15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16 23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
23:24 Meddle : Feed> c'est vrai que les effets de flous degueu on les retrouve dans chaque cut-scene :/ ?
dimanche 02 décembre 2007En bref - Jeux vidéo
(Akshell) Deus Ex 3 aura des nichonsMulti | 02/12/2007 - 22:37 | Source : Shacknews | 22 commentaires (le dernier à 20:20 par JiHeM) Pour faire un jeu de qualité AAA il y a plusieurs solutions : on peut comme Ubisoft ou Crytek engager des centaines d'ingénieurs ultra-compétents, pour faire le parfait écrin d'un gameplay raffiné solidement renforcé d'un scénario riche ; ou l'on peut investir dans un moteur pré-existant, mais ultra-puissant et polyvalent dont on ne développera que des extensions propres à ses besoins, comme Irrational Games avec l'Unreal Engine 3 pour Bioshock.Le jeune Eidos Montreal pour sa part a préféré la voie plus tortueuse d'aller emprunter à sa grande sœur Crystal Dynamics le moteur de Tomb Raider Anniversary. Et se retrouve du coup avec une grosse paire de nichons qui bounce, certes fort bien, qui gère comme nul autre pareil le tee-shirt mouillé, mais qui n'est pas forcément très next-gen et bien armé pour un Deus Ex 3 qui n'est pas attendu avant deux ans.
(CBL) Far Cry 2 : entre lumière et écologiePC | 02/12/2007 - 21:55 | Source : NoFrag | 23 commentaires (le dernier à 17:37 par Reblochon) Voici quelques nouvelles images de Far Cry 2 qui insistent sur divers aspects techniques du titre comme l'éclairage. Ubi a présenté aussi quelques vidéos qui montrent comment évolue l'environnement : les arbres (qu'on peut dégommer de façon réaliste) et les plantes poussent, la météo qui change, le cycle jour/nuit... C'est assez impressionnant. Espérons que ce soit intégré à un chouette gameplay.
(Akshell) Activision et VG ont l'honneur de vous annoncer leur mariageBiz | 02/12/2007 - 20:39 | Source : Le Monde | 8 commentaires (le dernier à 06:26 par Nyu) C'est la surprise du weekend, Activision l'éditeur qui gagne le plus de pognon actuellement, essentiellement grace à Guitar Hero, ses diverses déclinaisons, la trouzaine de Call of Duty et quelques grosses licences de films, a décidé de fusionner avec Vivendi Game l'éditeur le plus rentable grace... uniquement à World of Warcraft et ses 9,3 millions de contribuables.De l'accord financier on retiendra que c'est Vivendi qui portera le pantalon à la maison avec au final 68% du capital, même si le PDG de la nouvelle entité sera celui d'Activision et que le nouvel ogre portera le nom de : Activision-Blizzard. Le Monde en profite pour perfidement rappeler qu'à la déconfiture du rêve américain de Vivendi, la branche jeu faisait partie des bijoux de famille que la maison avait failli brader, et que maintenant grâce à WoW, c'est la branche la plus rentable. Je me donne dix ans pour être président des Etats-Unis. - Will Smith
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