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(Preview) Krater (Preview) Dishonored
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Brèves Tribune

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05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu

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jeudi 08 décembre 2005

MGS 4 : la techdemo à la loupe

PS3 | 08/12/2005 - 22:39 | Source : Play Attitude | 62 commentaires (le dernier à 18:57 par Zam)

MGS 4 : la techdemo à la loupeTout le monde se souvient du trailer de Metal Gear Solid 4 présenté au TGS, avec un Snake vieillissant et moustachu. À l'époque, le débat faisait rage pour savoir si oui ou non la scène était rendue en temps réel.

Aujourd'hui, une nouvelle vidéo fait son apparition, durant laquelle les développeurs repassent quelques extraits de ce trailer et s'amusent à bouger la caméra ou les sources de lumière. Dit comme ça, ça a l'air de rien, mais une fois en mouvement, c'est quand même assez impressionant.

La vidéo de 10 minutes se récupère par là, les développeurs parlent en japonais comme il se doit, mais le tout a bien évidemment été sous-titré en anglais. On apprend ainsi, entre deux termes techniques un peu abscons, que la simple moustache de Snake comprend plus de polygones qu'un soldat de Metal Gear Solid 3. Un gage de qualité et de réalisme indéniable.

Merci à montana pour le lien.

TOCA 3 en images

PC | 08/12/2005 - 22:11 | 10 commentaires (le dernier à 17:12 par Sawyer)

TOCA 3 en imagesPrévu pour fin février, TOCA Race Driver 3 de Codemasters revient se montrer avec une douzaine d'images bien peu flatteuses : modélisation assez carrée (y compris pour les roues, pourtant théoriquement rondes), textures baveuses, public et végétation en 2D, environnements vides... On est clairement bien loin de ce qu'on avait pu voir du jeu jusqu'à maintenant, et donc sûrement beaucoup plus proches de la réalité.

Gageons que les sensations de conduite seront toujours au rendez-vous, et que les heureux possesseurs de volant pourront ainsi prendre autant leur pied que sur le deuxième épisode.

En bref - Jeux vidéo

avatar Joule

(Joule)

Strategy First va distribuer ses jeux sur Steam

Biz | 08/12/2005 - 21:07 | 7 commentaires (le dernier à 10:32 par bardamu)

Strategy First va distribuer ses jeux sur SteamStrategy First et Valve annoncent conjointement avoir passé un accord pour distribuer les jeux de l'éditeur via la plateforme de distribution en ligne Steam, qui vient de passer le cap des six millions d'utilisateurs. L'accord concerne plusieurs titres, dont le premier titre Dangerous Waters (une sombre simulation de sous-marins) qui sera dispo dès ce mois-ci.

En revanche, il n'est pas indiqué que la distribution se fera exclusivement via le logiciel de Valve, ce qui devrait empêcher une nouvelle fois la baisse des prix tant espérée par les idéalistes qui ne jurent que par cette voie de distribution.

Merci à ClémentXVII pour le tuyau.
avatar Joule

(Joule)

Sega officialise Outrun 2006 sur PC, PS2 et PSP

Multi | 08/12/2005 - 20:50 | 6 commentaires (le dernier à 22:29 par motus)

Sega officialise Outrun 2006 sur PC, PS2 et PSPLa rumeur courait bon train depuis hier, et Sega vient de nous officialiser la chose : OutRun 2006 : Coast 2 Coast est bel et bien en développement sur PC, PS2 et PSP.

Regroupant le meilleur d'Outrun 2 et de sa version exclusivement arcade Outrun 2 SP, OutRun 2006 : Coast 2 Coast propose 12 bolides dont les dernières F340 et Superamerica. Des interactions sont dispos entre les deux versions sur les consoles de Sony. Pour que cet opus ne sente pas le remake à plein nez, les devs de Sumo Digital ont eu la bonne idée d'intégrer une nouvelle structure du mode Story ainsi qu'une onde de jeu en ligne jusqu'à six joueurs.

On attend désormais les premières images de la bête.

(Test) Project Gotham Racing 3

X360 | 08/12/2005 - 17:21 | 21 commentaires (le dernier à 23:39 par Zaza le Nounours)

(Test) Project Gotham Racing 3Fer de lance de la Xbox 360 aux côtés du pétard mouillé Perfect Dark Zero, Project Gotham Racing 3 fait fantasmer de nombreux pilotes en herbe depuis plusieurs mois. Aujourd'hui, la nouvelle console de Microsoft est sortie, accompagnée par la nouvelle création de Bizarre : l'occasion de voir si le ramage du titre se rapporte à son plumage.

La suite dans le Test de Project Gotham Racing 3
avatar Niko

(Niko)

Les specs de la Revolution ?

Wii | 08/12/2005 - 13:53 | 28 commentaires (le dernier à 00:49 par vasquaal)

Les specs de la Revolution ?IGN continue à presser les développeurs pour faire du jus de rumeur sur la Revolution. Aujourd'hui, les sources-anonymes-mais-super-fiables ont refilé au webzine américain les specs suivantes :
  • un processeur central dérivé de celui de la GameCube, mais deux à trois fois plus rapide,
  • un chip graphique (nom de code Hollywood) qu'aucun dev n'a vu jusqu'à présent, mais qui serait vaguement au niveau d'une Xbox,
  • 104 Mo de Ram
  • 512 Mo de mémoire flash, qui sera principalement utilisée pour le téléchargement de jeux.
Au final, la console aurait une puissance doublée par rapport à la GC. Cela reste en retrait par rapport ses deux concurrentes, mais devrait suffire pour afficher des jeux non-HD - Nintendo n'ayant pas jugé bon de passer au 720p, voire 1080p pour cette génération. Au final, ces specs, on s'en fout un peu.

En revanche, plus intéressant, le même article estime une première fourchette de prix pour tout ce hardware : entre 99 et 149 dollars.
avatar Joule

(Joule)

Resident Evil 5 en simultané sur 360 et PS3 ?

Multi | 08/12/2005 - 13:40 | 14 commentaires (le dernier à 23:32 par ekianjo)

Resident Evil 5 en simultané sur 360 et PS3 ?Gamespot a repéré une interview de Keiji Inafune accordée à un numéro spécial de Dorigama sur la Xbox 360.

Le chef de la division R&D de chez Capcom y raconte que l'éditeur japonais souhaiterait sortir Resident Evil 5 simultanément sur Xbox 360 et PS3, une sortie initiale multisupport qui serait une grande première dans la série. Seul bémol, personne ne peut dire quand sortira la PS3, ce qui évidemment rend les prévisions plus difficiles.

On apprend également dans l'article que Resident Evil 5 proposera des features online, même si on ne sait pas encore dans quelle mesure.

En bref - Divers

avatar Joule

(Joule)

Encore une vague de reports sur Xbox 360

X360 | 08/12/2005 - 09:43 | 22 commentaires (le dernier à 19:57 par Cupertin0)

Encore une vague de reports sur Xbox 360Alors qu'ils étaient tous trois prévus initialement pour le lancement de la Xbox 360, puis repoussés en début d'année prochaine, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, Top Spin 2 et Test Drive Unlimited voient une nouvelle fois leur date de sortie décalée, avec des fortunes diverses.

Le shoot tactique d'Ubisoft glisse d'un petit mois pour être donc prévu en mars. Quant au jeu de tennis développé par PAM (bouffé dernièrement par Take Two), il ne sera finalement disponible qu'en avril 2006. Pour finir, le Test Drive Unlimited d'Eden Games est repoussé à juin.

On ne retiendra bien évidemment pas que ces trois jeux ont le point commun d'être développés en France, ce serait trop facile de faire l'amalgame.
avatar Niko

(Niko)

L'Eric Chahi de retour

Div | 08/12/2005 - 09:33 | 21 commentaires (le dernier à 12:20 par Laurent)

L&#039;Eric Chahi de retourLes scientifiques de l'institut anglais d'Edge Online ont réussi à recréer grâce à du sang contenu dans un moustique une espèce disparue depuis 1998 : l'Eric Chahi.

Pour la culture de nos jeunes lecteurs, l'Eric Chahi est un des pionniers du jeu vidéo sur micro : on a retrouvé de lui de fascinantes peintures rupestres des voyageurs du temps, mais surtout d'Another World. L'espèce s'est évaporée après le cataclysme d'Heart of Darkness en 1998, après un éprouvant développement de huit ans.

Forcément, lorsque l'on recrée un dino en laboratoire, il ne faut pas s'attendre à ce qu'il ait autre chose que des goûts de dino. Ainsi, l'Eric Chahi aime les concepts originaux : il aime beaucoup Liquid War, attend avec impatience Shadow of the Colossus et Spore et aurait souhaité travailler sur Katamari damacy. Une interview cousue de fil blanc si ce n'est... qu'on y apprend qu'Eric s'apprête à faire son retour dans le monde du jeu vidéo. Actuellement en pré-production, il travaille tranquillement sur le concept de son projet et s'interroge encore sur quelle plateforme il travaillera au final. Inutile de dire que l'on suivra ça de près.
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