu plus sur Splinter Cell Essentials, version PSP de la célèbre série que l'on espère plus réussie que la catastrophique mouture DS. L'histoire se déroulera après Splinter Cell Double Agent, et amènera le vieillissant Sam Fisher à se remémorer certaines de ses missions des quatre opus précédents (Splinter Cell, Pandora Tomorrow, Chaos Theory et Double Agent, donc), mais également quelques-uns de ses agissements lorsqu'il n'était encore qu'un jeune et fringuant Navy SEAL. Un bon prétexte pour se refaire quelques uns des niveaux déjà visités, mais Ubisoft, désireux de proposer un peu plus qu'un simple best of, a également inclus cinq missions inédites sur la douzaine que proposera le jeu. Le mode multijoueur sera également de la partie. En sus, Ubi nous lâche ces trois images, absolument superbes pour une version sur portable, mais sûrement quelque peu... "enluminées" par rapport au rendu sur PSP. Qui vivra verra, et ce dès le printemps prochain.
(Niko) Dragon Quest VIII en avril en FrancePS2 | 12/01/2006 - 20:30 | Source : JeuxActu | 9 commentaires (le dernier à 18:17 par hohun) Excellente nouvelle : Ubi Soft annonce la signature d'un accord de distribution avec Square/Enix pour Dragon Quest VIII, qui prendra chez nous le sous-titre L'Odyssée du Roi Maudit. Le jeu, intégralement traduit en français, arrivera dans les échoppes nationales courant avril. En attendant, voici quelque screenshots de la version localisée. Merci wedge. Nouveau jeu : GTR 2PC | 12/01/2006 - 16:09 | 17 commentaires (le dernier à 17:59 par M0rb) Amis pilotes virtuels, vous allez bientôt pouvoir ressortir les volants à retour de force du placard : 10Tacle vient d'annoncer qu'un GTR 2 allait bientôt voir le jour, toujours développé par SimBin.Pas grand-chose à se mettre sous la dent pour le moment : on se contente de savoir que le jeu bénéficiera une fois de plus de la licence FIA, et qu'il y aura plus de tout (voitures, circuits, réalisme...). C'est peu, mais connaissant le passé des développeurs, on aurait tendance à ne pas trop se faire de souci quant à la qualité du produit fini. En attendant, on regarde ces deux images qui tuent les yeux, et on se tait.
(Niko) Guild Wars Factions : pêcheurs contre fanatiques religieuxPC | 12/01/2006 - 16:08 | 5 commentaires (le dernier à 09:59 par Electronike) La mort de l'Empereur a plongé le lointain continent de Cantha dans une époque sombre. Les antagonismes historiques entre les Kurzicks, une nation ultra-conservatrice très religieuse, et les Luxons, de rudes marins nomades organisés en tribus, se muent en guerre ouverte. Les joueurs de Guild Wars vont devoir choisir leur camp.Si Arena Net ne s'est visiblement pas trop foulée sur le backgound de Guild Wars : Factions, le conflit en question revêt une importance particulière dans cet add-on stand alone. Car au delà de la nouvelle terre à découvrir et des deux professions à essayer, l'extension proposera surtout un véritable jeu dans le jeu : la conquête de territoires. Les guildes de joueurs pourront désormais s'allier entre elles et prendre part à la guerre, en participant à des alliance missions ou des faction battles et ainsi prendre le contrôle de nouvelles zones sur la carte du continent. Pour plus de détails, vous pouvez lire la preview de GameSpy, à qui l'on pique les trois premières images -malheureusement watermarkés- de Factions. Merci Spyzer. En bref - Jeux vidéo
(Niko) Battlefield 2 : Euro Force en imagesPC | 12/01/2006 - 13:06 | Source : NoFrag | 5 commentaires (le dernier à 15:54 par Djlobster) Electronic Arts diffuse les premières images de Battlefield 2 : Euro Force dont on vous parlait pas plus tard que ce matin. Mignon.Par ailleurs, les petites canailles de NoFrag ont trouvé une poignée de renders de Forces Blindées (le nom français d'Armored Fury), le second pack, planqués sur le site officiel. C'est par ici. En Bref - Consoles portables
Screenshots HL2 : AftermathPC | 12/01/2006 - 11:59 | 6 commentaires (le dernier à 00:57 par Anzy) VALVe dévoile quelques images de Half-Life 2 : Aftermath, l'extension pour HL² prévue aux dernières nouvelles pour le 24 avril prochain.On constate que la plupart des images semblent avoir été prises dans la Citadelle, le niveau de fin du jeu original qui n'avait pas été du goût de tout le monde.
(Joule) On reparle de la nouvelle DSDS | 12/01/2006 - 09:44 | 7 commentaires (le dernier à 20:39 par androide) La rumeur dont on vous parlait il y a quelques jours enfle de plus en plus sur l'hypothétique nouveau design de la Nintendo DS. Selon le marchand en ligne Lik-Sang, cette nouvelle version devrait être dévoilée dès le 16 janvier (merci analogue pour le lien).On parle désormais d'un design toujours basé sur cette espèce de coquillage rectangulaire, mais dont les tailles seraient réduites (longueur, largeur, hauteur), pour finalement devenir quelque chose qui ressemble dans l'esprit à un téléphone portable. La similitude n'est d'ailleurs pas innocente, puisqu'il semblerait que cette évolution de la DS permette les appels entre joueurs via le protocole VoIP (Voice over IP). Un design plus adulte en somme, avec pourquoi pas des jeux bien plus adultes. Bien entendu, rien n'a été confirmé par Nintendo, et on attend avec impatience ce fameux 16 janvier pour savoir si ces rumeurs de comptoir s'avèrent exactes.
(toof) Dead Rising légèrement retardéX360 | 12/01/2006 - 09:44 | Source : xbox-360.fr | Ajouter un commentaire Dead Rising, l'un des jeux (pour l'instant) exclusifs de Capcom pour la Xbox 360, devrait arriver un peu plus tard que prévu. Pressenti tout d'abord pour le mois de mars, le voici maintenant fixé au 2 mai 2006 aux USA. Il n'y a plus qu'à espérer que la sortie européenne ne soit pas trop tardive par rapport à celle de nos amis nord-américains.Pour ceux qui n'auraient pas suivi, Dead Rising sera un jeu d'action/horreur flirtant avec le beat'em all bourrin contre de nombreux zombies sortis tout droit de La nuit des morts vivant. Il faudra donc attendre encore quelques mois avant de pouvoir swinguer quelques balles de golf dans la tronche des zombies.
(Niko) Electronic Arts annonce BF2 : Euro ForcePC | 12/01/2006 - 09:32 | 4 commentaires (le dernier à 12:04 par Dks) Electronic Arts annonce Euro Force, le premier Booster pack pour Battlefield 2 : entre un add-on traditionnel et un mappack payant, cette mini-extension sera vendue exclusivement en ligne via l'EA Downloader (un steam-like), pour approximativement 10€.Euro Force ajoutera un nouveau belligérant au jeu de base : l'union européenne, avec les 7 armes (dont notre Famas national) et 4 véhicules (Leopard 2A6, Challenger 2, Eurofighter, Eurocopter Tiger) qui lui sont associés. Pour rôder tout ça, le pack sera fourni avec trois nouvelles cartes : Operation Smoke Screen, The Great Wall of China et Taraba Quarry. Le tout est prévu pour le 8 février. EA ne semble pas douter du succès de sa nouvelle stratégie d'extension, et un second Booster pack est d'ores et déjà prévu pour le 28 mars : nommé Armored Furty, il fera la part belle aux combats de véhicules, avec notamment de nouveaux Jets d'attaque et des hélicoptères de reconnaissance. Il sera également livré avec trois cartes.
(Joule) Du PhysX dans Monster MadnessPC | 12/01/2006 - 09:21 | Un commentaire à 10:18 de nitoo Artificial studio a trouvé un accord avec Ageia pour implémenter le support du hardware PhysX, la carte supposée booster le moteur physique des jeux. Le résultat est d'ores et déjà visible dans une énorme vidéo (255 Mo) confuse où tout bouge à en donner le tournis.Par ailleurs, le studio est également en train de préparer une démo jouable de son Monster Madness. Elle devrait être dispo dans les semaines qui viennent. Croire que l'Euro va créer de l'emploi, c'est du même ordre que de penser qu'Aimé Jacquet va nous faire gagner la coupe du monde. - Julien Dray
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