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ACTU

Witcher 2 dans le grand bain

Niko par Niko, d'après vg247  email  @nik0tine  
 
CD Projekt diffuse via Facebook une image de The Witcher 2 : Assassins of Kings, avec Geralt en charmante compagnie.

Dans ce second épisode, exit les cartes à collectionner qui représentaient vos conquêtes dans le premier opus : cet aspect sera "plus intégré dans le scénario" si on en croit le producteur du jeu. The Witcher 2 : Assassins of Kings est prévu pour 2011.
 

Commentaires

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AvicroK
 
Vivement!!!

Sniff, quand relanceront ils le 1er opus (geler?) pour les consoleux. ;(
John Caby
 
le mode péguy 18 hot coffee "mets ton épée dans mon fourreau".
Dead[TO]Man
 
Il vas la BANG
Hernan
 
Je signale au passage l'existence d'un jeu de duels online bien foutu, avec des quêtes pour alterner entre chaque combat, un système d'évolution du perso bien pensé, des prises de châteaux, etc.
C'est pas mal en attendant 2011 et ça se passe ici : http://game.witcher-versus.gamigo.com
sandeagle
 
Ducuducuducu!
InVitro
 
J'ai abandonné le 1 après m'être endormi d'ennui après 1h de jeu.
Je need The argument pour me persuader de réessayer.
kaiser42
 
Il était vachement sympas le premier, même si le system de combat était assez déroutant, on s'y faisait vite, et le dynamisme était bien la.
Alexaï
 
Il était pas déroutant, il était juste ni intéressant, ni amusant, ni quoi que soit d'autre que chiant. Et il y avait beaucoup de combat.

Ceci étant, et malgré ses nombreux autres défauts, il reste avec MOTB le seul bon jdr sortie depuis bloodlines.
siwukyl
 
InVitro a écrit :
J'ai abandonné le 1 après m'être endormi d'ennui après 1h de jeu.
Je need The argument pour me persuader de réessayer.

J'aurai plutôt tendance à demander pourquoi tu t'es endormi? Si ce type de RPG t'endors, pourrai-je savoir ceux qui te maintiennent éveillé ?
- Le scénario est de bonne facture, avec un départ rythmé par une mystérieuse attaque dont tu tentes ensuite de retrouver les instigateurs, sans tomber dans un manichéisme courant dans les JDR (les méchants font le mal parce qu'ils sont vilains).
- L'univers médiéval-fantastique n'est pas très original mais le côté réaliste et sombre est plutôt bien rendu, avec le racisme sous-jacent, et la violence bien présente. De plus, la présence du cycle jour-nuit ou les réactions des PNJ rendent le tout beaucoup plus crédible qu'un Dragon Age.
- Le système de combat, sans être le système "révolutionnaire" annoncé, permet plus de variété qu'H&S. Après, c'est certain qu'on ne rentre pas dans la gestion "comptable" des jeux de Bioware, avec l'usage quasiment obligatoire d'une pause qui peut transformer un combat nerveux et tendu en un exercice de gestion.
- La difficulté est sans doute un peu faible si l'on ne choisit pas le mode "difficile". Mais certains combats restent véritable un challenge
- La progression du personnage est classique, mais efficace...
- Je passe sur les graphismes tout ce qu'il y a de plus correct.

Alors "The" Argument, je vois pas. Parce que si tout cela ne te convient pas, c'est peut-être que tu ne sais pas apprécier un bon JDR.

Alexaï
Il était pas déroutant, il était juste ni intéressant, ni amusant, ni quoi que soit d'autre que chiant.

C'est marrant qu'un système fluide, efficace, un tant soit peu "novateur", où les combats ne durent pas des plombes soient qualifiés de "chiant".
Un combat contre plusieurs adversaires dans The Witcher, mis à part quelques "boss", dure fichtrement moins longtemps qu'un combat dans bon nombre d'autres JDR (y compris MOTB), et est beaucoup plus sympa visuellement.
Le vertueux
 
Un combat peut être long et stimulant ou rapide tout en étant chiant.
Il n'y a pas de corrélation évidente entre durée et fun.

