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ACTU

Xbox One : succès, cloud et Kinect 2

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Les informations sur la Freebox V7 Xbox One continuent d'affluer. Comme la PS4, on pourra enregistrer sa partie en cours et la partager à ses amis afin de leur spoiler la fin de Bioshock Infinite ou de leur montrer comment réaliser un succès.

Pour ces derniers, on pourra connaitre le pourcentage de joueurs et d'amis qui les ont débloqués comme sur Steam. On conservera les points durement acquis sur 360. Une bonne partie des infos sera sauvée en ligne comme ses sauvegardes ou le moment où on a fait pause pendant un film histoire de reprendre sur une autre console. Les jeux seront mis à jour automatiquement. Kotaku a demandé à Phil Harrison et il semble obligatoire de connecter sa console en ligne une fois par jour même si on ne sait pas ce qu'il se passe si on ne le fait pas.

La nouvelle version de Kinect proposera une caméra couleur en 1080p avec un grand angle, une caméra infrarouge en 512 x 424 et les mêmes micros que la première Kinect. Elle ne comporte plus de moteur qui la faisait pivoter automatiquement. La latence a été revue à la baisse (60ms pour traiter le signal contre 90ms auparavant). La conséquence de tout cela est que les nouvelles possibilités de reconnaissance d'image/de mouvements sont impressionnantes comme le montre la vidéo ci-dessous avec tracking complet du squelette, reconnaissance faciale, détection de l'humeur et calcul du rythme cardiaque (testez cette app si vous ne pensez pas que c'est possible). Kinect 2 peut tracker jusqu'à 6 personnes en même temps.

Tout cela est bien beau mais on attend encore de voir des jeux utiliser décemment le système et pas uniquement des party games/jeux de danse/jeux de fitness.

 

Commentaires

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fwouedd
 
Tout cela est bien beau mais on attend encore de voir des jeux utiliser décemment le système et pas uniquement des party games/jeux de danse/jeux de fitness.

Enfin sauf MrPapillon qui veux une console sans jeux pour faire des trucs qu'on fait déjà.
Orin
 
33% de gain de temps de réponse (en combien ? 4 ans ?), perso ça me paraît encore trop faible pour du bon jeu "core", sans même parler de jeu très rapides (combat...).
Pour toutes les autres activités, ils ont renforcé leurs points forts, ce qui est intelligent, mais pour le jeu... On verra vite si Crytek réussit à sortir quelque chose de probant à l'E3.

Je juge en pensant à la techno d'une start-up (dont le nom m'échappe) présenté il y a quelques mois, un petit boitier qui va bientôt être intégré dans des portables HP, très faible champ de reconnaissance (1 m²) mais rapide (combien exactement je ne sais pas) et précis.
Je suis un peu étonné que MS n'arrive pas à mieux sur l'élément qui est clairement leur (seul) énorme avantage sur la PS4.
Phaxan
 
Orin a écrit :
Je juge en pensant à la techno d'une start-up (dont le nom m'échappe) présenté il y a quelques mois...


Leap Motion
tetedebug
 
orin : https://www.leapmotion.com/
divide
 
Orin: Leap Motion n'est pas capable de faire de la capture 3d/couleur. Leur techno ne detecte (par nature) que des "blobs", des sortes de champs sans detail geometrique precis. Par contre je suis très curieux de voir ce que Sony va présenter grâce à leur nouvelle caméra stéréo qui n'aura vraisemblablement que 8ms de latence. Pour Kinect 2 qui detecte le rythme cardiaque, je ne vois pas comment cela peut etre possible avec la faible reso du capteur 3d...
choo.t
 
divide a écrit :
Pour Kinect 2 qui detecte le rythme cardiaque, je ne vois pas comment cela peut etre possible avec la faible reso du capteur 3d...


Ce n'est pas un "simple" calcul de réflectivité ?
Ce qui au final ne demande pas un énorme résolution mais une sensibilité de malade, je me trompe ?
MrPapillon
 
Enfin sauf MrPapillon qui veux une console sans jeux pour faire des trucs qu'on fait déjà.


Les jeux c'est over-hypé et has-been. La télé c'est l'avenir.
nitoo
 
divide a écrit :
Orin: Leap Motion n'est pas capable de faire de la capture 3d/couleur. Leur techno ne detecte (par nature) que des "blobs", des sortes de champs sans detail geometrique precis. Par contre je suis très curieux de voir ce que Sony va présenter grâce à leur nouvelle caméra stéréo qui n'aura vraisemblablement que 8ms de latence. Pour Kinect 2 qui detecte le rythme cardiaque, je ne vois pas comment cela peut etre possible avec la faible reso du capteur 3d...


Ils ont expliqué dans la vidéo de Wired que ça détecte le changement de pigmentation de la peau etc, et ce peu importe la couleur de peau de la personne (encore heureux).
Yolteotl
 
Il faut vraiment qu'ils comprennent que le motion gaming, ça n'a pas d'avenir (ou pas tant qu'à coté, tu n'as pas du tapis capable de bouger à 360° et de l'occulus rift).

Ok Kinect c'est génial pour faire de la motion capture à bas coup. Mais non, on ne sortira jamais rien d'autres que du Just Dance avec Kinect seul. (Même Nintendo a compris qu'ils avaient saturé ce marché pour des années en changeant de stratégie sur la Wii U)
nono_le_robot
 
Chuis pas d'accord. Y a des applications potentiellement intéressantes de la détection de mouvement. Le pointeur de la wiimote par exemple c'est très bien.

C'est juste que Kinect, quelle que soit sa précision, n'est pas la bonne approche si on veut autre chose que de la danse ou du fitness. Seul, ça ne permet pas grand chose d'autre que s'agiter sur place, et avec une manette traditionnelle il est presque impossible de faire des mouvements des bras sans la lâcher.

Le premier élément indispensable pour du motion gaming qui marche correctement c'est d'avoir des manettes qui se tiennent d'une seule main comme la wiimote ou le ps move. L'autre truc important c'est une forte précision sur la détection des rotations (ce que n'a pas la wiimote originale mais que permet le motion plus). Puis faut aussi un nombre de boutons corrects. Le but c'est de pouvoir au moins faire les mêmes choses qu'une manette traditionnelle, mais en ayant les deux bras libres de bouger indépendamment. Le jour où on aura ça (c'est à dire pas à cette génération puisque le ps move comme la wiimote n'évoluent pas) on pourra commencer à avoir des trucs sympa, comme par exemple du lean en orientant le poignet ou une visée plus précise qu'avec un stick.

Je pense pas que Nintendo croie avoir «saturé le marché» du motion gaming. Si ils ont changé d'orientation avec la Wii U c'est plutôt pour essayer de reproduire le succès de la DS sur console de salon à mon avis.
meduz'
 
Yolteotl a écrit :
(Même Nintendo a compris qu'ils avaient saturé ce marché pour des années en changeant de stratégie sur la Wii U)
Y'a quelques jeux Wii U qui supportent le pointeur de la Wiimote ou le gyromètre du Gamepad (Nintendoland qui excelle à mort là-dedans, Pikmin 3, ZombiU). J'adore le motion gaming avec la Wiimote. La démo de Resident Evil Revelations est moisie car elle ne supporte pas le gyromètre ni la Wiimote alors que ça aurait pu rendre le jeu vraiment intéressant (cf. RE4 sur Wii).

Le premier Kinect permettait pas de faire du contenu gamer en raison de sa latence. Faudra voir si des idées émergent pour celui-ci.

Sinon, j'y pense : ils ont pas parlé de Illumiroom ?
hiroshimacc
 
Divide > je pense que c'est basé sur ça : http://web.mit.edu/newsoffice/2012/amplifying-invisible-video-0622.html
D-Kalcke
 
nono_le_robot a écrit :
Le premier élément indispensable pour du motion gaming qui marche correctement c'est d'avoir des manettes qui se tiennent d'une seule main comme la wiimote ou le ps move. L'autre truc important c'est une forte précision sur la détection des rotations (ce que n'a pas la wiimote originale mais que permet le motion plus). Puis faut aussi un nombre de boutons corrects. Le but c'est de pouvoir au moins faire les mêmes choses qu'une manette traditionnelle, mais en ayant les deux bras libres de bouger indépendamment. Le jour où on aura ça (c'est à dire pas à cette génération puisque le ps move comme la wiimote n'évoluent pas) on pourra commencer à avoir des trucs sympa, comme par exemple du lean en orientant le poignet ou une visée plus précise qu'avec un stick.
Euh, il me semble qu'il ya déjà tout ça avec le PSMove et la Wiimote+.
nono_le_robot
 
La wiimote manque de boutons et le move a une ergonomie absurde. En fait je pense que l'idéal serait une wiimote + avec un stick à la place de la croix, les 4 boutons habituels à la place du seul bouton A, 2 gachettes, et un truc symétrique en tant que nunchuck. Genre tu prends un gamepad Wii U, tu le coupes en deux et tu retires l'écran. Comme ça t'as les mêmes fonctionnalités qu'une manette normale, les mouvements en plus.
Le vertueux
 
ça ne va pas changer grand chose tout ça, le concept même des motion controller induit un gameplay moins exigeant, donc moins fun.
D-Kalcke
 
Le vertueux a écrit :
un gameplay moins exigeant, donc moins fun.
Hahaha. Va demander à mamie si elle trouve Dance Central moins fun qu'un Thief.
Le vertueux
 
Je parle pour un public de joueurs traditionnels pas du casu qui peut bien se contenter de ce qu'il a aujourd'hui et qui se moque bien des améliorations suggérées par nono_le_robot.
nono_le_robot
 
Le vertueux a écrit :

ça ne va pas changer grand chose tout ça, le concept même des motion controller induit un gameplay moins exigeant, donc moins fun.

Je vois pas en quoi ça induit forcément un gameplay moins exigeant ou moins riche. Disposer d'un pointeur sur Wii ça appauvrit pas le gameplay. Ce qui l'appauvrit c'est le manque de boutons et la conception qu'ont les développeurs du public de la console. En tout cas quand je joue à Metroid Prime 3 j'ai pas l'impression que le gameplay soit appauvri par rapport aux deux premiers (ni d'ailleurs par rapport aux fps "modernes").
Le vertueux
 
Les fps modernes sont nases, spécialement sur console.
Et ils sont justement peu exigeants, ils iraient très bien avec du motion controller effectivement, je ne te contredis pas sur ce fait.

Après tu n'as pas tort non plus, pour des jeux qui ne demandent pas spécialement de dextérité comme un puzzle game, pourquoi pas ? ça n'est pas mon genre, ce pourquoi j'ai fait un raccourci.
nono_le_robot
 
Et quand tu joues à Metroid Prime tu t'aperçois que ça se rapproche bien plus d'un fast fps traditionnel que CoD.
Ce qui compte pour la richesse du gameplay, c'est avant tout ce que les développeurs imaginent que le public veut. Si la console est marketée comme un truc pour mamies, les développeurs vont viser les mamies, normal.
Mais tant que les fonctions de mouvement sont en plus des fonctions normales d'une manette (ce qui n'est pas le cas de la wiimote et du move), ce ne sont que des possibilités supplémentaires d'interaction, rien en moins. Ensuite c'est aux développeurs de savoir quoi en faire.
redtiger
 
il semble obligatoire de connecter sa console en ligne une fois par jour même si on ne sait pas ce qu'il se passe si on ne le fait pas.



M0rb
 
S'il peut me trouver le jeu que je veux rien qu'à la voix ça m'évitera de le chercher au fin fond de leur interface de merde. Et c'est bien là l'essentiel.
divide
 
Wow, la vidéo de Wired est vraiment impressionante par rapport aux capacités de detection de Kinect... Si ça n'est pas exploité correctement pour le jeu, ça va de toute facon avoir un tas d'utilisations en dehors !
Akado
 
@Divide : Pour la capture du rythme cardiaque, on a pu faire la même chose au taff avec une webcam low-cost et une kinect première génération. L'important est de pouvoir capter les différences de couleurs d'une frame à l'autre plus que la définition de l'image.
divide
 
Pour la detection du rythme cardiaque je toujours pas convaincu, on peut pas avoir une mesure absolue avec ça non ?
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Tribune

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lundi 23 janvier 2017
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noir_desir
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(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
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(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.