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(Preview) Krater (Preview) Dishonored
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Brèves Tribune

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05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu

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jeudi 01 décembre 2005

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(Niko)

Trackmania discipline olympique (enfin presque)

PC | 01/12/2005 - 22:34 | 31 commentaires (le dernier à 22:23 par Reblochon)

Trackmania discipline olympique (enfin presque)Focus nous confirme ce qui de disait à demi-mot dans la communauté Trackmania depuis quelques jours : le jeu va rejoindre le club très fermé des disciplines officielles de l'Electronic Sports World Cup dans une édition spéciale, baptisée Trackmania Nations. Quoi de plus normal, après tout, pour un jeu basé à 100% sur le skill ?

D'après ce que nous avons pu arracher à l'éditeur sous la torture, Trackmania Nations sera entièrement gratuit et proposera un environnement et des bolides exclusifs. Les fidèles de la série (les joueurs possédant Trackmania Sunrise) auront en bonus accès à des fonctionnalités supplémentaires non-essentielles (avatars, partage de circuits via peer to peer, ...). Les pilotes les plus talentueux pourront se mesurer aux autres fin juin 2006 pour la coupe du monde des jeux vidéo à Bercy et tenter de gagner les 40 000$ de cashprice.

En attendant l'annonce officielle demain pour plus de détails, vous pouvez aller faire un tour sur le site teaser du jeu par ici.

Update : Trackmania Nations devrait arriver en janvier.
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(Niko)

Black se perd en forêt

PC | 01/12/2005 - 22:25 | 5 commentaires (le dernier à 08:44 par zuul)

Black se perd en forêtBlack, le FPS spectaculaire de Criterion, sort de sa ville pour faire quelques pas nocturnes en forêt. On ne s'en plaindra pas, l'environnement graphique semblant tout aussi réussi.

Le jeu est prévu sur PS2, Xbox et X360 pour le courant de l'année prochaine.
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TR Legend : un nouvel environnement

Multi | 01/12/2005 - 22:11 | 5 commentaires (le dernier à 11:10 par iftol)

TR Legend : un nouvel environnementVous voulez du nouveau pour Tomb Raider Legend ? C'est par ici que ça se passe. Vous voulez de la nouveauté intéressante, de l'ambiance qui rappelle les cavernes humides du premier Tomb Raider ? Passez votre chemin !

Scannées dans le tout dernier PLAY UK, les images ci-dessous montrent un nouveau décor, bien loin de ce qu'on a vu jusqu'à présent mais également à des années-lumière de ce qu'on peut s'attendre à voir d'un Tomb Raider Legend-retour-aux-sources. A la limite, on pourrait croire qu'il s'agit d'images de Total Overdose. Toutefois, attendons de voir ces screenshots en entier et en bonne qualité avant d'être trop alarmiste.

En bref - Jeux vidéo

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Un petit trailer pour Starcraft Ghost

Multi | 01/12/2005 - 21:56 | Ajouter un commentaire

Un petit trailer pour Starcraft GhostAprès les quelques images en début de mois qui n'avaient trompé personne, Starcraft : Ghost nous revient avec un petit trailer, montrant apparemment quelques séquences de jeu (rien n'est sûr puisqu'il n'y a ni HUD ni viseur).

Alors que l'on parle de ce jeu depuis plus de trois ans, force est de constater qu'il ne semble plus rester grand-chose d'intéressant à grapiller sur ce titre. A vrai dire, le visionnage de ce trailer m'a rappelé de douloureux souvenirs, lorsque je jouais à Command & Conquer: Renegade. Toujours est-il que Starcraft : Ghost est prévu pour le deuxième trimestre 2006, toujours sur PS2 et Xbox.
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Cloud, un jeu expérimental

PC | 01/12/2005 - 13:36 | Source : Joystiq | 21 commentaires (le dernier à 11:15 par harold)

Cloud, un jeu expérimentalJe vole. Musique planante, ciel et mer bleus. Une petite île à l'horizon, et quelques nuages flottant au loin. Je me dirige vers eux. Mais où est ma kalash ?

Cloud est un "jeu" expérimental développé par le département drogue de l'University of Southern California. Un ovni étrangement relaxant, où l'on amasse des nuages derrière soi dans un décor on ne peut plus minimaliste. Ca s'essaye par ici.
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(Niko)

Sin Episodes : Emergence sera orienté action

PC | 01/12/2005 - 00:00 | 3 commentaires (le dernier à 12:12 par Z)

Sin Episodes : Emergence sera orienté actionDe nouveaux screenshots sont apparus sur le site officiel de Sin Episodes, accompagnés d'une séance de questions/réponses chez Ritualistic.

Ritual promet une interaction poussée avec le décor, notamment grâce à l'utilisation du moteur physique intégré dans le Source Engine dans les phases d'action, permettant de faire tomber des échafaudages sur les ennemis, renvoyer des grenades ou faire exploser les sempiternels bidons d'essence. Pas de petites énigmes pour faire chauffer les neurones, Sin Episodes: Emergence sera particulièrement orienté action.

Pêle-mêle, on apprend aussi que le second épisode du jeu est prévu 6 mois après la sortie d'Emergence, qu'il n'y a pas de coop prévu (rappellons qu'il n'y aura pas de mode multi dans le premier épisode), et qu'un SDK sortira dès que les programmeurs auront le temps de bosser dessus.
Un faible taux de participation aux élections est une indication que moins de gens vont aux urnes. - Georges W. Bush