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ACTU

Wii U : Des photos de l'UC

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Nintendo semble vouloir a tout prix cacher que la Wii U sera une console, et les photos de l'unité centrale sont rares, et toujours prises de face. Les japonais d'Inside Games ont néanmoins pu photographier celle-ci sur d'autres angles, révélant que la console est plus longue que l'on imaginait (à priori autour de 25 - 30cm).

Puisqu'on parle de la Wii U, Nintendo a enregistré un paquet de noms de domaines la concernant : aux cotés des wii-u.com/.net, on trouve wiiufit.com, wiipartyu.com, wiisportsu.com, newsupermariobrosu.com, wiimusicu.com, newsupermariobrosmii.com, ...
On nous rétorquera que c'est certainement pour éviter le cybersquatting, mais ce serait oublier la grande capacité d'innovation de Nintendo concernant ses licences ...
 

Commentaires

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kmplt242
 
Je crois que c'est la console la plus moche de tous les temps.

(oui je sais on s'en fout, blah blah, c'est pas l'important... désolé mais je suis resté bloqué en 1991 où le design des consoles faisait rêver)
pomkucel
 
Il y avait quand meme mieux à faire que prendre la 360 première génération comme source d'inspiration.
D-Kalcke
 
On dirait un lecteur DVD externe.
txuriurdin
 
Bah elle est très sobre, moi j'aime bien.
Par contre on dirait bien qu'il n'y a pas de port ethernet. Ils ont vraiment un problème avec le réseau chez nintendo.
kmplt242
 
D-Kalcke a écrit :
On dirait un lecteur DVD externe.


Ou pire un boitier générique externe pour disque dur interne.
The System Five
 
je préférai l'ancienne livebox.
sandeagle
 
Nika a écrit :
Les japonnais d'Inside Games
6/10 Assez bien, mais relisez-vous
Captain America
 
Après une demi heure, on doit avoir les mains défoncées avec ce pad... Question ergonomie, faudra repasser.
D-Kalcke
 
Captain America a écrit :
Question ergonomie, faudra repasser.
Ah ? Tu l'as essayée ?
CuberToy
 
Surtout que d'après les retours, c'est plutôt bon...
The System Five
 
D-Kalcke a écrit :
Ah ? Tu l'as essayée ?

j'imagine qu'on doit avoir la meme sensation en essayant de jouer avec une télécommande de volet roulant.
BeatKitano
 
Par contre uen question que je me pose, si le pad est un poil lourd, quand on veut utiliser l'écran tactile en tenant le pad d'une main, y'a pas risque de se péter le poignet voir de faire un gros "FWAAACK" par terre ?

Surtout vu la longueur du bouzin, niveau forces sur le poignet ça me parait risqué.... (oui je suis très porté sur les poignets ces temps ci, mais les canal carpiens sont mes amis)
Shingo-Y
 
Quid de l'audio sur WiiU?
La console s'arrête au 5.1 certe mais pas de sortie optique encodée en natif comme sur 360?
Craignos.
nono_le_robot
 
L'audio passera par le HDMI je pense. Nintendo cherche encore à réduire au max les coûts, or une sortie audio optique utilisée par 1% des clients ou un port ethernet ce sont des coûts supplémentaires.

Moi niveau design elle ne me tape pas spécialement dans l'oeil, mais je ne la trouve pas hideuse non plus. Je la trouve nettement plus belle que la ps3 par exemple, et sa petite taille est vraiment un atout à mes yeux.
cheminot
 
@BeatKitano
Bravo, Tu viens de trouver WiiSportU.
The System Five
 
BeatKitano a écrit :
Surtout vu la longueur du bouzin, niveau forces sur le poignet ça me parait risqué....

nan mais c'est ciblé sur les gens qui sont devenus super musclés grace à wii fit.
sandeagle
 
The System Five a écrit :
j'imagine qu'on doit avoir la meme sensation en essayant de jouer avec une télécommande de volet roulant.
[rire]
Mougli
 
txuriurdin a écrit :
Par contre on dirait bien qu'il n'y a pas de port ethernet. Ils ont vraiment un problème avec le réseau chez nintendo.


Même les kits de dev Wii n'ont pas de port ethernet. Paye ton transfert d'iso par USB.
Bloodoctrine
 
Je n'arrive toujours pas à m'imaginer comment avoir les joystick au dessus des boutons et croix directionnelle peut être ergonomique.
Cowboy Space
 
Ca l'est bien plus qu'en dessous. Par exemple avec la PS Vita, il est difficile d'appuyer sur X, sans toucher une fois sur trois, le stick analogique.

Pour le design, j'espère que c'est un proto, car ça ne donne pas envie vu comme ça.
Crashy
 
Mougli a écrit :


Même les kits de dev Wii n'ont pas de port ethernet. Paye ton transfert d'iso par USB.



Ahah mais tu oublies la grande innovation des kits wii: le Wired Bluetooth et le Wired Wifi! Mais non, le wired wifi ne sert malheureusement qu'a tester le jeu multi.

Bon sinon j'espère qu'ils vont faire un effort sur les outils pour les devs parceque là, je viens de commencer un projet sur 3DS, mon dieu le debugger, on se croirait revenu en 1990, j'en viens à regretter CodeWarrior, sans parler des docs pas complètes ou toujours pas entièrement traduites du japonais..

Donc il n'y a pas qu'avec le réseau que nintendo est faché, il y a aussi avec les outils pour développeurs.
kmplt242
 
Cowboy Space a écrit :
Pour le design, j'espère que c'est un proto, car ça ne donne pas envie vu comme ça.



La Wii était pa smieux niveau design si on lui enlève son socle.

Pour les stick je m'inquiète du syndrome 3DS, utiliser la croix directionnelle sur la 3DS est un calvaire.
Hannibal
 
The System Five a écrit :
je préférai l'ancienne livebox.


Il a osé !
Cowboy Space
 
Je trouve la Wii déjà plus appétissante, elle a une forme, des angles et la possibilité de la poser de profil sur un socle. Elle a aussi la led bleu (ok pas active en automatique). Certes c'est pas encore le mieux niveau recherche du design, mais là, avec la WiiU c'est le néant le plus total.
Daz
 
BeatKitano a écrit :
Par contre uen question que je me pose, si le pad est un poil lourd, quand on veut utiliser l'écran tactile en tenant le pad d'une main, y'a pas risque de se péter le poignet voir de faire un gros "FWAAACK" par terre ?

Surtout vu la longueur du bouzin, niveau forces sur le poignet ça me parait risqué.... (oui je suis très porté sur les poignets ces temps ci, mais les canal carpiens sont mes amis)


Au pluriel on dit pas canaux ?
Pour ce qui est du pad, je pense qu'ils vont nous refaire le coup de la dragonne.
M0rb
 
canaux prend deux lettre de plus, pense un peu à l'effort supplémentaire que cele représente pour quelqu'un qui redoute de porter à une main la nintenlol !

Le design est classe (la façade, pas le reste planqué au fin fond du meuble télé ça je m'en fous). Le seul truc qui me chiffonne, c'est les gâchettes pas analogiques. C'est con ils avaient des putains de gâchettes à cran sur Gamecube.
Pas d'éthernet aussi ça fait chier.
BeatKitano
 
Daz a écrit :


Au pluriel on dit pas canaux ?
Pour ce qui est du pad, je pense qu'ils vont nous refaire le coup de la dragonne.



C'est parce que j'ai omis un mot dans ma phrase: syndromes du canal carpien.
Captain America
 
D-Kalcke a écrit :
Ah ? Tu l'as essayée ?

Bah franchement, quand je vois ça, j'ai même pas envie.
J'ai eu une DS Tank, une lite et les deux sont inconfortables au possible. J'ai testé l'ipad 2 d'un pote pour jouer, même combat.
Franchement un carré tout plat avec des tranches fines et un rebord pour les gachettes, faut pas être sortit de St Cyr pour voir que ça n'épouse pas les courbes de la main.
GreenSnot
 
BeatKitano a écrit :
Par contre uen question que je me pose, si le pad est un poil lourd, quand on veut utiliser l'écran tactile en tenant le pad d'une main, y'a pas risque de se péter le poignet voir de faire un gros "FWAAACK" par terre ?

Surtout vu la longueur du bouzin, niveau forces sur le poignet ça me parait risqué.... (oui je suis très porté sur les poignets ces temps ci, mais les canal carpiens sont mes amis)


Les mecs de Nolife ont trouvé le pad plus léger qu'une 3DS.
Mougli
 
Captain America a écrit :
faut pas être sortit de St Cyr pour voir que ça n'épouse pas les courbes de la main.


Ouais, mais faut pas etre sorti de St-Cyr non plus pour voir que tu peux pas faire un appareil a la fois fin et qui épouse les formes de la main.
Ash__
 
Au moins vous êtes d'accord sur un point, les gars de chez Nintendo n'ont pas fait St Cyr.
Scratchproof
 
Mais sinon vous pensez vraiment que c'est le design final de l'UC ? J'ai plutot l'impression que c'est une boite montee en deux deux pour presenter un truc a l'E3. Ils se sont plus concentres sur le Pad. En plus on dirait que c'est meme pas ecrit "WiiU" dessus.
kmplt242
 
Scratchproof a écrit :
Mais sinon vous pensez vraiment que c'est le design final de l'UC ? J'ai plutot l'impression que c'est une boite montee en deux deux pour presenter un truc a l'E3. Ils se sont plus concentres sur le Pad. En plus on dirait que c'est meme pas ecrit "WiiU" dessus.


Ouais Nintendo a dit que c'était pas le design final, tout comme ils avaient dit que le design de la 3DS était aussi temporaire, on a vu le résultat...
Scratchproof
 
kmplt242 a écrit :


Ouais Nintendo a dit que c'était pas le design final, tout comme ils avaient dit que le design de la 3DS était aussi temporaire, on a vu le résultat...


Ah ouais ca craint bien du boudin alors.
BeatKitano
 
GreenSnot a écrit :


Les mecs de Nolife ont trouvé le pad plus léger qu'une 3DS.


C'est rassurant (bien que je m'en foute j'ai divorcé avec nintendo depuis la wii)
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mercredi 30 novembre 2016
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(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné