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ACTU

Watch_Dogs : 4 millions d'exemplaires en une semaine

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Ubisoft bombe le torse : il a vendu quelque 4 millions de boites de Watch_Dogs en l'espace d'une semaine, ce qui n'est pas un mince exploit pour une nouvelle IP. Le communiqué prétend d'ailleurs qu'il s'agit du meilleur démarrage d'une nouvelle licence de jeu vidéo depuis pong, selon les estimations de l'éditeur.

Un succès qui s'explique autant par les qualités du jeu que par la stratégie marketing appliquée par Ubisoft, pas toujours très clean : Et on ne parle pas des petits cadeaux en nature à la presse anglaise, ce serait cruel. Au final, la stratégie a parfaitement fonctionné et le jeu enregistrait un niveau de pré-commandes inédit chez l'éditeur avant même sa sortie. Et quand une stratégie marche...
 

Commentaires

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Ikaru
 
'il s'agit du meilleur démarrage d'une nouvelle licence de jeu vidéo depuis pong, selon les estimations de l'éditeur.
Peut on se fier à un éditeur avec ce genre de stratégies ?

Mise en place d'un NDA pour la presse jusqu'au jour de la sortie, tout en encourageant ( voire en subventionnait) la couverture du jeu chez les youtubeurs influants et dociles.
J'ai toujours voulu savoir si les éditeurs achetaient VRAIMENT la presse, y a des sources ?

J'ai entendu que du mal de Watch_Dogs depuis sa sortie, je ne sais pas si c'est mérité. Un test en approche ? Jouer au jeu ne m'intéresse pas mais j'aimerais savoir à quel point les gens se sont fait pigeonner.
Maximelene
 
Il y a une différence entre "acheter la presse" et "acheter les youtubeurs". Les premiers sont des professionnels organisés, les seconds des indépendants qui se débrouillent, et auxquels il suffit souvent d'offrir une copie du jeu et 2-3 goodies pour les avoir dans la poche.
LeGreg
 
On a besoin de nouveaux "chiens de gardes" de la presse (blogueurs, youtubers) :)
Ikaru
 
...Sauf que je parlais bel et bien d'acheter la presse, en fait. C'est assez récurrent les commentaires qui dénigrent les notes qu'ils jugent trop hautes en accusant tel ou tel journal d'avoir perçu un chèque. Oui, je sais que ça prête à confusion, sans explication, enfin la question reste la même.
Niko
 
On a un test en préparation. Perso, je m'éclate bien sur le jeu. Il a des défauts, mais c'est un bon GTA Like avec de la personnalité.

Pour ce qui est d'acheter la presse : Non, il n'y a pas de chèques qui circulent (en tout cas, pas récemment en France à ma connaissance). En revanche, il y a des conflits d'intérêts notoires, des sites qui font du publirédactionnel sous couvert d'information, ou tout simplement une course au référencement qui s'apparente à de la promotion plutôt qu'à un travail critique.
Ikaru
 
Perso, je m'éclate bien sur le jeu. Il a des défauts, mais c'est un bon GTA Like avec de la personnalité.
Tu me rassures, je lis et entends exactement le contraire ("c'est un gta du pauvre") ce que ej déplorais, le jeu me parait quand même avoir ses propres ambitions que d'imiter le jeu de rockstar.

Oh, merci beaucoup du renseignement.
CBL
 
Je m'amuse beaucoup aussi. Le hacking est vrai plus et le fait de pouvoir pourrir la partie des autres est fort rigolo.
paradiz
 
Pareil, je le trouve très bien. Le hack amène du neuf et ça fait du bien. J'y passe un très bon moment et c'est ça le but d'un jeux non ?
Ce n'est pas le jeu du siècle, ni le meilleur open world, à quelques défaut ou trucs étranges (ia, scenar parfois...) mais rien de gênant.
Crusing
 
Pareil, pris comme un mix GTA/splinter cell c'est vraiment très bon, son seul défaut est de ne pas avoir le même moteur physique que GTA, mais ils ont quand même sauvé les meubles comparé à la concurrence.

