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ACTU

Trackmania United : enjoy !

Laurent par Laurent,  email
 
TrackMania United, vous l'attendez et nous aussi. Aujourd'hui, ce ne sont pas moins de 10 images et la jaquette du jeu qui tombent du camion de chez Focus pour nous montrer un peu plus du jeu et de ses environnements reliftés.

Comme annoncé précédemment, TMU regroupera en un seul jeu tous les environnements et véhicules de TMO, TMS et TMN, tous retravaillés et notamment Stadium qui a bénéficié, je cite, "d'une refonte totale avec des nouveaux blocs, de nouvelles ambiances et un nouveau système d'éclairage."

En solo, à travers 3 modes de jeu et près de 200 circuits ou en ligne avec cette interface unifiée permettant les échanges intra-communautaires et les classements locaux, nul doute que Trackmania va encore faire des adeptes et rester au top des jeux en ligne. Quand on pense qu'ils ont commencé avec un petit jeu de voiture...

TrackMania United devrait débouler courant novembre pour PC et uniquement pour PC.
 

Commentaires

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Ouamdu
 
Gn. Zizi tout dur. Gn. (au fait je croyais que la sortie c'était le 27 Novembre)
choki
 
j achete :p
Laurent
 
officiellement, c'est novembre 2006.
AmdC
 
A 3 semaines - 1 mois de la sortie ils pourraient tout de même afficher une date de sortie ferme et définitive ...
ClémentXVII
 
...En solo, à travers 3 modes de jeu et près de 200 circuits


C'est 200 circuits tout court, ou bien 200 nouveaux circuits. Il me semble avoir lu quelque part qu'il y avait 200 nouveaux circuits, mais ça me semble un peu beaucoup!
damdam
 
c'est 200 nouveaux. vraiment.
Nooky
 
Ca sort a quel prix et c'est toujours du starforce ?
- Ludo -
 
Etant sur le point de faire changer mon PC par le taff (j'ai pas une vie facile), faut se baser sur quoi comme conf pour le faire tourner avec un rendu aussi beau que les screens ?

Histoire de pouvoir enfin toucher un TM quoi :p
ClémentXVII
 
- Ludo - > De par mon expérience TMesque, le moteur est très optimisé et tourne sur la plupart des cartes du marché (voire même sur les puces graphiques intégrées de type intel!).

A mon avis, même avec un PC moyen de gamme tu devrais pouvoir le faire tourner correctement (! Je n'ai pas touché à la beta, donc je n'en sais strictement rien en fait!).
Visiteur
 
Sur la boutique de Focus (focus-shop.com), on peut réserver le jeu, et il y a une date de sortie qui est le 17 novembre et à 39.99€.
Et pour répondre à la 2e question de Nooky, c'est ouais.
HirOshiMa
 
Puisque le réseau est primordial pour ce jeu, pourquoi se faire chier avec starforce et ne pas utiliser une simple clé et un serveur d'authentification comme pour les autres jeux en réseaux ?
Reblochon
 
Il y aura des colisions ?

Superbe. Toute la famille a hate de pouvoir tester les nouveaux blocs.
Yuu
 
ClémentXVII a écrit :
- Ludo - > De par mon expérience TMesque, le moteur est très optimisé et tourne sur la plupart des cartes du marché (voire même sur les puces graphiques intégrées de type intel!).

A mon avis, même avec un PC moyen de gamme tu devrais pouvoir le faire tourner correctement (! Je n'ai pas touché à la beta, donc je n'en sais strictement rien en fait!).

Faut relativiser, même beaucoup. TM Nation tourne bien si on n'active pas les détails trop haut, dés qu'on active les shaders au max (pour avoir un beau gazon par exemple), ça rame sacrément beaucoup même sur une bonne config. Pour faire tourner le jeu avec des graphismes aussi beau que les screens, il va te falloir une bonne grosse config à mon avis Ludo. Je me demande même si c'est vraiment faisable parce que les maps sont généralement monstrueusement grandes et complexes, donc avec les détails à fond, faudra repasser je pense...
ClémentXVII
 
Yuu> Bah, c'est clair que pour avoir des écrans aussi beaux que ceux présentés ici, il faut avoir une machine de choc... j'ai failli rajouter ce paragraphe, mais me suis dit que ça tombait sous le sens ;-)

Donc, en gros: TM tourne bien sur une machine normale (lisez: c'est un jeu dont le moteur est bien optimisé), mais pour avoir tous les détails à fond, la machine doit suivre.
Electronike
 
Pour pouvoir jouer a 60fps constants on est obligé de désactiver les shaders car les circuits qui sont joués sur le net sont très fournis. Même sur de très grosses machines. Auttrement ca lag a mort sur certaines parties ce qui est insuportable en multi.
Anzy
 
Reblochon a écrit :
Il y aura des colisions ?


ouha, à force ils vont commettre des meurtres :) je me demande combien de fois ils l'entendent cette question ^^

pour te repondre et si j'ai bien suivit au salon de paris ils ont repondu a ca "nous avons tenté de mettre les collisions, niv gameplay on a trouvé ca naze, donc nous pas mettre ".

A verifier au cas où trop d'alcool aurait été présent dans mon sang ce jour là.
sociopathe
 
Oh fait ils ont mis en place le formulaire d'inscription à la 3e beta sur http://www.trackmania-lejeu.com/ (mais c'est par tirage au sort, y'aura pas de clé pour tout le monde).

Sachant qu'il n'y aura peut être pas de version démo (autre que TMN), il peut être sage de s'y inscrire, tester si cette grosse compil' vaut ses 40€.
Et aussi faire la chasse aux bugs, pour garder la ligne.
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vendredi 02 décembre 2016
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jeudi 01 décembre 2016
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(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]