Les combats de the witcher étaient simplistes et faciles, mais il est vrai qu'ils n'étaient pas pour autant chiant.

Je need The argument


Tu dont need the argument, tu need a total rééducation, wanagain mcflyd.
siwukyl
 
Le vertueux a écrit :

Un combat peut être long et stimulant ou rapide tout en étant chiant.
Il n'y a pas de corrélation évidente entre durée et fun.

Ouais enfin surtout c'est qu'un combat dans The Witcher, c'est rapide et sympa, tu choisis ton style, tu fais ton combo ou alors tu paralyse le gars avec Aard, une petite décapitation, trépanation ou éventrement (à moins tu ne varies les plaisirs avec un autre signe) et tu passes à autre chose, parce que l'essentiel du jeu n'est pas dans le combat.
Contrairement à d'autres RPG (Dragon Age en tête) ou tout le monde loue le système de combat en oubliant que le scénario/univers est quand même bien "classique" (voire poussiéreux), dans The Witcher l'histoire et l'ambiance ont une véritable épaisseur.
Le vertueux
 
Je suis tout à fait d'accord.
siwukyl
 
Le vertueux a écrit :
Je suis tout à fait d'accord.

Tu es donc quelqu'un de bien.
Hernan
 
Et les bouquins d'Andrzej Sapkowski — dont le jeu est tiré — sont bons.
En plus.
vasquaal
 
Donc l'histoire et l'univers sont plus importants dans ce jeu que les combats ?

Faudra que je l'essaye alors, car ces dernières, les combats à rallonge des JDR ne me passionnent guère.
Je préfère des combats rapides et efficaces.
kaiser42
 
Hernan a écrit :
Et les bouquins d'Andrzej Sapkowski — dont le jeu est tiré — sont bons.
En plus.


Mais clair !

Ceci dit, c'est con qu'ils aient édité que 2 receuil de nouvelles en FR, et passer direct à la saga du sorceleur.

Ca vaut le coup malgré les 20€ que coûte un Bragelonne !
siwukyl
 
vasquaal a écrit :
Donc l'histoire et l'univers sont plus importants dans ce jeu que les combats ?

Faudra que je l'essaye alors, car ces dernières, les combats à rallonge des JDR ne me passionnent guère.
Je préfère des combats rapides et efficaces.

Je dirai que je suis dans la même situation que toi. Il y a des combats, je ne peux pas te dire le contraire. Il y en a même beaucoup dans le Prologue, alors même que ne peux pas te permettre beaucoup de variété dans ces derniers puisque tu n'as pas encore appris toute les variantes de coups (ou de sortilèges). C'est à mon avis une erreur des développeurs mais bref. Par la suite, surtout quand tu arrives en ville (Acte 2 et 3), les combats sont beaucoup moins présents.
Vahron
 
L'histoire et l'univers sont effectivement plus importants que les combats dans The Witcher. Cela dit, le jeu compte quand même pas mal de combats, et ceux-ci sont définitivement chiants, ne se résumant à rien d'autre qu'un QTE à un seul bouton du début à la fin (une fois qu'on a compris quel arme et quel style opposer à tel adversaire, il n'y a plus qu'à cliquer quand l'icône est jaune pour gagner).

Pour le 2, j'espère qu'ils garderont toute la profondeur d'écriture du premier, mais avec un système de combat un peu plus intéressant que ça. J'adore les JdR, surtout quand ils sont immersifs comme ça, mais là, j'avoue que moi aussi j'avais failli m'endormir plusieurs fois.
wata_
 
InVitro a écrit :
J'ai abandonné le 1 après m'être endormi d'ennui après 1h de jeu.
Je need The argument pour me persuader de réessayer.