Et il n'y a plus le "défaut" des AC4 FC3, à savoir la progression très marquée à base de zones et de tours, elle existe en fait, mais ne se sent pas du tout.
De même que les activités annexes qui sont parfois (pour les bases) mieux que les missions de trame. Et on prend plaisir à les faire, toutes, première fois pour le genre amha (hors NVZN, le mini jeu horde nul), je n'ai pas regardé à combien d'heures j'en suis mais il est très chronophage, et sans avoir ce sentiment un peu laborieux et répétitif de AC4 ou de joli vide de GTAV.

La difficulté réglable, plutôt présente et équilibrée et assez rare dans le genre aussi. (bien qu'on ne soit jamais à court de munitions...)
Le craft ne sert à rien, ça sent la feature ajoutée pour la tendance.

Ho, et puisque je n'ai jamais vu personne le souligner, surtout chez les kikoo qui adorent les vidéos comparatives : WD enterre les gunfights de GTA5, et très très profond.
GTB
 
Ikaru> Le jeu se fait descendre -par certains hein- par que déjà c'est Ubi et dire qu'Ubi c'est de la chiotte c'est tendance, et en plus Ubi qui tente de marcher un peu sur les platebande du sacrosaint GTA...

Moi j'en entends du bon et du un peu moins bon. Globalement ça semble être un premier essai dans le genre plutôt réussi et qui apporte quelques petites choses sympas.
Monowan
 
Kotaku vient de le défoncer en beauté, je m'attendais pas à ça d'eux. De manière générale j'ai l'impression qu'on a pas vu une telle discordance au niveau de la récéption critique depuis...Assassin's Creed.
CBL
 
Le jeu est loin d'être parfait. La conduite est plus que perfectible, l'écriture est ratée et certains trucs sont tellement inutiles qu'Ubi aurait du les virer (typiquement : les différents costumes). Mais certains trucs sont vraiment cool : on peut finir pas mal de missions sans tirer un coup de feu juste en hackant tout ce qui bouge, le héros n'est pas un flic infiltré ou un criminel mais bien un vigilante et la radio passe du Kid Cudi et du Wu Tang Clan.

Comme le dit Crusing, les missions secondaires sont plutôt cool. J'en suis à 20H de jeu et je n'ai même pas fini l'acte 1. Je m'amuse à jouer aux échecs et à créer des embuscades pour les convois à grands coups d'accidents de la circulation et d'explosigs.
Crusing
 
Pour moi la grosse qualité du jeu (celle qui fait amha les bons sandbox, et c'est pour ça que j'avais adoré RF guerilla en passant) est qu'on peut souvent se faire son propre gameplay, ce n'est bien sur pas un RPG, mais ça me fait parfois penser à DXHR ; mais le revers est qu'il faut savoir s'imposer ses propres règles sous peine de finir le jeu à coup de lance grenade dès qu'il y'a une difficulté. Le hacking est en fait surtout une pirouette de gamedesign pour éviter l'ennui des GTA (si si beaucoup de monde trouve les GTA chiant comme la mort).

Par contre le fait qu'il y ait des missions de partout empêche indirectement un peu de respirer et de juste visiter comme on le fait dans les GTA, car au final même si Chicago n'est pas très bandant au niveau de sa structure, le niveau de détail est bien là, ça fourmille, et le tout est très crédible et cohérent, les réactions des PNJ sont bonnes et souvent droles, comme les SMS (parfois de l'humour gras pour concurrencer GTA). Ça manque d’intérieurs de lieu public par contre (enfin j'en suis qu'a l'acte 2).

Au moins la ville est complètement exploitée par le contenu, les sous missions nous la font parcourir dans tous les sens, avec tous les véhicules (sans pour autant foutre des missions dépanneuses...), on la voit à travers des milliers de cadrage de caméra, on a pas le regret de la coquille vide comme dans un GTA 4 (un peu moins dans GTA 5).
Si ça pose les base comme AC1 l'avait fait à son époque, une fois corrigé le 2 risque de bien déboîter.

