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ACTU

VRee dangerous

Fougère par Fougère,  email  @JeSuisUneFouger
 
Durant la Silicon Valley Virtual Reality Expo, le créateur de l'Oculus Rift, Palmer Luckey, s'est exprimé sur les dangers qui pourraient empêcher la réalité virtuelle de devenir une technologie accessible à tous.

D'après lui, le plus grand péril qui guette la VR, c'est la VR elle même. Si ce que propose cette technologie encore balbutiante, que ce soit en terme de jeux ou d'applications, se trouve être de mauvaise qualité, le média risque de ne jamais décoller, et finira par n'être utilisé que par une frange marginale de la population. Le rachat par Facebook permet de rassurer les créateurs de contenu et les investisseurs, mais cela ne veut pas dire que tous sera rose et cerné par les poneys et autre papillons multicolores. 

L'attitude qu'il recommande est la prudence, de la part des utilisateurs comme des constructeurs, afin de transformer les démos techniques actuelles en véritables jeux intéressants et agréables à jouer. Le hardware devra être aussi le plus abouti possible, afin d'éviter des désastres similaires au Ring of Death de la Xbox 360.

Vu le nombre de personnes qu'il a débauché, la dernière en date étant Adrian Wong, un des créateurs des Google Glass, on voit qu'il compte bien appliquer ses propres conseils du mieux qu'il peut. Avec Luckey, on espère voir le tout passer du rêve virtuel au plaisir réel sans trop de problèmes.
 

Commentaires

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Lutherian
 
Ah au fait, ZeniMax vient d'intenter un procès à Oculus.
http://www.rockpapershotgun.com/2014/05/21/zenimax-sues-oculus-rift/
Lock-on
 
Lutherian a écrit :
Ah au fait, ZeniMax vient d'intenter un procès à Oculus.
http://www.rockpapershotgun.com/2014/05/21/zenimax-sues-oculus-rift/


http://www.factornews.com/actualites/palmer-luckey-l-enquete-se-corse-38895.html

edit : balisation
Lutherian
 
Oups, my bad.
Atchoum_/
 
Les balises les mecs, pensez aux balises.
FlavioMousquetine
 
Ou en d'autres termes : damage control.

À l'image du motion gaming, tout le monde fantasme sur la VR… et à l'image du motion gaming toujours, on arrive au moment déplaisant : présenter un champ d'application très restreint et donc décevant, parce qu'on ne peut pas faire mieux…
Fougère
 
Pas vraiment. Les applications peuvent être nombreuses, il faut juste une homogéniasation de la technologie avant quelle ne décolle. Si on à un compétition comme à l'époque e la 360 / PS3 avec le HD-DVD ou le Blue Ray, ça risque de faire plus de dommages que de biens. Ici, si un périphérique embarque du Motion tracking et l'autre non, les jeux develloppé devront s'adapter au Hardware, ce qui augmente le risque de portage foireux.
Lock-on
 
Faut dire que développer un jeu sur un proto, sans le motion tracking et avec une résolution en carton qui file mal au crâne, ça doit pas être évident... C'est un peu normal qu'on ait que des démos techniques.
_Kame_
 
"dire que tous sera rose et cerné"

me semble que c'est "tout"


FlavioMousquetine a écrit :
Ou en d'autres termes : damage control.
À l'image du motion gaming, tout le monde fantasme sur la VR… et à l'image du motion gaming toujours, on arrive au moment déplaisant : présenter un champ d'application très restreint et donc décevant, parce qu'on ne peut pas faire mieux…


On parle de damage control quand y' a du damage. A la limite c'est du anticipated damage control mind fuck i'm talking for nothing.

Je ne comprendrai jamais cet argument de "champ restreint d'application", ça n'a pas vraiment de sens: c'est comme dire qu'un écran c'est restreint comme champ d'application... Et je sais pas si le motion gamin s'est réellement planté: la Wii s'est un tout petit peu vendu quand même. Pour le gode Playstation, bah ça faisait un truc à acheter en +... Et moi ce qui m'a saoulé c'est comment les gens ont cru sur la 1ère version de la wii, que c'était hyper précis, et qu'il fallait faire de grand geste. En 15 sec j'ai bité qu'un mouvement de poignet était suffisant quoi. Et j'ai vu des protos de trucs avec de retour de force... bref, la VR ,c'est pas si à chier que ça, et pas si limité à 2 applis...
Le vertueux
 
Pareil, je ne comprends, tu prends n'importe quel jeu en 3d avec une caméra fps ou tps et tu as une application. Qui y a t-il de restreint ?
_Kame_
 
Le vertueux a écrit :
Pareil, je ne comprends, tu prends n'importe quel jeu en 3d avec une caméra fps ou tps et tu as une application. Qui y a t-il de restreint ?


ou n'importe quel flux vidéo tourné à 360, ou pas - y'a qu'à voir les applis de cinéma de l'Oculus -, ou n'importe quoi en fait, wargame, fifa, tout est faisable... Après oui, y'aura le pb de l'interface homme-machine, où y'a pas mal de solutions envisageables.

Faut que j'arrête de me répéter sur le net, c'est usant.
FlavioMousquetine
 
_Kame_ a écrit :
"dire que tous sera rose et cerné"

me semble que c'est "tout"


FlavioMousquetine a écrit :
Ou en d'autres termes : damage control.
À l'image du motion gaming, tout le monde fantasme sur la VR… et à l'image du motion gaming toujours, on arrive au moment déplaisant : présenter un champ d'application très restreint et donc décevant, parce qu'on ne peut pas faire mieux…


On parle de damage control quand y' a du damage. A la limite c'est du anticipated damage control mind fuck i'm talking for nothing.

Je ne comprendrai jamais cet argument de "champ restreint d'application", ça n'a pas vraiment de sens: c'est comme dire qu'un écran c'est restreint comme champ d'application... Et je sais pas si le motion gamin s'est réellement planté: la Wii s'est un tout petit peu vendu quand même. Pour le gode Playstation, bah ça faisait un truc à acheter en +... Et moi ce qui m'a saoulé c'est comment les gens ont cru sur la 1ère version de la wii, que c'était hyper précis, et qu'il fallait faire de grand geste. En 15 sec j'ai bité qu'un mouvement de poignet était suffisant quoi. Et j'ai vu des protos de trucs avec de retour de force... bref, la VR ,c'est pas si à chier que ça, et pas si limité à 2 applis...


Pourtant, tu sembles avoir compris ce que je voulais dire.

Ça se vendra sans doute par palettes de 12 grâce à l'effet "Waouh", mais ça ne survivra peut-être pas si l'expérience n'est pas "indispensable" ou "satisfaisante", notamment par rapport aux nouvelles problématiques d'IHM que ça pose pour un jeu.
Fouraflon
 
Le vertueux a écrit :
Pareil, je ne comprends, tu prends n'importe quel jeu en 3d avec une caméra fps ou tps et tu as une application. Qui y a t-il de restreint ?


Les fps et les tps sont forcéments les jeux auxquels on pense en premier mais ce sont des jeux ou on peut deja controler la camera donc ça bénéficie a moitié des proporiétés de l'occulus.
Moi je pense aussi aux autres type de jeux ou c'est trop compliqué de programmer une camera dynamique. Exemple des jeux comme Fifa ou tu te trouve souvent a prendre un but car un joueur est parti dans ton dos hors de l'ecran ou a contrario un de tes attaquants qui est hors jeu car il avait fait un appel de balle avant d'etre visible (hors du radar). De la meme façon le mode devient un pro serait bien plus interessant si on garde la vue a la troisieme personne mais avec une camera libre.
On peut meme appliquer ça aux moba ou on calibre un trapeze dans les options pour ensuite avoir une freecam pendant la partie.
CBL
 
Je pense que ceux qui n'ont pas saisi le potentiel de la RV devraient tout simplement tester.
J'ai pensé une partie de ma journée de travail d'hier sur la version RV de Quake 2 et même avec le DK1 et ses pixels qui te rentrent dans le crane, c'est un sacré panard. N'importe quel FPS devient une expérience immersive assez dingue.

Certes il y a quelques problèmes d'interface mais on commence à avoir une bonne idée de ce qu'il faut faire et pas faire.
Paulozz
 
Moi j'ai testé une bonne heure de HL2 et 2h de TF2. Et j'ai pas aimé ca, je n'acheterai jamais de casque de RV.

PS : Je n'ai pas du tout de motion sickness, mais je suis myope.
_Kame_
 
FlavioMousquetine a écrit :
Pourtant, tu sembles avoir compris ce que je voulais dire.

Ça se vendra sans doute par palettes de 12 grâce à l'effet "Waouh", mais ça ne survivra peut-être pas si l'expérience n'est pas "indispensable" ou "satisfaisante", notamment par rapport aux nouvelles problématiques d'IHM que ça pose pour un jeu.


Ce n'est pas parce que je comprends ce que tu veux dire, que je te donne raison.
Ça ne se vendra pas par palette de douze pour les raisons que donne Luckey. Il faut que ça marche impec, que l'image soit bonne, qu'il y ait des bonnes applications. Et je dirais que psychologiquement, c'est autre chose qu'un baton de joie dans la main pour madame Michu: quand on regarde de l'extérieur, on parle de s'enfermer dans un truc. Tant qu'on a pas essayé soit même, on se rends pas vraiment compte qu'en fait, on ne s'y sent pas vraiment enfermé.

Oui l'expérience peut s'améliorer, et les gens qui ont des problèmes de vision ont apparemment du mal pr le moment. Mais perso, j'en ai un gros de pb (strabisme zarbi de malade), et j'ai jamais vu la 3d aussi bien de ma vie, et ressenti cet effet de "liberté".

Ce n'est pas parce qu'il y a des problèmes qu'on ne peut pas les résoudre.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LPszKhewSec
__MaX__
 
Accessoirement, ceux qui arrivent à faire un parallèle motion-gaming / RV sont sacrément "bizarres".

Quand j'ai investis dans ma Wii avec le frangin, on savait que ça allait être fun, que ça allait avoir un potentiel de fendage de gueule dans certains cas de figure (party game etc), mais clairement pas que le monde du jeu vidéo allait soudainement changer et adopter ce genre de système de contrôle de manière globale.

La RV, pour avoir testé exactement comme je l'ai fais pour le motion gaming à l'époque c'est clairement la prochaine étape en terme d'immersion. Il y aura jeu vidéo... le truc sur écran (qu'il fasse 19" ou 50") et réalité virtuelle.

Et dans le fond Luckey a raison, et le pire c'est qu'il y a de forte chance pour que ça soit typiquement le cas qu'il évoque au début : les gamers vont acheter, ils vont avoir l'air d'être des timbrés comme on l'était il y a 10 ans en arrière avant que la ménagère de 50 ans se paye une Wii pour faire ses abdos et jouer une fois tous les trois mois avec ses gamins. Une poignée de casuals curieux achèteront probablement pour le sport... et puis 5 ans plus tard, de plus en plus de gens auront ça pour se matter un slasher tranquille sur le canapé pendant que leur mômes de trois ans jouent aux Legos à leurs pieds dans le salon.

Néanmoins, il est rigolo le monsieur... il est entrain de dire que pour qu'un produit fonctionne, il faut que le produit soit bon et que le consommable soit de qualité ? Il est un peu entrain d'enfoncer des portes ouvertes quand même non ?
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Tribune

ptitbgaz
(12h07) ptitbgaz MrPapillon > Ah bon, mince je ne suis pas Breton alors... Merci pour l'info ;).
Doc_Nimbus
(08h45) Doc_Nimbus Le seul vrai breton c'est Pascal brutal
MrPapillon
(07h55) MrPapillon ptitbgaz > Ce n'est pas un vrai breton s'il n'a pas un drapeau breton dans sa poche.
ptitbgaz
(00h38) ptitbgaz MrPapillon > (20h22) Pour info, Bolloré est aussi Breton (enfin origine très forte)
lundi 26 septembre 2016
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Segma > Ouaip je sais pas trop, jamais été chez Ubi et on m'a jamais dit du mal directement de lui. Donc dans le doute, je dirai que c'est un homme extraordinaire et d'une gentillesse divine.
Segma
(20h29) Segma maux*
Segma
(20h29) Segma MrPapillon > Je trouve ça bizarre, je connais pas Yves Guillermot mais il me semblait que c'était un gros con. De deux moaux choisir le moindre ? Ou alors ce mec est vraiment apprécié de sa main d’œuvre ? C'est pas très clair.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Genre tous ceux qui n'ont pas le t-shirt et le drapeau breton.
MrPapillon
(20h22) MrPapillon Après ça se trouve ça sera comme en Turquie avec Erdogan, si Bolloré se plante et n'arrive pas à racheter, peut-être que Guillemot va lancer une grande purge interne à tous les traîtres;
MrPapillon
(20h21) MrPapillon choo.t > Pourquoi ? Les employés n'ont pas été menacés s'ils le faisaient pas.
Segma
(20h10) Segma Crusing > (14h00) "l'Experts George Heads, cool comme dans une pub pour chewing-gum", "du héros à la coupe de footballeur est-allemand", avoue que c'est toi qui l'a écrit cette critique.
Crusing
(19h16) Crusing zouz > horrible, je dis battle! [youtube.com]
zouz
(19h02) zouz [youtube.com]
aeio
(18h54) aeio Nouveaux jeux sur GOG Connect : [gog.com]
choo.t
(18h16) choo.t zouz > J'ai vomi.
zouz
(17h56) zouz [twitter.com]
Crusing
(14h56) Crusing (de rien)
Crusing
(14h55) Crusing thedan > macGruber.
thedan
(14h54) thedan Crusing > sauf que là c'est de la série avec déjà une certaine désinvolture... Aprés, bon, on peut aussi faire un film
Crusing
(14h52) Crusing c'est exactement le même type de four que knight rider, ils n'ont toujours pas compris qu'au lieu de faire du remake, il faut faire de la parodie. Comme 22 jump street.
Crusing
(14h48) Crusing choo.t > ou pour faire 80's, ils ont hésité à mettre un balladeur K7 je pense.
choo.t
(14h26) choo.t Crusing > Une ampoule, des écouteurs, une pile 9v, un trombone et un couteau suisse, tout ça pour faire une étincelle ?
Crusing
(14h13) Crusing zouz > haha, même pas :D [youtube.com]
zouz
(14h09) zouz Crusing > Ils ont gardé la musique du générique au moins ?
thedan
(14h01) thedan noir_desir > bien sur comme sur le 8... Après ça fait partir de l'evolution 'naturel" quand même
Crusing
(14h00) Crusing Ho bein quelle surprise [telerama.fr]
zouz
(13h50) zouz Huhu la config requise pour Civ6, je pense que mon vieux smartphone peut le faire tourner. [pcrequirements.net] (et c'est très bien comme ça)
zouz
(13h48) zouz noir_desir > Good boy... [i.imgur.com]
noir_desir
(12h53) noir_desir thedan > et pourquoi pas sur W7, beaucoup de jeu sortent encore sur W7, et quantum avait été annoncé only W10, et maintenant il est compatible W7
thedan
(12h01) thedan Crusing > t'es pas un peu maso... pousse juste au bout , prend-le aussi sur vista (tu l'avais oublié celui-ci avoue !)
Crusing
(11h54) Crusing Ah nan nan, quiite à être borné, je veux la ME!
thedan
(11h51) thedan Crusing > t'oublie la version 98(SE) ...
Crusing
(11h29) Crusing noir_desir > je croise les doigts pour une version win ME
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > avec un peu chance, ça ferra comme quantum
noir_desir
(11h07) noir_desir thedan > marrant ce test, bon vivement qu'ils sortent sur W7
noir_desir
(11h06) noir_desir Niko > coucou !
thedan
(10h58) thedan Bon ce test de forza3 : [lemonde.fr] style MAIS POURQUOI !!!!
thedan
(10h58) thedan Niko > Bonjour, Niko !
Niko
(10h51) Niko Bonjour Factor !
dimanche 25 septembre 2016
__MaX__
(19h25) __MaX__ on parle pas d'iOS, faut pas tout mélanger
__MaX__
(19h24) __MaX__ Non mais aussi en UI tu peux faire à peu près ce que tu veux sur MacOS, c'est bien moins infantilisant que Windows.
noir_desir
(19h17) noir_desir Dragonir > il faut un juste milieu...
noir_desir
(19h06) noir_desir Dragonir > ouais super... Les lignes de commande je ne trouve pas que se soit une solution. Si c'est pour faire au moins aussi obscur que linux, autant aller sur linux.
Dragonir
(19h03) Dragonir noir_desir > sauf que chez Apple tu peux strictement tout faire via sudo en bash
noir_desir
(19h02) noir_desir __MaX__ > je comprend, ms prend le chemin d'apple, en infantilisant l'utilisateur quoi.
__MaX__
(18h54) __MaX__ MrPapillon > Tu rigoleras moins quand tu seras dans le cas de figure pour découper une structure html banane :]
__MaX__
(18h54) __MaX__ Et dans la pire des évolutions "nope tu ne modifieras pas ce fichier qui n'est pas en lecture seule si tu ne l'as pas lancé en administrateur même quand tu es administrateur de la machine"
__MaX__
(18h53) __MaX__ noir_desir > "Un mec qui sait utiliser l'environnement". Qui n'a pas besoin qu'on lui dise "hé attention ton pc risque d'exploser si tu installes ce logiciel" ou "attention attention ce dossier pourrait être utile au fonctionnement du système"
MrPapillon
(17h24) MrPapillon Je pense que l'interface de Reddit n'est pas hyper adaptée à la souris DualShock4 du browser de la PS4. Ou alors sur un bateau en pleine tempête aussi, parce qu'il faut cliquer sur des trucs petits. Une histoire de skills en gros.
Le vertueux
(17h20) Le vertueux Lire de haut en bas, faire rouler la molette, c'est pas facile !
choo.t
(16h46) choo.t Segma > Hein ?! C'est quoi le soucis avec son interface ?
Segma
(16h30) Segma A tous les mecs qui postent des liens reddit ici : arrêtez les gars, ce site est nuisible j'ai jamais vu une interface aussi imbitable.
MrPapillon
(14h47) MrPapillon Le futur c'est une IA soigneusement paramétrée par Zuckerberg pour sélectionner les pubs que tes employés vont devoir visionner à intervalles réguliers pour pouvoir utiliser leurs outils gratuitement.
MrPapillon
(14h46) MrPapillon "Avoir le contrôle de sa machine" Haha trop la tehon, ce truc du siècle dernier.
MrPapillon
(14h44) MrPapillon Power user, ce truc has been...
noir_desir
(14h39) noir_desir __MaX__ > power user ? que veux tu dire par là?
__MaX__
(14h37) __MaX__ L'UAC c'est tellement une putain de plaie... en fait tu te rends compte que leurs OS ne sont plus pour les power users.
noir_desir
(13h48) noir_desir Cyclope > ouais c'est clair que ms c'est fait plaisir avec W10.... La surveillance de toute les frappes du clavier, c'est quand même tellement dingue... Et le pire c'est qu'il te l'explique (j'avais essayé W10 2 petites heures), que c'est pour ton bien...
Cyclope
(13h43) Cyclope noir_desir > c'est malheureusement tellement vrai
noir_desir
(13h41) noir_desir Cyclope > J'aime beaucoup la représentation des doubles marteaux avec des caméras.
Cyclope
(13h38) Cyclope Pour avoir essayer d'usiner des images d'entreprise, je rejoins cet avis : [itvision.altervista.org]
__MaX__
(13h37) __MaX__ Un sequenceur oui :)
Cyclope
(13h37) Cyclope __MaX__ > W10 dans le monde pro, j'aimerais bien voir comment ça marche
noir_desir
(13h35) noir_desir __MaX__ > je ne sais pas ce qu'est cubase, surement un logiciel pro ^^. Enfin bref Vulkan est vraiment sorti au bon moment, pour une fois que la communauté du libre, ne fait pas n'importe quoi
__MaX__
(13h23) __MaX__ tout à fait, je croise les doigts pour que ça n'arrive pas de si tôt pour Cubase :x
noir_desir
(13h08) noir_desir __MaX__ > pour l'instant c'est surtout les jeux windows strore, heureusement il ne marche pas. Du coup, peu de développeur se sentent obligé de migrer sous directx12. Et que vulkan a l'air de pas mal marché
__MaX__
(12h58) __MaX__ Ouais :/ Jsuis aussi sur 7 ça me va très bien. Ce qui me fait peur c'est qu'ils commencent déjà à forcer W10 sur certaines applis
noir_desir
(12h57) noir_desir __MaX__ > Pour ma part jereste sur 7 pour machine actuelle. On verra plus tard. Dommage que tous les nouveaux pc soit sous w10
__MaX__
(12h48) __MaX__ Ca fait n'importe quoi dans la bdr, il y a des scripts de migration qui passent... ou pas, un peu aléatoirement. Les profils utilisateurs sont pourris jusqu'à l'os. 'fin bref, bon OS tout moisi.
__MaX__
(12h48) __MaX__ J'avais beaucoup d'espoir pour l'OS, sachant que Win8 était un beau raté. Mais là putain, je peux vraiment pas. Et je crois que le système de migration pour passer dessus est le pire qui ait été produit depuis win95
noir_desir
(12h28) noir_desir __MaX__ > A priori, w10 n'a pas été si bien déployé qu'il le voulait.
noir_desir
(12h27) noir_desir __MaX__ > c'est pas faux...
__MaX__
(11h31) __MaX__ Laurent > Ya plus simple : ne pas installer Windows 10.
__MaX__
(11h26) __MaX__ ignatius > oui ça serait tellement bien :[ ( c'est pas Eidos qui est en cause c'est Nixxes )
aeio
(02h38) aeio (23h19) Il paraît qu'il suffit de téléphoner au support et d'expliquer le problème (carte mère remplacée suite à une panne) pour obtenir une nouvelle license gratuitement.
samedi 24 septembre 2016
Laurent
(23h19) Laurent donc si vous le pouvez, essayez de lier un compte ms à votre clé win10 AVANT de changer de CM/PC...
Laurent
(22h30) Laurent évidemment, c'est quand il est trop tard que MS dit enfin comment marche le systeme et comment on l'a dans l'os : [support.microsoft.com]
Laurent
(22h28) Laurent il y a une option "materiel recent" qui demande un compte MS. J'en ai un vieux que je rentre, réponse : aucune clé win10 liée à ce compte, win10 non activé. Donc si vous n'avez pas créé de compte MS quand vous avez installé win10, ça peut vous arriver :/
Laurent
(22h27) Laurent je ne retrouve pas la discussion sur les licence win10 donc je fais court : ma carte mere vient de claquer. je la change par la meme à l'identique, win n'est plus activé. je rentre la clé win10 copiée apres la maj win7->10, pas activée
LeGreg
(22h02) LeGreg Mieux : bientot des DRMs dans votre voiture pour éviter de débloquer les DLCs payants (capacité de batterie supplémentaire) : [geek.com]
The Real Phoenix
(20h34) The Real Phoenix Dragonir > Le pire c'est que c'est pour empêcher les joueurs PC de déverrouiller les trucs "payants" dans le jeu, comme les perso ou les décors...
aeio
(19h21) aeio (14h16) Oui, APEX (vêtements) et HairWorks (poils).
ignatius
(17h51) ignatius (16h43) __MaX__ > Je viens de tester Arkham Knight sur PC, il est impressionnant de détails et fluide sur une machine appropriée. Si Eidos Montreal pouvait faire la même chose sur Deus Ex. Encore quelques patchs...
__MaX__
(16h43) __MaX__ FrereT0c > Tout à fait et sans de sacrifice particulier sur les perfs ('fin une fois que le jeu s'est mis à tourner correctement :] )
__MaX__
(16h43) __MaX__ Witcher c'était une combi des deux, entre les persos et les créatures (ours, loups etc)
Dragonir
(16h03) Dragonir ​ Et pendant ce temps la SFV se tire une dernière balle dans le pied [theregister.co.uk]
FrereT0c
(14h25) FrereT0c D'ailleurs en parlant de techno qui fait bouger les fringues, je viens de finir Arkham Knight, et c'est le premier jeu que je vois qui l'intègre autant pour les vêtements. Ça bouge très bien et les textures de certains tissus sont bien foutues
MrPapillon
(14h17) MrPapillon Les cheveux/vêtements, c'est extrêmement coûteux en général oui.
MrPapillon
(14h17) MrPapillon essayent tablent sur la quantité et de grosses approximations.
MrPapillon
(14h16) MrPapillon Si tu parles de HairWorks sur The Witcher 3, je crois que c'est une techno complètement différente. Les technos de cheveux/vêtements se concentrent sur l'animation très réaliste de quelques grosses mèches, voire "cheveux", alors que les algos de fourrure,
__MaX__
(13h55) __MaX__ Ha peut être, j'ai pas assez d'infos sur la tech pour te dire ça. Mais bon W3 même sur les cartes Nvidia, ça tournait moins bien que sur des ATIs, c'est que ça doit être quand même un peu couillu comme api non ? :)
MrPapillon
(13h54) MrPapillon Donc vite fait comme ça, le coût devrait être proportionnel à la quantité de pixels à l'écran. Après peut-être que spécialistes pourront confirmer ou me traîner dans la boue.
MrPapillon
(13h53) MrPapillon __MaX__ > Il y a plein de façons de faire de la fourrure. Là je crois que c'est principalement du pixel shader, les infos de vitesses des joints ça doit pas coûter grand chose et je crois pas que ça doit créer beaucoup de géométrie.
__MaX__
(13h00) __MaX__ Le premier qui était plutôt cohérent dans l'intégration c'était Witcher 3
__MaX__
(13h00) __MaX__ MrPapillon > C'est toujours rigolo les trucs de fourrure, mais comme c'est pas utilisé partout dans un jeu vu que c'est gourmand, ça me donne généralement une sensation de manque de constance dans le rendu... ça fait bizarre.
MrPapillon
(12h31) MrPapillon Sympa, ils viennent de sortir la version 2 : [youtube.com]
Big Apple
(09h47) Big Apple LeGreg > Le problème no1 de Clinton, c'est son état de santé.
LeGreg
(05h31) LeGreg Ceci dit beaucoup de gens se rallient plus derrière elle parce qu'elle n'est pas Trump et vice et versa.
LeGreg
(05h28) LeGreg et dont elle ne s'est jamais distancé, les affaires liées au temps où son mari était gouverneur de l'Arkansas, leur forte amitié avec Trump pré-élection etc.
LeGreg
(05h25) LeGreg Clinton a plus qu'une casserole : outre le fameux serveur d'emails, ils ont la fondation Clinton avec de la suspicion de pay for play, de nombreux donateurs corporate qu'elle semble vilipender en public, les agressions sexuelles dont a été accusé son mari