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ACTU

Vidéo S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost

Sonny par Sonny,  email
 
Une grosse vidéo du très attendu S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost vient de tomber sur le net. La chose pèse pas moins de 66 Mo, dure environ 5 minutes mais n'ayant pu la télécharger, je ne pourrais pas vous dire avec certitude ce qu'on y voit. Des cieux, sûrement, et finalement c'est bien tout ce qui compte.

Télécharger :
  • PC IGN, Worthplaying
  •  

    Commentaires

    Masquer les commentaires lus.
    Netsabes
     
    On y voit de chouettes paysages, des explosions, des rats, des bestioles radioactives, des Stalkers se faire descendre ou descendre le joueur, et une Lada.
    Visiteur
     
    Moué bof, jouer à CS dans un environnement aussi réaliste, je vois pas trop l'intêret.
    Visiteur
     
    "intérêt"

    On sait jamais avec le Netsabes dans les parages ...
    Visiteur
     
    Non malheureux ! C'est pas une Lada, c'est une Lada Tuning Touch' ! J'espère qu'ils ont fait ça pour déconner entre eux...
    tex
     
    Bha ce jeu ne plait pas autant qu'il ne plait.
    Vue que tout est relatif. Cela dit moi je porte un jugement positif en disant : putain c'est bien joli tout ca, ca tourne bien et ca
    tex
     
    va etre aussi passionant que visiter VVardenfell. Enfin voila quoi ... (message en 2 partie ca prend + de place ca le fait.)
    Pif
     
    vite fait : très jolies textures, éclairages dynamiques dans la bonne moyenne, animations sympas, modèle physique qui semble bien tenir la route (bonne surprise pour moi) mais modélisation des persos qui fait vraiment tâche.

    Ah oui, note spéciale pour Sonny : les cieux sont beaux, effectivement.
    Visiteur
     
    Les persos sont plus que corrects je trouve, qu'est-ce que tu leur reproches exactement Pif (le chien) ?
    lemerou
     
    Franchement, j'ai trouvé que toute la vidéo était plutôt de bonne qualité.
    Et puis ça fait réver des beaux environnements comme ça.
    Qui n'a pas révé de passer ses vacances dans un endroit avec d'aussi beaux ciels ?
    Tchernobyl, sa centrale, ses stalkers, ses Ladas, ses rats mutants...
    tex
     
    ca pete, c'est mieux que des vacances coincé devant un ordi comme un geek de merd... heu pardon messieurs.
    Pif
     
    En réponse à Z. Leur visage taillé à la serpe. A la revoyure de la vidéo j'avoue avoir été sévère mais je trouvais que ça dénotait un peu par rapport à l'ensemble.
    Je chipote mais j'attends les tests avec un vrai gros appétit.
    Spirit
     
    Pour ceux qui veulent vraiment voir le jeu dans toute sa splendeur, le trailer original au format DivX est maintenant dispo ici:

    Stalker Trailer DivX

    PS: Le trailer de IGN a été réencodé en WMF (pour ajouter leur tag) et la qualité est nettement inférieure.
    Netsabes
     
    Écoute, je sais pas si la qualité du trailer IGN est très inférieure, mais au moins ils ont des serveurs rapides et qui n'interdisent pas le mirroring.
    Spirit
     
    Crois moi la différence est nette. En ce qui concerne la vitesse, je l'ai chargé sur IGN a +/- 80 K/sec, alors que sur Gamer's Hell je l'ai downloadé à + de 500 K/sec...pour moi y a pas photo :)
    Netsabes
     
    Sur IGN, j'étais aux alentours de 200 ce matin. Sur GH, 8 Ko/s. J'ai beaucoup de respect pour les utilisateurs de 56k, mais j'ai pas pris de l'ADSL dégroupé pour rien.
    Visiteur
     
    Pif > C'est ça un visage "taillé à serpe" pour toi ? : Screenshot Stalker qui déchire son chien en 2
    lemerou
     
    Comme quoi la radioactivité à haute dose produit des effets sur le visage ...
    Sérieux, le visage est peut être "taillé à la serpe", mais c'est joliment modélisé...
    Visiteur
     
    Oui bon c'est sûr, c'est pas Alain Delon (à moins que tu sois une de ses groupies de +50 ans ?). A part ça, je vois pas trop où est le problème.
    Pif
     
    Arghhh, le tir groupé ! Je dis juste que les visages des persos dans la vidéo ne m'ont pas impressionné plus que ça (du niveau d'un Splinter Cell, non ?). M'enfin avec toutes ces vidéos tape à l'oeil des blockbusters à venir, je dois devenir trop exigeant voire chichiteux (honte sur ma famille jusqu'à la dernière génération).

    Sinon, il n'y a pas de problème, moi aussi je veux pas partir excursion à Tchernobyl !
    Visiteur
     
    Ben perso chuis un peu déçu par ce jeu.
    Je m'attendais à beaucoup mieux car fô pas oublier qu'il sort mi 2004 et qd on voit Half Life2, Doom 3 ou Deux Ex 2, ben à sa sortie il risque de dater.
    Alors Ok le moteur graphique est très bien mais les anims c du très bof et ça m'a pas l'air d'être très fluide tout ça. Par contre en multi ça devrait le faire !
    Arnaud
     
    Je vais encore faire mon rabat-joie, mais je trouve ça moyen de faire un jeu sur tchernobyl alors que y'a encore des gens qui se font contaminer et n'ont pas de médication du fait du désintérêt du gouvernement russe (et de tout le reste du monde, en fait)...

    Enfin ouais, c'est beau...
    Netsabes
     
    http://www.nofrag.com/news/mai2003/28/6167.html
    Q19. Y'a t'il un message particulier dans votre jeu ? Accusez-vous les autorités communistes ou protestez-vous contre le désastre écologique causé par Tchernobyl ?

    Andre : En effet, il y'a un message, mais nous n'essayons pas de l'imposer. Nous ne blâmons aucun parti politique ni aucune faction, nous essayons simplement de montrer à quel point la négligence et l'imprudence humaine peuvent être néfastes et avoir des répercutions à travers le monde entier, longtemps après.
    lemerou
     
    Très joli second degré de la part d'Arnaud.
    Enfin j'espère...
    (perso je joue pas à Sims parce que des fois il y a des tremblements de terre et les tremblements de terre ça tue les gens partout dans le monde mais tout le monde s'en fout je trouve ça dégueulasse. En plus ce jeu favorise les regroupements de pauvres dans des quartiers sordides, la pollution et la pédophilie. Hum.)
    Arnaud
     
    Il y aune différence entre exploiter un des plus grands désastres humain et écologique de l'histoire de l'humanité et jouer à Sim City à mon avis.

    Ils n'auraient pas clairement annoncé que c'était Tchernobyl, ça ne m'aurait pas gêné. Mais de là dire clairement "c'est la merde là bas, les gens ont des malformations génétiques qui dureront des générations, développons ça et faisons-en un jeu!", je trouve qu'il y a un pas qui m'écartera de la boite du jeu dans les rayons.

    Netsabes: Microsoft dit que Windows, c'est sécurisé.
    Arnaud
     
    Mais, pour être précis, je n'en tiens rigueur à personne si ce n'est au lead designer du projet pour cette petite, je pense, indélicatesse.

    Vous me direz comment c'est :)
    Sonny
     
    Quelques semaines au Canada et voilà le résultat..
    Niko
     
    Blame canada !
    Visiteur
     
    et tout les jeux sur la secondaire mondiale t'en fais quoi ? Et ceux sur la guerre tout court ?
    Arnaud
     
    Chuis pas très chaud pour les jeux sur la guerre du Vietnam ou en Irak, non plus.

    Je préfère les jeux où les conflits sont inventés de toutes pièces (Ghost Recon... Raven Shield... Splinter Cell... Half-Life... Unreal... JK2... Halo... y'a que ça des exemples de jeux d'action où les conflits sont inventés).

    Oui, je trouve ça un peu malsain, et je trouve que faire un jeu sur Tchernobyl est le paroxisme, c'est tout :)
    Visiteur
     
    Nous sommes vraiment désolé de voir tout ceci car nous sommes aussi des jeunes filles et nous allons a l'ecole et nous avons une famille des petits frères et petites soeurs nous espérons qu'un jour tout cela diminuera et qu'il aura plus de problèmes pour toutes les personnes qui ont été atteint de ce problème difficile.
    Merci a tout le monde de nous avoir accorder ce petit mots d'encouragement...
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    Tribune

    noir_desir
    (07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
    Big Apple
    (01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
    MrPapillon
    (01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
    MrPapillon
    (01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
    Big Apple
    (01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
    _Kame_
    (01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
    Big Apple
    (01h28) Big Apple des algos, pas des IA
    GTB
    (01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
    MrPapillon
    (01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
    MrPapillon
    (01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
    MrPapillon
    (01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
    MrPapillon
    (01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
    Big Apple
    (01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
    Big Apple
    (01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
    MrPapillon
    (01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
    MrPapillon
    (01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
    GTB
    (01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
    Big Apple
    (01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
    MrPapillon
    (01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
    GTB
    (01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
    Big Apple
    (01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
    MrPapillon
    (01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
    MrPapillon
    (01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
    Big Apple
    (01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
    _Kame_
    (01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
    _Kame_
    (01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
    Big Apple
    (01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
    Big Apple
    (01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
    GTB
    (01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
    MrPapillon
    (01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
    _Kame_
    (01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
    MrPapillon
    (01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
    Big Apple
    (01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
    Big Apple
    (01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
    MrPapillon
    (01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
    MrPapillon
    (01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
    Big Apple
    (01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
    MrPapillon
    (01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
    Big Apple
    (01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
    MrPapillon
    (01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
    Big Apple
    (01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
    MrPapillon
    (01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
    Big Apple
    (01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
    MrPapillon
    (01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
    MrPapillon
    (01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
    MrPapillon
    (01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
    Big Apple
    (01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
    MrPapillon
    (01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
    Big Apple
    (01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
    MrPapillon
    (01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
    MrPapillon
    (01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
    Big Apple
    (01h04) Big Apple pour 1:03
    Big Apple
    (01h04) Big Apple on est d'accord
    MrPapillon
    (01h04) MrPapillon alors c'est bon.
    MrPapillon
    (01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
    MrPapillon
    (01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
    MrPapillon
    (01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
    Big Apple
    (01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
    MrPapillon
    (01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
    Big Apple
    (01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
    MrPapillon
    (00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
    MrPapillon
    (00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
    MrPapillon
    (00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
    Big Apple
    (00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
    Big Apple
    (00h51) Big Apple Evidemment, si tu es dans un environnement ultra contrôlé façon ligne 14 du métro, tu peux faire tranquillement ton IA. La réalité est bien plus complexe et bordélique, et la cohabitation humains-machine est ingérable
