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ACTU

Watch Dogs : compil d'infos et vidéo gameplay

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Surprise de l'E3 2012, Watch Dogs ressemblait à de la science-fiction lors de sa première apparition. A quelques mois de son lancement, Ubi commence à entrer dans les détails des mécanismes de jeu, et si l'on aperçoit beaucoup de choses connues, le potentiel reste énorme.

Pour l'heure, la trame principale de Watch Dogs reste assez floue : il s'agira probablement d'une histoire de vengeance d'Aiden Pierce, le hacker (anti-)héros-parano du jeu. Ubisoft a montré à nos confrères ce qui se passe à coté, la partie free-roaming dans le Chicago grouillant de vie. Car l'accès complet à 2.7 millions de profils facebook permet à Aiden de connaître les petits secrets de chaque personne qu'il croisera, et son smartphone pourra prédire les potentiels crimes à venir. A vous de choisir de les empêcher ou pas.

On retrouvera également dans le jeu un élément assez caractéristique des open world "à la ubisoft" : ainsi, pour avoir un accès complet à ctOS dans une zone donnée et devenir quasi-omniscient grâce à ses centaines de caméra, il faudra hacker un certain nombre de serveurs gardés. La mécanique, qui se rapproche des tours radios de Far Cry, est visible dans la vidéo plus bas.

Watch Dogs est prévu pour le 21 novembre sur consoles actuelles, PC, et nouvelle génération.

 

Commentaires

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Ozgarden
 
Ça commence à bien claquer.
Thesus
 
J'aime bien le concept, mais venant d'Ubisoft je crains que l'on nous donne trop de "pouvoirs" et que les quelques énigmes faisant appel aux hack nous demande qu'un demi-neurone pour être résolues.
Ash_______
 
Thesus a écrit :
J'aime bien le concept, mais venant d'Ubisoft je crains que l'on nous donne trop de "pouvoirs" et que les quelques énigmes faisant appel aux hack nous demande qu'un demi-neurone pour être résolues.


Ils visent le grand public, n'attend pas à te creuser le cerveau comme tu le pouvais le faire dans un Hitman blood money.
Le jeu et ses missions seront assez balisés à mon avis, ça n'empêche que ça peut être suffisant pour s'y amuser.
CBL
 
Le mec il fait tout le jeu sans recharger son smartphone et CA, c'est de la SF :)
MrPapillon
 
Le problème des jeux Ubisoft, c'est qu'il y a rarement beaucoup de profondeur. La surface est souvent sympa néanmoins.
System5
 
Je suis sur qu'ils ont longtemps hesité a lui mettre une capuche ou une casquette.

En tout en terme d'immersion ça a l'air d'etre le premier concurrent sérieux face aux titres de Rockstar. N'en déplaise à jin roh scorpio.
Ash_______
 
System5 a écrit :
Je suis sur qu'ils ont longtemps hesité a lui mettre une capuche ou une casquette.

En tout en terme d'immersion ça a l'air d'etre le premier concurrent sérieux face aux titres de Rockstar. N'en déplaise à jin roh scorpio.


Je pense d'ailleurs jouer à la version 3DS de Watch Dogs vu que les graphismes ça ne compte pas vraiment.
Ca suffira pour m'imbiber de l'atmosphère.
Volkein
 
Je suis le seul à trouver que le héros n'a aucun charisme ?
Jthiboust
 
C'est vraiment "Person of Interest" the game.

http://www.youtube.com/watch?v=WOnQ8CD3v4g

Trés bonne serie soit dit en passant, mais c'est presque du plagiat a ce niveau la, on reconnait même l'interface de Watch Dogs a certains moment.

La serie ayant commencé y'a plus de 2 ans, pas de doute sur qui s'inspire de qui.
zouz
 
Non tu n'es pas le seul. Comparer ça à l'ambiance d'un jeu Rockstar faut pas déconner non plus.

Ca sent le jeu 100% ubisoft avec un bon background, un gameplay simple et efficace mais des persos cons comme des manches à balai.