Ducuducuducu!
sinon je vois pas (moi aussi je me suis endormi)
JoWn3
 
Quand je vois certains commentaires je me dis que c'est pas des RPG que vous voulez mais des Beat'em all, c'est a cause de ce genre de réflexions qu'il n'existe plus de vrais RPG à la Ultima.
Le vertueux
 
ne se résumant à rien d'autre qu'un QTE à un seul bouton du début à la fin (une fois qu'on a compris quel arme et quel style opposer à tel adversaire, il n'y a plus qu'à cliquer quand l'icône est jaune pour gagner


Évidemment, si tu joues dans le mode réalisé exprès pour les enfants et les handicapés, c'est normal que tu trouves les combats chiants.

En mode hard tu n'as pas de pancartes géantes lumineuses pour t'indiquer quand tu dois frapper.
Il est obligatoire d'utiliser l'alchimie et la magie sinon c'est la mort assurée contrairement aux modes pour enfants où effectivement, il n'y a besoin que d'appuyer sur les touches quand on te dit de le faire.
Tout les combats se déterminent en amont, c'est à dire préparation des potions, des huiles, connaissances de tes adversaires, de leurs faiblesses.
Après, j'avoue qu'une fois que l'on atteint le haut de la courbe d'apprentissage, les combats deviennent assez faciles et peu diversifiés, mais ça n'est pas vraiment ennuyeux lors de la première partie.
Vahron
 
JoWn3 a écrit :
Quand je vois certains commentaires je me dis que c'est pas des RPG que vous voulez mais des Beat'em all, c'est a cause de ce genre de réflexions qu'il n'existe plus de vrais RPG à la Ultima.


Ca dépend ce qu'on appelle un "vrai RPG"... C'est un vaste débat. Pour moi, un bon RPG, c'est à la fois un univers, un scénario, des dialogues recherchés, mais aussi un système de combat assez profond et flexible. The Witcher pêche sérieusement sur le deuxième point.

(Après, effectivement, je juge du jeu tel qu'il est dans le mode Normal. Je n'ai jamais été fan des modes Hard qui compliquent un jeu de manière artificielle. Encore un autre débat...)
Le vertueux
 
On pourrait dire l'inverse, les modes de difficultés autre que le "hard" simplifient de manière artificielle.
Au final, que ça soit dans un sens ou l'autre, ça ne veut pas dire grand chose.
FolkenIII
 
J'ai adoré The Witcher pour son jeu de dés innovant.
Arkan
 
C'est dommage qu'ils n'aient pas plus utilisé les armes secondaires dans le système de combat au lieu de se limiter à cliquer au bon moment avec l'epée d'acier ou l'epée d'argent selon le type d'ennemi.

Les dagues, masses, haches qui ne servaient à rien, puisque inutilisables dans le système de combo, auraient pu être mises à profit.

Par exemple pour tuer un drowner rapidement un bon coup de masse pour l'assommer et hop on le décapite avec l'épée d'argent, ou bien la nécessité d'utiliser la hache pour détruire le bouclier des chevaliers de l'Ordre avant de pouvoir les blessers à l'epée.
On peut imaginer des bottes spéciales avec les dagues ou de couper les membres des monstres à la hache pour les tuer plus facilement ensuite, ou encore mettre le feu à une Bruxa avec la torche.

Ca aurait rajouté un peu de variété aux combats, tout en allant dans le même sens que le côté "Adaptation de l'équipement selon l'ennemi" qu'on retrouve avec les potions et les améliorations temporaires d'armes.
sprff
 
InVitro a écrit :
J'ai abandonné le 1 après m'être endormi d'ennui après 1h de jeu.
Je need The argument pour me persuader de réessayer.

Enfin, je suis content de trouver quelqu'un qui pense comme moi sur ce jeu. Sérieusement, il était moche ce jeu, non ?
Faut dire, Gothic 3 a mis la barre tellement haut dans le genre que je n'ai pas encore trouvé de successeur digne de ce nom (même Risen était fadasse en comparaison).

Ouais c'est un troll, et j'assume !
cyanur
 
Un chef d'oeuvre ce The Witcher, j'ai énormément d'espoirs pour le second opus.

C'est dommage de faire une news pour parler uniquement de la romance, voila quelques infos supplémentaires :
http://www.thewitcherfrance.com/dossier-7039-quelques-informations-non-officielles-sur-the-witcher

http://www.thewitcherfrance.com/dossier-7011-point-sur-the-witcher
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(00h10) noir_desir Crusing > il n'est pas élu au suffrage universel directe... bref :) c'est chiant on va au moins se le coltiner 4a
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(00h05) noir_desir Crusing > certes après c'est leur façon de voter... Les démocrates se sont fait avoir plusieurs fois, s'ils ne voulaient plus de ce système, il n'avait qu'à le changer. C'est que ça leur plait.
Crusing
(00h03) Crusing pas*
Crusing
(00h03) Crusing (23h40) noir_desir > Non, élu en indirect, par démocratiquement.
vendredi 20 janvier 2017
noir_desir
(23h57) noir_desir Khdot > :) tu pourras faire un match de catch avec lui après :)
Khdot
(23h48) Khdot premier jour et on se marre déjà avec Trump, j'vais prendre du poids de ouf avec autant de popcorn, calmez-vous
noir_desir
(23h46) noir_desir [gamekult.com] ça a l'air chouette comme idée, dommage que je n'ai pas de talent artistique....
noir_desir
(23h40) noir_desir disons que pour trump l'embettant ce n'est pas pour son peuple (qui l'a choisi démocratiquement), le soucis c'est plus qu'il est à la tête de l'une de plus grande nation du monde et des plus puissante ;(
LeGreg
(23h31) LeGreg où est la news ?
LeGreg
(23h30) LeGreg Chantal Goya a sorti un nouveau disque ?
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(23h03) Crusing Meilleur panneau de manif jamais [pbs.twimg.com]
Crusing
(22h56) Crusing CBL > (22h16) Il est le phénix vengeur des noel passé.
Laurent
(22h55) Laurent Niko > chiche !
noir_desir
(22h52) noir_desir CBL > et les étrangers hein, enfin les étrangers qui ont colonisé hein pas les rouges
Niko
(22h48) Niko Sinon, on peut faire une news sur Chantal Goya
CBL
(22h44) CBL Yep, rien que pour la peine je vais faire une news Switch
Niko
(22h41) Niko Je crois que c'est la pire méchanceté qu'on ait jamais dit sur le site :|
MrPapillon
(22h19) MrPapillon CBL > Pour faire un *~clash~*.
CBL
(22h16) CBL Pod > Mais pourquoi tu viens ici alors ?
MrPapillon
(22h08) MrPapillon Trump c'est un peu Cartman devenu adulte en fait.
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Le vertueux
(18h42) Le vertueux ptitbgaz > Seagal année 80/90 alors, parce que tout ce qu'il y a après c'est super chiant et ça ressemble à du cod justement.
ptitbgaz
(18h17) ptitbgaz (14h59) Crusing > Ils n'avaient pas besoin de noter que le français n'était pas disponible... :D C'est vrai qu'un COD sauce nanard/Seagal assumé, ça pourrait être bien marrant.
GTB
(18h09) GTB Playdead (Limbo/Inside) lâche la première illustration de leur prochain jeu: [cdn-static.gamekult.com]
zouz
(17h21) zouz [parismatch.com]
choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2
Le vertueux
(16h02) Le vertueux Cela dit le synopsis est tout à fait bon, j'aime beaucoup, il manque la direction artistique avec des méchants en mulet classes qui prennent la pose quand ils parlent, mais en soit le postulat est bon.
Le vertueux
(16h01) Le vertueux Crusing > Tu m'as vendu du rêve, mais c'est plutôt "davilex fait un fps".