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ACTU

Xbox One : Le poids des jeux

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Quelques personnes ont reçu leur Xbox One en avance. L'un d'entre eux l'a utilisée aussi tôt, sa console a été temporairement bannie, NeoGAF s'est excité, Microsoft s'est excusé... Bref, la routine.

Tous les jeux Xbox One étant disponibles aussi bien en boite qu'en téléchargement, le banni en question a pu relever le poids de chaque jeu présent au lancement. On imagine que les tailles seront similaires sur PS4. Les 34 Go d'écart entre NBA 2K14 et NBA Live 14 peuvent expliquer la différence de qualité.

L'installation des jeux est obligatoire sur Xbox One comme sur PS4. Dans les deux cas, on peut commencer à jouer pendant que le jeu s'installe.

Assassin's Creed 4: Black Flag – 20GB
Battlefield 4 – 33GB
Call of Duty : Ghosts – 39GB
Dead Rising 3 – 19GB
Fifa 14 – 8GB
Fighter Within – 9.2GB
Forza Motorsport 5 – 31GB
Just Dance 2014 – 22GB
Killer Instinct – 3.4GB
LocoCycle – 13GB
Madden NFL 25 – 12GB
NBA 2K14 – 43GB
NBA Live 14 – 9GB
Powerstar Golf – 3.9GB
Ryse: Son of Rome – 34GB
Skylanders: Swap Force – 15GB
Xbox Fitness – 246MB
Zoo Tycoon – 2.6GB
Zumba World Party – 24GB
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
freepopo
 
Du lourd cette line-up !
JoWn3
 
Pfff les jeux qui vont faire 50go maintenant, ça me soûle déjà d'avance d'attendre avec mon adsl qui monte à 6mega qrand max, il me faudra 14h à pleine vitesse(c'est à dire encore plus long en vrai)...
gerophil
 
JoWn3 a écrit :
Pfff les jeux qui vont faire 50go maintenant, ça me soûle déjà d'avance d'attendre avec mon adsl qui monte à 6mega qrand max, il me faudra 14h à pleine vitesse(c'est à dire encore plus long en vrai)...


Putain trop naze la vie ! Tu vas devoir aller au magasin !
Froyok
 
C'est le poids installé ou à télécharger ?
CBL
 
Ce n'est pas précisé. Je dirais installé comme sur Steam
__MaX__
 
freepopo a écrit :
Du lourd cette line-up !

Un line-up qui est composé majoritairement de "Quelquechose 2014", de suite de suite ou de jeu contenant le terme "Zumba" ou encore "Kinect Only", c'est n'est pas lourd... c'est de la merde.
D-Kalcke
 
__MaX__ a écrit :
Un line-up qui est composé majoritairement de "Quelquechose 2014", de suite de suite ou de jeu contenant le terme "Zumba" ou encore "Kinect Only", c'est n'est pas lourd... c'est de la merde.
Je pense qu'il voulait faire une blague sur le poids que pèsent ces jeux...
__MaX__
 
Ho ! Ouais 'fin ce que je disais tiens toujours :]
Kira
 
Non mais comment certains jeux peuvent atteindre cette taille? Ca me dépasse complètement. Quand je regarde skyrim avec le pack de texture HD et quelques mods graphiques qui pèse sur mon DD 13go.......

Et que je vois NBA 2k14 qui pèse 43go ou le dernier COD à 39go......Ca me dépasse complètement.
divide
 
Surtout un jeu de basket, par définition en espace confiné et en personnages limités, qu'est ce qui peut bouffer autant ?? oO
CBL
 
Il y a près de 400 joueurs en NBA, chacun avec leur modele high poly, leur color/specular/normal map en 2048. Tu ajoutes le public et les stades et tu as déjà quelque chose d'énorme.
Ash_______
 
Et pourquoi NBA Live pèse 4 fois moins ?
FIFA n'est pas bien lourd non plus.
CBL
 
"Les 34 Go d'écart entre NBA 2K14 et NBA Live 14 peuvent expliquer la différence de qualité."
Ash_______
 
Ca me parait beaucoup et FIFA a des joueurs plutôt bien réalisés.
La différence est énorme.
Froyok
 