En bref pour un premier essai de monde ouvert dans un milieu urbain réaliste, c'est loin d’être un échec, je crois surtout que le jeu souffre d'arriver à la charnière currentgen/nextgen qui a du brider complètement les dev et nous donne des version PC avec le cul entre deux chaises. Sans parler de la comm de l'E3 face à beaucoup d'agneaux crédules et plaintifs.
MrPapillon
 
C'est marrant parce que GTA ne fait pas dans la pub mensongère pour se vendre. GTA est beaucoup plus élégant dans sa com'.
Crusing
 
Parce que Rockstar c'est la classe. Ubi c'est des vendus qui font que du target render les salow.
C'est vrai que la planification de casse c'était pas du tout mensonger, tout comme la gestion immobilière etc.
Lors de l'E3 2012 c'était surtout très confus, un coup des déclarations cross gen, un coup juste PC militaire. Tout le monde s'est enflammé alors que ça se voyait quand même clairement que c’était très "mis en scène", faut vraiment sortir de l'oeuf pour gober tout ce qu'on nous sert à 100% au convention. Aujourd'hui tout le monde pleure parce qu'il faut plus qu'un core2duo pour le lancer alors que même à l'E3 2012 le jeu été dit tourner sur une très grosse bécane, ah et ça pleure parce que la physique du manteau est pas assez réaliste aussi.

Rockstar ils sont devenus comme Valve, ils ont plus vraiment besoin de faire de comm. (au moins ils sont plus productifs)
Evets
 
Je n'en attendais rien, et je m'éclate bien aussi.
Pour ce qui est du solo je lui reproche uniquement la conduite trop arcade avec ses collisions irréalistes.
Le multi est trop light par contre.
Et ils ont bien raison de faire un max pour vendre leur nouvel étalon, sans être une grosse claque il en vaut le détour.
Echoes
 
Crusing > Ils nous avaient surtout sorti que la présentation de l'E3 serait la version PC. Et même en ultra, on en est loin. Enfin c'est que les graphismes, passons.

Pour ma part, j'en attendais pas grand chose, et j'ai eu raison. Malgré ses bonnes idées, je trouve le jeu brouillon et la conduite naze (en particuliers au clavier). Je préfère largement GTA IV que j'ai refait récemment (vivement le 5 sur PC FFS !) et Sleeping Dogs m'a laissé une meilleure impression que ce que j'ai pu ressentir sur Watch Dogs.

Vu vos retours, je vais continuer à y jouer voir si je finis par m'y faire.
CBL
 
Je joue sur PC et j'ai rapidement laissé tomber le clavier/souris pour le pad. Le jeu est clairement conçu pour l'analogique.
Crusing
 
Ça fait un moment que tous les jeux proposant de la conduite ne s'apprécient pas au clavier, je me rappelle en avoir chié sur flatout 1 sur un laptop.
Cela dit la conduite est quand meme pas terrible, ça ressemble à midnight club LA ou driver SF, mais malheuresment trop lent. J'estime qu'après 20h de jeu, se manger régulièrement des poteaux dans les virages, c'est qu'il y a un petit problème de présicion. Heureusement qu'ils sont en polystirene.
CBL
 
C'est Reflections derrière la conduite ce qui explique la lourdeur de l'ensemble. Je n'ai jamais pu blairer les Driver.
Le vertueux
 
Avec GTA4 je me suis dis qu'en fait je n'aimais pas les open world, que j'en avais fait le tour depuis tous les épisodes en 3d qu'on nous avait pondu. Mais en fait non, Watch Dog m'a réconcilié avec le genre. Gta 4 c'est vraiment de la pure daube à côté à mes yeux, je me demande si le 5 pourrait me divertir autant que le fait WD, du coup j'ai envie de le tester alors que je n'y voyais qu'un simulateur de cascade le tout dans un ton satyrique digne des pires épisodes modernes des Simpsons.

Pour ce qui est de la conduite, je ne me prends aucun poteau mais je conduis assez prudemment, j'essaye toujours de conduire le plus vite possible sans rayer la voiture.
Je la trouve relativement agréable et la vue intérieure rajoute un peu d'immersion, même si elle est loin d'être parfaite. En fait par rapport à Sleeping Dogs le comportement est plus réaliste, j'aime bien cette lourdeur et je ne serai pas contre un gta like avec le comportement d'une vrai simulation de course.

Les gunfigts restent moyens, c'est du tps moderne, on fait caca derrière une caisse, en mode difficile, on se fait tuer en quelques balles ce qui oblige à rester planquer, à se régénérer et à privilégier le combat à longue distance qui pour le coup ne présente aucun challenge. Pour autant, les sensations de tirs, le bruit, l'immersion globale sont nettement supérieurs à ce qui ce fait dans les autres open world (sauf peut être gta 5, je ne l'ai pas testé).

Enfin, le jeu n'est pas trop bavard, il n'a pas la lourdeur d'un gta avec des cinématiques fréquentes qui durent 3 plombes pour nous présenter des bœufs insupportables, pour autant c'est un peu insipide et sans grand intérêt jusqu'à maintenant.

Très surpris et très content, je me méfie de la suite, Assassin's creed m'avait fait le même effet pour me retrouver avec second épisode encore plus casual et à l'atmosphère bien plus quelconque.
D-Kalcke
 
Globalement, j'ai trouvé WD assez moyen, je trouve la conduite à chier, les gunfights sont mous, heureusement que c'est plus un jeu de hacking qu'un TPS. La carte tient pas la comparaison face à ce que peux faire Rockstar, c'est froid et terne, ça manque d'âme. Le son est pas terrible non plus, que ce soit avec les armes ou les collisions en bagnoles. Je parle pas de l'écriture, tout le monde est d'accord pour dire qu'elle est naze.

Le bon côté, c'est que la plupart des activités sont plaisantes à jouer.
Niko
 
Ah, je me demandais si j'étais le seul à qui la possibilité de transporter les corps manquait cruellement. Quand tu la joues discrétos MAIS agressif, c'est un peu handicapant.
D-Kalcke
 
Niko a écrit :
Ah, je me demandais si j'étais le seul à qui la possibilité de transporter les corps manquait cruellement. Quand tu la joues discrétos MAIS agressif, c'est un peu handicapant.
Je suis d'accord, mais du coup, en général, je vérifies bien où je les neutralise.
MaloneXI
 
En fait , ce jeu ...C'est ce qu'aurait dû devenir Hitman , par exemple, quand on y réfléchi bien. Oui , c'est un peu gros comme réflexion. Mais c'est l'idée que je m'en fais.

Tous les retours que j'en ai autour de moi sont super mitigés , quoi. Gnagnagna c'pas au niveau de GTA , etc. J'ai quand même l'impression qu'à force de buzzer sur ce jeu a grand coup de machine marketing , ils se sont quand même un peu plantés... M'enfin bon , a 4 milions d'exemplaires... La masse a toujours raison...

Du coup j'ai hyper peur de le tester et de trouver ça à chier au bout d'une hure en entendant que ca ou ca , ca manque , et tout le tralala.

Déjà le gouffre graphique entre l'annonce et la réalité ... Moi qui basiquement fais hyper attention à ca (oui , les graphisme ca fait pas le jeu , ok) , je parts déjà pas super enchanté , quoi.
Crusing
 
Si t'as un gros PC c'est beau. Voilà. La version ps4 est similaire a la version PC en low en tout sauf les shaders en medium/high.

Pour hitman je me suis fait la même remarque en jouant, bon c'est sûrement a cause du silencieux, de l'infiltration et des contrats.
J'avais bien aimé les missions de tueur à gage de GTA5, tout le jeu ne pourrait tenir qu'avec ça.
Le truc c'est que IO n'aura jamais le budget pour faire un vrai openworld pour son chauve.
Hitman 6 sera sûrement correct, mais c'est sur qua c'est un peu daté quand on voit ce que pourrait être WD avec deux trois modifs.
lionheart
 
Crusing a écrit :
Si t'as un gros PC c'est beau. Voilà. La version ps4 est similaire a la version PC en low en tout sauf les shaders en medium/high.


Non la version PS4 c'est l’équivalent du high/ultra sur PC et en 1600*900 ( source : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-watch-dogs-face-off)

Le jeux sur PC n'est pas très beau le jour, et correct voir jolie la nuit.

Et bonjour le suttering; malgré ma GTX 770 (version 4Go) ( TAF sauf texture en high et MSAAx2). ça reste léger mais ça arrive parfois et c'est bien chiant, surtout vue ce qui est afficher ( et le tout autour des 45-50fps)

Sinon niveau gameplay, le jeu est plutôt plaisant. Bien que repetitives, les missions secondaire reste inintéressantes et la quête principal ce laisse suivre.
C'est loin d’être le messie tant matraqué dans la compagne de pub d'ubi, mais ça reste un bon jeu.
Le vertueux
 
MaloneXI a écrit :
. Gnagnagna c'pas au niveau de GTA , etc.

Pour sur, c'est au dessus.

Sinon avec un petit sweetfx sur pc la colorimétrie est nettement meilleur, on passe d'un truc fade à quelque chose de contrasté, ça renforce le réalisme et l'immersion.
Il faut vraiment faire l'effort de l'utiliser.
MaloneXI
 
Ok , nikel. Ce sera chose faite. Merci
Crusing
 
lionheart>les textures PS4 correspondent au medium du PC. J'imagine qu'ils ont fait des concessions sur l'occlu aussi.
De toute façon le changement flagrant se fait vraiment au niveau des shaders et de l'AA.
Monowan
 
MaloneXI a écrit :
En fait , ce jeu ...C'est ce qu'aurait dû devenir Hitman , par exemple, quand on y réfléchi bien. Oui , c'est un peu gros comme réflexion. Mais c'est l'idée que je m'en fais.


C'est surtout incompréhensible comme réfléxion. Faut arrêter de vouloir tout foutre à la sauce open world, ce dont Hitman avait besoin avant que cette merde d'Absolution vienne tout bousiller c'est une vraie refonte de l'IA. Un Hitman en monde ouvert c'est la garantie de diluer ce qui fait le sel de la série (de BM en tout cas) : le level design et la perfection mécanique du truc.
MaloneXI
 
Ah mais je suis totalement d'accord. Je disais juste que c'est ce qui "pouvait" s'en rapprocher le plus.

Après nous sommes d'accord , un chauve en open world , c'est pire qu'Asbolution. Ou alors, y a une team de ouf à la base du dev.
mOrbide
 
Je ne peux pas me résoudre à penser que Cyprien gaming soit influent :(
Nicaulas
 
mOrbide a écrit :
Je ne peux pas me résoudre à penser que Cyprien gaming soit influent :(


Auprès des 8-15 ans c'est une certitude.
klownk
 
lionheart a écrit :

Non la version PS4 c'est l’équivalent du high/ultra sur PC et en 1600*900 ( source : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-watch-dogs-face-off)


Ça c'est de la preuve... Je suis immédiatement convaincu. Une bonne vieille capture vidéo d'écran avec un soft en bois enregistrée dans une résolution inconnue puis ré-encodée, uploadée (et surement ré-encoder par youtube) pour du streaming, optimisée pour être affichée dans un cadre de 20cm... Pour un rendu plus fidèle, je ne vois pas mieux.
Crusing
 
Surtout qui y'a un utilitaire qui est sorti, qui montre bien que les presets consoles different des PC, avec par exemple un onglet "route", mais je voulai pas rentrer dans ce débat de guerre de kiki.
C'est comme comparer un amiga à un atari st, l'amiga gagne et il est plus cher et puis c'est tout.
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vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
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(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné