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ACTU

Watch Dogs arrivera le 27 mai

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Ubisoft relance la com autour de Watch Dogs, le jeu ayant enfin trouvé une date de sortie : ce sera pour le 27 mai prochain pour tout le monde ou presque, la version WiiU étant étant toujours sans date fixe.

Vous devriez trouver quelques previews de-ci de-là en surfant sur le net, qui viendront compléter le nouveau nouveau trailer centré sur l'histoire (que l'on espère moins bateau qu'elle n'en a l'air).

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Lisa
 
Je ne suis même pas dans les Crédits de cette News ... tristesse ^^
Raf
 
Le traiter est tiré de quelle version ? Au début je pensais à un leak de la version x360, mais si c'est un trailer nextgen c'est bien moche.
Akinatsu
 
"moins bâteau qu'elle en a l'air" ... on parle d'un jeu ubisoft quand même faut pas s'attendre à une grande créativité.
zaibatsu
 
Ah oui tiens... c'est pas trop les graphismes qu'on m'avait promis à l'époque ça. Pourquoi je suis pas surpris ?
Raf
 
A priori c'est la version PS4. Bien joué Ubi.
CBL
 
Le Vertueux : c'est pas le jeu de vigilante que tu voulais ?
HRV
 
J'arrive pas à savoir si c'est plus beau ou si c'est moins beau avec ce trailer :/
Ash_______
 
HRV a écrit :
J'arrive pas à savoir si c'est plus beau ou si c'est moins beau avec ce trailer :/


Devine :
http://www.youtube.com/watch?v=7JcujYbctPk#t=634
Le vertueux
 
CBL a écrit :
Le Vertueux : c'est pas le jeu de vigilante que tu voulais ?

Que je voulais c'est un bien grand mot, je disais ça pour Batman. Moi je voudrais une simu de karaté et une simu de gti sur routes de campagnes.
bellzebutt
 
C't'une belle enflade niveau graphique, on nous truande bien comme il faut encore une fois...
kakek
 
C'est zarb, je trouve effectivement ce trailer moins beau, mais j'arrive pas a dire pourquoi ...

J'ai essayé de metre en pause sur des images qui se ressemble, mais rien a faire. J'arrive pas a dire ce qui a changé.
Temujin
 
Y'a que moi qui trouve le concept de tout controler depuis un telephone sans meme regarder l'ecran completement con?
CBL
 
Et sans même le recharger ! Un vrai scandale !
Nayve
 
CBL a écrit :
Et sans même le recharger ! Un vrai scandale !


On parle déjà d'un mod survival sur pc où on devra le recharger en voiture sur l'alume cigare.
Le vertueux
 
Heu... en l'an 2000 on aura moins besoin de recharger son téléphone hein !
Ze_PilOt
 
kakek a écrit :
C'est zarb, je trouve effectivement ce trailer moins beau, mais j'arrive pas a dire pourquoi ...

J'ai essayé de metre en pause sur des images qui se ressemble, mais rien a faire. J'arrive pas a dire ce qui a changé.


Le lighting est bien plus simpliste (et plat). Avant la ville de nuit était éclairée par les lampadaires, maintenant c'est un éclairage ambiant dégueulasse avec quelques points de lumières qui ne contribuent pas directement à l'éclairage.

Je veux dire par là que oui, on voit des points de lumière, mais ils n'éclairent pas ce qu'il y a autour.

Dans l'ensemble, l'éclairage est d'ailleurs moins réaliste, avec des lumières venant de nul part, c'est moins subtil, moins réaliste, moins beau.

Qualitativement, l'éclairage est plus cracra, moins défini, probablement en partie à cause de shadows map réduites et d'effet volumétriques en moins.

Par exemple la scène où le vieux frappe le noir, les zones ombrées sont complétement bouchées, et les ombres portées sont complétement nettes (un éclairage artificiel, sauf rares exceptions, ne fais jamais ce genre d'ombre, c'était pas le cas dans le trailer).

Les textures sont de bien moins bonne qualité (bonjour les gros pixels sur la route).

Les effets de particules sont plus grossiers, moins présents, et surtout ne contribuent plus et ne sont plus influencés par l'éclairage.

Les shaders sont plus simples. ie. la route n'est pas réflective (et non, il n'y a pas besoin qu'il pleuve pour qu'elle le soit). Ne parlons pas des carrosseries et autres métaux (toit du train,...).

Niveaux détail de modélisation, les immeubles ont vraisemblablement été downgradés. Limite des cubes avec une texture dessus, alors qu'ils avaient pleins de relief dans le trailer (ce qui contribuait à un meilleur lighting du coup).

En plus on voyait l’intérieur des bâtiments, maintenant c'est un sale effet de texture plaquée.


En fait tout a été downgradé niveau mod, à part les persos. Suffit de regardé les drapés dans le trailer E3, c'est maintenant des plaques mappées dans le trailer story.
Plus d'arbre qui bouge, plus rien.

Images qui résument l'ensemble de ce que je dis :






Bref, on dirait un jeu ps360 avec des textures HD (qui tourne sur PC donc).
Le vertueux
 
Un petit gif pour illustrer la démonstration de Ze_PilOt :

gif
Ze_PilOt
 
Je dis pas que c'est moche non plus. Pas extraordinaire mais pas mal pour un open-world.

Faut pas s'étonner que le trailer de l'E3 sont bien mieux, c'était un tech-demo représentant un petit quartier sur lequel des mecs ont surement passé plus de temps que sur la ville entière, et tournant sur un PC à 3000 boules.

Par contre, artistiquement, c'est à chier. Un GTA 5 est suremment moins bon techniquement, mais c'est bien plus vivant et joli.
Skizomeuh
 
Le vertueux a écrit :
Un petit gif pour illustrer la démonstration de Ze_PilOt :

gif

Un autre. Huhu...
kmplt242
 
Skizomeuh a écrit :

Un autre. Huhu...


Killzone 2 j'écris ton nom...

Sérieux quoi...
fwouedd
 
Putain c'est violent ton gif skizo.

Ah bah du coup, vivement la vraie version de The Division qu'on continue à rigoler.
Tonolito_
 
On dirait du Sleeping Dogs du pauvre.
Certes les graphismes ne font pas tout, mais bon connaissant le "savoir faire UBI" niveau gameplay ça fait peur.
Par contre qu'en est-il de la vidéo, rodéo drive ou il fallait hacker un centre serveur ? C'était déja moins "bien" que la vidéo de l'E32012 mais cela claquait déja bien plus que ce truc.
Skizomeuh
 
Ceci dit le glitch d'éclairage sur le pont, on dirait que c'est soit du bug, soit des params descendus à zéro dans les settings.

M'enfin c'est moins les graphs "moches" au final que cette manie compulsive de pipoter tout le monde qui me choque. Et je me demande comment ça se fait que personne chez Ubi se dit que ça pourrait être dommageable en terme de ventes au final...
Doc_Nimbus
 
C'est peut être une version oldgen ce gif...j'espère...
Ze_PilOt
 
Oui, le trailer est suremment old gen lui aussi. Ca sera comme à l'E3. C'est toujours comme à l'E3.
fwouedd
 
Skizomeuh, ça ne doit pas être dommageable. Si ils avaient utilisé les images de ton GIF, personne n'aurait autant parlé du jeu (même sur Factor), c'est le visuel qui était le seul vecteur d’intérêt du titre.

Je veux pas dire, mais les titres moches n'ont pas droit à l'attention ni du public, ni des sites (suffit de voir la seconde vie de Skyrim avec un joli EnB alors que personne ne jouera jamais à Eschalon: Book)

Et perso, ce qui me choque c'est même plus le pipotage, c'est de faire passer un jeu moche pour un jeu qui enfonce la concurrence, l'écart est totalement disproportionné.
kakek
 
Ma question etait sérieuse, la réponse est de qualitay. Belle explication, claire, factuelle, sans troll ni hate, illustrée.
__MaX__
 
T'exagères un peu fwouedd, sur Factor c'est pas comme si on ne parlait pas de jeux qui balancent que quelques pixels à l'écran ou des trips hallucinogène qui sont à l'opposé des prods du type Crysis ou je ne sais quelle connerie.
GTB
 
Moche vous exagérez un poil encore une fois. Surtout que des previews ont tendance à dire que WD innove pas mal sur d'autres plans. A confirmer en mai; mais pour le coup ça serait pas plus mal que pour une fois un gros jeu s'éloigne du "tout dans les graph".