La différence de poids, c'est juste les DLC déjà intégrés. :]
JoWn3
 
Des fois dans les jeux ce qui prend le plus de place c'est les vidéos non compressées.
Turom_
 
Lococycle 13Go. WUT?
Laurent
 
Ils ne compressent plus les textures maintenant sur consoles ?
Bizarrement je n'ai encore jamais vu un jeu PC vendu en Blu-ray et pourtant les textures sont habituellement plus fines...
Tout comme Kira, mon Skyrim avec le pack HD officiel fait 10Go tout mouillé et pCARS qui est juste un des plus beaux jeu de caisse du moment fait 7Go (même si la quantité de contenu est loin d'un Gran Turismo)...
LeGreg
 
Laurent a écrit :
Bizarrement je n'ai encore jamais vu un jeu PC vendu en Blu-ray et pourtant les textures sont habituellement plus fines...


Le taux de pénétration des lecteurs blu ray sur PC est très bas (j'en ai un sur mon HTPC mais sinon mes autres machines n'ont même pas de lecteur de disquette ou de lecteur optiques).
Laurent
 
Ils ont bien su nous faire passer au DVD sur PC, quand les jeux ont commencé à faire plusieurs CD de plus en plus souvent...
CBL
 
Sur PC et sans mods :
Max Payne 3 = 30 Go
L4D2 = 15 Go
RE 6 = 17 Go
Aliens vs Predator = 15 Go
Total War Shogun 2 = 20 Go
Star Wars The Force Unleashed = 30 Go
Hitman Absolution = 25 Go

Et puis euh... On s'en fout que les jeux soient gourmands non ? On a de la place donc autant en profiter pour compresser les textures au minimum.
Laurent
 
Comme quoi ce ne sont pas les plus grands qui ont la plus grosse...
je vous laisse deviner de quoi je parle.
un indice : jeux/taille.
noir_desir
 
pour ma part, j'ai une connexion correcte (+ou- 12 Mo/s) mais bon ca fait toujours chier de dl 50 giga.
Laurent
 
43GB de black skins et de t-shirts en mouvement : http://www.gamersyde.com/news_nba_2k14_impressionne_en_video-14819_fr.html
Krondor
 
Ash_______ a écrit :
Ca me parait beaucoup et FIFA a des joueurs plutôt bien réalisés.
La différence est énorme.

La modélisation des joueurs de fifa est à mille lieu de celles d'un nba 2k.

Il y aura toujorus de sgens qui gueulent. Faudrait savoir.
Vous êtes opas content quand les jeux ne sont pas beaux et maintenant qu'on peut avoir de belles textures non compressés vous n'êtes pas content car ça prend de la place alors que sur Pc, on a plusieurs To de libre.

Sur console il y a le blue-ray.

Qu'est-ce que vous n'auriez pas dit si l'équipe derrière privateer 2 sortait à nouveau son jeu mais sans compression des vidéos. Cela prenait 2To en tout.
Krondor
 
Kira a écrit :
Non mais comment certains jeux peuvent atteindre cette taille? Ca me dépasse complètement. Quand je regarde skyrim avec le pack de texture HD et quelques mods graphiques qui pèse sur mon DD 13go.......

Ce n'est absolument pas comparable.
SKyrim possède pleins de textures répétées et de ce fait limite donc la place.
Le pack de texture HD, fait moi rire, ce sont les textures SD upscalé à une réso sup et loin d'être toutes les textures. Cela prend plus de place mais beaucoup moins qu'une vraie texture Hd pensée depuis le début pour de la HD.
Si il y avait des textures HD (2048 voir 4096) dans tout le jeu et beaucoup de textures uniques, skyrim prendrait au bas mot 70 à 80go.
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Tribune

Big Apple
(14h20) Big Apple Pejaud! [youtube.com]
__MaX__
(13h20) __MaX__ En gros ça revient un peu à mettre en avant un studio qui utilise un moteur comme l'UE4 comme un "créateur de techno 3D révolutionnaire".
__MaX__
(13h19) __MaX__ Je reviens sur un truc que tu avais linké dans la tribune noir_desir, je sais pas pourquoi tout le monde parle de Nataliya Kosmyna pour le contrôle cérébral, parce qu'elle n'a finalement absolument pas inventé la techno.
_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.