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Brèves Tribune

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05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu

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dimanche 27 décembre 2009

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(CBL)

SupCom 2 : le plein d'infos

PC | 27/12/2009 - 19:41 | 16 commentaires (le dernier à 20:14 par Aiua)

SupCom 2 : le plein d&#039;infosEt voilà, il suffit qu'on parte une semaine se beurrer à la mirabelle pour que les infos sur Supreme Commander 2 pleuvent. La plupart nous viennent du sympathique site SupCom Alliance qui a fait peau neuve pour Noël.

Tout d'abord PC Jeux, PC Gameplay et Canard PC ont pu tester regarder la bête. Il en ressort qu'en dézoom max, on aura une nouvelle carte stratégique avec des icônes qui représentent des groupes d'unités afin de leur donner rapidement des ordres. Le pathfinding sera vraiment plus efficace pour les gros tas d'unités. Au fur et à mesure des combats, on gagne des points de recherche qu'on investit pour améliorer les unités (augmenter leur nombre de points de vie, baisser leur coût...). Une de ces recherches permettra à tous les navires Cybrans d'avoir des pattes et d'être construits sur terre.

Les unités expérimentales non finies qui ont fait couler tant d'encre numérique risqueront d'exploser toutes les 5 secondes et pas uniquement quand elles sortiront de l'usine. On a découvert des nouvelles UE : l'Urchinow (un gros cafard mécanique avec des tourelles), le Loyalty Gun qui pourra faire changer de camp une unité éloignée et le Pulinsmash qui projette les unités les unes contre les autres. Trois de ces UE (le Noah, le Colossus et l'AC1000) sont présentés ci-dessous par Chris Taylor. GPG table sur 30 à 40 unités différentes par camp (bâtiments non compris).

En multi, tout passera par Steam. GPGnet serait abandonné ? En solo, le jeu reprend la logique du premier opus : 3 campagnes comportant chacune 6 missions qui se déroulent chacune dans des cartes qu'on découvre au fur et à mesure des objectifs. Globalement, les cartes sont plus petites mais plus détaillées que dans le premier SupCom. Elles restent bien plus grandes que dans les autres STRs. Tout cela sent très bon.

Les soldes Steam : rétention intestinale

PC | 27/12/2009 - 18:55 | 9 commentaires (le dernier à 17:39 par Strelok)

Les soldes Steam : rétention intestinaleLes promos Steam du jour sont probablement les moins excitantes qu'on ait connues depuis un bon moment. Entre Hearts of Iron III, un jeu pour gens tristes, à 7,49€, le un peu bof Zombie Driver qui à 2,24€ ne vous donnera pas trop le sentiment de vous être fait flouer si vous vous laissez tenter, la monstrueuse intégrale des petits jeux PopCap à 49,99€ ou encore le vieux mais toujours plaisant Day of Defeat : Source à 2,49€, il n'y a vraiment pas de quoi se lever de son canapé et arrêter de regarder Drucker pour aller faire chauffer la Carte Bleue.

Ne reste plus que l'excellent Dead Space, mais même lui aura un petit goût aigre puisque son prix de 6,79€ devrait déclencher une crise d'hémorroïdes aiguë chez ceux qui ont lâché une dizaine d'euros pour se l'approprier il y a un mois.
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(CBL)

La Wii 2 tente la fusion

Wii | 27/12/2009 - 10:20 | Source : GX-Mod | 24 commentaires (le dernier à 20:31 par Ze_PilOt)

La Wii 2 tente la fusionLes rumeurs concernant le successeur de la Wii sont nombreuses mais celle-ci semble sérieuse. ATI a fourni le GPU du Gamecube et de la Wii et fournirait aussi celui de la Super Wii (c'est mieux que Wii 2 non ?). Ce ne serait pas un simple GPU mais la combinaison d'un CPU et d'un GPU, le fameux projet Fusion qui est né après le mariage d'AMD et d'ATI.

Fusion est avant tout destiné aux netbooks et aux media centers et mise tout sur sa faible consommation au détriment des perf'. Ça signifie que la Super Wii serait toujours à la traine niveau graphismes. Peut être qu'avec un peu de bol on aura du 720p. Le choix d'un CPU AMD (contre un PowerPC pour le Gamecube/Wii) signifie qu'on peut se brosser pour la rétrocomp'. Mais de toute façon, qui a envie de rejouer à Wii Fit ?
J'ai eu une très belle enfance malgré tout... j'ai été élevé du côté campagne, en dehors de Bruxelles. Et j'ai toujours grandi parmi les chiens. Les animaux ne parlent pas trop. Ils "parlent" avec du feeling, mais ils n'ont pas de langage pour nos trouilles à nous. - Jean-Claude Van Damme