Il ne faut pas oublier non plus qu'à la première présentation, les consoles next-gen n'était ni annoncée, ni même finalisé. Ubi a donc commencé un peu à l'aveugle. Le fait qu'il soit cross-gen joue surement également.

Je dis pas que c'est pas décevant de voir ce bon gros downgrade graphique -qu'on a senti à chaque nouvelle présentation d'ailleurs-; mais ça ne sort pas de nul-part.
Ash_______
 
fwouedd a écrit :
Skizomeuh, ça ne doit pas être dommageable. Si ils avaient utilisé les images de ton GIF, personne n'aurait autant parlé du jeu (même sur Factor), c'est le visuel qui était le seul vecteur d’intérêt du titre.

Je veux pas dire, mais les titres moches n'ont pas droit à l'attention ni du public, ni des sites (suffit de voir la seconde vie de Skyrim avec un joli EnB alors que personne ne jouera jamais à Eschalon: Book)

Et perso, ce qui me choque c'est même plus le pipotage, c'est de faire passer un jeu moche pour un jeu qui enfonce la concurrence, l'écart est totalement disproportionné.


Ton exemple est plutôt mal choisi avec Watch_dogs car ce qui a rendu la séquence de l'E3 2012 mémorable c'est vraiment toute l'intégralité de la démo, la mission en elle même, le hacking, les scripts, la mise en scène et le visuel.

Même avec un rendu un ton en dessous, la même démo aurait intéressé beaucoup de monde. Après c'est évident que la baffe graphique apporte un plus.
fwouedd
 
__MaX__, j’exagère pas vraiment, il génère beaucoup plus d’intérêt et de suivi que pas mal d'autres alors que fondamentalement, on savait pas grand chose du jeu (et tu peux pas dire le contraire, on tombe des nues en voyant les premières images du jeu, ça en dit long sur nos connaissances de ses qualités de mise en scéne et de scripts hein Ash, on s'est tous emballé sur une tech démo non représentative du jeu :) ). Il y a énormément de news autour de celui ci partout (et sur factor).

C'est pas comme si les autres gros jeux de l'éditeur promettaient monts et merveilles et tenaient leurs engagements sur la durée.

Après, je parle d'être joli, pas techniquement au top, et les beaux jeux ont droit à un traitement de faveur alors que les jeux pas beaux artistiquement sont peu ou pas couverts, c'est pas un problème fondamentalement, c'est juste que certains des newsers (pas tous evidemment) sont vachement plus portés sur une DA de qualité que sur les mécanismes de jeux (et c'est loin d'être une critique, c'est même assez normal tant que t'as pas accès au jeu, mais ça reste quand même assez pervers).

J'suis prêt à parier qu'on aurait vu le jeu final au début, il aurait généré moins d'interet et moins de news (et je parle pas que de factor, c'est la même sur tous les sites de JV généralistes).

GTB, tu as raison, le moche est franchement exagéré, par contre méfies toi des previews, y'a eu suffisamment d'exemples concrets pour savoir que plus ça arrive tôt, moins il y a de chance que ce soit des papiers inintéressés et donc qu'on ne peut pas leur donner de valeur informative (Je parle des très gros sites, pour le coup, j'ai totalement confiance dans l'équipe de factor).
Arnaud
 
Skizomeuh a écrit :
M'enfin c'est moins les graphs "moches" au final que cette manie compulsive de pipoter tout le monde qui me choque. Et je me demande comment ça se fait que personne chez Ubi se dit que ça pourrait être dommageable en terme de ventes au final...


Ça passe, Yves, promis.

Et ça passe, effectivement. Tant que les gens tolèrent le bullshit je vois pas pourquoi ils arrêteraient d'en faire.

Le pire ça doit être pour les développeurs (les gens je veux dire) qui voient qu'ils ont pas les moyens de ce qu'il ont envie de faire à cause de décisions "d'en haut" de merde.
Arnaud
 
En tout cas, pour Ubisoft, y'a pas de problème : https://twitter.com/DrSynAck/status/442023412949860352
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Tribune

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samedi 03 décembre 2016
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vendredi 02 décembre 2016
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(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
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Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
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LeGreg
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jeudi 01 décembre 2016
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mercredi 30 novembre 2016
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(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
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(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
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CBL
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(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
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(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]