    Big Apple
    (00h49) Big Apple MrPapillon > Savoir conduire, c'est comprendre les humains (l'enfant qui traverse, le conducteur qui te fait signe de passer, le motard qui passe en trombe, le type qui te colle au cul à l'orange...). Seule une IA forte pourra conduire.
    MrPapillon
    (00h37) MrPapillon On pourrait penser que c'est un problème infiniment complexe, alors que pas forcément.
    MrPapillon
    (00h36) MrPapillon Et pour ça il faut définir ce qu'est de la conduite.
    MrPapillon
    (00h36) MrPapillon Et tu prends le problème à l'envers. Le truc n''est pas de savoir si une IA est meilleure qu'un humain, le truc est de savoir si une IA peut être meilleure qu'un humain sur de la conduite.
    GTB
    (00h36) GTB Big Apple > Il existe des milliers de façons de tromper le cerveau. Aucun des deux n'est infaillible.
    MrPapillon
    (00h36) MrPapillon Par exemple sur la détection de cancers sur des radios, visages, etc...
    MrPapillon
    (00h36) MrPapillon Big Apple > Oui, mais des algos actuels sont statistiquement plus performants que des humains sur des tâches de reconnaissance.
    MrPapillon
    (00h35) MrPapillon "L'unsupervised learning", ça commence à apparaître un peu pour tout. Par exemple je crois que l'antivirus Deal Threat Defense fait du unsupervised, et ses résultats sont exemplaires.
    Big Apple
    (00h34) Big Apple comme si quelques malheureuses couches de neurones suffisait à simuler un cerveau de 100 milliards de neurones
    Big Apple
    (00h33) Big Apple oui et alors? Un article a montré qu'on peut tromper le deep Learning avec des images bidons qu'il prend pour des chats
    Big Apple
    (00h33) Big Apple ou plus
    Big Apple
    (00h33) Big Apple le deep Learning, c'est 3 couches
    MrPapillon
    (00h33) MrPapillon Et elle s'est amusée à reconnaître des chats.
    MrPapillon
    (00h32) MrPapillon Google a commencé son projet d'IA en balançant une IA sur le web et la laissant se débrouiller toute seule à trouver des objectifs.
    MrPapillon
    (00h32) MrPapillon Oui, mais ça c'était le jeu de Go, si tu regardes les autres trucs qui ont été faits en deep learning, tu verrais que tout ne repose pas sur ces contraintes.
    MrPapillon
    (00h31) MrPapillon Sans parler de deep learning, déjà un réseau de neurones avec juste une seule couche de neurones intermédiaires, c'est déjà très puissant et ça fait des surprises.
    Big Apple
    (00h31) Big Apple mais néanmoins, dans le jeu de go, l'ordinateur a une connaissance COMPLETE de son environnement
    Big Apple
    (00h30) Big Apple je sais, l'IA de go repose sur du deep Learning pour l'évaluation du jeu à un instant T et pour le choix des mouvements (pas de force brute)
    MrPapillon
    (00h30) MrPapillon Un jeu d'échecs c'est juste optimiser de manière basique un graph de possibilités, alors que le go demande d'apprendre des concepts abstraits.
    GTB
    (00h30) GTB Big Apple > Tu idéalise beaucoup le cerveau. Il est faillible sur de nombreux points.
    Big Apple
    (00h29) Big Apple concernant le deep Learning, j'ai rien codé, mais j'ai regardé la théorie, et effectivement c'est très puissant comme technologie
    MrPapillon
    (00h29) MrPapillon Et une IA de jeu d'échecs n'a rien avoir avec une IA de go.
    MrPapillon
    (00h29) MrPapillon Big Apple > Oui, ben justement, conduire une voiture n'est peut-être pas infiniement complexe.
    MrPapillon
    (00h29) MrPapillon Big Apple > L'humain ne peut pas le faire en une seconde en improvisant, il va le faire avec apprentissage en comparant avec des situations ou des concepts qui sont déjà connus.
    Big Apple
    (00h28) Big Apple moi aussi, je suis fan d'IA, j'ai d'ailleurs codé un jeu d'échecs.
    Big Apple
    (00h28) Big Apple le jeu de go, c'est des pierres posées sur une grille, la connaissance du jeu est complet pour la machine. Conduire une voiture, c'est infiniment (au sens littéral) plus complexe.
    MrPapillon
    (00h27) MrPapillon Et si tu suis un peu les avancées en IA, tu verrais des trucs absolument fous poper tous les jours.
    Big Apple
    (00h27) Big Apple l'humain peut même decider si ça vaut le coup d'épargner la chèvre (ou le cycliste) ou s'il vaut mieux l'écraser pour pas se prendre le camion qui est juste derrière.
    MrPapillon
    (00h27) MrPapillon Jouer au go, c'était aussi extrêmement complexe jusqu'à y a pas longtemps.
    MrPapillon
    (00h26) MrPapillon Big Apple > Oui, mais là sans avoir analysé le problème réellement, tu supposes que le problème de la conduite est quelque chose d'extrêmement complexe, alors que ça ne l'est peut-être pas.
    MrPapillon
    (00h26) MrPapillon Big Apple > NVidia a résolu assez facilement le problème de la neige.
    Big Apple
    (00h25) Big Apple le deep Learning a ses limites : le nombre de neurones et de connections. Un humain, c'est pas loin de 100 milliards de neurones, avec 10'000 connections par neurone. Un humain fait la différence entre une chèvre et un vélo qui traverse la route
    Big Apple
    (00h24) Big Apple GTB > Les humains conduisent pas seulement sur des autoroutes en plein jour avec un revêtement sec
    GTB
    (00h21) GTB Je peux en faire un tout autant parlant: 100% des accidents de la route son dû à une erreur humaine.
    MrPapillon
    (00h19) MrPapillon Big Apple > Quand on parle "d'ordinateur", on parle des programmes classiques, pas de deep learning.