J'espère me tromper, si le jeu d'acteur est bon ça peut être une tuerie par contre.
SB
 
Jthiboust a écrit :
C'est vraiment "Person of Interest" the game.

http://www.youtube.com/watch?v=WOnQ8CD3v4g

Trés bonne serie soit dit en passant, mais c'est presque du plagiat a ce niveau la, on reconnait même l'interface de Watch Dogs a certains moment.

La serie ayant commencé y'a plus de 2 ans, pas de doute sur qui s'inspire de qui.


La 1ère diffusion de Person of Interest a eu lieu il y a un an et demi (19 mois)

Watch Dogs est en développement depuis 4 ans et avait déjà tout ces éléments dans sa demo E3 datant d'un an.

On ne fait pas un jeu de cette envergure en 6 mois, donc il y a peu de chance que le concept du jeu ait été volé de la série.
_Kame_
 
Le concept de connaitre les gens grâce aux bases de données, l'informatique moultimédia interactif, les caméras, gnagnagna ? Je pense que ni l'un ni l'autre l'ont inventé ce principe hein, c'est juste un fait.

Par contre, on peut pas nier que ça ait la même gueule le jeu et la série. Et je pense pas que tt les recherches graphiques, de l'interface, de l'affichage des infos sur les gens, tout ça, c'était fait y'a 4 ans.


Edit: après bon, m'en tape total. Comme d'hab t'auras les gens "c'est de l'inspiration", et de l'autre "c'est de la copie". Et puis on en aura rien à foutre. Pourquoi je réponds.

Edit2: cherchez "Trapwire". "o putain ils ont copié Person of Interest, mais IRL"
nitoo
 
CBL a écrit :
Le mec il fait tout le jeu sans recharger son smartphone et CA, c'est de la SF :)


Je me suis dit la même chose :)

Pis j'ai repensé aux avancées en graphène (j'retrouve plus le paplar, mais y a eu une importante percée tout récemment avec les supercapacitors avec un nouveau process découvert par accident et super économique). Donc j'me suis dit que bon, dans un futur vraiment tout proche, on va recharger nos smartphones en quelques minutes, voir moins donc il suffirait de l'expliquer comme ça et zou.

EDIT : Hop, lien retrouvé.
Crono
 
Le jeu vraiment présenté sur PS4 ? Parce que toutes les touches en jeu pour les actions contextuelles sont celles d'un pad XBOX.
Niko
 
Crono a écrit :
Le jeu vraiment présenté sur PS4 ? Parce que toutes les touches en jeu pour les actions contextuelles sont celles d'un pad XBOX.
Je crois que les démos sont présentées sur PC (ce qui explique le pad XBox)
BeatKitano
 
De jolis piposhots ou la retouch'team a oublié de désactiver le mode wireframe sur certains modèles. Chouette !
nitoo
 
C'est sur PC avec des specs correspondant en gros à de la PS4 (dixit plusieurs articles).
Bleuargh
 
Avec un gameplay ça pourrait tuer un jeu d'espionnage dans un monde ouvert, mais là ce qu'on voit, ça a un peu l'air d'être le néant :

"Press X to Hack"
"Press X to Lift"
"Press X to Stealth Kill"

Ce truc pourrait se jouer avec une manette NES je pense. Le peu qu'on voit des fusillades ne présage rien de bon non plus.
Le vertueux
 
Il est effectivement peu probable que le jeu soit amusant.

Autant regarder person of interest en mangeant un truc gras.
Crono
 
Niko & nitoo > Je comprends mieux, merci !
Nayve
 
Bleuargh a écrit :
Avec un gameplay ça pourrait tuer un jeu d'espionnage dans un monde ouvert, mais là ce qu'on voit, ça a un peu l'air d'être le néant :

"Press X to Hack"
"Press X to Lift"
"Press X to Stealth Kill"

Ce truc pourrait se jouer avec une manette NES je pense. Le peu qu'on voit des fusillades ne présage rien de bon non plus.


En même temps UBI c'est aussi les AC...
Retroman
 
Il n'y a que moi qui trouve le gameplay insipide ?

Je vois surtout que l'emballage est bien beau mais qu'au fond il n'y rien. Ça me rappelle assassin's creed à l'époque, des promesses puis la déception.
Le vertueux
 
Il n'y a que moi qui trouve le gameplay insipide ?

A quoi ça sert de te répondre si tu ne lis pas les messages des autres ?
Message masqué
MrPapillon
 
C'est encore plus débile de lui répondre ça sachant qu'il ne le lira pas.
Message masqué
Le vertueux
 
Tu me traites de débile MrPapillon, on ne peut pas dire que ça soit spécialement d'une grande finesse et intelligence.

J'ai donc envie de dire que tu n'y connais rien en ce domaine !
Message masqué
Retroman
 
Sisi je l'ai lu, je ferais attention la prochaine fois à mes messages.

Edit : J'avais des fenêtres sur d'autres sites sur une preview du jeu auquel je voyais des joueurs qui s'enthousiasmait lors de la rédaction de mon post.

Ne vous disputez pas pour ça =/.
Kreem
 
Les screens... Ils abusent quand même.
Jthiboust
 
SB a écrit :


La 1ère diffusion de Person of Interest a eu lieu il y a un an et demi (19 mois)

Watch Dogs est en développement depuis 4 ans et avait déjà tout ces éléments dans sa demo E3 datant d'un an.

On ne fait pas un jeu de cette envergure en 6 mois, donc il y a peu de chance que le concept du jeu ait été volé de la série.


Je pretend pas que le concept a etait volé, trés clairement l'idée de base leur est venu naturellement.
Ce que je pense par contre c'est que la sortie de la serie leur a trés certainement donné d'autre idées et les a fortement aider a pousser leur concept.
Notamment au niveau de l'ambiance, et de l'interface de "hacking" etc
System5
 
La conduite fait un peu peur, ca a l'air à peine moins nase que celle de sleeping dogs.

Enfin si la franchise marche et qu'ils font évoluer l'histoire à travers les époques, on aura peut etre ENFIN notre gta-like SF.
JIN ROH Scorpio
 
System5 a écrit :
Je suis sur qu'ils ont longtemps hesité a lui mettre une capuche ou une casquette.

En tout en terme d'immersion ça a l'air d'etre le premier concurrent sérieux face aux titres de Rockstar. N'en déplaise à jin roh scorpio.


Pas trop compris ce que je venais faire dans ton commentaire... Quoi qu'il en soit j'imagine que j'ai laissé un souvenir impérissable dans ton esprit torturé mais juste pour te prouver que je ne suis pas un gros troll dénué de cerveau je vais aller dans ton sens:

C'est pour moi le premier jeu bac à sable à pouvoir rivaliser avec GTA (je mets de côté Red Dead Redemption car il vient lui aussi de chez Rockstar), tous les autres ont échoués quelque part (attention, avis perso):

- Driver 2: phases à pied ridicule et obsolètes

- true crime: parodie de jeu fini à la pisse (Activision à l'édition en même tps)

- the Getaway: côté sérieux conservé, trop même... Histoire et "à cotés" totalement foirés...

- Just Cause: la cible n'est pas la même, la série est réussie mais le fait de privilégier le n'importe nawak en délaissant totalement l'histoire et le manque de crédibilité réduit le nombre d'acheteurs potentiel (mais bon jeu)

- le parrain: quand c'est pas Acti c'est EA, et vouloir à tout prix réduire les années de développement c'est à coup sûr s'offrir un jeu pas fini (surtout niveau gameplay)

- Saints Row: la série marche bien, mais le côté "what the fuck" délaisse trop les mécaniques de jeu, du coup si le fun est là, l'intérêt se perd sur la longueur (missions inintéressantes, ennemis trop nombreux [suffit de mettre une claque à un membre de gang pour déclencher une guerre nucléaire et voir arriver des milliers d'ennemis...])

- Crackdown: identique à Just Cause dans les raisons qui font que ça se vend bien, mais pas autant qu'un GTA.

- Prototype: pas d'histoire "posée" ou écrite de manière à intéresser le joueur, tout est prétexte à taper dans le tas sans réfléchir, du coup on ne s'attache pas au perso principal ni a l'intrigue.

Voilà, en fait les deux seules séries à s'en être sorties en plus du maître GTA c'est Assassin's Creed et Red dead Redemption (gros coup de cœur pour celui là), y'a aussi Sleeping Dogs qui vient d'arriver sur le marché et qui n'est pas si mauvais. Je pense que quelques épisodes de plus et la série va devenir un vrai hit mais aucun bon jeu n'avait affronté GTA sur son propre terrain, à savoir un jeu ouvert situé à une époque contemporaine et empruntant les mêmes mécaniques de jeu et les mêmes "à côtés"... La fin d'année et le combat qui s'annonce vont être passionnant.
Dks
 
Bof bof, et tous ces tools tips qui s'affichent pour les golmonts qui douteraient de pouvoir faire un cover derrière un camion... c'est vraiment la plaie du jv avec les qte.

Edit: classe les pipo-shots sinon !
tetedebug
 
@nitoo : autre possibilité pour alimenter le smartphone http://www.ted.com/talks/eric_giler_demos_wireless_electricity.html
Message masqué
nitoo
 
tetedebug a écrit :
@nitoo : autre possibilité pour alimenter le smartphone http://www.ted.com/talks/eric_giler_demos_wireless_electricity.html


Ouaip, c'est clairement le futur aussi. Mais pour le coup, je ne vois pas l'un ou l'autre prendre le dessus, mais plutôt une complémentarité qui, pour le coup serait ultime.
Message masqué
MrPapillon
 
(Le Vertueux, par rapport au message avec "débile" juste au dessus... c'était pas du tout un message à ton condescendant, insultant etc... C'était juste une pointe d'humour absurde avec un "effet de style condescendant". ;). Il manquait peut-être un smiley ou plus de talent dans le phrasé... ).
Tonolito_
 
J'attendrai de connaitre la qualité de la trame et le niveau d'interactions/diversité des lieux a explorer avant de me prononcer sur les qulités/defauts du jeux. Mais vu que je suis critique...
De ce qu'on a vu, il n'y a rien de révolutionnaire en terme de gameplay (passé les graph et la physique) donc je mets un gros "MOUAIS" pour l'instant.
System5
 
Perso pirater un ascenseur de maintenance alors qu'il a un gros bouton poussoir pour monter, je trouve ça très moyen.
En l'état ce sera une alternative sympa à GTA 5, après ça peut faire comme AC1 avec AC2, le 1 était un présentation du concept, le 2 un aboutissement.
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Tribune

zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
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(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
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(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
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(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
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(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
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(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
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(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
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(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
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(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.
MrPapillon
(21h33) MrPapillon [kayin.moe]
MrPapillon
(21h33) MrPapillon aeio > En fait c'est pas le CRT lui-même qui manque, c'est le fait de jouer à des jeux de l'époque, mais avec une cohérence graphique totalement détruite.
fwouedd
(20h55) fwouedd Du coups, les dev trinquent.
fwouedd
(20h55) fwouedd C'est juste que le marché est quasi saturé de trucs en permanence.
fwouedd
(20h55) fwouedd Je suis sur que ça genere de plus en plus de benef même sur PC/Console pour les editeurs perso.
wata_
(20h52) wata_ peut-être que le futur du jv est vraiment dans le mobile, avec des farmvilles minecraft candytruc fluos par millards
aeio
(20h51) aeio C'est ta nostalgie qui parle. Le pad PlayStation, la vieille TV CRT avec écran bombé et son mono, les chargements qui durent des plombes, les changements de disques, moi ça me manque pas.
wata_
(20h51) wata_ la VR non plus ça n'a toujours pas l'air de faire palpiter qui que ce soit jusque là. you were the chosen one quoi
MrPapillon
(20h49) MrPapillon Il doit y avoir un truc génétique qui justifie tout ça, un truc dans le genre daltonien, mais pour les résolutions.