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Brèves Tribune

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05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu

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jeudi 10 décembre 2009

En bref - Jeux vidéo

Bayonetta déchaine la fureur en vidéo

Console | 10/12/2009 - 17:02 | 6 commentaires (le dernier à 12:41 par System Five)

Bayonetta déchaine la fureur en vidéoAlors que nous ne sommes plus séparés de la sortie européenne de Bayonetta que par un tout petit mois, Sega nous envoie une nouvelle vidéo commentée par les producteurs du jeu.

Dans cette vidéo un peu fourre-tout, on trouve certains pouvoirs de la sorcière, comme la possibilité de se transformer ou de courir sur les murs, des positions pour le moins osées, des boss relativement gigantesques ainsi que des passages à la mise en scène bien hallucinée. Une sorte de piqûre de rappel de ce qui nous attend le 8 janvier.

Dead Space 2 : Des infos d'outre-espace

Multi | 10/12/2009 - 11:59 | 22 commentaires (le dernier à 23:39 par Captain America)

Dead Space 2 : Des infos d&#039;outre-espaceA peine annoncé, Dead Space 2 s'offre une présentation en grandes pompes dans le dernier Game Informer dont Rely on Horror nous donne les détails.

Visceral Games semble bien décidé à souscrire au principe du bigger, better, more badass avec cette suite qui abandonne les couloirs exigus du vaisseau Ishimura pour s'installer dans une vaste station spatiale, The Sprawl, bâtie sur une des lunes de Saturne. Les environnements parcourus iront du centre commercial au bâtiment militaire en passant par des lieux particulièrement propices au sursaut comme une église. On retrouvera l'ami Isaac qui a gardé quelques séquelles de sa première rencontre avec les Necromorphs, à commencer par un sérieux stress post-traumatique qui ferait passer le syndrome du Golfe pour un rhume des foins. Ce n'est que la première étape de ce qui ressemble à une tentative d'humanisation du personnage, qui sera désormais doué de parole et ne se contentera plus d'exécuter les ordres sans broncher.

Contrairement au premier épisode, le passage à l'horreur totale sera progressif et on sera amené à assister à l'invasion depuis le tout début. Il faudra faire face à des monstres qu'on nous promet nettement plus futés, avec notamment quelques saloperies qui chassent en bande et devront être abordées avec un minimum de stratégie. Sans renier l'héritage survival-horror de ce qu'il convient désormais d'appeler la série, on peut s'attendre à une multiplication des séquences plus épiques et des armes, qui devraient être rééquilibrées pour répondre aux critiques sur la toute-puissance du Plasma Cutter. Une arme permettra par exemple de punaiser un ennemi pour l'immobiliser, rappelant un peu le mythique lance-poutres de Painkiller.

L'article dans son entièreté vaut vraiment la peine d'être lu tant le jeu semble avoir tout pour plaire sur le papier. On ne peut qu'attendre impatiemment les images qui devraient suivre, l'autre bonne nouvelle concernant l'aspect graphique apparemment rehaussé.
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Brink : le grand braquage de développeurs

Multi | 10/12/2009 - 10:28 | 9 commentaires (le dernier à 13:00 par SD4LIFE)

Brink : le grand braquage de développeursVous avez l'impression que les graphismes de Brink vous rappellent quelque chose mais vous ignorez quoi ? C'est normal. Splash Damage a embauché Tim Appleby pour créer les personnages. C'était lui qui avait le chara design de Sheppard (Mass Effect).

Ils ont aussi embauché un directeur artistique d'Ubi qui avait travaillé sur Prince of Persia et Rainbow Six : Vegas. Pour finir, le level design est en partie fait par un level designer qui avait bossé auparavant sur Killzone 2.
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Pourquoi GTA s'est planté sur DS ?

DS | 10/12/2009 - 10:18 | Source : Joystiq | 24 commentaires (le dernier à 11:42 par full_tera)

Pourquoi GTA s&#039;est planté sur DS ?Cammie Dunaway, la vice-présidente marketing de Nintendo US, est déçue par les ventes de Grand Theft Auto : Chinatown Wars. Selon elle, Take Two n'a pas assez communiqué sur le long terme sur le jeu et s'est contenté de faire une campagne de pub pour le lancement.

Mouaif. C'est surtout parce que Nintendo domine le marché de la DS avec ses titres first party et que les rares jeux third party qui arrivent à percer sont des gros jeux casual. En tout cas, on recommande à ceux qui n'ont pas encore craqué de se précipiter dessus : c'est toujours l'un des meilleurs jeux sur DS.
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Nouveau jeu : Megaman 10

WiiWare | 10/12/2009 - 10:01 | Un commentaire à 10:15 de Skizomeuh

Nouveau jeu : Megaman 10Après l'énooooorme Megaman 9, Capcom va récidiver avec Megaman 10 qui n'est pour l'instant prévu que sur WiiWare.

Le jeu sera jouable avec trois personnages (Megaman, Protoman et un troisième qui est encore inconnu) et comportera cette fois un easy mode pour les gens qui avaient un peu de mal avec le 9. On a surtout hâte d'affronter Sheep Man et sa laine électrique.
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Nouveau jeu : Stargate Resistance

PC | 10/12/2009 - 09:19 | 18 commentaires (le dernier à 19:46 par Cyran)

Nouveau jeu : Stargate ResistanceAlors que le futur de Stargate Worlds est relativement incertain, Firesky et Cheyenne Mountain viennent d'annoncer Stargate Resistance.

Ce sera un TPS multi qui sortira sur PC en 2010. Les joueurs seront divisés en deux équipes (SGC et System Lords) et auront le choix entre trois classes de personnages (soldat, commando, et scientifique pour le SGC et Jaffa, Ashrak et Goa'uld pour les Lords). Plusieurs modes de jeu sont au programme avec du Team Deathmatch, Capture the Tech, Domination...

Le jeu tourne avec l'UE3 apparemment sous-utilisé vu la mocheté des premiers screenshots. En plus ils manquent de forêts de pins.
Chacun ses goûts hein cette phrase sera toujours là, et c'est bien dommage, on se taperai moins de merde si elle n'existait pas - Djameul, le bon gout universel